困难的生存手游
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...3、4-10波的决策 第四到第十波是决定阵容走向的时期。目前在非听4对以上对子的情况下,前十波是不推荐抽卡的,这也意味手牌的属性决定了你的阵容。这个时期的理想阵容应该为强势羁绊+AOE伤害单卡。由于前期吃利息比较困难,因此经济来源主要以连胜或连败为主,在4-10波尽量避免一胜一负的情况,这样经济会较差。 如果有幸组到了较强势的羁绊并且开始连胜,这时候跳人口就显得尤为关键。高等级的人口就相当于有更大概率抽到前期单卡质量极高的紫卡或者优秀蓝卡。对于法师这种对高费卡需求较大的卡组能够较早成型。 而如果运气不那么好凑不出合适的羁绊和优质单卡,那么空城流是一个不错的选择。目前版本法师依旧强势,吃连败的操作也相对简单。在能确保打得过第10波野怪的前提下,第11波-第15内冲7人口搜关键卡,一般来说在20波后会迎来强势期。 围绕前期来的核心紫卡构筑是可行的,但是在4到10波养紫卡尤其是光法这种1星实力不强的单卡是比较卡经济的,而泛用紫卡...
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...等 六、Boss 史莱姆王 克苏鲁之眼 克苏鲁之脑/世界吞噬者 这几个boss难度较低,用来猎取一些过度装备,专属饰品非常有用 蜂后 骷髅王 血肉之墙 这些boss需要必然的技术和装备支撑通过,在击败血肉之墙后游戏会进入困难模式,同时基于血肉之墙的掉落物划分职业 七、注意事项 1.在必然范围内墓碑数量达到6个会形成墓地环境,且在晚上或地下挖掘墓碑会生成鬼魂 2.基于人物的跳跃高度用平台搭建战斗场地,放上篝火/心灯/瓶中星来获得buff 3.挖掘地狱直通车以及邪恶地形的隔离带 4.及时把获得的钞票存在存钞票罐里 5.一些方块拿在手里点提炼机能够猎取矿物,钞票币 6.用床来设置复活点 7.npc有幸福度这一设定,改日补充 8.出生点附近的地形尽量整成平的 9.除了魔镜,身上最好带一两瓶回忆药水 10.用箱子分类整理物品 11.水和岩浆碰撞形成的黑曜石能够制作黑曜石药水来免疫熔岩 12.怪物旗能够叠加三个 13.困难模式中能够用神锤破坏祭坛来刷新高级矿物 14.多种菜,多砍树 15.npc...
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...等 六、Boss 史莱姆王 克苏鲁之眼 克苏鲁之脑/世界吞噬者 这几个boss难度较低,用来猎取一些过度装备,专属饰品非常有用 蜂后 骷髅王 血肉之墙 这些boss需要必然的技术和装备支撑通过,在击败血肉之墙后游戏会进入困难模式,同时基于血肉之墙的掉落物划分职业 七、注意事项 1.在必然范围内墓碑数量达到6个会形成墓地环境,且在晚上或地下挖掘墓碑会生成鬼魂 2.基于人物的跳跃高度用平台搭建战斗场地,放上篝火/心灯/瓶中星来获得buff 3.挖掘地狱直通车以及邪恶地形的隔离带 4.及时把获得的钞票存在存钞票罐里 5.一些方块拿在手里点提炼机能够猎取矿物,钞票币 6.用床来设置复活点 7.npc有幸福度这一设定,改日补充 8.出生点附近的地形尽量整成平的 9.除了魔镜,身上最好带一两瓶回忆药水 10.用箱子分类整理物品 11.水和岩浆碰撞形成的黑曜石能够制作黑曜石药水来免疫熔岩 12.怪物旗能够叠加三个 13.困难模式中能够用神锤破坏祭坛来刷新高级矿物 14.多种菜,多砍树 15.npc...
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...等 六、Boss 史莱姆王 克苏鲁之眼 克苏鲁之脑/世界吞噬者 这几个boss难度较低,用来猎取一些过度装备,专属饰品非常有用 蜂后 骷髅王 血肉之墙 这些boss需要必然的技术和装备支撑通过,在击败血肉之墙后游戏会进入困难模式,同时基于血肉之墙的掉落物划分职业 七、注意事项 1.在必然范围内墓碑数量达到6个会形成墓地环境,且在晚上或地下挖掘墓碑会生成鬼魂 2.基于人物的跳跃高度用平台搭建战斗场地,放上篝火/心灯/瓶中星来获得buff 3.挖掘地狱直通车以及邪恶地形的隔离带 4.及时把获得的钞票存在存钞票罐里 5.一些方块拿在手里点提炼机能够猎取矿物,钞票币 6.用床来设置复活点 7.npc有幸福度这一设定,改日补充 8.出生点附近的地形尽量整成平的 9.除了魔镜,身上最好带一两瓶回忆药水 10.用箱子分类整理物品 11.水和岩浆碰撞形成的黑曜石能够制作黑曜石药水来免疫熔岩 12.怪物旗能够叠加三个 13.困难模式中能够用神锤破坏祭坛来刷新高级矿物 14.多种菜,多砍树 15.npc...
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...Decursive,不过在某些情况下,也需要手动dis,因为魅惑要第一时间清除。干掉护卫,Lucifron就是盘中餐了。可怜我们唯一开出的力量护手都被服务器回掉了…唉… 玛格曼达 玛格曼达(Magmadar):如果是第一次,那么的确有些困难,因为只有一本宁静射击。而Magmadar狂暴的CD略少于宁静。不过这个问题并不大,可以通过加快治疗频率来解决,除非运气太差,被秒掉,否则都有机会。治疗职业全部40码治疗,一个矮人牧师在fear间隙去加fearwand就可以了。在有两本以上宁静后,个人感觉是最容易的BOSS。另外注意要分散,Magmadar吐的火焰虽然不疼,但是很影响视线。 基赫纳斯 基赫纳斯(Gehennas):我已经4次没赶上杀它了…只能说一说第一次杀Gehennas的经历。火焰语很厉害,900+的跳,而且很容易为了躲雨,而Aggro附近的怪物,所以建议把附近清理干净,2小时通常足够杀它了。另外要注意的是,北面一个柱子28分钟刷新一个熔岩奔腾者,这个可能要安排计时。杀法和杀Lucifron差不多,两个护卫,然后本尊...
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...会争夺复活次数,双暴击光环让呆贼第一次爆发很可能击杀对手前排或是提前打出复活,这套阵容与对手拼的就是杀前排速度。 缺点:呆贼装备要远高于对手坦克,能量满格后能够保证绝对杀伤,对于平民玩家来说这点尤为困难。 推荐指数:★★★ 秒杀中排型: 优点:劣人升星较快,面对星级较低的对手,可以在战斗前期暴击秒杀或重伤对手中排,游戏进入酣战阶段,院长、中奶的控制,可以让傻馒轻松完成收割。 缺点:如果对手中排星级较高,能量积攒较快,可能先一轮爆发秒杀院长和劣人。 推荐指数:★★★★ 控制改良型: 优点:与上面秒杀阵容相比多了双头狗的控制,可以在开局就形成5打4的优势局面,对对手最后排的复活和杀坦能力都有较强的限制能力。 缺点:因为是以控制为核心的队伍,控制技能就不得不面对命中率这一大问题,所以这套阵容不适合打等级高于自己几级的对手,对双头狗的星级也有不低的要求。 推荐指数:★★★★ 压缩潮人型:...
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泰拉瑞亚1.4战士套装顺序是什么(各BOSS阶段战士套装搭配攻略)
泰拉瑞亚手游中,战士作为大多数玩家选择的一种职业,在套装的搭配和选择上也是颇为重要,毕竟合适的套装能提供足够的生存能力。那么战士带哪些套装好呢?本次小编就带来了套装的搭配推荐,快来了解一番吧! 泰拉瑞亚战士套装搭配攻略 1、开荒期(史莱姆王) 首推仙人掌套 这几个只推荐铂金套,金套比铂金套差了一大截 2、世吞/克脑 3、困难模式(肉后) 机械一王后 机械三王后 石巨人后 月总后 总而言之,各位按照这个套装顺序来打BOSS,就会感到明显轻松了许多,肉是肉就是不太好看。
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...常高和一个普通的英雄相当。因为有飞行这一特殊技能所以巨龙常常可以无视地形对对手的建筑单位进行空中打击。巨龙唯一的缺点是移速过慢,所以在放置龙这一兵种时很讲究放置的位置和方向,想通过撤退按钮操作巨龙十分困难。龙也有天敌,比如屠龙者、弓箭手这些都是巨龙非常不愿意见到的兵种。因为龙非常罕见,不易搜集所以不少玩家会在高阶以后培养屠龙者专门克制巨龙。哥布林坦克在攻城方面有不俗的表现,超远的射程能让其无伤拆掉防御建筑,对箭塔流来说是一个极大的威胁。燃烧王座近战英雄怎么用 燃烧王座是一款即时作战手机类游戏,作为一款这样的手游,玩家们对于游戏中角色人物技能方面一定是需要了解全面的呢,远程英雄吉妮就是其中之一。那么燃烧王座中远程英雄吉妮技能怎么样?相信一定还有很多小伙伴们都不知道吧,下面就由菜鸟小编为来为大家带来燃烧王座中远程英雄吉妮技能分析介绍,对此,有需要的小伙伴们可一定要认真看哟,希望能够帮助到大家。 ...
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...对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。 黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。 六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。 ih IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手...
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...就是医生.为大家加血,加魔的.至于封来说的话.适当可以用.5庄耐一定要高,因为5庄的加血技能不是按血气算的,而是固定的.既然这样的话,那么为什么不多加耐,让对方打不动你,然后给自己加血来补充体力呢?到后期P想秒你也是很困难的,只要第1回合放出加血的技能,那么将对战斗起到很大的作用,1敏也是为了速度要在对方前面而加的.[3耐2血]-这种加法也不必说了和上面的差不多,但是速度满了而已。4)普驼山:[1魔1血3耐]-这种加法防高,但是血比较少,后期给自己点个灯,然后就可以法术打对方了.1魔是保证魔法够用.[2血3耐]-这样加虽然魔底了,但是血气多,适合速战.魔:1)阴曹地府:[2耐2血1魔]-这种加法早地府的加点中是好的,2耐保证防御力比较高,2血保证血气多.1魔是为了PK时候所加的,后期秒5的法1次费100魔,要是P肯定有很多人有特技和吃,所以魔一定要多才够用,加1魔也保证灵力有所提高.[1攻2血2耐]-这种加法是在魔不够用的时候可以用物理,白天也可以隐身然后物理,但是遇到上面的加法地府就会输,因为地...