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可以学习的手游

  • 距离世界第一,NS还剩最后两位对手 - 房产资讯(健康生活网)

    ...一个季度才卖了10万台。索尼方面也已经一门心思扑在PS5上,未来PS4的销量已经不太可能大幅增长了。NS目前销量已经达到1.0765亿台,本财年(22年3月-23年3月)的预期销量是2100万台。也就是说,只要这一年里任天堂没倒闭,必然可以轻松达到1.28亿台的销量。如果不是因为产能吃紧,甚至能摸到1.3亿台。这个数字别说是PS4,已经足够完爆位居第三的GameBoy系列的1.1869亿台。历史第三的销量对于NS而言,已然是囊中之物。即使躺平都能卖得出去,更何况今年NS的阵容达到了历年最强。最强同门师兄NDS是任天堂历史上销量最高的游戏机,达到了1.5402亿的销量。当游戏的交互还被局限于摇杆和按键,任天堂利用了一块小小的触摸屏开创了一个全新的时代。通过“控制器”来操作物体,不论哪个时代都是一件高学习成本的事。如果你尝试过和从未用过手柄的人一起玩游戏,一定也是深有体会。而触摸作为根植于生物本能中的交互方式,将游戏的学习成本降到了最低。触摸屏这项技术早在上个世纪就已诞生,老...

  • 最适合玩手游赚钱的几款手游推荐,手游搬砖详细教程适合任何人群 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...是一个以游戏为生的混子。手机上推出了很多新游戏,很难找到一款合适又好玩又能赚钱的。我相信喜欢玩手游的玩家一定在思考如何体验游戏和赚钱。今天我推荐几款实用手游,希望对你有所帮助!一、王者荣耀王者荣耀是可以赚人民币的。赚人民币的方法:代练经验和金币。1、代理一周的经验上限是10万,大约需要2~3天左右。运气不好的话,维护需要根据维护时间来决定。总之,通常情况下不脱机,不排名只需要2天以上。2、不需要打实战,只打冒险副本反复刷一个图就行了。一个账号的培训经验价格在20元左右。根据Android的利润,一天10块钱。当然,必须有清单。3、代练经验的同时会刷满周金币,周金币3500-4200金币左右。二、梦幻西游手游卖号,这是游戏中常用的交易方式。首先,你注册了一个新的号码。账户的安全系统越低越好卖出的概率越大。价格是根据现在的服务器、等级、装备、修炼等来定价的。如果你觉得符合要求,可以挂在相关的游戏网络交易平台上。卖金币,卖金币很麻...

  • 《王者荣耀》蝉联冠军,2022年4月全球手游畅销榜简评 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的确让人意外!博士很久没玩这款手游了,估计整了一些厉害的活动吧。对了,之前在榜单上风光无限的《赛马娘》在4月份的表现不太好,已经消失不见。不过,粉丝们不必担心,《赛马娘》的中文版正蓄势待发,想必未来它可以杀回来!

  • 240w销量、特别好评手游能否延续《枪火重生》的辉煌? - 体育资讯(健康生活网)

    ...、BD构建维度及枪械体验等多个方面的研究和尝试,使这些机制相辅相成,这些也都成为了游戏好玩的必要条件。多种风格迥异的英雄,海量枪械、秘卷及庞大的装备随机词条库,都为玩家提供了丰富多样的角色构建思路,玩家可以在游戏里体验到远距离倾泻子弹的射爆快感,也可以成为近战武者,感受刀刀入肉的乐趣。每一局游戏都会根据你所选择的不同,呈现出完全不同的游戏体验。Rogue元素的融入,能够大幅提升《枪火重生》对局复刷的乐趣,使游戏长期保持着较高的新鲜感和可玩性。多样化的英雄养成、天赋树、以及对觉醒搭配的尝试,则也为玩家带来了长线的养成与策略分支。随着游戏不断的更新,游戏中还出现了随机动态的关卡首领等更多的随机元素,让对局充满了运气带来的乐趣与惊喜。与此同时,《枪火重生》也大幅强化了组队开黑的游戏体验,一些在单人游戏中难以打出的BD套路,玩家便可以在组队模式中和多位好友尝试。无论是不同英雄之间的团队配合,还是自由交换的装备...

  • 颠覆MMO,画质压倒端游还不逼氪?网易逆水寒手游画了多少饼? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...爱恨情仇。各类自然规则将产生丰富的游戏影响,NPC更加智能的同时,玩家们的游戏行为和选择也将影响剧情的走向、世界的发展进程和NPC的命运结果。除了武侠开放世界,游戏将会为玩家带来全方位的互动体验,在游戏中玩家可以挖宝箱、解谜、下秘境,亦或是纵马疾行、飞檐走壁、轻功飞跃,采集、挖掘、钓鱼等珍稀材料。玩家在游戏甚至还可以参与或插手各类NPC的江湖事务、配合或主导奇案的侦破,遵循市井传闻的蛛丝马迹触发奇遇。大饼二、画质压倒端游应该有不少玩家2018年《逆水寒》刚刚上线时,被游戏精美画质震撼的感觉吧。哪怕如今已经过去了4年时间,如今《逆水寒》的画面效果在众多网游中依旧属于第一梯队。作为端游的《逆水寒》手游当然也不会放弃这个传统。根据官方公开的消息,《逆水寒》手游的画面效果不单单是要比同期手游更好,甚至还要比同期的端游的更好。游戏的画面在建模精度上将会达到丧心病狂的程度,甚至表示要精细到人物的发丝程度。同时游戏的场...

  • 明明一代已经是无双巅峰了,二代非要拿去瞎改,现在凉了吧? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...计往往藏在小地方。奥义装备系统北斗无双为了因应原作每个人物多彩华丽的流派招式,本作将无双系统重新设计,分为一般奥义与传承奥义,量表也有两种, 一般无双槽与奥义槽。随之搭配的则是自由选配的一般奥义,玩家可以自行决定每一场要带什么无双奥义上场,虽说种类与差异没有很多,但对于传统无双来说真的是很新鲜又很有趣。比如说像我喜欢乱舞,就可以即使到了后期依旧坚持带上北斗百裂拳(它是一开始的奥义),同时在威力范围作用类型甚至是需耗费的无双槽格数都有不同,随玩家高兴取舍。一场带四招一般无双,比如像我对于乱舞技情有独钟,固然我知道它耗气低威力普通,但我还是固定带一格,又或是打王时可以考虑带破防或投技,还是单纯只考虑威力与范围,都随你。然后传承奥义随着奥义量表等级不同(共三级),其效果也有差异,可以是起死回生,也可以是大范围清场的爽快杀招。所以拜原作内容加一些原创所赐,北斗无双虽然人物只有10个上下,但是每个人玩起...

  • 梦幻后,逆水寒是如何一步步成长为网易最具代表性的端游神作? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...统的弊病,迅速上线了“增产降消”的结构性改革策略,以增加游戏产出、降低BOSS难度、增加一键打造成品装备降低用户学习门槛的方式,让玩家们只要付出合理的游戏时间,就能稳定的获得毕业装备、提升战力,这一举措,可以说救游戏与危难之间,让《逆水寒》的玩家们感受到了游戏的诚意,愿意继续驻留在大宋江湖之中。在不断对游戏增产降消的同时,《逆水寒》还丝毫没有放弃对游戏玩法内容的更新,自从上市之后,《逆水寒》就保持着基本每周都有内容更新、每个季度都有资料片上线的疯狂迭代速度,各种市面上最新的玩法模式以及最顶级的图形技术都被源源不断的加入到游戏中,让游戏始终在市场上保持领先优势的关系。而在这背后,是《逆水寒》始终维持着一个超过200人的庞大研发团队,对游戏的投入丝毫没有减缓。时至今日,《逆水寒》是目前市面上玩法内容最丰富、复合性最强的网络游戏,从自走棋、荒野求生到吃鸡、开放世界,只要是玩家们喜欢的游戏玩法,都会第一时...

  • 万物皆可玩的“游戏化”,正在悄悄改变人们的生活方式 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...这些元素甚至在传统意义上的游戏诞生之前,就已经存在于商业、军事、教育等诸方面。比如Nick认为在20世纪初,美国童子军内部根据成员表现授予纪念奖章的行为,以及某知名爆米花品牌在内袋中随机发放免费玩具的策略,都可以算作是早期“游戏化”的思维体现。1912年,美国零食品牌Cracker Jack开创了在包装中附赠纪念玩具的先河而除了利用“奖励机制”来刺激目标群体外,如今经常出现的“排行榜”、“点赞”、“等级特权”,都被视为游戏化的典型案例,在众多与游戏无关的领域里,它们正在潜移默化地改变人们的生活方式。曾几何时,游戏还被视为教育的头号大敌,“玩物丧志”甚至也广泛地被用来指责年轻人沉迷游戏荒废学业的现象。而随着“功能游戏”这一概念的流行,“游戏化”正逐渐变成了国内外教育行业的试水方向。早期这类软件通常以以闯关的形式由浅入深,在达成目标、击败敌人的同时让用户掌握相关知识。如今,若想将教学过程变得更“游戏化”,各机构已经不再拘...

  • 微软XBOX10元能爽3个月,而网易新游戏不花钱能爽一辈子? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...量效应》系列、《如龙》系列……等等欧美和日系大制作。没错,EA系、微软系、B社系甚至暴雪系都已经投入了XGP的怀抱,这么多知名大作的正版只需要10港币(约合8元人民币)就能畅玩3个月,后续通过一些平台,每月费用还可以做到很低很低,再爽个3年。玩家们都夸赞这个模式是游戏圈的“人类之光”,是YYDS!其实这个模式借鉴的是国外视频平台奈飞(Netflix)的模式——即每个月只需花费一定的订阅费,即可“租借”平台所有的影视综艺节目。没错,只是暂时的租借,XGP也一样,玩家并不拥有任意一款游戏,一旦会员到期,就无法再玩任何游戏。看到微软模仿奈飞大获成功,国内老牌游戏厂商网易旗下的新游戏《逆水寒》手游开始模仿国内视频平台的商业模式——看广告,就可以终身免费玩。《逆水寒》手游官方在宣布“不氪金”这一令人震惊的消息之后,立即澄清:因不氪金造成的收入缺口,将通过在游戏内植入软性广告来弥补,赚广告主金主爸爸的钱,让“羊毛出在牛身上”,目前已...

  • 《逆水寒》手游锐评《黑色沙漠》背后,映射出20年韩国网游衰落史 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...对象,到底该怨谁呢?就说这款说是评析,其实是想用他山之石来攻玉的《逆水寒》手游,也不惜投资6.4亿元人民币,一口气借鉴了15款国内外优秀大作,想要打造一款“醇正中国味”、巅峰MMO生态手游,这让韩游情何以堪。可以说,《逆水寒》手游的这一评析,也映射出20年韩国网游衰落史,回顾韩游20年,只能说此一时彼一时也。想当年,韩国游戏可是辉煌一时。就在中国游戏刚刚迈步之时,韩国游戏就呼啸而来,2001年这一年,《千年》、《红月》、《热血传奇》三款韩国网游进入中国,在此后多年占据中国游戏市场的半壁江山。随后,《奇迹MU》、《天堂2》、《冒险岛》、《仙境传说RO》陆续进入中国,都在国内引起不小轰动,如《天堂2》画面之美,《仙境传说RO》的Q版人物造型之卡哇伊,《冒险岛》之趣味闯关模式,都让中国玩家为之震撼。再后来,就是款款大爆的网吧必玩游戏——《跑跑卡丁车》、《劲舞团》、《穿越火线》、《地下城与勇士》,哪一个不是席卷国内的全民游戏,...