后来的我们手游
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原神:继幻塔之后又一竞品出现!画质不输塞尔达,登上预约榜第1 - 游戏资讯(健康生活网)
...是抄袭塞尔达,塞尔达的确是一个非常成功的开放世界游戏,原神的优点就在于出圈程度比塞尔达更大,这两款游戏在质量上是不分伯仲,游戏模式也是非常的接近,可以说塞尔达和原神已经成为了二次元开放世界游戏的标杆,后来者想要在这个领域分得一杯羹,必须是要以这两款游戏为指标,在游戏质量上如果远远不如塞尔达或者是原神的话,这款游戏一定得不到玩家的认可。幻塔算是原神的第一个对手,一些玩家曾批判幻塔场景设计得有些粗糙,角色建模存在瑕疵。当然在幻塔正式公测了之后玩家们发现幻塔的质量其实非常不错的,尤其是福利水平更是远远地超过了米哈游,一时间不少人都涌入了幻塔,为的就是开局那几十抽。但在玩家们的抽卡欲望得到满足之后,大多人还是发现原神可玩性似乎更高,幻塔的火爆也就成为一时。虽然目前幻塔的玩家不少,可是想要超过原神可能还能很长一段路要走。然而进入到2022年5月份,一款名为鸣潮的二次元开放世界手游公布了自己的游戏PV,鸣潮的...
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热游情报:网易《暗黑:不朽》国服放大招宝可梦新作神兽像摩托 - 游戏资讯(健康生活网)
...相关新情报。该模式仅限20级及以上的玩家进行参与,玩家将在其中进行3对3的较量。Amazon Games旗下的MMORPG《新世界(New World)》在去年10月5日于Steam平台推出后曾掀起热潮,同时在线人数暂时超越过《反恐精英:全球攻势》,但后来因为不当的运营流失大量玩家,可以算得上是经典的高开低走。据悉,“竞技场”模式为五局三胜制,每局时长不超过两分钟。若每局时长超出两分钟的话,地图中将会出现火圈将场地不断进行缩小以迫使玩家迅速决出胜负。玩家可通过活动获得两种不同的货币。这些货币可用于装备,武器,表情和物品的买卖等。划重点:《宝可梦:大集结》新限期模式“抓捕与战斗”开启本周,宝可梦社官方宣布旗下人气游戏《宝可梦:大集结(Pokémon UNITE)》正式开启新限期模式“抓捕与战斗”,活动将会一直延续至6月27日。《宝可梦:大集结》新限期模式“抓捕与战斗”中,在游戏舞台上会有野生宝可梦分散四处,玩家可以自行去抓捕,还可以代替自己的宝可梦去战斗,届时会...
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直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)
...平台给出专属游戏行业的合作模式目前抖音是直播买量的绝对大本营。作为直播平台的提供方,给予了更加吸引厂商的合作方案,自己从中也获取更多收益。现在抖音为直播买量提供了两种引流入口,分别是率先推出的小风车和后来的小手柄,两种合作方式大致有3个不同点。首先是合作模式的不同。小风车的结算方式分为三种,分别是一口价的CPT(CostPerTime)、按激活数量的CPT CPA、按付费分佣的CPT CPS;而小手柄的结算方式只有CPS一种。其次是合作流程不同。小风车的合作需要游戏厂商在巨量星图上提前下单并冻结金额,待到完成直播之后再进行结算,抖音像是担任买量平台的角色,抽取5%的服务费;而小手柄的合作则是在游戏产生流水之后再进行分成,抖音更像是担任联运平台的角色,抽取10%以上的流水分成。再来是主播接受任务的方式不同。主播挂载小风车的话需要在巨量星图平台上接受任务,而挂载小手柄只需要在开播页面中就可以选择带量的游戏,不要求主播成为星图达人。这导致两种...
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以一己之力得罪索尼微软任天堂,游戏代工厂白金工作室经历了什么 - 游戏资讯(健康生活网)
...这时的白金工作室几乎就是三无状态,没钱没作品没经验。但很幸运的是,名气不能让银行给钱,却能让游戏公司给钱。这时候伸出援手的,就是世嘉,2008世嘉将一批游戏交给了白金工作室代工,而这批游戏里面就包括了白金后来常常被谈起的大作《猎魔女天使》。不过最让人没想到的是,救自己的人也是让自己口碑下滑的人。《猎魔女天使》的初代是在PC以外的三个主流平台上发售,其中由白金工作室自行操刀的xbox与wii版本都得到了足够的优化,画面表现力十分不错。唯独ps3上拉跨了,要知道不管是什么时候的ps,主打的都是次时代级别画面,这就让索尼十分生气了。可白金工作室也委屈啊,负责ps版本的是世嘉那边,但毕竟是金主,被职场关系套牢的白金工作室也没法说什么,只能硬吃下这个亏。好在《猎魔女天使》仅用了一个月就达到了百万销量,终究还是搞到了一点点钱。但事后白金工作室的大哥们纷纷表示不想再跟世嘉进行这种合作了,开发途中世嘉甲方一直介入乙方的创作,大量的...
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“傲娇”的《炉石传说》佣兵战纪——关于奶牛关和活动关卡的感想 - 娱乐资讯(健康生活网)
...有新的刷佣兵碎片好去处了。因为刷碎片的过程枯燥且重复,游戏体验宛如“坐牢”,所以这些刷碎片的关卡自然就成了玩家口中的“牢房”。最经典的“牢房”莫过于英雄难度2-6关卡了,因为这个关卡刷“神秘人”非常方便。后来暴雪为了减轻玩家刷“神秘人”的劳动量,直接把任务机制改成了只要某个佣兵的任务出现在营火那里,就能一直完成已出现任务的后续所有任务,算是给玩家减轻了不少负担。这次新版本在贫瘠之地开了一个新的关卡——奶牛关,这个关卡是为了和《暗黑破坏神:不朽》进行联动而新增的,因为奶牛关是《暗黑破坏神2》里非常有名的一个彩蛋性质的关卡,《炉石传说》佣兵战纪的奶牛关也是通过各种牛头人怪物和BOSS来重现了这个关卡的盛况。这个关卡产出的碎片非常不错,有弗丁、乌瑟尔和泰瑞尔——和《暗黑破坏神:不朽》进行联动而新增的佣兵,所以奶牛关成为了佣兵玩家们的“新牢房”。不过,这次的“新牢房”可不是你想去就能去的。因为这个关卡虽然在...
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用啥玩游戏?这个618我们该怎么玩 - 游戏资讯(健康生活网)
...亚洲用户当傻子是吗?然后又有用户发现,中高级会员的免费游戏缩水了,渐渐缩至只有一半,而且很多是PS4老游戏。之后又有用户发现,就连免费试玩的5小时都缩回了2小时,这也太抠了,试玩也要抠我就真的无法预言了。再后来,有玩家发现升级会员的价钱有了封顶,原来是值得高兴的一件事,但因为索尼封号前科,以及官方无任何说法,玩家竟然齐刷刷的表示:可能是BUG,封号警告!你要知道,隔壁微软什么三年XGP随便再交个7天XGPU的钱,直接就升满到XGPU,玩家纷纷表示冲。先不管实际有没有封,厂商以往的态度和做法都是会影响现在的,真当玩家傻吗?最后,又有玩家发现,索尼把多收的升级费退回到玩家账号余额了,也就是说这应该是索尼设置了封顶了。但这又怎么样呢,连漫威鸡猪侠也要上PC了,甚至早于今年618,这呵呵的“限时独占”,PlayStation上还剩什么独占?狗都不要的高尔夫球?正当我写到一半的时候,又出笑话了。索尼发消息,给之前交了智商税的用户退款的同时,又补了...
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你关心的那件事终于定档!这是DNF手游要来了吗?还是洛克王国? - 游戏资讯(健康生活网)
...关注”的、“终于定档”这两个词语隐隐约约像是把矛头指向鹅厂之前无法上线的游戏。比如说半路鸽掉的“DNF手游”!要是说目前国内还有什么大游戏出来?那么DNF手游绝对是关注点之一,随着很多端游逐渐手游化,甚至就连后来的英雄联盟也已经出了手游,现在也就只剩下这个大IP了。尤其是在韩服上线之后的火爆状态来分析,鹅厂真的是有点坐不住了。韩服版本更是接连更新,马上就连女鬼剑士都要出来了,财务收入上更是一举霸榜,成为韩服收入最高的游戏之一。这让本就高人气的游戏持续火爆。国服版本早已做好,缺少的就是上线时间回头看我们国服,其实游戏早就已经做好,但因为某种未知因素一直无法上线,如果说在今年有所动静,放着这么大的游戏,无法上线却要一直维护,花费上也要消耗不少。从以上推断开考,那么鹅厂的这篇推文就很有意思了。但是话又说回来,年年说公测,年年鸽,鸽斗就在今夏这个梗也不是一天两天了,至于多少可信度其实谁都不敢说。这一手“文字...
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魔兽怀旧服:败给了时间?只怪暴雪落后的理念,光明大道你不走! - 游戏资讯(健康生活网)
...。不过游戏至少除了部分边缘职业都有事可干,就算边缘职业猎人也能单刷厄运也有的玩。术士还能做糖来个门呢。pvp强势的pve需求少。奶pve抢手pvp相对就会削弱。每个职业特色分明,至少有个一技之长能拿得出手。个人感觉再后来版本就是游戏方过分为了平衡和对玩家的妥协造成的游戏越来越没人玩。就是换个天赋全能,热门的更抢手,边缘更没人玩。80之后巫妖王挂了情怀没了慢慢就都走了。 等了N年的原版魔兽世界手游,迟迟不出,一直在吊玩家胃口,现如今这个时代就是手游盛行的时代,以前那些能一整天坐在电脑前打魔兽的人,现在都在为了生活为了家庭而奔波,零零散散的碎片化时间也基本不会专注的坐在电脑前一门心思的打魔兽,除非出了魔兽世界手游,与电脑同步的那种,只能说时代打败了魔兽世界,现如今魔兽世界的现状如不尽快改变,只会慢慢的被世人所遗忘。 WOW是我个人认为最经典的网游,会是一辈子的美好记忆。现在人们娱乐时间太少...
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英雄联盟玩家流失严重?是错觉还是确实如此 - 奇闻资讯(健康生活网)
...游戏大概也就快要“凉”了。除却手游的兴起造成的冲击,英雄联盟本身也有一些令人匪夷所思的事情。首先,英雄联盟经常对英雄进行改动,有时甚至直接重做,比如海洋之灾普朗克。除此之外,像早期的天赋符文以及等级,后来也进行了大量的改动。有些玩家可能半个月才登陆一次游戏,结果每次登陆之后看到的都是不同的界面,难免有些崩溃,甚至一怒之下果断弃游,也不是不可能。不管如何,英雄联盟都是一款外国人制作的游戏,这些游戏制作人员似乎有个很奇怪的习惯,那就是游戏经常改头换面式的更新,以至于老玩家看后有时都一脸茫然。类似的游戏还有很多,比如堡垒之夜。最初他只有简单的PVE模式,后来发现绝地求生很火,于是又增加了与其非常相似的新模式。而随着时间的推移,这个新模式也不停改动,以至于现在的登陆页面非常花里胡哨,玩法也千奇百怪。就像是特修斯之船一样,除了名字一样,内核进行了不止一次的改动。大家还在玩英雄联盟吗?不妨在评论区说说你对...
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王者荣耀为什么让那么多人玩得欲罢不能?深度玩家谈谈自己的看法 - 科技资讯(健康生活网)
说起来我也算是个深度游戏爱好者,基本上每款流行游戏都会跟着玩上一段时间,而所有游戏当中,我玩得最久的,非王者荣耀莫属了。早期时我玩的是英雄联盟,后来王者荣耀出来图方便,能在手机上玩,而且耗时相对短,所以就转战王者荣耀了,今天从我的角度谈谈为什么这款手游让玩的人这么欲罢不能,一局又一局,一年又一年的打。首先因为这是一款竞技类游戏,而竞技类最大的特点,就是会激起人的胜负欲,赢了能上分,输了会掉星,看着星星一颗颗的点亮,是一件很有成就感的事,而看到掉星了,就会想多打几局把掉的星给补回来,就这样赢了想一局接一局的打,输了更是想一局接一局的打以赢回来,说白了就是该死的胜负欲,这种情绪上的牵动,让很多人玩起来很上头,不知不觉一打就是一晚上甚至一天。其次,王者荣耀具有社交属性。因为王者荣耀是通过QQ或微信登的,而我们的QQ和微信上有许多我们同学、亲戚、朋友、同事等等,互拉来玩游戏,久而久之,哪怕是阔别已久的...
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