史尔特尔
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明日方舟迷雾战区低配突袭过关阵容 明日方舟迷雾战区低配通关方式
...:游击改装】所有伦蒂尼姆城防自行炮提前出现在战场上,攻击力提升20%,攻击速度提升20,攻击范围提升至整个战场,技能伤害提升80%。2.干员配置需求干员:常规先锋、常规单体术师、常规单奶、暗索/崖心/雪雉、减速辅助、史尔特尔(专三)钩子干员亲测歌蕾蒂娅不行,对不上轴会漏怪。3.打法流程如图所示位置部署先锋 → 勾爪干员 → 减速辅助。等到勾爪干员勾下第一个枯朽战士后撤退先锋。如图位置部署史尔特尔,上场黄昏清掉两个炮车。这里如果还没点3级词条,就等炮车出现再下史尔特尔。如图三所示位置补上单法和单奶防守左边阵地。最后一波右上会出两个术师,上史尔特尔开黄昏解决。好了,那么
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明日方舟夏活2023什么时候开启 2023夏日嘉年华活动上线时间
...04:00 进行刷新,无法累计八、「夏日嘉年华」,【珊瑚海岸】系列新装上架活动时间:08月11日 16:00 - 09月01日 03:59活动说明:活动期间以下干员新增时装将在时装商店上架并进行限时贩售:◆【珊瑚海岸】系列 - 缤纷奇境 CW03 - 史尔特尔◆【珊瑚海岸】系列 - 灿阳朝露 SDm11 - 极境◆【珊瑚海岸】系列 - 夏卉 FA210 - 羽毛笔九、「夏日嘉年华」,【珊瑚海岸】系列时装复刻上架Part.1贩售时间:08月11日 16:00 - 09月01日 03:59活动说明:活动期间以下干员复刻时装将在时装商店上架并进行限时贩售◆【珊瑚海岸】系列 - 灿阳朝露 SD01 - 临光◆【珊瑚海岸】系列 - 夏卉 FA008 - 暗索十、「夏日嘉年华」,【珊瑚海岸】系列时装复刻上架Part.2贩售时间:08月11日 16:00 - 09月01日 03:59活动说明:活动期间以下干员复刻时装将在时装商店上架并进行限时贩售◆【珊瑚海岸】系列 - 驭浪 WR04 - 斯卡蒂◆【珊瑚海岸】系列 - 灿阳朝露 SD05 - 白金◆【珊瑚海岸】系列 - 悠然假日 HD08 - 普罗旺斯十一、「夏日嘉年华」,【珊瑚海岸】...
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...伴对于明日方舟CV-EX-8关卡如何通关和突袭打法阵容搭配一览等内容都有非常多的疑惑,那么接下来就和小编一起去到正文中一探究竟吧! 明日方舟CV-EX-8突袭打法阵容搭配一览 关卡:CV-EX-8正中目标 阵容:极境、山、史尔特尔、幽灵鲨、伊芙利特、塞雷娅、华法琳、铃兰、澄闪、伊桑、砾 具体站位 1、玩家需要将伊芙利特放到左下角,极境放在左下的传送带上,澄闪放置在极境的上方,山放置在澄闪的右边用于更好的攻击怪物。 2、接着将塞雷娅放置在左上角的位置,提丰、华法琳还有铃兰三人放置中间下方的位置即可。 3、然后剩下的史尔特尔、幽灵鲨、伊桑、砾就需要来攻击本关的BOSS,玩家需要不断的放置在怪物的路途上即可。 不义之财玩法介绍 1、废热喷口能够自动的进行充能,而且也可以吸收攻击而进行额外的充能以及升温。 2、当废热喷口达到一定的温度之后就可以自动进行散热,这样就可以对前往直线上的敌人造成持续的伤害,...
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...的问题,于是就出现了角色强度排行榜,那对此感兴趣的玩家们,来看看2023明日方舟干员最新强度排行榜吧~明日方舟角色强度榜20231:先锋干员t0风笛,桃金娘;t1德克萨斯,极境,红豆,讯使;2:近卫干员T0:银灰、煌、棘刺、史尔特尔、山、升变阿米娅T1:拉普兰德、幽灵鲨3:重装干员T0:塞雷娅、泥岩T1:星熊、临光、蛇屠箱、角峰4:狙击干员T0:能天使、黑、灰烬、水陈T1:W、陨星、蓝毒、送葬人、白雪5:术师干员T0:艾雅法拉、阿米娅T1:伊芙利特、刻俄柏6:医疗干员T0:凯尔希T1:夜莺、闪灵、华法琳、赫默、白面鸮、调香师7:辅助干员T0:浊心斯卡蒂T1:安洁莉娜、铃兰、夕8:特种干员T1:傀影、孑、砾 明日方舟相关版本下载: 明日方舟: 点击查看 ,明日方舟是一款超好玩的手机塔防游戏。玩过ios版本的玩家都知道这款游戏有多受欢迎。这款游戏经历了三次内测。中间做了很...
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明日方舟尖灭测试作战竞技之梦改装攻略 尖灭测试作战竞技之梦改装打发推荐
...战呢?下面为大家带来明日方舟尖灭测试作战竞技之梦改装攻略,想了解的小伙伴快一起来看看吧!明日方舟尖灭测试作战竞技之梦改装攻略1.测试指标 【测试指标点法】如下图所示,我们点上面四个就行了。 2.需求干员 煌、史尔特尔、山、塞雷亚、星熊、伊芙利特、夜莺 3.实战操作 如图所示位置部署煌 → 史尔特尔(直接开黄昏清掉上面的机器人) 继续部署:夜莺 → 伊芙利特 → 山 最后部署:星熊 → 塞雷亚 明日方舟尖灭测试作战竞技之梦改装通关方法已经分享在上面,大家可以多参考一下小编为大家提供的攻略,了解尖灭测试作战竞技之梦改装的通关打法和配置。 明日方舟相关版本下载: 明日方舟: 点击查看 ,明日方舟是一款超好玩的手机塔防游戏。玩过ios版本的玩家都知道这款游戏有多受欢迎。这款游戏经历了三次内测。中间做了很多人性化的改动,每个观点游戏的开发者都...
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明日方舟萌新最值得培养的近卫一览-明日方舟萌新最值得培养的近卫有哪些
...因为这游戏的近卫职业真的天然就太具有优势了,含金量也太高了,对入坑的新人博士来说近卫这干员也有着无可匹敌的全面性的优势,属于投入一本万利的那种类型,这次就来聊聊萌新玩家最值得第一时间拉起练度的近卫。 史尔特尔:三幻神之一,完全可以砸入全部资源去培养,除了不能对空之外几乎没有缺点,决战技能出动快,出伤速度稳准狠,战略型的核弹输出能手,开荒有了42姐基本上前期主线和很多副本都没难度了。 银灰/玛恩纳:同样是顶级的开荒神器,对新人来说,实际上银灰比叔叔体感要更加的靠谱,主要是叔叔没阻挡,银灰早期有个阻挡优势,不过养了叔叔也不亏,毕竟本身DPH伤害上限更高,且天赋效果可以为我方其他干员分摊伤害,解决生存压力的问题。 山:对萌新来说太重要了,甚至一定程度上可以取代先锋干员,而且抄作业的时候现在大部分活动只要不是最难的EX7和EX8关卡,基本上哪关都少不了山,你不得不承认这种拥有强势自回血,cost低,挡二输出还高的干员,太...
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明日方舟三周年庆福利汇总首氪双倍重置圆梦级自选五星干员道具 - 游戏资讯(健康生活网)
...实装的六星干员,包括陈、煌、能天使、推进之王、伊芙利特、星熊、闪灵、银灰、夜莺、艾雅法拉、赫拉格、塞雷娅、莫斯提马、风笛、阿、麦哲伦、傀影、斯卡蒂、安洁莉娜、黑、刻俄柏、温蒂、早露、铃兰、棘刺、森蚺、史尔特尔、瑕光、泥岩、山、空弦、嵯峨、异客、凯尔希、卡涅利安、帕拉斯、水月、琴柳、远牙另外还有培养用的芯片包,这个老玩家就没必要碰了吧?五星干员特别调用活动,圆梦级自选五星干员道具,涉及到的五星干员基本上都有,这个玩家根据自己的需求自由选择,这个具体选什么比较好,到时候个人也推荐一下,这个道具好的地方在于,对于一直没有抽到或者歪到的干员,借此可以成功圆梦了。最后就是周年庆惯例的福利活动,包括每天无消耗抽卡一次,活动开启后的十连抽,还有最为重要的首氪双倍的福利。
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明日方舟:三幻神风采依旧,怎么可能没代价?看那高达90%的双闪 - 电影资讯(健康生活网)
...,越来越重要。从斯卡蒂到归溟幽灵鲨,一共是48位六星干员,但顾影不夸张的说,这里至少一半,是根本不用抽的。一、三幻神风采依旧而称得上必抽的,就算把标准放的宽松一点,把四大基石全算上,也不会超过10个。除了史尔特尔跟水陈,别的干员缺了谁都影响不大。甚至就算这两位都没有,也完全不影响玩家通关明日方舟。这其实是一个很少见的事情。绝大多数游戏,新角色总是比旧角色要强一点的。也许是数值强一点,也许是机制强一点,总归是要强一点的。不然玩家根本没有抽新卡的动力。而明日方舟反其道而行之,新干员不能说弱,但远远谈不上非他不可的地步。那么问题来了,为什么别的游戏,都会选择慢慢的让数值膨胀一点,鹰角却没有?总不能友商都是傻子吧?或者咱们换句话说,数值不膨胀,旧干员不退环境,真的一点坏处都没有,一点代价都没有吗?显然不是。不然大家为什么普遍都选了数值膨胀那条路?二、三幻神风采依旧,代价已经显现开服三幻神依旧风光的背后...
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明日方舟愚人号的闪避怪不难打,控制干员表现优秀,沉默成了赢家 - 体育资讯(健康生活网)
...家的抱怨,但个人觉得设计得不错。估计一些人是因为闪避敌人连着出所以厌烦了,之前的安多恩和曼弗雷德确实给人印象深刻,但本次活动的闪避区别还是不小的。这次的机制促使很多控制系的干员有上场空间了,一言不合放史尔特尔在这次的闪避敌人堆儿里可不那么简单好用了。沉默还能无脑解除,就连莫姐这个六星大冷门都能凭着二技能活跃一下。3、愚人号的这批敌人强度中规中矩,不需要强行堆叠输出,新人也能打这次的敌人对付起来还算可以吧,不需要一味地堆叠输出,还有“小帮手”供玩家使用,感觉低练度的新手都能够连着打好几关。蒙尘图册里面的关卡难度要提升一些,红色的尖尖嘴一开始会以为相当难打中,不过实际体验没有太恶心。控制、沉默、真伤或者是远牙的必中,总有一款适合玩家。代理的时候容易出现失误,主要问题出在那些闪避怪身上,有条件的玩家可以带个二技能槐琥,扔出去沉默一片。代迪的结束语:可能这时候回想到当初利刃行动浮士德的紫箭就会有一丝...
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明日方舟有无模组的干员间存在差距,很好奇领主分支的模组会如何 - 体育资讯(健康生活网)
...。现在我比较好奇领主分支的模组什么时候能出呢,到时候银灰和棘刺就变得更强了,虽然现在也不弱,改特性的话大概是减少远程伤害的衰减量吧。代迪的简单结尾:像银灰、棘刺这种强干员的模组的确很令人期待,还有山、史尔特尔、煌等等。即便是模组设计得不好,能有面板加成也很不错了,但说实话模组对这些强干员来说也仅仅是起到锦上添花的作用。博士们可以猜想一下远卫的模组会设计成什么样,特性肯定是要优化的。攻击远程敌人时伤害衰减量减少一点儿比较合理,毕竟有了链术师这个先例。也有可能会改成近距离增加伤害呢,这个更好一些。
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