可缺点很明显
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...升,不过值不值用这么多负载和4个挂点就要自己斟酌了……7、对地制导/PRECISION BOMB/MISSLE(PB/PM)对地给力武器,单机常用,使用后切换到摄像头,标记目标发射,BOMB是很小的面杀伤,MISSLE可以小范围制导,发射后可以不用管……缺点就是使用时不能控制飞行……要小心丢的时候不要被别人阴了……8、电视制导STAND-OFF MISSLE(其实我想叫它神风)空地全能,电视制导,方向键控制,撞到谁炸谁,可以体验神风特工队的感觉……实在不会用这个,也基本没用过,联机对战也没见谁用……毕竟操控去了结果飞机没控制直直飞在混战里就是找死……9、无制导UNGUIDED BOMB就像名字那样,圆形大范围一炸一片的无制导,单机偶尔出现,使用时要注意飞行姿态……10、智能单位CLUSTER BOMB UNIT加强版无制导……范围形状不是圆形,似乎比无制导的范围大……11、火箭巢ROCKET POD基本上是加强版机炮,小范围杀伤,射速快弹数多,射程比机炮远很多,无锁定警告,1代高手常用,不过2代似乎机炮吊舱更凶残一些……12、机炮...
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...送我去那里,送到该场景之后,鼠标就在目标NPC身上,点即可这么说有点抽象,大家有空自己试一下就知道了坐标的优点就是省时间,一次就省那么零点几秒,不过按导标棋的使用率来看,N个零点几秒累积起来可是个不小的数字哦坐标没缺点有意当队长或职业队长的朋友可以试看看这里附上刷密道需找的NPC和几个能定坐标的位置:\x0d\x0a长安:帮派接引人(523,229)大宝小宝二宝(500,193)赵美人(13,150)\x0d\x0a傲来:红毛猿(55,101)金毛猿(203,135)\x0d\x0a长寿:蝴蝶女(60,139)凤凰姑娘\x0d\x0a建邺:黑雷子赵捕头
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...、帮派旗要舍得才会有回报,尤其在现在帮派数量的增加,使跑墒成为一种抢商品,而刷敌对又增加了时间的限制,何况要找一个好刷的敌对帮,是那么的难,所以要想短时间内快速的积累帮贡,刷青龙是一个很不错的选择。的缺点就是废钱!三、梦幻西游帮派密道怎么刷刷密道流程: 1、帮派找土地公领任务,少3人组队; 2、土地会给出3个NPC名单,逐个去找; 3、找对了会进行答题,全部人回答正确,每人获得5点帮贡,队长得6点。注意事项: 1、3人组队,每人代表三分之一的几率,1人答错就有三分之一的几率要以战斗方式获得帮贡; 2、4人组队1人代表四分之一的几率,1人答错就有四分之一的几率进入战斗; 3、5人组队就是每人代表五分之一的几率,全对通过。
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...能。当然,如果你对自己的操作没有信心,多带一个传送可以的提高生存能力,毕竟活着才有输出。上升重力上升重力是魔导师除了大招之外伤害的技能,没有之一。3级上升重力的魔法力就高达3036%,比其他技能多了一倍。但是缺点也显而易见,在释放上升重力的过程中,你的角色是无法移动的,在打BOSS的时候,经常会出现为了躲技能被迫自行打断或者BOSS离开伤害区域的情况。但是由于魔导在输出过程中,技能经常会全部进入CD,不够用,再加上超高的伤害,小编还是推荐大家带上。九尾激光九尾激光是魔导师的主要输出技能,施法时间较短,CD较短,伤害也比较高,九尾激光在释放过程中有2段伤害,段是飞行过程中的击中伤害,第二段是落地后的爆炸伤害。飞行过程中有击退效果,落地后的爆炸伤害则有击飞效果(当然对BOSS都是无效的,毕竟BOSS都有很高的霸体)。所以九尾激光是必带技能。聚能激光聚能激光是魔导的第二个核心输出技能,施法动作较快,CD和九尾激光一样是10秒,可以造成正前...
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...的时候后仰,成功率的打法。不要以为这招,离得近照样盖你。其他人:普通内线球员。翔阳全是高个,很有优势。打法很多,外线干拔,花形后仰,空中接力。个子高,进攻很容易,防守也很强,不愧为强队伍。可强队伍也有缺点,由于三分乏力,把藤真防住了,翔阳想追分就很难了。对付翔阳,只要开始能,差不多稳赢了。和翔阳打,进攻就找藤真……多打快攻。其实球队之间实力差距并不大,换着玩才有意思。觉得难度不够了可以禁一些AI的漏洞。比如抢球不蹦,禁补篮等等。灌篮高手的游戏也就这个靠谱了,角色特点明显。不知道各位当初在游戏厅里花了多少币呢?哈哈。转自街机吧三、谁知道街机游戏灌篮高手技巧游戏这东西就是能生巧,多练习就是。以下是街机灌篮高手的一些出招表,希望对你有所帮助基本操作:A传球和抢断;B投篮和灌篮;B+C灌篮;A+C花式传球,上+B争球;下+B盖火锅每队的主要队员也都有其特色.较特殊的有:宫城:在禁区内蓝框附近bc齐按,会身体自转一圈再上蓝.牧:...
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...多浪费。不用说+满。而蓄势待发一列各+一点,也算是限制技能吧,不过PK没怎么用到,很大程度是我的操作还不怎么好。战技不用多说了,大部分都是解除限制的,另外一些都是必须加的,没什么好说。现在来说说这样加点的缺点,爆发和限制不如弓剑,血太短,走的是端路线,需要的操作能力很高,特别是反映,装备一定要好,主要打的宝石就是筋骨和技力,从而补充血短防低的问题,对待内功可能比较吃亏,而对于外功,即使是枪都不怕,照样漂亮的破防击杀。要杀的人觉得跑不了,别人杀你也不容易,生存能力还算强。描述的不太好,但你用起来OK啦,没个职业都有缺点,就看你怎么去补充,用自己的长处去补充短处。这样+点的伤害很高。坚持一句话,没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家!!每人都走自己的路,这样才是龙!!!!才是龙的真谛。玩游戏,开心重要!!!希望呢,玩游戏的朋友,就算不喜欢不赞同我的加点,也不要做“出口商人”,中国人,中国的游戏,是文明的!!!...
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...诺夫(Gennady Nikonov)带领的设计小组提交的ASN步枪,并正式定型为AN-94突击步枪。AN是“Automat Nikonova”,即“尼科诺夫突击步枪”之意。 1996年,俄罗斯宣布,俄陆军和海军陆战队开始装备AN94步枪。然而由于经费限制以及此款枪缺点多,至今只有少数装备部队。1999年8月车臣战争中,首次使用AN94的俄海军陆战队士兵都说它“棒了”。多项装有GP-25榴弹发射器的AN-94编辑本段研制历史AK74问世以后,根据历次战斗经验,士兵们反映该枪的不能令人满意。于是,国防部又计划重新研制一种全新的自动步枪。在同中央精密机械研究所合作下,相继提出了多种不同结构式样的未来步枪方案。如平衡全自动模式。其中一个被称为“阿巴甘”的方案,有12个设计小组参与研究制定,后坚纳基·尼科诺夫工程师的设计小组获得胜利。原伊热夫斯克(Ishvsk)武器工厂的继承者伊孜玛什(Izhmash)工厂,组织两个研制小组进行竞争,一个由尼科诺夫负责,另一个由小维克托·卡拉什尼柯夫。当来自图拉兵工厂的G.A.科波罗夫、...
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...的天赋血战这个天赋可以说是练级和打架的好天赋练级的话基本不用吃什么红这个天赋能吸取一定的气血练级很省 PK就不用说了额外的百分之10多的肯定有用的啦接下来是守护型战士属点全加耐力天赋反震加满加格挡这样加法的缺点很明显牺牲了大部分的但是别人也不敢惹你打我不好意思我反震在魔侠战场刷人头简直是守护型战士的天下冲击人堆里狂按哈哈一会儿你会发现 N个人被你击杀了这就是反震玩法的魅力所在练级速度由于缺少比战士慢点但也不会太慢去找远程怪的地图挂机速度也很快方向一:高攻型建议配置:天赋主加破甲、血战,属点主加内力赤霄门派,以剑称雄,凭借着战士所特有的高爆发与高输出,技能大开大合之间,足以让敌人闻风丧胆,溃不成军。方向二:血牛型建议配置:天赋主加血战、反震,属点主加体质敌人伤我一分,我反震敌人三分,凭借着血量上的优势,赤霄战士配合上血战的高爆发与反震的强力反伤,完全可以让对手陷入攻守两难的境地。方向三:防御型建议配...
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...素爆破师开辟新的魔法领域,??可以。二、DNF男法师转职在DNF中,男法师是一个非常受欢迎的职业。他们可以使用强大的魔法敌人,并且拥有多种转职道路供玩家选择。在这篇文章中,我将介绍男法师的转职道路并讨论其中的优缺点。首先,男法师的次转职可以选择成为冰结师或炎尊者。冰结师以控制技能为主,可以冰冻敌人并减慢他们的行动速度,而炎尊者则以输出为主,可以释放强大的火焰。两种转职都有其的优势,可以根据玩家的个人喜好进行选择。接下来,当男法师达到50级时,可以选择进一步转职为奥术师或元素圣灵。奥术师以魔法和体控制技能为主,可以在战斗中有效地影响敌人的行动,而元素圣灵则以元素为主,可以释放出多种元素来对抗敌人。两种转职都具有强大的魔法作用,可以有效地增加男法师在战斗中的能力。后,当男法师达到85级时,可以选择转职为次元旅者或时间漫游者。次元旅者以瞬移和远程为主,可以快速移动并释放强大的能量,而时间漫游者则以时间和空间技能...
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...能在buff存在定海4状态下的6-7秒,打10个破天以上,那么也可以用)如果你站街攻速都超过180了,那么无所畏惧的连发释放就会相当的累,你得每次用破天以后稍微停顿一点约0.2秒再用。所以无所畏惧是有它的优点,也是有明显的缺点,使用会丧失棍猴的灵活,仅推荐给只刷图的人,而采用这种方式能提高2-3倍的输出。注意在大爆发时不使用奔雷,小爆发时可用,仅需要注意buff存在时间即可。四、(生存能力和防御属)死猴子不管你再高都是没输出的。猴子作为近战脆皮,单刷恼火的不是输出不够高,是你想输出的时候要么残了,要么被控制了。决战能上3万的也没几个是破万的猴子,不需要也办不到。(当然百万投入以上的神豪除外)。天生的负火抗导致火属伤害的技能总是很疼,负风抗导致被眩晕的时间总是比别人更久。低下的防御导致你装备伤害减免没到50以上(括号内的)始终是很脆。刷本boss和小怪技能必中导致即使你闪避逆天了一样会受伤。推荐平民玩家在刷本时证属达标时适当将火抗风抗叠至...