国产优质手游
-
《终末阵线:伊诺贝塔》倒计时公测各位准备好了吗? - 游戏资讯(健康生活网)
集结吧指挥官!国产美少女机甲手游《终末阵线:伊诺贝塔》守护测试已完美收官,感谢各位指挥官的参与和支持,游戏将在5月27日开启的全渠道公测以更优质的内容与大家见面,大家是不是已经等不及了呢?守护测试已经完美谢幕,但终末团队用心策划的一系列守护计划活动不会停息。从国足荣耀到川剧文化,从巨型机甲到MR主题馆,一次次带给指挥官们意想不到的惊喜,只为传达游戏的精神内核,当我们心中有了愿意奋不顾身为之坚守的事物,我们终将更强大!宣传片释出 川剧魅力引人入胜国剧大师汪言老师对川剧的守护便是一个动人的例子,她数十年坚守本心,无怨无悔、默默地为守护我们珍贵的传统文化奉献着自己的力量。汪言老师抓住每一个传播川剧文化的机会、悉心传授给每一位学生,一对一、手把手传承。她说,哪怕现在的年轻人对传统文化越来越陌生,但只要有一个人想看、一个人想学,她就会继续把川剧演下去、教下去。《终末阵线:伊诺贝塔》与四川省川剧院的联动,希望...
-
《逆水寒》手游Tap简介公开碰瓷《原神》,网友却纷纷叫好? - 游戏资讯(健康生活网)
...当天,这个话题在知乎也登上了热搜榜,热度甚至力压“刘德华奥迪小满”事件,引发了众多网友的讨论。不过出人意料的是,网友们非但没有谴责逆水寒手游官方宣传时碰瓷原神的操作,反而纷纷叫好起来,认为这样做有利于国产手游的良性竞争和发展,认为“不管能不能做到,中国厂商抱着这个觉悟去做游戏对中国玩家而言绝对是大好事。”也有稍微激进点的玩家,表示“支持任何厂商通过这种良性竞争的方式干掉米哈游。”还有不少网友对这种碰瓷蹭热度表示认可,称赞这是“高水平蹭热度……既能给自己带来热度,同时还能把被蹭的那个给蹭舒服了。”逆水寒手游到底干了啥,搞了一次碰瓷反而还会得到这么多玩家的捧场?其实目前游戏还在预热期,放出的消息并不多,主要就是一部实机视频、一段开发者的长篇大论。但就是这两个消息,如两块巨石,在游戏圈激起了千层浪。5月17日逆水寒手游放出的实机视频,由于画质实在过于精细,玩家实在难以置信这是手机上能跑出的效果。就连...
-
240w销量、特别好评手游能否延续《枪火重生》的辉煌? - 体育资讯(健康生活网)
...的常驻玩法,纵观海外的独立游戏市场,口碑、销量双丰收的Roguelike游戏都并不少见。不过若是将视野看向国内,这样的作品却又少之又少,正因为如此,也才显示出《枪火重生》成功背后的不易。与那些动辄套用武侠、仙侠的国产游戏不同,《枪火重生》虽以中国故事为背景,但却主动褪去了“国产BUFF”,自游戏抢先体验开始《枪火重生》就将发力点置于海外市场,在它二百多万份的销售额中,至少半数都来自于海外。而它通过将Roguelike与FPS相结合的玩法,也成功在一众经典肉鸽作品中,蹚出了一条属于自己的道路,Steam平台94%的特别好评,便是玩家对于其创新价值的最好褒奖。对射击类肉鸽的深入挖掘作为一款独立游戏体量的项目,《枪火重生》并没有选择那些早已被无数人踏过的平坦道路,而是大胆的将FPS与Roguelike元素相结合,并对这种射击类肉鸽进行了深入挖掘,通过对随机性、成长性、BD构建维度及枪械体验等多个方面的研究和尝试,使这些机制相辅相成,这些也都成为了游戏好玩的...
-
逆水寒手游两蹭热度:被原神玩家夸上热搜,被庆余年高管喷到删文 - 游戏资讯(健康生活网)
在手机行业,蹭同行热度的情况屡见不鲜。过去几年,国产手机发布会几乎每一场都要拿出某项参数和苹果比一比。甚至最近一次小米发布会,雷军直接明牌表示“正式对标苹果,向苹果学习!”相比之下,游戏行业就没有人这么放得开了——逆水寒手游除外。逆水寒手游官博可谓游戏圈最跳、最疯批的官博,上任第一天就开始怼雷火CEO,时常把和老板的聊天对话晒到官博上,搞的老板都真的有点生气,提示官博“别乱发聊天记录”。就这样一个天天怼老板的愣头青官博,在蹭热度方面也是尤为积极,最近一周就连续蹭了两个手游的热度,一个是二次元爆款《原神》,一个是爆款IP改编手游《庆余年》。但两次蹭热度的反响完全不同。先聊聊蹭原神。在逆水寒手游的tap简介里赫然公开写着“……《原神》这样真正开放世界游戏的成功,也让我们明白靠优质内容和持续更新获取更多玩家的喜爱,是成功的唯一路径。”这件事引起了原神玩家们的热议,甚至炒到了知乎热搜榜上,讨论热度甚至超过了...
-
国产3A希望破灭?黑神话悟空美术总监看到吉巴罗后,竟要直接转行 - 游戏资讯(健康生活网)
...划》、《了不起的修仙模拟器》等等都获得了众多玩家的赞誉。而在这其中最受玩家瞩目的无疑是还在制作中的《黑神话:悟空》,凭借两个实机视频就获得了数千万玩家的点赞,甚至还火到了国外,一时间这款游戏甚至成为了国产单机的牌面象征,制作组的一举一动都备受瞩目。就在今日《黑神话:悟空》美术总监杨奇,发微博盛赞《爱,死亡与机器人》第三季的《吉巴罗》,称自己看到了艺术品尽头的样子,导演刁钻的令人发指,甚至让他产生了转行的念头。而这条微博发出后,却在国内玩家中引起了小小风波,可能是有感于《黑神话:悟空》的长时间“画饼”,有玩家职责美术总监杨奇不务正业,甚至进而上升到游戏骗局,国产3A“药丸”云云,一时间泛起了小小的波澜。在多数玩家看来,这些人的质疑是属于“无理取闹”,毕竟这只不过是人家杨奇单纯的个人感慨,不应该上升到游戏,毕竟游戏开发也不是007,一点个人娱乐都不能有。但《黑神话:悟空》的长时间制作,也无疑给了这些...
-
反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)
过去几年,大厂出海的动作频频,一些大厂通过布局日韩和欧美市场,甚至放大了中国游戏的文化标签。先有IGG、FunPlus等国产SLG厂商在外攻城略地,紧接着沐潼科技让老外终于愿意在手机上玩MOBA,腾讯游戏、网易游戏的“吃鸡游戏”更是让大家忽略了PC端的《绝地求生》,加上这两年莉莉丝、米哈游等势力在海外越战越勇,客观上看,如今国产手游在全球不惧怕任何挑战。2022年,多家公司都在对外表明迈向全球化的决心。心动CEO黄一孟在致股东信中表示TapTap今年的目标是在欧美地区站稳脚跟,建立起服务高质量玩家群体的全球化社群;中手游今年海外收入目标是占比30%,而明年要占到50%;青瓷游戏接下来的所有新项目从立项开始就考虑国际化发行,今年的重点产品《时光旅行社》已在港澳台地区完成首轮测试,目前公司正全力筹划全球的正式上线工作。当大家都不约而同地加大对海外市场投入的同时,一些早在海外闯出一片天地的厂商,藉此国内手游在海外声名鹊起的契机,定下了更高的出海...
-
逆水寒手游万字“赚钱论”为何能轰动整个游戏圈?这是最根本原因 - 游戏资讯(健康生活网)
...越来越不吃香,反倒是那些以品质和趣味取胜的竞技、买断制游戏走上了前台。以网易为例,旗下《永劫无间》推出后,依靠优异的游戏质量和公平的竞技体验获得了大量玩家的认可,不到半年时间就创下了全球销量突破700万的国产记录,年收入更是达到了14亿的惊人成绩,充分证明了只要玩家对游戏本身认可,就会乐意为之付费的现况。有《永劫无间》的成功先例在前,《逆水寒》手游延续其追求乐趣长线运营的道路并加以进一步延申,也就不足为奇了。一个行业的发展,离不开各种先驱者的冒险尝试。那么你觉得,《逆水寒》手游所探寻的道路,是否能对整个游戏行业带来革新效应呢?
-
6月8日即将公测的国产手游《玛娜希斯回响》在外网评价如何? - 娱乐资讯(健康生活网)
Manasis Refrain - RPG Beta Gameplay玛娜希斯回响Once upon a time, a war broke out between the elves (Manahees), giving birth to an evil being called the Demon King. The war involved nearly all races, and as the world was about to be destroyed, the brave man and his companions, who harbored the power of Manaheath, defeated the Demon King and sealed it away. The world finally came to peace.很久以前,精灵(玛娜希斯)之间发生了战争, 诞生了名为魔王的邪恶之物。这场战争几乎把所有的种族都卷入其中,在世界即将毁灭之际,寄宿着玛娜希斯之力的勇者和他的伙伴们打败了魔王,并将其封印。世界终于迎来了和平外国网友评论:网文世界译者:Perter.ZhuJohn Angelo LayugFinally, the game that I've been waiting for. had FFVII remake combat system. I hope this is open world.期待这个游戏的发布。它的作战系统很像《最终幻想》,希望是开放世界。Master KupoI really wait for these. I hope they release the global version soon.我也在等,希望它能尽快发布国际服。YASSFinally some companies started to take mobile game quite seriously besides mihoyo.除了米...
-
靠一己之力扯下游戏圈最后的遮羞布,逆水寒手游打脸了多少友商 - 游戏资讯(健康生活网)
...款月流水过亿的产品”。当然这样的不满也取得了成效,《逆水寒》手游官微在不久后便删除了这篇文章。事实上,《逆水寒》手游锐评其他游戏,《庆余年》并非首例,早在《逆水寒》手游上线TAPTAP的简介中,还提及了另一款国产游戏——《原神》。只不过,不同于对《庆余年》的批评,《逆水寒》手游官方对《原神》的溢美之词甚重,甚至直白的表示,就是因为看到了《原神》这样优秀的开放世界游戏成功,才让自己明白了靠优质内容和持续更新获取更多玩家的喜爱,是成功的唯一路径。因此自己才会展开自我革新,摒弃一切无聊、守旧、刻板的思路。某种意义上来说,《逆水寒》手游会打破行业内潜规则,公开评价友商,也是自我革新的一种体现。曾几何时,游戏厂商和玩家之间似乎是对立的,玩家们渴望得到优秀的游戏体验,而厂商们考虑的重点却是如何利用人性的弱点和IP的价值,尽可能的去绑定玩家的时间、增加玩家的付费。在大家都秉持着这种“潜规则”的时候,自然有很多话是...
-
...的调控,在倒逼游戏产业精细化升级,但对于游戏公司而言,在做出精品游戏之前,获得利润、维持生存才是最紧迫的任务,因此,游戏出海成为了全行业的共识。 2022,全面出海? Sensor Tower最新的数据统计显示:2021年出海的国产游戏中,有42款手游的年收入超过1亿美元。其中,美国为最大的海外市场,其次是土耳其和日本。 具体厂商排名中,根据DataEye数据,2022年3月之前,出海收入榜前三名分别是米哈游、FUNPLUS和腾讯,而莉莉丝、网易、三七互娱分别排在4至6名。由于FUNPLUS总部迁到瑞士,自2022年4月开始,不再作为国内游戏厂商计入排名。 在上市公司中,出海收入最高的三家分别是腾讯、网易和三七互娱,而腾讯占据绝对优势。根据财报,腾讯2021年海外游戏收入达到了455亿元,同比增长31%,占公司游戏业务收入总额的26%,远高于网易和三七互娱。 根据网易财报,2021年其在线游戏收入628亿元,尽管网易没有披露海外市场收入,但网易副总裁胡志鹏曾经在采访中透露,目前网易游戏收入10%来自...