吞噬魔触发技能
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...觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。 4.剑帝 dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。 5.刃影 dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。 三、男格斗 1.男气功 dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。 2.男散打 ...
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...立刻爆炸。炸弹的范围和蘑菇弹一样,造成100点伤害。爆炸后会在地面留下一个坑(蚁狮坑,范围与孢子毒雾相同,会减缓玩家和生物的移动速度,持续10s)。 Kog血盆大口深渊之口,当周围有小金蟾,并且被多个目标伤害时,会吞噬最近的目标,损失25%的最大护甲值。雇佣有护甲的生物会失去50%的最大护甲,而没有护甲的生物每秒会失去20条生命。在吞噬期间,玩家或雇佣的生物会被消耗掉铜币、元宝、金块、宝石等宝物。他们吞噬的财宝越多,恢复的血就越多。它们在吞噬期受到的伤害越高,吞噬时间越短。被吐槽的玩家攻击力减弱25%,持续10s。 特点:血量为空时,20天后立即逃逸刷新。 承受一定的伤害(每1000点伤害会触发掉落),有几率掉落:铜币75%,各种宝石5%,金锭75%,金条40%。 逃脱后,原地留下了一个聚宝盆,下次金蟾出现时聚宝盆就消失了。 遗失物品:摇钱树树苗(只有第一次掉落时,珍贵物品才能t被下线)铜币20,元宝20,七彩宝石4,彩虹宝石1,金块10。 夫人获得的战利品s骨...
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...觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。 4.剑帝 dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。 5.刃影 dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。 三、男格斗 1.男气功 dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。 2.男散打 ...
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...飒飒》。1、球球大作战《球球大作战网页版》是一款非常好玩的休闲益智游戏,他的玩法有点类似于非常火爆的游戏《蛇蛇大作战》和《大作战》,游戏中玩家会随机出生在地图的某处,一开始是一个很小的球,你需要不断地吞噬周围的小球来使自己变大。2、古墓丽影作为“古墓丽影”系列的真爱粉,由国外网友根据初代《古墓丽影》制作的一款网页游戏。在《古墓丽影1网页版》中,游戏不仅还原了初代作品的场景画面和动作细节,还支持人称和第三人称视角切换,让玩家回味经典。3、漫游飒飒《漫游飒飒网页版》是根据原版《漫游飒飒》所创作的一款网页游戏,玩家在进入这款游戏哦就会发现更多有趣的内容,比手机上的还多着更多你无法想象的内容,大家除了在这养育美女外还可以尝试开启宝箱的玩法。4、马里奥大逃杀《马里奥大逃杀》是一款玩家的一款马里奥同人游戏,游戏是网页版,玩家只需进入网页就能游戏,非常方便,用户可以在下方进入游戏界面;这个梦幻般的网页游戏支持9...
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...!新版本是控制与保护型辅助的时代,而泰坦并没有因此而被玩家们所遗忘,精准多样的控制链,拥有如磐石一样的护盾硬度,让他依然受到不少玩家的使用,现在就让我们一起探索深海泰坦诺提勒斯的玩法攻略吧!无边的黑暗吞噬时,除了向前,别无他法。”——诺提勒斯。排山倒海:被动技能诺提勒斯的普通会对目标造成额外的物理伤害并束缚住目标。这个只能在数秒内对相同目标生效一次。解析:主要用于在和敌人贴身打出控制,可以配合W技能,上帮助补刀,在小规模团战拥挤地形中有非常大的控制作用,也可以留人。诺提勒斯向前猛掷他的船锚。如果它击中了一个敌方单位,诺提勒斯就会将他自己和目标吸到一起,同时60/105/150/195/240(+0.75)魔法伤害,并将目标暂时晕眩。如果它击中了地形,诺提勒斯则会把自己拉到船锚处,同时该技能的冷却时间减少50%(0.5)。伤害:60/105/150/195/240法力消耗:60/70/80/90/100冷却时间:18/16/14/12/10解析:泰坦的弹道很快,相比机器人的钩子来说更远,打的时候...
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...追加伤害,并使其进入眩晕状态.-调整吸扯敌人范围,使其与外观相符,突刺追加击退效果.觉醒罪孽之手-力 7.3%增加.贪婪之刺-力 5%增加.-技能打击中,敌人HP归零时会立即死亡死亡的敌人为可控制状态时,会复制敌人的形象追加吞噬演出.杀戮战镰-力 7.9%增加.-减少斩击的相互硬直.愤怒之袭-力 5%增加.净化之花-力 7.6%增加.-不再消费无色晶体.嫉妒之吻-力 5%增加.-终结变为判定,且终结结束后的一定时间内维持状态。暴食之噬-改善技能外观,使其与技能范围相符,并由此重新调整范围.-减少吸收的大蓄力时间.(1.8秒 0.5秒)-减少吸收的多段次数.(8 3)-多段吸收的力 166.7%增加.-增加每段所恢复的HP量.(3% 7%)-新增吸收时可以增加罪业计数的功能.智慧起源:原罪结晶-原罪光环力 7.4%增加.-原罪释放净化变身时,所有都能触发原罪光环.-原罪释放净化的变身时间增加量全等级固定为30秒.-获得罪业计数时,可以减少原罪释放净化的冷却时间.获得罪业计数时,原罪释放净化冷却时间减少量: 0.5秒原罪释放净化冷却时间大...
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...洋里,也许这是熊猫人和外界的联系了。到后,这探险者自己都失去了和他们迷雾环绕的故乡之间的联系。选择熊猫人的玩家将在神真子的背上开启他们的旅程。但当这只伟大的海龟面临威胁,整个流浪的家园都有可能被海洋所吞噬时,玩家不得不加快他们的训练课程,并投入到冒险中。
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...0/170/110/90。补充:泉神不像森文,是个看脸的boss。笔者次过泉神打了足足35次才过,饮恨过数次一百万甚至几十万,祝大家好运。森文杜姆后一个boss。7500w 55先攻 100防御 500闪避 110王者掉落:契约石,随机,随机书页,时间之种吞噬巨齿:无法闪避,普通的伤害,增加大量战力,高概率发动命运劫持:无法闪避,只有一发,大量伤害,并且封印技能风暴碎裂击:无法闪避,暴击,大量伤害,中概率发动攻略方式:矿队 55先攻 150防御 100闪避 80王者 5坂本 2爵士凯(1大帝或者1贞德可以代替2爵士凯,熏可以代替单张爵士凯)二、像素骑士团英雄选择心得如何搭配矿队兄弟朋友们。为了我爱慕已久的小龙女。这次发一个攻略。误导新手们如何愉快的玩耍。同时告诉大家,如何才能用手边少的资源完善自己的主队与矿队伍。此攻略适用范围是2000元以内的小氪玩家,神豪们请绕路。月卡如果贵为英国女王,那么可以借鉴,0氪可以参考下。深空游戏《像素骑士团》游戏区服:进入这是身为收集控的我的属图像...
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...,牧师近身的时候很少,奥数洪流基本没用;而法力分流需要选中目标,对于神牧和戒律牧师来说,切换目标很麻烦,也基本没用。种族特殊技能虚弱之触对你的目标造成80点近战伤害,并在后续120s内降低35点伤害,持续2分钟;吞噬魔法对不少血精灵牧师玩家来说,是他们的一大回蓝手段——使用1级神圣之火/虚弱之触之后吞噬,是个很有用的技能。推荐指数:???牧师种族天赋中的意志(解除魅惑、恐惧、催眠)非常实用的技能,让一度成为60年代强PVP职业,70年代的竞技场中虽然因新种族的加入和术士职业竞技场的弱势,种族热度有所下降;食尸10s中回复35%的生命值,不错的战斗后恢复技能,可以节省不少绷带钱,尤其野外守尸体时侮辱强。牧师特有噬灵瘟疫是一个不错的输出技能,伤害比痛还高一些,关键是还回血,几乎所有的牧师都做了噬灵+痛的一键宏,非常不错的PVP技能。虚弱之触同血精灵一样,种族特殊技能虚弱之触对你的目标造成80点近战伤害,并在后续120s内降低35点伤害,持续2分...
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...!新版本是控制与保护型辅助的时代,而泰坦并没有因此而被玩家们所遗忘,精准多样的控制链,拥有如磐石一样的护盾硬度,让他依然受到不少玩家的使用,现在就让我们一起探索深海泰坦诺提勒斯的玩法攻略吧!无边的黑暗吞噬时,除了向前,别无他法。”——诺提勒斯。排山倒海:被动技能诺提勒斯的普通会对目标造成额外的物理伤害并束缚住目标。这个只能在数秒内对相同目标生效一次。解析:主要用于在和敌人贴身打出控制,可以配合W技能,上帮助补刀,在小规模团战拥挤地形中有非常大的控制作用,也可以留人。诺提勒斯向前猛掷他的船锚。如果它击中了一个敌方单位,诺提勒斯就会将他自己和目标吸到一起,同时60/105/150/195/240(+0.75)魔法伤害,并将目标暂时晕眩。如果它击中了地形,诺提勒斯则会把自己拉到船锚处,同时该技能的冷却时间减少50%(0.5)。伤害:60/105/150/195/240法力消耗:60/70/80/90/100冷却时间:18/16/14/12/10解析:泰坦的弹道很快,相比机器人的钩子来说更远,打的时候...