在施放一个技能后
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...动,刷新1技能,第二段就能近身了。二技能①二技能可空放:使用后可加速,施法方式跟弟弟曜一样。②命中敌人回血:按照命中目标的数量而定。这个技能无视英雄还是野怪兵线,攻击目标越多,回血越多。大招①朝着目标施放可定身一秒:跟嫦娥1技能同理,目标可普攻,可用技能,就是暂时无法移动。②大招释放后可同镜像换位:1.5秒冷却,换位期间是有30%免伤的,参考玄策大招。③镜像或者本体攻击到目标:可直接无视换位的cd。④八面镜子都具备斩杀伤害:本体和镜像都能触发这个伤害。⑤左手方向可控制本体飞出来的方向:不要直接进入危险地带。⑥大招开启有短暂无敌效果。关于镜像二技能虽然是360度无死角攻击,但是仍然有指示器,而指示器可决定镜像的移动方向。朝着移动的前后使用,镜像会跟你跑向同一方向,朝着另外两侧使用,镜像会朝着反方向移动,所以我们打架连招的时候,可能打着打着发现镜像已经走向了另一侧,无法打出镜像的伤害。可以用来看草丛镜像自带视...
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...拉开与监管者之间的距离,顺利转点或者逃脱。——————实战技巧——————① 野人的冲撞可以打断监管者的部分技能,例如监管者使用【传送】、红夫人召唤【水镜】或使用【镜倾】、摄影师使用照相机拍摄、雕刻家施放【象形坟场】、小丑进行【火箭改装】都可以被打断,利用这一点可以很好的帮助队友牵制监管者。② 野人将监管者冲撞到其他物体上可以重置技能的冷却时间,并恢复大量怒气。当倒地队友已经被监管者牵起时,要尽量将监管者冲撞到附近的墙壁或者障碍物上,重置技能以便于发起下一次冲撞,为被牵起的队友争取更多的挣扎时间。③ 监管者牵起队友后的必经之路上,如果经过板子,可以在骑乘状态下封路,等监管者进行攻击后使用冲撞为被牵起的队友拖延时间。如果监管者从二层建筑牵气球跳下来时,也可以把握好监管者落地的时间进行冲撞。④ 在监管者牵起队友的瞬间进行冲撞,可以直接将队友救下,但是这种操作对野人的熟练度有较高的要求,需要多加练习...
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英雄联盟诺手怎么快速打出血怒(了解诺手血怒机制快速打出血怒技巧分享)
...的诺手一个W技能一个R技能是完全可以把ADC秒了的,这也就是为什么ADC后期都很惧怕诺手,一旦诺手触发血怒后,ADC的处境就会非常的危险。特点二:如果【诺克萨斯断头台】击杀了目标,那么此技能可以在20秒内无消耗的再次施放。之所以诺手在前中期不怕打野来抓,就是因为大招击杀敌人后可以在20秒内再次施放,这样就可以给到敌方上单足够大的压力。特点三:在R技能升到三级(即等级为16级)时,【诺克萨斯断头台】会解除封印,此技能会在击杀敌人后完全被重置,并且不耗费法力值,这也就是许多人玩诺手非要发育到16级才肯主动开团的原因,因为重置的大招可以让诺手打两波团战,直至推掉敌方的防御塔。三:召唤师技能和天赋与血怒的契合度召唤师技能:疾跑+闪现,疾跑流诺手能够使其更加容易打出血怒。天赋选择:我推荐的是征服者,征服者的触发条件基本上是与血怒触发条件是很相似的,既然诺手打人是要打出血怒的,那么带一个征服者可以让诺手在打出血怒的同时把征服者的...
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...右都没问题。没讲究,目的是让BOSS冲锋距离变短。直接拉红点也没问题,BOSS冲锋直接撞墙。赞查老 3 也是流程BOSS。正常来说除了对T的伤害略高外没有治疗压力。老 3 可当做只有 3 个技能。震荡波:真震荡波。对当前仇恨目标施放(一般是T),可消除地上的孢子。颠覆:点名 2 位玩家。 6 秒后在点名玩家脚底下喷发。造成伤害。且消除孢子。溃烂收割:能量 100 一个读条技能。引爆当前所有未踩爆的孢子。对全团AOE。一般奶的住5C。7.8C一般人真奶不上。所以整场战斗就是利用BOSS技能去消地上的孢子。理论上也是所有技能刚好会消掉所有孢子。偶尔因为角度漏的1. 2 个T去吃了问题也不大。平时的时候远程或者奶移动着吃1. 2 个也没问题。颠覆是DEBUFF时间跟动画貌似略有一点点差异。一定要等DEBUFF的时间 0 消失了再移动。不然颠覆的范围依然跟着人。 颠覆站孢子内侧即可。经常看见集合石有DPS被点名了往圈外面跑。吃了孢子不说还炸不到。不羁畸变怪这个BOSS就有意思了。不懂机制的T那拉的叫鸡飞狗跳...
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...技场的黑风,反击的小BOSS等等。 10、杖娘在操作工程中需要学会2点,一是快速吟唱,这个多玩有专门的视频教学,二是,养成放完一个技能(魔法箭雨除外,原因自己游戏里试验下就知道了)后按一下闪避键,这样能有效减少施放该技能所带来的硬直效果。
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...了 加智力的,必满不说了 这个大吸比红眼的要厉害得多,因为它是吸的怪越多,伤害越高,所以满(这个技能是推荐,看您是否喜欢) 这个技能是红眼的新技能改过来的,红眼放出来伤血量一点也不高,但这个新职业施放伤害虐高(也是推荐,个人喜好) 死亡墓碑,魔法伤害,必满,不解释 这个最好是加短剑,因为短剑智力加得最高,我现在后悔已经来不及了,所以就将就用太刀了,(也是凭个人喜好来的) 大技能暂时还没有升高等级,所以无法给您提出建议,但第四个技能,不动冥王阵伤血量太低,不适合加,没有推荐的原因是,因为此技能是魔法伤害,不知道加高了会不会伤血量很大, 以上是我47级黑暗骑士的几等点,个人推荐,仅供参考,望采纳。(其余技能均属物理性技能,最好不点)DNF黑暗骑士穿什么甲拿什么武器? 和修什么好? 技能怎么点? 太刀好啦 建议加几个成长率比较高的 CD短的技能 其他的因为强制的关系 加一级就好了 因为黑暗武士是单...
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...服的办法是最远距离输出BOSS,BOSS 的模型很大,在很远就能打到,这样毒气瓶掉在地上的时候就不会碰到毒烟了,坦克带BOSS 跑位时绕过毒气瓶。软泥炸弹是针对远程职业的技能,在远程数量够的情况下这个技能是不会对近战范围施放的。软泥炸弹也是一次两个,丢出后从空中弹到地上又弹起,弹三次后到达预计地点爆炸,被炸弹的人攻击和施法会延长200%,也和废人没什么区别了。躲避这个炸弹的方法一是靠眼力和反应,而是靠指挥语音提示和DBM报警,但更重要的还是良好的站位和战斗视角,远程和治疗有规律的分散站开,分布在场地各处,减少炸弹影响的人的数量,再加上良好的视角便于观察软泥的跳动方向就可以轻松的躲开这个一号减员炸弹。 BOSS 打到35%进入第三阶段,这个阶段BOSS 不再制造绿色和红色的软泥,变成憎恶的玩家也被强制变化原型。BOSS 的攻击伤害提升50%,攻击速度提高50%,并且每隔10 秒会给当前目标上一个十分恶心的DEBUFF,中了DEBUFF 的坦克会对全团除了自己以外的所有人造成AO...
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... 亡语女士P1: 死亡凋零:每秒对指定范围内(8码半径)所有敌人造成6000暗影伤害,持续10秒。100码距离,瞬发。 法力屏障:施法者被一道强力屏障所笼罩,在消耗施法者法力的情况下持续恢复损失的生命值。 暗影箭:对目标施放暗影箭,造成11375-14625点暗影伤害。100码,2秒施法时间。 心灵控制:控制目标的心灵,被控制者伤害提高200%,治疗效果提高500%,持续20秒。瞬发,随机挑选3个目标。 黑暗强化:将一个神教拥护者变为强化的拥护者,使其能造成范围伤害并且法术不再会被打断,并给予其新技能:亡寒冲击(45码距离,2秒施法),对其目标周围10码范围内的敌人造成14800-17200点暗影伤害。200码距离,2秒施法。 黑暗变形:将一个神教狂热者变成畸形的狂热者,使其移动速度降低,但造成的伤害提高100%。200码距离,2.5秒施法。 复生死者:复活一个神教狂热者或者神教拥护者。 P2: 死亡凋零:每秒对指定范围内(8码半径)所有敌人造成6000暗影伤害,持续10秒。100码距离,瞬发。 心灵控...
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...服的办法是最远距离输出BOSS,BOSS 的模型很大,在很远就能打到,这样毒气瓶掉在地上的时候就不会碰到毒烟了,坦克带BOSS 跑位时绕过毒气瓶。软泥炸弹是针对远程职业的技能,在远程数量够的情况下这个技能是不会对近战范围施放的。软泥炸弹也是一次两个,丢出后从空中弹到地上又弹起,弹三次后到达预计地点爆炸,被炸弹的人攻击和施法会延长200%,也和废人没什么区别了。躲避这个炸弹的方法一是靠眼力和反应,而是靠指挥语音提示和DBM报警,但更重要的还是良好的站位和战斗视角,远程和治疗有规律的分散站开,分布在场地各处,减少炸弹影响的人的数量,再加上良好的视角便于观察软泥的跳动方向就可以轻松的躲开这个一号减员炸弹。 BOSS 打到35%进入第三阶段,这个阶段BOSS 不再制造绿色和红色的软泥,变成憎恶的玩家也被强制变化原型。BOSS 的攻击伤害提升50%,攻击速度提高50%,并且每隔10 秒会给当前目标上一个十分恶心的DEBUFF,中了DEBUFF 的坦克会对全团除了自己以外的所有人造成AO...
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...多了。 还是卡牌,看阵容,顺风逆风。只要你伤害还算可以,或者队友伤害足的时候,可以出个火炮加射程,黄牌定人很爽。应该如何玩好英雄联盟 1. 跪求新手LOL纯新手入门必备知识,我真心不想这么坑啊 一、技能按法 施放技能Q W E R 升级技能 Ctrl+Q W E R (个人觉得还是比较实用的,没当英雄升级的时候,就不用鼠标去点那个加号了) 召唤师技能 DF 对自己施放技能 Alt+Q W E R(比如莫甘娜的E) 智能施放技能Shift+Q W E R (智能施法是指英雄施放技能的时候直接对你鼠标指标处或目标施放,跳过了用鼠标点击施放的步骤) 另外召唤师技能也是可以智能施法的。 这是系统默认的智能施法快捷键,但是可以修改的,按Esc弹出主菜单,选择“键位修改”即可找到。一般直接修改为 Q W E R,那么玩家的普通施放技能就可以变更为智能施放技能了。 智能施法有说好用有说不好用,完全取决于个人游戏习惯。智能施法可以提高施法效率,但是有些技能是需要预判的,也可能会导致预判失误。 二、...