KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 游戏攻略 > 正文

明日方舟愚人号的闪避怪不难打,控制干员表现优秀,沉默成了赢家 - 体育资讯(健康生活网)

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-01 18:34

代迪的速读篇提示词:三年,boss,变化,数值提升,膨胀,机制。

转眼间方舟也有三年的时间了(随意谈谈方舟的数值变化,还是挺明显的),从第一代的boss大鲍勃再到如今的大群意志,各种各样的boss数不胜数,强度也各有差异。其中一个最直观的变化就是敌人的数值变得更高了。不知道各位博士感想如何,个人对于方舟这三年的变化还是比较满意的。干员以及敌人的数值确实都在慢慢提升,但还并没有达到膨胀的地步,官方也一直在控制数值。

1、方舟三年内整体敌人的数值有明显的提升,同时机制也有不小的变化

方舟的数值整体上算是平稳提升吧,不过这机制倒是有翻天覆地的变化。最开始的晕眩、减速还有沉默这几个效果还都是朴实无华的,现如今真的是多种多样了。

这次愚人号的关卡机制还可以,只不过部分玩家被闪避折磨得很难受,幸好尖尖嘴可以被沉默,拉普兰德缓解了不小的压力。早期的大鲍勃真是单纯的boss,除了攻击力高以外,就毫无特点了,如果搬到现在这个阶段出的话,起码也得加上50%的物法双闪才合适。

2、愚人号的闪避怪可以接受,控制系干员有了上场空间,沉默成了赢家

虽说这次活动的闪避引发了一些玩家的抱怨,但个人觉得设计得不错。估计一些人是因为闪避敌人连着出所以厌烦了,之前的安多恩和曼弗雷德确实给人印象深刻,但本次活动的闪避区别还是不小的。

这次的机制促使很多控制系的干员有上场空间了,一言不合放史尔特尔在这次的闪避敌人堆儿里可不那么简单好用了。沉默还能无脑解除,就连莫姐这个六星大冷门都能凭着二技能活跃一下。

3、愚人号的这批敌人强度中规中矩,不需要强行堆叠输出,新人也能打

这次的敌人对付起来还算可以吧,不需要一味地堆叠输出,还有“小帮手”供玩家使用,感觉低练度的新手都能够连着打好几关。蒙尘图册里面的关卡难度要提升一些,红色的尖尖嘴一开始会以为相当难打中,不过实际体验没有太恶心。

控制、沉默、真伤或者是远牙的必中,总有一款适合玩家。代理的时候容易出现失误,主要问题出在那些闪避怪身上,有条件的玩家可以带个二技能槐琥,扔出去沉默一片。

代迪的结束语:

可能这时候回想到当初利刃行动浮士德的紫箭就会有一丝心理安慰,那时候真是一箭秒杀,奶都奶不回来,这次关卡医疗还是用着挺舒服的。不过数值是否膨胀肯定不会在这里体现了,浮士德紫箭主要还是利用快速复活之类的来骗伤害,和塔露拉的火一个道理。大爹应该可以充分体现方舟数值的提升,当初可是一等一的数值怪,现在都快成了训练用的大木桩了。

免责声明:开服表发此文仅为传递信息,不代表开服表网认同其观点或证实其描述。
同时文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除。

相关内容