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国内手游收入

  • 壹周游闻:B站3款产品被点名不合规;创梦天地首次公开下注Fanbook - 游戏资讯(健康生活网)

    ...》拳头游戏近期在海外起诉了沐瞳科技,称《无尽对决》手游抄袭《英雄联盟手游》内容与宣传素材,截至发稿前沐瞳科技并未公开回应。因为对海外MOBA市场的争夺,双方积怨已久,再加上字节跳动收购了沐瞳科技,并打算在国内推出《无尽对决》,这次新的动作也被外界认为是新一轮“大战”的开端。不过值得一提的是,游戏日报向相关人士了解后得知,本次起诉为拳头游戏单方面推动,腾讯并未介入。米哈游《绝区零》48小时预约人数超150万米哈游新产品《绝区零》公开了首个PV并同步开启测试招募,截至发稿前,其PV在官博上的播放量已超400万次,另外官方显示预约人数已超150万。从ACT领域起家的米哈游展现出了品牌的影响力,这款产品能否打破曾被称为“国产动作游戏之魂”的《崩坏3》战绩,甚至成为米哈游新的王牌,在未来几年内值得期待。创梦天地正式公开下注Fanbook游密科技宣布与创梦天地达成战略合作,双方共同打造社交元宇宙产品Fanbook。在此之前,Fanbook一直是创梦天地的隐藏...

  • 从拳头游戏再次起诉沐瞳,回看AOV和无尽对决的“恩怨情仇” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...争走到了台面上,拳头游戏起诉《无尽对决》抄袭《英雄联盟端游》,不过美国地方法院认为“中国法院更适合来判决”所以未做出裁定。后来腾讯分别就沐瞳科技创始人违反竞业协议、《无尽对决》侵犯《王者荣耀》著作权在国内起诉,前一案件腾讯胜诉获赔1900余万元,后一案件疑似已经不了了之。一波交锋下来,《无尽对决》在海外的运营并非受到影响,且这时已经占据了大部分的东南亚市场。在关注两款产品情况到这个阶段的从业者印象中,《无尽对决》很明显是“赚了”,但AOV也不是没有机会,毕竟全球MOBA手游市场不只是东南亚。那么如今两款产品的表现如何呢?数据呈现出的结果多少让编者有些意外。从七麦数据显示的全球排名来看(5月17日数据),《无尽对决》在菲律宾、马来西亚、新加坡、柬埔寨、文莱和印度尼西亚总计6个国家位居iOS畅销榜TOP1,总计在24个国家或地区位居iOS畅销榜TOP10,在121个国家或地区位居iOS畅销榜前百。反观AOV(东南亚服、泰服和国际服),只在泰国位居i...

  • 原神PS5上才实现的体积云,被逆水寒手游在手机上实现了 - 游戏资讯(健康生活网)

    近年来,国内游戏产业发展突飞猛进,规模不断壮大。根据中国音数协游戏工委(GPC)和中国游戏产业研究院主导的《2020 年中国游戏产业报告》显示,仅2020年,国内游戏市场的实际销售收入就达到了2786.87亿元,其中绝大多少比例都来自于国产游戏,其中的一切优秀游戏,更是达到了“世界级”的水准,由米哈游所研发的《原神》就是其中的代表。凭借着开放世界玩法和跨平台技术,《原神》一问世就吸引了全世界玩家的目光,显示了“国产游戏”的技术实力。更加重要的是,《原神》的技术实力虽然出众,却并不是国内技术最顶尖的。像是国内自研能力最强的老牌游戏厂商网易,就手握很多让业界同行又羡又妒的“黑科技”,比如网易刚刚公布的《逆水寒》手游,就凭借在手机上实现了《原神》要借助PS5机能才能实现的体积云效果,而震撼了整个业界。凡是对硬件系统有所了解的玩家都知道,无论是手机游戏、PC游戏还是主机游戏,想要获得出色的画面,离不开高性能显卡的运算能力和大缓存...

  • 腾讯连游戏也“涨”不动了? - 未分类资讯(健康生活网)

    ...8 亿,同比下滑 7% 。QQ 用户流失速度加快一方面是微信及其他娱乐产品(抖音、快手、B站)分流导致;另一方面,QQ 作为一款横跨 80、90、00 后的社交产品,其在移动互联网浪潮中浮沉 23 年仍跻身 TOP 级应用前列更为不易,如今国内出生率的走低,QQ 以年轻用户为基本盘自然会受到影响。 不过,腾讯依旧在努力延长 QQ 的生命周期,比如推出超级 QQ 秀、灰度测试“结伴”功能都是为了拥抱年轻人。 从利润源头来看,腾讯又是世界最大的游戏公司。腾讯游戏滚起雪球后从研发到渠道都有不可撼动的市场地位,整个产业无出其右,所以市场对其预期最大盈利点也是游戏业务。很多投资者一度将腾讯视为游戏概念股的“风向标”,坊间才有了“腾讯之于游戏好比茅台之于白酒”的说法。 纵观腾讯历来六次股价大跌,其中四次均与游戏业务紧密相关——分别是 2008 年缺爆款叠加金融危机冲击,腾讯股价(不复权)接近腰斩;2010 年游戏行业增速放缓,腾讯股价高点回撤 30%;2015 年 iOS 游戏畅销榜占比下...

  • 走进网吧:现在网吧上网多少钱?都在玩什么游戏? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...过一个玩穿越火线的玩家身边,听着耳机里独特的无线电语音,瞬间把我拉回了还在上学的年代,“head shot ,unbelievable,Yeah!!!A side ”。03 永劫无间看到有人玩永劫我是比较欣慰的,因为终于有新的游戏能得到大家的认可,国内的游戏终于有了进步,这些年国产游戏开发纷纷在手游区恰烂钱,导致端游市场还活在10年前的环境里,真是不知道怎么说是好。而永劫无间作为一款武侠类吃鸡网游,在操作、对战机制、手感上无疑是合格的。04 地下城与勇士现在网吧还有人玩这游戏是我没想到的,不是不好玩是这游戏年龄太大了,我以为玩这游戏的可能还剩下为数不少的情怀玩家,没想到2022年了依然还有人在刷图。05 绝地求生吃鸡没得说,曾经是红极一时,但是现在在网吧只能偶尔见到它的身影,估计可能是一部分人转去了永劫无间,一部分因为外挂被劝退吧。这让我想起了当年躲厕所成盒的故事,绝地求生给人营造的氛围感是要比其他同类型的游戏强的,要随时保持紧张感,因为不知道哪里就有...

  • 4月最赚钱手游!原神总收入已超200亿!停更半月有望复工更新? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...Google Play:前十名分别是《金币大师》、《天堂W》、《糖果粉碎传奇》、《Free Fire》、《PUBGM》、《天堂M》、《Roblox》、《原神》、《生存国度》、《宝可梦Go》Google Play榜单主要反映的还是海外市场的火热程度,因为没有计算国内。而且游戏和上个月对比几乎没有变化,只不过排名略有调整。App Store榜单中的《职棒野球魂A》(プロ野球スピリッツA)其实是一位老朋友了,《职棒野球魂A》作为科乐美在PS3平台推出的人气棒球游戏《职棒野球魂》的手游版,有不亚于主机的画面表现,让玩家能够体验到更加真实的棒球。游戏中玩家可以身临其境的参加各种各样的中大棒球赛事,也能近距离一睹职业棒球选手们的风采。游戏难度并不高,只需要看准时机进行操作即可,就算门外汉也可以体会到棒球的乐趣。由于《职棒野球魂A》从3月21日开始,进行了与在日本职棒联盟中十分活跃的铃木一朗选手的联动,带动了《职棒野球魂A》的收入,使这个2015年就上架的老游戏,又重新赚了一波。一个正惊问题:2022...

  • 腾讯EA联手搞事?将最火吃鸡游戏做成手游,网友:和平精英换皮? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...绩领跑。但是三天之后拳头公司发布声明表示因为PING值差异和技术原因,需要让RNG重新比赛。拳头公司表示有参赛选手表示延迟差异过高影响操作,以RNG战队比赛最为明显,为了公平性,消除RNG前三场的3:0战绩进行重赛。这让国内玩家非常愤怒,因为拳头公司的赛事一直以严谨著称,但是这次的重赛事件却未能给出一个合理的解释。之后网友在比赛过程录像中发现了韩国T1战队的延迟并非做到了承诺的35ms延迟,仍然与标准有着巨大差异。在5月15日晚间拳头方面还偷偷修改了当时的公告,加上了“屏幕显示延迟与实际延迟有着13ms的差距”等字样,这也让拳头的信誉在LPL玩家心中荡然无存。拳头公司在16日早晨也发布微博道歉,并表示后面将会给出详细的技术说明报告。网友表示:173网友表示:其实大家也都发现了,这里网友对于拳头公司的口诛笔伐并不是让拳头偏袒某一方,作为中国玩家想要的只是在赛事上的三件事:公平,公平,还是公平!米哈游新游预约人数超100万日前,米哈游官方正式宣...

  • 莉莉丝回国难|出海专题 - 财经资讯(健康生活网)

    ...放比例拉升的叠加效应,带动莉莉丝取得美国市场的成功。2021 年 4 月,《战火勋章》吸金超 1000 万美元,收入环比增长 62%。《剑与远征》在海外上线初期投放超过 80 个国家和地区,主要集中在东南亚及欧美市场。与此同时,国内首次传出禁止明星代言网游的新闻。《剑与远征》在中国大陆的营销不再采用影视明星,而将主场放在 B 站,邀请网红华农兄弟和朱一旦制作视频,投放到 B 站生活区和搞笑区。与莉莉丝广告投放、利用影视圈效应吸取玩家的策略不同,另一游戏出海厂商米哈游则回归游戏本身,把目光放在核心玩家身上。其旗下爆款游戏《原神》海外上线初期选择 “不买量”,并在 Youtube 等海外网络平台投放宣传 PV 和实机演习,在测试当日与索尼、任天堂等主机平台宣布合作。《原神》在大陆市场上线初期仍是默默无闻吸引核心玩家,但却意外爆火出圈,相比之下,莉莉丝在国内市场显得格外落寞。根据最新数据,莉莉丝旗下《剑与远征》在 APP store 游戏免费榜中排 441 位,安卓榜 488 ...

  • 《王者荣耀》蝉联冠军,2022年4月全球手游畅销榜简评 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...4月则是20.4%。具体到游戏产品的话,我们发现榜单的前五名都没有变化,大家熟悉的《王者荣耀》依旧在霸榜!数据显示:2022年4月《王者荣耀》吸金2.74亿美元,和三月份的收入差不多,相较去年同期增长6.2%!值得注意的是:国内(中国iOS市场)的收入占了96.4%,属于比较“偏科”的产品。2022年4月手游畅销榜的老二则是《绝地求生手游》,国内版《和平精英》和国际版《PUBG Mobile》一共拿到了2.18亿美元的收入!前者的收入占据了61.7%;后者占比38.3%,其中的主力是美国玩家。另外,《绝地求生手游》的累计收入已突破80亿美金,是继《王者荣耀》、《怪物弹珠》和《部落冲突》之后第4个达成此里程碑的手游!虽然《原神》在2022年4月依旧稳居第三名,但是其原定于5月中推出的2.7改版延迟到5月底才会推出,这无疑会大大影响游戏在5月份的收入,博士猜测《原神》在2022年5月很可能守不住季军的位置。接下来的大多数产品其实都是TOP10的老面孔,比如:《糖果传奇》、《Roblox》、《金币大师》、《三...

  • 热爱升温,万象更迭:网易520用42个节目诉说了未来 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...歌曲。看得出,无论是老牌IP,还是全新布局,诸多产品的成绩,都在诉说着网易有实力在多条赛道上展开竞逐。全球化IP产品压轴亮相不同于去年的放到发布会首位,今年网易将旗下的众多全球化IP产品放到了压轴的位置。当下国内游戏产业内容为王,网易也在此前的电话会议中表达了后续人才储备上的战略方向——将眼界投向世界,延续全球化发展势头。而早先被明确定位为全球化产品的《荒野行动》《第五人格》等产品也在520现场公布了全新动向。发布会现场,《永劫无间》宣布全新赛季“无妄”将于5月21日正式上线,也对手游的降临进行了预告。《永劫无间》是网易在2021年收获的惊喜之一,该作在2021年8月发售,由网易旗下24 Entertainment工作室开发。在同年11月,该作便宣布销量突破了600万,斩获了Steam 2021 年“白金级最畅销游戏”的荣誉,创造了国产买断制游戏新纪录。该作的意义,不仅仅是展现了网易能够制作成熟的买断制产品,也证明了中国游戏在面对买断制时,其蕴含的潜力要高于...