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可以调整角色的手游

  • 白夜极光高性价比氪金攻略-白夜极光怎么氪金

    ...适合抽光灵Up,而特殊招揽也一样,并且还有保底卡池,30抽必出一个六星,缺点就是新人招揽和特殊招揽每个账号只能购买一次。二、商城礼包方面: 首充礼包:分为6元档、18元档和30元档,其中比较推荐6元档和18元档,6元档可以赠送一个很强的六星角色附带十连抽,18元档附赠很多升星材料和一次十连抽,30元档对于一些低氪玩家来说其实性价比不是很高,内含一次十连抽和比18元档更多一点的蓝标材料,玩家可以根据自己的消费水平来进行甄选。大礼包:内置3000光珀,10个蓝色培养材料(其实性价比并不高,玩家按照自己的消费能力来购买,如果遇到游戏活动日程,大礼包会打折扣,那个时候性价比就会很高了)中礼包:内置1200光珀和一堆基础培养素材(中等礼包性价比也不算高,如果一定要购买的话其实购买大礼包会更好一点)小礼包(性价比推荐):小礼包一般都是固定内容,都有120个光珀,一次单抽,一个星标培养材料,并且附带120体力值,一个活动内一般会上架3个小礼包,并且部分小礼包...

  • 白夜极光是什么类型的游戏-白夜极光怎么玩

    ...牌+养成的游戏。在这款游戏中,玩家需要搜集卡牌和强化卡牌以创建最强大的团队。游戏中有许多不同种类的卡牌可供选择,每一张都有不同的属性和技能,玩家需要根据自己的策略来选择适合自己的卡牌。与此同时,玩家还可以在游戏中进行各种养成操作,例如:提升英雄的等级、学习新技能、提升装备、强化宝石等等。 白夜极光国服: 点击查看 ,白夜极光是一款以二次元风格为主题的战棋游戏,玩家在游戏中可以完成回合制的战斗,通过策略、技巧和运气来取得胜利。游戏内有着独特的角色设定和整体的视觉效果,游戏画面采用的是非常优美的动漫渲染技术,以此将玩家完美地带入到游戏的世界之中。游戏内还有着数不清的战斗地图和关卡,难度也逐渐增大,需要玩家们在游戏过程中不断地进行战术和策略的调整和改变,以便在战斗中取得更好的成绩。白夜极光在游戏的设计和操作上也十分友好,...

  • 图个好游戏:对刚腾讯?又一韩国参与游戏,抢在黑沙手游前上线 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...由龙图游戏发行的唯美绚战MMORPG手游。据说还是由与原端游《Tera》,也就是《神谕之战》团队参与创造的一款MMORPG手游。在这款游戏中,你将在诸多具有唯美魔法元素的场景中扮演性感有型的异族角色。丰富的外观内容,令你可以自由搭配角色时装,展现时尚个性。去结识更多魅力十足的伙伴,和他们一起组建团队公会,参与副本冒险获取顶级装备,以及世界BOSS争夺、要塞攻城等激情的PK混战。神谕再起,魅力冒险!唯美魔幻的阿勒堡雷亚大陆等你降临!游戏一上架就登上了iOS游戏免费排行榜第一名,有喜欢MMORPG的不妨尝试尝试。玩家评论:——感觉就像3D传奇,《黑沙》手游下周26号也出了,这是要对刚吗?——看见了好几款端游初期的影子,风景挺好,把镜头拉近有点《神泣》的感觉 远视觉像魔兽《神之塔》:看着不错,就是玩不到游戏平台:手机《神之塔M》是由人气网漫《神之塔》为基础开发手游,精美再现了原作的剧情,并以2D画面为基础的高水准的动作演绎为特点。游戏中,玩家作...

  • 《魔兽世界》手游正式发布!网友:笑死 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...醒来习惯性摸手机刷微博的时候,一条看上去仿佛假消息的新闻快速引入我眼帘。什么?《魔兽世界》官方手游正式官宣了?是的,5月4日凌晨1点多,暴雪公布了《魔兽世界》手游IP《魔兽弧光大作战》的消息。在游戏中,玩家可以收集操作超过60名《魔兽》角色,包括单人战役单人和好友合作通关关卡,以及PVP游戏模式。目前已开启安卓端预约,并在未来开放BETA测试(目测可能是暑假?)根据官方发布的预告视频我们可以看出,游戏定位为策略动作塔防游戏,既有PVP也有PVE,卡牌分为队长(英雄)、士兵(随从)和法术卡三类,分为联盟,部落,野兽,黑石和亡灵5个势力,包含超过65名来自《魔兽》宇宙的知名角色。比如联盟队长弗丁、玛维·影歌、吉安娜,部落队长斯尼德、地狱咆哮·格罗姆、凯恩·血蹄等等。每个势力都有独特的队长,士兵和法术。作为一款塔防策略类游戏,《魔兽弧光大作战》非常讲究组合的搭配,在单人任务方面你需要随机应变,实时调整战术,完成每个关卡对应的策...

  • 4月最赚钱手游!原神总收入已超200亿!停更半月有望复工更新? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的《职棒野球魂A》(プロ野球スピリッツA)其实是一位老朋友了,《职棒野球魂A》作为科乐美在PS3平台推出的人气棒球游戏《职棒野球魂》手游版,有不亚于主机的画面表现,让玩家能够体验到更加真实的棒球。游戏中玩家可以身临其境的参加各种各样的中大棒球赛事,也能近距离一睹职业棒球选手们的风采。游戏难度并不高,只需要看准时机进行操作即可,就算门外汉也可以体会到棒球的乐趣。由于《职棒野球魂A》从3月21日开始,进行了与在日本职棒联盟中十分活跃的铃木一朗选手的联动,带动了《职棒野球魂A》的收入,使这个2015年就上架的老游戏,又重新赚了一波。一个正惊问题:2022年4月你在什么手游上花了最多钱呢?

  • 240w销量、特别好评手游能否延续《枪火重生》的辉煌? - 体育资讯(健康生活网)

    ...、BD构建维度及枪械体验等多个方面的研究和尝试,使这些机制相辅相成,这些也都成为了游戏好玩的必要条件。多种风格迥异的英雄,海量枪械、秘卷及庞大的装备随机词条库,都为玩家提供了丰富多样的角色构建思路,玩家可以在游戏里体验到远距离倾泻子弹的射爆快感,也可以成为近战武者,感受刀刀入肉的乐趣。每一局游戏都会根据你所选择的不同,呈现出完全不同的游戏体验。Rogue元素的融入,能够大幅提升《枪火重生》对局复刷的乐趣,使游戏长期保持着较高的新鲜感和可玩性。多样化的英雄养成、天赋树、以及对觉醒搭配的尝试,则也为玩家带来了长线的养成与策略分支。随着游戏不断的更新,游戏中还出现了随机动态的关卡首领等更多的随机元素,让对局充满了运气带来的乐趣与惊喜。与此同时,《枪火重生》也大幅强化了组队开黑的游戏体验,一些在单人游戏中难以打出的BD套路,玩家便可以在组队模式中和多位好友尝试。无论是不同英雄之间的团队配合,还是自由交换的装备...

  • 横版格斗手游市场分析:玩家群体稳定,PVP依旧是核心! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的剑网3、天涯明月刀、逆水寒占据MMorpg网游半边天下... 整个PC网游市场的蜕变速度是有目共睹的。同样,在2008年左右安卓智能机取代诺基亚JAVA系统后,手游市场也逐渐进入玩家们的视野中。并且,在近两年的相关公布的数据中可以非常明显看到,PC端网络游戏的玩家群体逐步转变到移动端,甚至手游的玩家群体人数已经超过PC端的玩家群体人数。可见,手机游戏接下来仍为玩家们主要聚焦的方向。(21年中时移动端的相关数据)我们再聊回今天主要探讨手游类别:横版格斗。整个横版格斗手游市场基本上可以分为以下两大类别,第一类是以时空猎人、火影忍者手游、境界:死神激斗为代表的更偏向于剧情推图、PVP对抗的横版格斗手游;第二类是类似海贼王:伟大航路、拳皇98:终极之战OL为代表的的横版格斗放置、横版格斗卡牌类游戏。根据此前公开的相关数据,时空猎人这款游戏已经运营近10年,全球用户超过2.5亿;火影忍者手游经营也有近6年时间,用户群体同样亿万级,全平台的月度创收...

  • 明明一代已经是无双巅峰了,二代非要拿去瞎改,现在凉了吧? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...计往往藏在小地方。奥义装备系统北斗无双为了因应原作每个人物多彩华丽的流派招式,本作将无双系统重新设计,分为一般奥义与传承奥义,量表也有两种, 一般无双槽与奥义槽。随之搭配的则是自由选配的一般奥义,玩家可以自行决定每一场要带什么无双奥义上场,虽说种类与差异没有很多,但对于传统无双来说真的是很新鲜又很有趣。比如说像我喜欢乱舞,就可以即使到了后期依旧坚持带上北斗百裂拳(它是一开始的奥义),同时在威力范围作用类型甚至是需耗费的无双槽格数都有不同,随玩家高兴取舍。一场带四招一般无双,比如像我对于乱舞技情有独钟,固然我知道它耗气低威力普通,但我还是固定带一格,又或是打王时可以考虑带破防或投技,还是单纯只考虑威力与范围,都随你。然后传承奥义随着奥义量表等级不同(共三级),其效果也有差异,可以是起死回生,也可以是大范围清场的爽快杀招。所以拜原作内容加一些原创所赐,北斗无双虽然人物只有10个上下,但是每个人玩起...

  • 《守望先锋2》确定将在今年10月5日正式上线,改为免费游戏 - 科技资讯(健康生活网)

    ...了开发进度,但暴雪其实去年就有宣布将在今年年底推出。不过与发布时所说的二代会加入PvE有所出入的是,首先上线的《守望先锋2》只会有PvP模式,不过作了个重大调整,从原来的6v6(2 2 2)改为5v5(1 2 2),开发组表示这样可以降低游戏的平衡性调整复杂程度,有已经参加过封闭测试的玩家也赞扬了这个新改动让游戏节奏变得更好了,而对于普通玩家,应该也会减少出现5黑 1路人的尴尬匹配吧。另外新作还加入新的地图和模式,并重绘了英雄的默认皮肤和UI界面,据称现有玩家所拥有的皮肤、喷漆,都会在新游戏中继承下来,至于其它特性就没有很大的改变了,尽管暴雪宣称在游戏引擎部分,新一代改动了很多了。而伴随这次上线消息公布的,还有个新英雄角色渣客镇女王,这也是个自渣客镇地图公布以来就传闻的一个新角色,从演示视频的技能操作来看,她应该是输出位置的。不同于海外采用《守望先锋2》的续作之名,我们国服保持了《守望先锋》的名字,以“归来”的大版本更新上线,...

  • 扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...制造一些突破口。 不过以国内的情况来说,二次元游戏做差异化似乎是个伪命题,因为游戏行业“要有成功模板”的惯性,已经造成了三次大跟风潮:舰C、明日方舟、原神,分别对应娘化潮、末世潮、开放世界潮。各位感兴趣可以对着榜单看看最近两年国产二次元游戏的成功率,战况可以说是相当惨烈,我就不点名了。 单纯跟风的成功率一定是不够看的,就好比我们把今年的动画新番全部换成京阿尼风,可以预见,除了部分真爱厨,绝大多数宅圈观众肯定会看腻,甚至抱怨动画业界“千篇一律、怕是药丸”。但其中突然出现一部类似《pop子和pipi美的日常》、《四畳半神话大系》、《刀语》这样画风独特的作品,必定有人惊叹“捡到宝了”。 游戏行业同理,把市面上所有厚黑、冷淡、末世风的二次元游戏放在一起,会发现产品看似都是一个味。这种拉不开差异的情况下要获得成功,也只能加大资源堆美术表现、做3D、搞大世界、整动作战斗、往3A品质靠拢…… 自然,卷得越厉害,除了个别...