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国产 原创 手游

  • 原神:关于黑粉的几大核心观点,甚至上升到时代的产物,太能吹了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...根基上是套用了cs。又如原神,借鉴了《塞尔达荒野之息》《圣剑传说》等游戏,可以说市场上的手游基本上很少有完全抛开借鉴来开发的,这点毋庸置疑,这一点家用机获胜。 其二,氪金性无穷无尽。这方面国产手游做得淋淋尽致,什么抽奖、皮肤等分分钟掏光玩家的钱。平心而论,主机游戏也不逞多让,以《怪物猎人崛起》《三国无双》为例,增加几个怪物或者人物又是一款新游戏,又来收割玩家的钱。这一点平分秋色。 其三,便携性。如开头所言,手游拥有家用机难以比拟的便携性,如一般手机的个头肯定比ns、psv等掌机小,更易携带,联网游戏更方便,这一点手机游戏胜。最后一点,画质及游戏性体验。画质方面家用游戏机《神秘海域》《最后的生还者》等3A大作无论是高清画质和游戏沉浸性都不是手机游戏能比的,不过在游戏性方面,手机游戏还是有自己的优势,如前些年的《水果忍者》《神庙逃亡》《植物大战僵尸》等小游戏,拥有非常优秀游戏性...

  • 腾讯直呼《英雄联盟》被“抄袭”,网友为何大肆嘲讽,不给同情? - 社会资讯(健康生活网)

    ...袭 " 标签。进入到移动互联网时代,腾讯仍未能摆脱 " 抄袭 " 争议。2016 年 7 月,一个硕大的横幅出现在了 ChinaJoy 展会的腾讯展台前,上书 " 手游抄袭 = 犯罪,侵犯专利 = 犯罪 "。这次 " 抗议事件 " 是由一款名叫《自由之战》的国产手游开发方逗屋公司发起的,控诉腾讯《王者荣耀》抄袭了《自由之战》原创的 " 双轮盘 锁定 " 系统的专利。不过这场抄袭控诉虽然高调开局,却最终潦草收场。腾讯先是针对逗屋专利提起无效申请,最终法院根据腾讯提供的证据,判定逗屋 " 双轮盘 锁定 " 系统专利无效。随后腾讯对逗屋连同《自由之战》的运营商盖娅发起诉讼,控告对方涉嫌侵害著作权和不正当竞争,并要求对方公开致歉并赔偿经济损失 1.5 亿人民币。最终逗屋、盖娅发布致歉声明,腾讯也随即撤诉。在法律层面,腾讯无疑又一次大获全胜,但与《QQ 堂》事件类似,在作为看客的玩家群体中,腾讯 " 抄袭 "、" 霸道 " 等形象标签也进一步深化。即便到了近两年,与腾讯有关的抄袭风波依旧未能消停...

  • 莉莉丝回国难|出海专题 - 财经资讯(健康生活网)

    ...范围上线。上线初期,莉莉丝向全球 40 多个地区均衡投放,其中美国市场占比 4.06%。针对欧美市场,莉莉丝于 2021 年 3 月制作一部名为《showdown》,风格类似于《决战中途岛》的宣传片,并且将美国地区投放比例拉升至 18.05%。国产游戏采用美式战争片风格的广告,与投放比例拉升的叠加效应,带动莉莉丝取得美国市场的成功。2021 年 4 月,《战火勋章》吸金超 1000 万美元,收入环比增长 62%。《剑与远征》在海外上线初期投放超过 80 个国家和地区,主要集中在东南亚及欧美市场。与此同时,国内首次传出禁止明星代言网游的新闻。《剑与远征》在中国大陆的营销不再采用影视明星,而将主场放在 B 站,邀请网红华农兄弟和朱一旦制作视频,投放到 B 站生活区和搞笑区。与莉莉丝广告投放、利用影视圈效应吸取玩家的策略不同,另一游戏出海厂商米哈游则回归游戏本身,把目光放在核心玩家身上。其旗下爆款游戏《原神》海外上线初期选择 “不买量”,并在 Youtube 等海外网络平台投放宣传 PV 和实...

  • 热爱升温,万象更迭:网易520用42个节目诉说了未来 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...游的降临进行了预告。《永劫无间》是网易在2021年收获的惊喜之一,该作在2021年8月发售,由网易旗下24 Entertainment工作室开发。在同年11月,该作便宣布销量突破了600万,斩获了Steam 2021 年“白金级最畅销游戏”的荣誉,创造了国产买断制游戏新纪录。该作的意义,不仅仅是展现了网易能够制作成熟的买断制产品,也证明了中国游戏在面对买断制时,其蕴含的潜力要高于市场的想象。另外,《实况足球》《泰亚史诗》《战争怒吼》《游戏王决斗链接》《坦克连》《绿茵信仰》《漫威超级战争》等产品也有新内容公布。发布会的最后,所有的聚光灯都打到了《暗黑破坏神:不朽》的身上,此前,网易表示将在2021年上半年让《暗黑破坏神:不朽》与玩家见面,发布会最后,这个神秘的时间终于确定在了6月23日。相信《暗黑破坏神:不朽》上线后,会为网易带去一轮全新的爆发。写在最后:正如网易520发布会的主题所述,“热爱创万象”,唯有热爱升温,方能拥抱万象更迭。今年的520发布会,网易用多...

  • 米哈游投资火箭公司;《死亡搁浅》续作开启制作 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...》的下一次更新将于6月2日推出,官方手游同一天推出,Konami公布了该消息,1.1.0版将是eFootball 2022自4月正式发布以来的第一个更新。9.《沙石镇时光》联动《动物派对》模拟经营RPG《波西亚时光》续作《沙石镇时光》宣布,将于国产派对游戏《动物派对(Party Animals)》展开联动,《动物派对》中的狗狗Nemo将加入到游戏中,《沙石镇时光》抢先体验版将于5月26日上午10点正式解锁。10.米哈游投资火箭公司东方空间ORIENSPACE公告宣布,东方空间(山东)科技有限公司近日完成4亿元人民币A轮融资,本轮融资由山行资本领投,民银国际、米哈游、星瀚资本、元璟资本、知春资本、元禾原点、凡卓资本等跟投,老股东鼎和高达、天府三江资本等机构持续加持,凡卓资本担任财务顾问。近期内容:(更多每日游讯往期内容前往主页阅读)对文章有建议的可以在评论区提出,小编将虚心改进,本文属于“游贻酋长”原创文章,记得关注点赞评论,更多游戏资讯发布。文中图片来自网络,游戏内真实截图以及游戏官...

  • 《武装突袭reforger》Steam口碑翻车;Steam一周销量榜单 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...不一,《武装突袭 Reforger》排在第三,褒贬不一。1.《V Rising》2.Steam deck3.《武装突袭 Reforger》4.《艾尔登法环》5.《V Rising》创始人礼包:最古老的血统6.V社VR套件《征服之歌》7.《森林》8.《FIFA22》9.《泰坦陨落2》10.《旧世界》3.国产2D平台射击新作《碳酸危机》即将发售《碳酸危机》是由B站注资发行的国产2D横版射击新作,游戏主打精致的画面以及爽快的跑酷战斗体验,游戏将于后天正式发售,现在提供免费试玩,制作人陈建烽:“游戏灵感来自于《武装原型》和《超级食肉男孩》。”4.SE《神领编年史》已通过北美ESRB评级史克威尔艾尼克斯宣布一款名为《神领编年史(The DioField Chronicle)》新“深度战略RPG”,由Lancarse Ltd的“资深”战略开发团队创建,玩家指挥使用“实时战术战斗”系统通过多次战斗遭遇的单位,该游戏计划在今年某个时候发布,已被ESRB评级为“T”级。5.《武装突袭reforger》Steam口碑翻车硬核冷战背景射击游戏《武装突袭Reforger》推出抢先体验,由采用全新Enfusion引擎、让玩家在...

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的用户手中吸取更多的收益。而在中国,MMO又有自己的情况。由于早期国内MMO不太注重世界观搭建与自有IP建设,总是寻求与现成IP合作。这导致在过去十几年间大量IP换皮MMO推出市场,高度雷同的游戏内容与强氪金体系让玩家对国产MMO形成了很多负面的刻板印象。这进一步限制了MMO的品类进化。这也可以解释为什么MMO作为中国厂商的一个优势品类,至今没有出现如《魔兽世界》那样拥有世界级影响力的头部产品。国产MMO虽然早早就把韩国等海外MMO挤出了中国市场,这几年还成功出海东南亚,甚至反杀到韩国本土,但在欧美顶级MMO的市场争夺中,国产MMO依然处于一个相对弱势的状态。对于中国厂商,尤其是头部大厂而言,创作出属于自己的《魔兽世界》《最终幻想》,以竞争对手无法承担的资金与技术实力打造出生命周期远高于同行的原创IP才是大厂的战略诉求。这也是顶级MMO的使命。无外乎《最终幻想14》制作人吉田直树在采访时会劝大家“别做MMO”。对大厂而言,MMO赛道有一个顶流就够了,没...

  • 《沙石镇时光》夏季开启多人联机;Steam喜加一《轰炸机小队》 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...入众多全新角色,未来也会对此进行持续更新,重新制作了动物头像,大部分精力放在了毛发细节上,增加面部口腔细节,在特定的情况下你能看到口腔内部的牙齿和舌头,角色被击晕时会张开嘴巴,将会采纳玩家投稿角色。10.国产游戏《高考之路》上架Steam平台国产Roguelike卡牌游戏《高考之路》上架Steam平台,发售日期:做完就发,本作中玩家将扮演一名还剩一百天就要参加高考的高三考生,安排每日的生活,直至高考结束,玩家可以解锁各科知识点,锻炼身体和掌控情绪,社交活动和赚取金钱一切都由玩家来安排这100天的高考之路。近期内容:(更多每日游讯往期内容前往主页阅读)对文章有建议的可以在评论区提出,小编将虚心改进,本文属于“游贻酋长”原创文章,记得关注点赞评论,更多游戏资讯发布。文中图片来自网络,游戏内真实截图以及游戏官网公布的图片,如有侵权请及时联系小编删除。

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...的调控,在倒逼游戏产业精细化升级,但对于游戏公司而言,在做出精品游戏之前,获得利润、维持生存才是最紧迫的任务,因此,游戏出海成为了全行业的共识。 2022,全面出海? Sensor Tower最新的数据统计显示:2021年出海的国产游戏中,有42款手游的年收入超过1亿美元。其中,美国为最大的海外市场,其次是土耳其和日本。 具体厂商排名中,根据DataEye数据,2022年3月之前,出海收入榜前三名分别是米哈游、FUNPLUS和腾讯,而莉莉丝、网易、三七互娱分别排在4至6名。由于FUNPLUS总部迁到瑞士,自2022年4月开始,不再作为国内游戏厂商计入排名。 在上市公司中,出海收入最高的三家分别是腾讯、网易和三七互娱,而腾讯占据绝对优势。根据财报,腾讯2021年海外游戏收入达到了455亿元,同比增长31%,占公司游戏业务收入总额的26%,远高于网易和三七互娱。 根据网易财报,2021年其在线游戏收入628亿元,尽管网易没有披露海外市场收入,但网易副总裁胡志鹏曾经在采访中透露,目前网易游戏收入10%来自...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...公司的整体发展历程可以分为三个阶段:2008-2014:端游阶段:公司于2008年由董事长胡建平、明星游戏制作人余晓亮等人成立,2009年推出首款作品《梦三国》端游,在当时通过独特的 MMO MOBA 玩法,以“国风电竞”概念奠定了其在国产 MOBA 类游戏中的地位。截止2022年,《梦三国》系列游戏已长线运营超 10 年,且流水稳定,是公司主要的利润来源。2015-2018:“端转手”阶段:从 2014 年开始,公司紧跟“端转手”发展趋势,将重心逐步转移到移动端游戏,依托原有的“梦三国”IP 推出移动端产品《梦梦爱三国》、《梦三国手游》;此后,《野蛮人大作战》、《次元战争》等移动游戏也陆续上线。同时,公司也在积极布局 H5 游戏、VR、主机游戏等领域,先后打造了“闪电玩”游戏平台;《瞳》、《瞳:祈愿》VR 游戏等。2019-至今:多品类突破阶段:2019 年,公司收购专注于东南亚出海、擅长养成模拟类手游公司游动网络,布局游戏出海。同时,2020 年后公司推出了多款不同品类游戏,包括《X2:解神者》...