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国内手游市场

  • 上线一年稳居美日畅销榜前列,这个出海黑马靠的不止是“稀缺题材” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...格的社交玩法构成了游戏的竞争力。 译/风马安德鲁 2021年6月,4X策略手游市场出现了一款量级虽小,但不乏竞争力的新品。凭借题材上的稀缺性,《小小蚁国》(The Ants:Underground Kingdom)在细分品类市场脱颖而出。游戏在国内TapTap平台的评分为8.9分,并且拿下了去年Google Play的“最具创新力游戏”。 游戏讲述了一个试图在野外生存的蚁群的生活,激起了不少玩家的兴趣,并成功进入了美国和日本畅销总榜Top 200,游戏榜单的Top 100。但与其他4X策略手游相比,《小小蚁国》的最大差异化特征并非题材,而是玩法机制,对许多已经习惯于玩常规4X游戏的玩家来说,产品的机制带来了一种完同的体验。 GameRefinery近期的一篇博客详细解析了产品背后的一些核心竞争力、与同类产品的差异化。以下是葡萄君编译的原文。 01 稳定在畅销榜Top 100 以内的新品 自发布以来,《小小蚁国》的市场表现一直不错,目前游戏稳居畅销榜Top 100以内,并且用户单次下载平均收益(ARPD)一直在稳...

  • 颠覆MMO,画质压倒端游还不逼氪?网易逆水寒手游画了多少饼? - 游戏资讯(健康生活网)

    对于“画饼”这个词相信大家都已经很熟悉,甚至是深有体会了。对玩家来说最常吃的饼就是各大游戏公司画的饼了。每年不少游戏公司都会画无数的饼给玩家来吃,其中的有饼做出来了,有的饼则不了了之。作为国内目前顶级游戏公司之一,网易公司当然也是画饼的超级高手。在5月17日,《逆水寒》手游正式开启预约,小编到现在还记得《逆水寒》当初画下的各种大饼。今天,我们就来盘点一下《逆水寒》手游到现在画了多少个饼。大饼一、颠覆MMO生态对于当今市场上的端游、手游,相信各位玩家都已经或多或少的感到了腻烦,毕竟虽然每个游戏的名字都不一样,但是游戏的玩法却千篇一律、大同小异。日常任务、装备强化升级、刷怪升级等等。据说《逆水寒》手游的制作人最初是《逆水寒》端游的一个小小的战斗策划,因为设计了战斗方式非常独特的“龙吟”,得到了玩家的好评与最高层的垂青。本次担任制作人,领导《逆水寒》手游的开发,同样继续发挥自己的创意,大胆地提出要在《逆...

  • 画质超越黑神话悟空,逆水寒官方:四周年迭代目标是让业界震惊 - 游戏资讯(健康生活网)

    最近几年国内手游市场发展迅速,各种新游层出不穷,反倒是之前爆火的端游逐渐式微,除了一些仍旧火爆的老游戏之外,近几年鲜少有端游新作问世,甚至连一直都是核心玩家才会关注的单机游戏,都有超过端游的迹象。端游被国产单机游戏逐渐甩在身后的重要原因,就是国内制作人技术实力提升后游戏画面表现力随之而来的巨大突破。比如游戏科学研发的《黑神话:悟空》,就凭借着优异的画面表现和酣畅的动作表现吸引了众多网友的关注,把一众网络游戏都远远地甩在了身后。这一现象,让此前稳居国产网游画面天花板的《逆水寒》产生了危机意识,近日,游戏官方正式宣布,《逆水寒》将在四周年版本正式开启画质迭代计划,对标甚至超越《黑神话:悟空》等知名单机3A游戏的画面标准。网络游戏在运营一段时间后提升画面画质表现,本身并不是什么稀奇事儿。毕竟,网络游戏的运营年限往往较长,在这段时间内,市场上的图形引擎技术往往有比较大的提升,为了让自己的画面表现不...

  • 梦幻西游手游:小号花5000合宠,血赚一套房!当托这么嚣张? - 游戏资讯(健康生活网)

    说到游戏拖,大家一定不陌生!国内某知名游戏厂商为了能吸引新用户,有过很多离谱的营销宣传。拿最近半年的事来说,有号称赠送一套房(其实是鹤岗)的逆水寒端游,还有赠送跑车(其实是1年使用权)的逆水寒手游。虽说都是噱头,但是热度却是直接拉满了,在社会上制造了热点新闻。除了这些比较突出的宣传外,还会选择以“游戏托”的方式来吸引人入坑,虽然不会造成特别大的轰动,但是专坑“自己人”,有时候效果比热点新闻都要更好!其中最著名的当属《梦幻西游》手游了,小灵自玩以来见过的托少说也得有几十个了,现在更是嚣张到“演技”都不顾了。讲故事之前,大家先来欣赏一个“角色”!初看之下,这就是一个小号,没毛病吧。用着系统推荐的名字,最基础的游戏称谓,还经常不上线挂回归,没有什么日常动态,甚至时装也是时限赠送款,简直是普通的不能再普通了!但就是这么一个号,却连合出来两只天花板级别的神宠!第一只,12技能吸血鬼。有多极品呢?小灵就提...

  • 6月大批游戏版号下发,吃鸡玩家却高兴不起来,PUBG国服遥遥无期 - 游戏资讯(健康生活网)

    众所周知PUBG没有火起来的根本原因,是因为没有国服,而当初之所以没有国服是因为,从2018年起国内游戏版号下发就处于停滞状态,到了近期游戏版号才开始重新审核,今年5月份有部分游戏通过了审核,6月份又有60款游戏即将进入市场,游戏行业正在一步一步变好,那是不是意味着PUBG有希望拿到国内游戏版号?其实不然6月份发放审核的这批游戏中,只有一款网页和一款端游,其余的全部都是手游,就目前这种情况来看PUBG想要出国服,恐怕要等到猴年马月,不过这也是没有办法的事情,毕竟现在手游确实很挣钱,很多大型网游都在进行“端转手”的操作,比如:原神、英雄联盟、DNF、CF等等,现在国内的家庭可能无法做到每户一台电脑,但智能手机几乎是人手一台,这也为手游的发展创造了条件。再者说PUBG没有通过审核,并不只是因为游戏版号停发,其根本原因还是游戏内容不符合现实价值观,绝地求生中充满了大量血腥、恐怖的元素,这点PUBG的设计公司正在极力的改善,之前的“毒圈”也...

  • 同一款皮肤,赚两份钱!各大游戏疯狂节省成本,这是上瘾了? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...力还省钱的甜头,今年疯狂的联动!先是貂蝉的遇见胡旋,接着是王昭君的乞巧织情,这次连模型都不用变,复制粘贴!说好听点,这叫文化输出,割国外韭菜。难听点就是,一碗粉要卖两碗粉的钱,这不是欺负老实人吗?如果国内游戏都这么玩的话,那估计以后都不用出新东西啦,只需要相互致敬就可以了,真是赢麻了!还是很希望游戏厂商可以考虑一下玩家的感受,良好的跨界互动可以博得掌声,频繁的系列借鉴只会让玩家反感,天天看着微博一群人疯狂骂也不害臊?不知道你还见过哪些相似的致敬呢?欢迎留言一起讨论交流,同时不要忘记关注小灵,陪你一起玩游戏~

  • 让老外入坑!王者荣耀国际版年内发布,网友:英语播报事件破案了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...式宣布将于今年年底以前发行《王者荣耀》国际版(Honor of Kings)。从7月开始,就将逐步公布多轮内测。腾讯推出《王者荣耀》国际版,其实具备许多必然因素。尽管这款游戏拥有出色的营收数据,但绝大部分的份额其实都来自国内,海外市场的收入占比只有3.6%。作为对比,《PUBGM》的海外市场收入占比为38.3%,而《原神》的海外市场收入占比则高达69.3%。换而言之,仅靠中国玩家的支持《王者荣耀》就已经成功跻身于全球最赚钱的手游的行列中。倘若《王者荣耀》国际版能够上线,在营收数据方面《王者荣耀》IP势必能更上一层楼。对于《王者荣耀》将推出国际版的计划,许多玩家其实都持开放态度。能将那些历史长河中的风流人物,具象化为游戏角色让海外玩家所熟知,本身就担负着文化输出的职责及正向意义。此外,《王者荣耀》国际版在年内上线的消息,也解释了不久前发生的一件怪事。在6月2日的版本更新后,王者荣耀局内语音播报和快捷消息,曾短暂地被改为英文语音及英语文本。“B...

  • 第二宇宙、新纪元、超越3A,逆水寒这么好看的饼你吃下了多少? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...王者荣耀》、《和平精英》这样玩家遍地走的国民级手游的新版本,还是《黑神话:悟空》这种惊艳全场但发售日期遥遥无期的“画饼大作”?相比绝大多数玩家都会选择后者。而这种对于“未来的美好期望”的描述,已经成为国内游戏行业必须掌握的技能。毕竟,现在玩家人口红利已经不复存在,只有最大限度地引起玩家们的关注,一款游戏才有未来可言。说起画饼能力最强的游戏,大多数玩家都会选择网易的武侠网游《逆水寒》,毕竟,这款游戏在未上市时起就以能整活儿会搞事儿闻名在外,对于游戏未来的描绘也真的是绘声绘色,让人充满遐想。在游戏上市后,游戏官方对新版本、新玩法的构思,也会早早地告知玩家们,提前拉升他们对游戏的期待度,然后再专心致志的完成自己“吹过的牛”。正是这种源源不断地给玩家们“造梦”的能力,让《逆水寒》能够持续吸引玩家,在手游当道的时代依然茁壮成长。不知不觉中,《逆水寒》即将迎来自己的四周年新版本,而作为一项“优良传统”...

  • 以一己之力得罪索尼微软任天堂,游戏代工厂白金工作室经历了什么 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...就达到了百万销量,终究还是搞到了一点点钱。但事后白金工作室的大哥们纷纷表示不想再跟世嘉进行这种合作了,开发途中世嘉甲方一直介入乙方的创作,大量的修改让员工们苦不堪言,(从这里就能看出这些员工们一定没来国内上过班)。就连创始人之一的稻叶敦志都多次抱怨,没想到代工竟然如此噩梦,但他没想到的是,今后的代工之路还很长,这还只是开端。很快,《猎魔女天使2》的企划就出来了,毕竟有着前代的战绩,世嘉应该能通过这个方案。但由于除了《猎魔女天使》外,其余企划的游戏都几乎沉底了,而且双方都还在为索尼的怒火买单一事上留下了心结,世嘉就用“预算不够”拒绝了这份企划。不过好在任天堂出来做了一波好人,正值wiiu的市场反馈不佳,需要一部独占作品提升一下市场影响,白金与世嘉也都同意了独占的条件,于是《猎魔女天使2》就成功落地了。而这个故事的最后结局是wiiu实在扶不起,2代最终销量也只是百万出头。悲剧还不仅如此,因为白金工作室外包了...

  • 网易良心发现?交1000万保证金承诺做出首款不氪金游戏,你信吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    手游已经占据了国内游戏市场的半壁江山,提到手游大家的第一反应肯定是比端游更方便,第二反应大概就是“氪金”了。毕竟游戏厂商做游戏就是为了赚钱,在手游里嵌入各种氪金渠道,早已成为了市场上不成文的规定,然而网易却抛出了一个新概念“不氪金游戏”,一石激起千层浪。最近,网易旗下古风武侠手游《逆水寒》的制作人在接受采访时表示,游戏做到“不肝不氪,没有逼氪感”,并且在游戏预约后还交出了1000万现金当做“保证金”,引来全网玩家好奇,网易这是良心发现了?先来看看逆水寒手游为了获得玩家的信任而交出的1000万“保证金”,是在开放预约的当天,官方推出了预约就送一千万现金红包的消息。玩家只要预约游戏,真的就能抽中0.5-200元的现金红包,之后再组队拉人,必中5元红包外,50元、188元,甚至是五粮液、高奢香水在社交平台上都有无数玩家晒出,也令不少玩家对逆水寒手游的真实宣传有些信服。紧接着逆水寒手游趁大家收红包收到手软的时候,抛出官方推文...