可以自由飞行的3d手游
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怀旧周报:《流放之路》创纪录后再推新资料片暴雪本周动作连连 - 游戏资讯(健康生活网)
...猎手;法师的卡雷苟斯(调整为9费),炎爆,暴风雪;圣骑士的光螺丝;牧师的莱拉等等......在X博士看来,这次回归卡组中有不少实用和酷炫兼备的神卡,着实是非常考验玩家们对卡牌的熟悉度和搭配策略的耐心了。唯一一件可以确定的事,就是伴随着这些人气经典卡牌的回归,新版本《炉石传说》的环境必定是不会无聊了。划重点:《守望先锋》“归来”新英雄:前任队长「索杰恩」起源故事视频公布4月14日,暴雪娱乐公开了《守望先锋》“归来”的新英雄「索杰恩」起源故事视频,索杰恩是前任守望先锋队长,拥有装备神经机械能力。根据官方公布的CD动画猜测,《守望先锋》“归来”的新英雄「索杰恩」是第一位加拿大英雄,而他技能则包括:脉冲组合枪、裂变激光炮、极速滑铲、聚能护盾和战术指挥,更像是一个可辅助可输出的英雄。虽然目前已经公开的信息还不算多,但在4月26日外服开启Beta测试中,新英雄就将作为可操作角色登场。作为人物故事设定一向出众的暴雪,X博士相信新英...
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有什么好玩的3d游戏(有哪些好玩的3d游戏) - 健康生活网(健康生活网)
1、《第五人格》。第5人格是一款十分有特色的3d游戏。它采用了不对称1v4的游戏机制,具有很强的竞技性。除了竞技排位,第五人格还带有家园系统,玩家可以收集自己喜欢的家具。2、《王牌竞速》。一款休闲赛车类竞速手游。除了超高的画质之外,在王牌竞速里每辆车都拥有自己独一无二的大招系统。全实景赛道包揽中外名胜古迹,玩家可以一边赛车一边欣赏美景。3、《一梦江湖》。被誉为画质最高的武侠mmo手游,拥有着超高的自由度,里面的风景怎么拍都拍不腻。服装每半个月就会更新一次,肝帝可以,几乎每个玩家都能在一梦江湖里收获自己的江湖。4、《妄想山海》。一款3D角色养成类手游,取材自山海经,游戏最有特色的一点便是可选择的角色丰富多样,不仅可以选择人类里的帅哥美女,还可以扮演水母小狗,是一款创新性十足的游戏。5、《青璃》。一款侠客风格的冒险手游。充满着浓浓的中国风,讲述了一位侠客与一个白衣美女浪迹天涯的故事。画面唯美,每一帧都可以拿来当做...
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当天美那位做过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)
...形设计黑白小稿 而在制作开放世界类型的游戏时,很多地区都需要概念设计,为了提高效率,原画还会产出平面街景图——它会勾勒出一块区域大概的样貌,展示建筑和植被等不同要素如何混搭。有了它,性能组和引擎组也可以讨论房子的哪些模块可以重复利用,以节省性能开销。 《刺客信条4:黑旗》的城市平面街景图 等到大家各自手头的工作都推进得差不多,团队则会开始关注更细致的问题:这个场景要让玩家产生怎样的情感?这时原画就需要用色彩/光影小稿来描绘全局氛围。不同季节,不同时段都会是什么样的颜色?色温和光影怎么能更好地指引玩家,以及怎么给他们带来情绪上的变化起伏?这些问题需要灯光师也一起参与讨论。 《刺客信条:英灵殿》的色彩/光影小稿 当上述环节都经过团队的讨论和对齐之后,氛围图的最终效果才更容易落地——后者也就是我们经常看到的精美「原画」。它会着重表现构图、光影和主体的造型与外轮廓,同时也会在某些有选择性的...
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魔兽手游遭吐槽,谁是下一个?盘点那些还没改编手游的经典端游 - 游戏资讯(健康生活网)
...,比如2019年停运的《QQ音速》就非常的适合。《QQ音速》是腾讯代理的第二款游戏,当年为了宣传这款游戏马化腾都亲自出来站台,腾讯凭借QQ登录免注册的操作,迅速吸引大量玩家,巅峰时期游戏举办了6届的中韩玩家争霸赛,可以说是《地下城与勇士》这王牌登场前腾讯的重点运营的游戏之一。在2007年的时候甚至还曾经获得“2007年度十大最受欢迎休闲网络游戏”的称号。不得不说,《QQ音速》只需要方向键操作的模式还是非常适合改编成手游的,此前《QQ音速》的韩服还改名《R2Beat音速觉醒》重新复活登录Steam平台,如果能够做成手游相信也会非常不错。《洛奇》这里说的可不是史泰龙主演的电影《洛奇》,而是由由韩国游戏开发公司Nexon旗下知名工作室恶魔猫开发制作、国服由世纪天成代理的MMORPG游戏《洛奇》。对于这款游戏可能很多年轻玩家很陌生,不过这款游戏可是一款非常长寿的老游戏了,相比于很多游戏停服、换代理、复活等操作,《洛奇》从世纪天成代理之后已经安安稳稳运营了超...
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斯露德是一款结合了rpg和自由飞行要素的动作射击游戏,游戏不同于传统的弹幕射击或者3d弹幕类游戏,采用更加自由的动作飞行机制,可以使用不同类型、特性的武装进行作战,想要了解的小伙伴下面一起来看看斯露德手游元素反应机制解析吧。斯露德手游元素反应机制解析 其实在目前一测的情况来看,作为手游,在很难规避后期变成纯数值游戏的情况下,元素反应可以说是最大推手,就从目前玩家的通过的伤害占比,对BOSS单位绝大多数来自于元素反应的时候,那这作为STG的内核射击,某些程度上成为了触发元素反应的非必要情况 不同角色之间的技能命中boss单位反而成了前提,技能砸中目标后造成元素反应成了伤害的大比例,这其实对于射击要素而言就显得宣兵夺主,虽说能理解游戏在后期营收等方面的窘境,但是就一测的情况来看,不如直接改变全部角色的基础射击伤害属性,白字变成带属性的子弹(目前只有特定的武器子弹伤害为元素属性),带有一定系数的元素克制或者降低元素...
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斯露德是一款结合了rpg和自由飞行要素的动作射击游戏,游戏不同于传统的弹幕射击或者3d弹幕类游戏,采用更加自由的动作飞行机制,可以使用不同类型、特性的武装进行作战,想要了解的小伙伴下面一起来看看斯露德评测吧。斯露德评测 9月初,二次元飞行动作射击手游《斯露德》曝光了游戏全新PV,从葱葱郁郁的森林山脉和破败的城市废墟,到白帆覆盖下的奇幻城堡,一位驾驭着科幻风飞行式杖的少女一一飞过这些地域,缓缓揭露出一个奇异壮观的异世界,这成功引起了众多二次元玩家以及飞行射击游戏爱好者探奇的心理,当然也包括笔者。 因此当《斯露德》在9月15日开测后,笔者第一时间就进入游戏,想要感受这款新颖的二次元三维空域飞行射击手游,所带来的奇特游戏体验。 二次元三维空域飞行射击的奇妙之旅 可以说,独特的三维空域飞行射击定位就是《斯露德》最大的亮点,兼具自由飞行与射击的玩法,让这款游戏从一开始就具备品类上的独特性,在当下的手游市场...
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斯露德是一款结合了rpg和自由飞行要素的动作射击游戏,游戏不同于传统的弹幕射击或者3d弹幕类游戏,采用更加自由的动作飞行机制,可以使用不同类型、特性的武装进行作战,想要了解的小伙伴下面一起来看看斯露德手游战斗玩法评测吧。斯露德手游战斗玩法评测 作为一款带有一款结合角色收集成长与自由飞行要素的动作射击游戏,核心操作射击上给我的体验并不是太好,作为空战类的射击游戏,其选择的游戏模式自由度其实作为手机游戏来说,是偏高的 在游戏的辅助瞄准设计上,斯露德在这方面有些欠缺,该游戏操作模式对于不少没接触过空战题材的朋友(我个人也接触不少空战题材游戏,在刚开始玩的时候也稍有不适),倒也算得上硬核的程度 斯露德的战斗瞄准仅限于准镜内会进行自动锁定,但是一旦出现看不见的怪则需要大拐弯 冲到射击有效范围才能进行有效的攻击 这种锁定方式的优势就是,在准镜内的单位不需要二次锁定,但是一旦出现分散不同地方的单位就有可能...