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中国网游三十年:首富、版号、国风、出海 - 科技资讯(健康生活网)
...资金非常紧张的情况下,想尽办法凑够了40万元。这条广告打得非常值,央视的巨大流量,给小霸王带来了巨大的销量。到了1992年,小霸王的销售额就过亿了,原先的日化电子厂正式更名为小霸王电子工业公司。小霸王慢慢成为国内电子游戏机的老大哥,但段永平觉得游戏始终是个消遣,家长们并不希望自己的孩子整天玩物丧志。于是,他又做了一个大胆的决定,研发游戏学习机,并请成龙拍了那条很多80后、90后都印象深刻的广告“同是天下父母心,望子成龙小霸王”。彼时,电脑开始流行起来,但一台一万多元的售价,绝大多数家庭都负担不起。而一台可以模拟电脑的使用感受的小霸王学习机,只要两三百块。自带键盘,用户可以练习五笔打字、听音乐写编程,让许多父母都觉得,性价比太高了,纷纷慷慨地给孩子购买。不过,只有孩子们知道,他们用学习机干得最多的事情,不是学习,而是玩《俄罗斯方块》、《魂斗罗》、《超级玛丽》。到1995年,往日亏损的小电子厂已经变成了年产值过...
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米哈游、西山居、创梦天地入局……下一个二次元阵地山雨欲来 - 未分类资讯(健康生活网)
...后,《尘白禁区》也收获了不少玩家的关注,大部分玩家都对游戏表示期待,并留下了很多认真的建议。 而当我回过神来,我发现,如今正尝试「二次元 FPS/TPS」玩法的团队似乎并不止《尘白禁区》一家,从独立游戏创作者到国内头部大厂,不少人都跃跃欲试。这个融合品类,隐隐有要火起来的势头。 当然,「角色养成 任意玩法」的玩法融合思路在二次元品类中可以说是“常规操作”了。但以往项目主要还是以中轻度玩法融合为主,而3D射击则是一个具备门槛的重型玩法,如果没有一定的底气,还真不一定能接得住。 那么,那些做二次元 3D射击玩法的团队,到底能行吗? 01 二次元 3D射击, 有没有机会? 从厂商角度而言,二次元+3D射击,看起来确实具备成为热门的潜质。 二次元角色养成品类在这几年吸金能力几何,葡萄君也无需多言,从《明日方舟》到《原神》,虽然不能始终占据畅销榜前列,但每逢新版本发布,它们都能表现出惊人的爆发力。 而射击品类甚至更胜一筹...
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OW归来还没出,暴雪就用“角色多样性检测工具”整了一出背刺闹剧 - 游戏资讯(健康生活网)
...具是“反乌托邦”和“爬虫般猥琐恶心”,并把满腔怒火发泄到自家的公司身上:“我们公司真是尽了全力去毁灭我们制作团队在玩家群体中维持的形象和信任。”前脚刚发完道歉,后脚就来个“回手掏”,这样的谜之操作,让国内外网友都看的很迷糊,与此同时也有种“追更”的欢乐。当然也有资深暴雪粉丝们给广大的吃瓜群众普及了“吃瓜小知识”,开发“多样化工具”的是动视暴雪旗下的独立部门“king”,和《守望先锋》不属于同一个团队,严格意义上也和“暴雪”不是一回事…到这里,我们也很难以一个非当事人的视角去探明这一系列操作背后的缘由是什么,尽管“多样性建设”在纸面上确实是一个“正确”的想法,但我们也看到了暴雪在执行过程中出现了很多问题。同时难以想象,刚刚拿到600亿美金收购资金的动视暴雪,会在因为一个小小的设计工具而首尾难顾,闹到“自己人炮轰自己人”的地步。但如果我们回头去看看动视暴雪近两年来的历程,一切可能也就不是那么难以理解。...