可以有生活技能的手游
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6月游戏推荐!童年回忆杀,地下城勇士重返格兰之森 - 科技资讯(健康生活网)
...的期待吧!冲冲冲!《千爵史诗》发售日期:2022年6月3日有关打牌的游戏我相信大家并不陌生,有打牌甚至超过主线的《巫师3》“昆特牌”,也有类似《炉石传说》的卡牌游戏。再不济,全民皆知的《斗地主》、《锄大地》也可以算作卡牌游戏的一种。但是,这一款游戏可将“出老千”作为游戏中最重要的玩法。《千爵史诗》是一款风格独特的2D策略冒险类模拟游戏。本作旨在为玩家传授真实的控牌技术,带领玩家一路杀入十八世纪法国的上流社会。玩家需要不断积累牌技,从市井街坊玩到国王御前,还能用丰厚的赌资敲开高风险、高赌注牌桌的大门。咋一听似乎是个正经的打牌游戏,但其实游戏并不聚焦打牌本身,全程你都需要通过“出千”帮助你的伙伴赢下牌局。整部游戏像是一款“视觉小说”与“以出千为主题的小游戏”结合起来一样,这样一款充满创意的游戏,不妨体验一下成为法兰西侠盗是怎么样的感觉吧!《流言终结者:疯狂实验模拟器》发售日期:2022年6月8日我相信不少人的童年...
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《蛋仔派对》主题模式有哪些?了解关卡技巧,助你赢取金币 - 游戏资讯(健康生活网)
...果只能单排的话,最好是注意一下队友的行动轨迹,尽量以走在前面的蛋仔为准。“疾速淘汰赛”又是另一种玩法,在这里玩家们不仅需要快速过关,并且具有淘汰赛的规则,即只有一条命,要是掉出场地了不会像普通玩法一样可以重新复活再来过。因此在这个主题中玩家们更需要注意的是稳健行事,毕竟大多数时候竞争对手们自己会把自己作死的。只要足够稳,再加上一定的速度,基本上进决胜关是可以保证的。而剩下的几张图中,“工坊世界”是几张工坊图的合集,玩一玩熟悉一下就很好打啦。“车来了”是固定关卡生存赛,包括了“疯狂过山车”和“危机列车”这两个最苦手的关卡,最重要的还是熟记地图,建议以生存为主。“生存大作战”顾名思义都是生存图,需要保证生存,在这个模式里最好是主动出击,把其他竞争对手都干掉,玩的就是一个乱和爽。介绍就到这里啦,大家都知道这些模式怎么玩了吗?那接下来就是需要不断的练习和熟悉啦,祝大家都能赢到最后拿下金币!
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元气骑士:爆率高达200却无人问津,一代暴击之王,彻底沦为垃圾 - 游戏资讯(健康生活网)
...元气骑士》的大多数新手玩家而言,刚接触这款手游时需要面对的第一个问题,并非是如何操作,也不是职业的选择。因为对于键位的设置,凉屋制作组采用的是最为通用的手游设定方法,只要玩家有一点手游基础,那么马上就可以轻松上手。至于职业的选择范围就更窄了,虽然游戏中有22种角色供大家使用,但对于萌新而言,免费赠予的骑士才是前期唯一的选择。那么此时问题来了:究竟哪个环节,才是新手玩家必须了解的呢?个人认为,当首推“属性”。只是这里的属性可并非是单纯的某一样数值,而是包含了职业与武器两种不同的类型。我们先以职业的四维属性为例,从上往下依次代表着:血量、护甲、能量、暴击,在职业界面中一目了然。至于具体效果除了护甲和血量的损伤方式需要详细了解之外,其他设定相信不用老宅介绍,大家也都能分的清。而武器的四维属性那就比较复杂了,因为能影响伤害的除了攻击力之外,蓝耗和偏移度都会限值这件武器的最终威力。或许此时会有玩家产生...
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《守望先锋2》确定将在今年10月5日正式上线,改为免费游戏 - 科技资讯(健康生活网)
...了开发进度,但暴雪其实去年就有宣布将在今年年底推出。不过与发布时所说的二代会加入PvE有所出入的是,首先上线的《守望先锋2》只会有PvP模式,不过作了个重大调整,从原来的6v6(2 2 2)改为5v5(1 2 2),开发组表示这样可以降低游戏的平衡性调整复杂程度,有已经参加过封闭测试的玩家也赞扬了这个新改动让游戏节奏变得更好了,而对于普通玩家,应该也会减少出现5黑 1路人的尴尬匹配吧。另外新作还加入新的地图和模式,并重绘了英雄的默认皮肤和UI界面,据称现有玩家所拥有的皮肤、喷漆,都会在新游戏中继承下来,至于其它特性就没有很大的改变了,尽管暴雪宣称在游戏引擎部分,新一代改动了很多了。而伴随这次上线消息公布的,还有个新英雄角色渣客镇女王,这也是个自渣客镇地图公布以来就传闻的一个新角色,从演示视频的技能操作来看,她应该是输出位置的。不同于海外采用《守望先锋2》的续作之名,我们国服保持了《守望先锋》的名字,以“归来”的大版本更新上线,...
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万物皆可玩的“游戏化”,正在悄悄改变人们的生活方式 - 游戏资讯(健康生活网)
...这些元素甚至在传统意义上的游戏诞生之前,就已经存在于商业、军事、教育等诸方面。比如Nick认为在20世纪初,美国童子军内部根据成员表现授予纪念奖章的行为,以及某知名爆米花品牌在内袋中随机发放免费玩具的策略,都可以算作是早期“游戏化”的思维体现。1912年,美国零食品牌Cracker Jack开创了在包装中附赠纪念玩具的先河而除了利用“奖励机制”来刺激目标群体外,如今经常出现的“排行榜”、“点赞”、“等级特权”,都被视为游戏化的典型案例,在众多与游戏无关的领域里,它们正在潜移默化地改变人们的生活方式。曾几何时,游戏还被视为教育的头号大敌,“玩物丧志”甚至也广泛地被用来指责年轻人沉迷游戏荒废学业的现象。而随着“功能游戏”这一概念的流行,“游戏化”正逐渐变成了国内外教育行业的试水方向。早期这类软件通常以以闯关的形式由浅入深,在达成目标、击败敌人的同时让用户掌握相关知识。如今,若想将教学过程变得更“游戏化”,各机构已经不再拘...
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王者荣耀:碎片商店更新不到三天,苍穹之光被冷落,他兑换超百万 - 游戏资讯(健康生活网)
...工具人法师大行其道,传统的法刺出场空间被压制得太狠了,目前高端局只有不知火舞还在坚挺。貂蝉这个英雄,在被动减速削弱后,已经被很多玩家放弃了。貂蝉这个英雄还是有操作的,比如二技能无伤躲塔等等,团战有时候可以一打多。貂蝉圣诞恋爱,是圣诞节皮肤,具有浓厚的圣诞风格,还是很有特色的。只不过圣诞恋歌之前上架过很多次,这一次也没啥人兑换。嬴政摇滚巨星。虽然这个版本工具人法师大行其道,但是有些大法师还是比较适合上分的,比如嬴政。在我看来,嬴政这个英雄真的是50星以下上分最稳的法师。嬴政的手非常长,一技能范围伤害,二技能加护盾和移速,三技能万箭齐发距离远伤害高。嬴政除了没有位移,其他方面都很完美。嬴政的摇滚巨星,怎么说呢,建模真是又土又丑,而且特效也很拉垮。嬴政的皮肤不多,战令皮肤白昼王子,内测皮肤优雅恋人,都比摇滚巨星强多了,所以这次摇滚巨星关注度也不高。刘禅天才门将。这一次皮肤碎片商店里面,刘禅天才门将...
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暑期新游新动态:《DNF:决斗》《逆水寒》近期纷纷放大招 - 游戏资讯(健康生活网)
...城与勇士》相信各位都不会陌生,运营十几年来人气依旧火爆,现在仍然是腾讯旗下最赚钱的游戏之一。或许也正是因为《地下城与勇士》太过于成功,开发商NEXON迟迟没有推出游戏的续作。不过正统续作不好整,IP衍生作还是可以搞一搞的,比如即将在6月28日上线的格斗游戏《地下城与勇士:决斗》。《地下城与勇士:决斗》是由韩国网游公司 NEXON 旗下工作室Neople 与 亚克系统(Arc System Works) 联合推出的DNF衍生格斗游戏。《地下城与勇士:决斗(DNF Duel)》最早在2020年的“地下城与勇士嘉年华”活动中公布,采用了虚幻引擎制作,因为Arc制作过《罪恶装备》系列、《碧蓝幻想Versus》等格斗游戏,经验丰富,游戏品质比较有保障。该作仍然采用了“三渲二”的制作方式,画面较为精致。《地下城与勇士:决斗》100%还原了DNF核心角色。从如雷电般的华丽射击师漫游枪手到被狂气吞噬而开放原始力量的狂战士,个性十足的多种角色供玩家进行选择。通过独创的战斗系统,再度升级格斗游戏水准。每...
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二次元手游又蹦出来个“概念PV典型受害者” - 游戏资讯(健康生活网)
...逐渐在失去公信力。玩家更期待看到的,是实打实的玩法与料子,而非概念PV中吹嘘虚无缥缈氛围感艺术。《异象回声》,从概念PV的公布到一测之间仅仅间隔一个月,风急火燎,玩家们经受的落差又快又陡,不满也又燥又火。可以说,《异象回声》就是当今典型的“概念PV受害者”。显然,接下来还会有大批的受害者。无论如何,这还仅仅是一测,苍火也已经针对当前游戏制定了不少详实的改进计划,稳步前进。希望《异象回声》接下来能给我们带来更多惊喜。
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32款游戏决战暑期档,头部大厂或将缺席 - 体育资讯(健康生活网)
...游戏即便没有版号也不影响上线。从游戏厂商的层面来看,今年的暑期档竞争似乎就没那么激烈,头部厂商还是腾讯的预计发布产品最多,反而是网易可能缺席今年国内的暑期档。对于正在推进上线日程的产品来说,说不定也是可以把握的机会。这32款游戏中包括了像《奥比岛:梦想国度》这样面向年轻用户的怀旧向游戏,也有《英雄联盟电竞经理》有广大受众的产品,还有《金属对决》《全明星激斗》等曝光比较久的产品也准备在这个夏天亮相。以下是其中8款比较值得关注的游戏,游戏新知对其进行简单的介绍:1、《奥比岛:梦想国度》:又一款童年IP改编手游TapTap预约量:738,045预计上线时间:7月12日类型:MMORPG《奥比岛:梦想国度》是百奥家庭互动研发的一款情怀IP类手游,计划将交给雷霆游戏发行。去年雷霆游戏在6月份发行了《摩尔庄园》手游,上线前初在iOS游戏免费榜霸榜了半个月,在畅销榜TOP20也保持了一个月的时间,之前雷霆游戏对于IP用户的激活、社群传播的放大等运营经营都可...
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7年时间,吃鸡游戏的改变有多大?有一点当年甚至没人敢想 - 游戏资讯(健康生活网)
...场”,是最近一周年期间刚刚推出的玩法,每周六周日限时才能玩到,除了大量的道具兑换奖励之外,那种新奇感也是吸引老玩家们扎堆体验最重要的原因,所以两个小时玩起来甚至还有点不够用。“幻月战场”中我们的角色时可以自由移动的,有一张存在很多区域的大地图,地图上的竹林等障碍物很多,更方便早期避开直接与对手的冲突,以及后期躲避阴人。这个模式最特别的是所有的装备、宠物以及技能,都是从地图宝箱中捡取的,也就是说大家起点公平,有什么属性全靠运气。至于战斗则有两种方式,首先玩家自行选择一种技能,比如远程抛投的火球类技能,可以偷袭远处的敌人消耗其状态,然后如果贴脸了就有决斗选项,点进去就是回合制玩法的对决,这时候属性的压制、技能的克制、宠物的品质以及操作思路都会影响战斗结局。同样的,如果两个人决斗过程中被其他人发现并蹲点,也是很危险的。所以什么时机选择决斗是很考验对局势判断的,不然被其他人给捡人头只能算自己倒霉了...