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国内手游厂商排行榜

  • 反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...。有统计数据显示,IGG的《王国纪元》去年在美国市场以2.28亿美元占据该地区十大手游之第8位;FunPlus的《State ofSurvival》以1.75亿美元在欧洲市场拿下该地区年度手游第4。在2017至2021年,FunPlus更是连续5年取得国产手游出海收入行榜冠军的成绩。且在历年该榜单的TOP30上,驻扎海外的公司一直占多数,在每年的出海手游收入榜上也是这般景象。03引进海外人才熟悉当地市场是海外公司的先天优势,但有一个前提条件:必须要有了解市场环境的人。论这一点,本土人才再合适不过。所以,出海的下一步就是要为分部招聘海外人才。早在2019年,腾讯游戏、网易游戏两大厂商就已在海外开启抢人大战,广招3A游戏人才。如今有超过30名来自育碧、EA等知名公司的普通员工,乃至高管已分别加入两家麾下。如前育碧的创意总监Scott Warner被腾讯游戏招揽至天美西雅图工作室,网易游戏“签下”《如龙》系列制作人名越稔洋,在日成立名越工作室。而米哈游更是在新加坡、加拿大、韩国、日本一口气招聘45个岗...

  • 万物皆可玩的“游戏化”,正在悄悄改变人们的生活方式 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...知名爆米花品牌在内袋中随机发放免费玩具的策略,都可以算作是早期“游戏化”的思维体现。1912年,美国零食品牌Cracker Jack开创了在包装中附赠纪念玩具的先河而除了利用“奖励机制”来刺激目标群体外,如今经常出现的“行榜”、“点赞”、“等级特权”,都被视为游戏化的典型案例,在众多与游戏无关的领域里,它们正在潜移默化地改变人们的生活方式。曾几何时,游戏还被视为教育的头号大敌,“玩物丧志”甚至也广泛地被用来指责年轻人沉迷游戏荒废学业的现象。而随着“功能游戏”这一概念的流行,“游戏化”正逐渐变成了国内外教育行业的试水方向。早期这类软件通常以以闯关的形式由浅入深,在达成目标、击败敌人的同时让用户掌握相关知识。如今,若想将教学过程变得更“游戏化”,各机构已经不再拘泥于简单的游戏形式,而是把游戏的某些“宏观机制”带入到了课程中,比如通过增加社交元素,将“行榜”、“等级PK”、“道具”等系统放入到产品里,以提升学习者的...

  • 5月出海:莉莉丝Dislyte空降收入榜SLG赛道迎来蚂蚁军团 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...es Survival和《云上城之歌》,IM30旗下《守望黎明》、Rise of Empires,博乐科技旗下Cash Frenzy、Jackpot World、Lotsa Slots。此外,根据 data.ai 最新数据表明,在日本市场,网易的海外收入头把交椅《荒野行动》本月重回榜首,在海外收入行榜上上升到13位。在同类型 PUBG MOBILE占据大部分市场的情况下,6月上线的《暗黑破坏神:不朽》国际服,或将为网易的出海带来重大转变,也会对后续的出海行榜注入新鲜血液。周边市场本土化优势 SLG赛道新题材和4月一样,东南亚和中国港澳台地区依旧是出海焦点。4399游戏旗下的奇幻冒险RPG手游《秘境传说:神木遗迹》此前4月中旬已经登陆了港澳台市场,并有着不俗的表现。5月初,这一游戏再登陆东南亚市场,在越南、泰国、印度尼西亚等多地受到欢迎,本期其海外收入环比增长130%,仅次于莉莉丝的Dislyte,位列增长榜第2名。ONEMT旗下二次元放置RPG手游《少女回战》开启了满月祭活动,凭借台湾市场的强劲表现,该游戏本期海外收入环比提升214%,跻身增长榜第3名...

  • 原神靠“为爱付费”赢得口碑,网易:学会了,反手让玩家看植入广告 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...抱怨,但这种抱怨并没有持续太久:一方面就算不抽五星,用国家队也能完整体验原神游戏的全部剧情和探索内容;另一方面游戏里探索免费给的原石也挺多,不花钱一两个版本也能攒出一个五星;再者游戏里没有什么深渊竞速行榜,氪佬和平民的体验差距真不大。原神玩家或称之为“为爱付费”模式,即pay to love,遇到我喜欢的角色、戳中xp的角色,才会付费。也有玩家称之为“打赏模式”,喜欢就氪,对游戏影响也不大。这种付费模式,正逐渐被整个游戏行业所认可,包括国内的游戏大厂网易。网易旗下的新作《逆水寒》手游就在自己的tap简介里公然宣称要学习《原神》:“……原神这样真正开放世界游戏的成功,也让我们明白靠优质内容和持续更新获取更多玩家的喜爱,是成功的唯一路径。”不过在付费模式方面,《逆水寒》手游并没有照搬原神,还是有自己非常独特的想法。《逆水寒》手游表示要让玩家“为变美付费”,将打造换装游戏、竞技游戏品质级别的外观,让玩家因为追求变...

  • 11月中国手游发行商收入排行,11月中国手游发行商收入排行介绍

    ...伙伴一起了解一下吧。11月中国手游发行商收入排行  数据分析机构Sensor Tower公开了2022年11月中国手游发行商全球收入排名,本期共43个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20.7亿美元。  本月手游发行商收入行榜前三由依旧由腾讯、米哈游和网易占据,随着 《原神》3.2版本上线,该作流水达到今年以来的最高值,米哈游移动端11月收入相应的环比增长47%。  《明日方舟》11月在国内iOS市场的收入环比增长340%,发行商鹰角网络也重回手游发行商收入榜第25名。  手游收入榜方面,随着《英雄联盟手游》3.5版本上线,新角色等海量内容使得游戏收入环比提升21%。《王者荣耀》稳居第一的宝座。第二第三仍旧由《和平精英》与《原神》占据。  11月中国手游发行商收入排行介绍已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注全能百科。