召唤pk技能加点
-
...火系来打出爆发伤害,冰系鸡肋,而雷系在PVE中打BOOS高伤害技能焚天·剑舞:玉虚开始转圈圈,对周围敌人造成伤害,移动速度减慢无法轻功霸体状态可持续30秒也可中断,基本没什么用野外抢怪的时候可以用一下离火·剑影:召唤一大堆飞剑对一片区域开始轰炸目标约多伤害越高-,-PVP也是没什么作用释放需要很高的无双值无法满足PVP的要求。PVE不管在BOOS还是小怪都能打出不错的伤害天火玄冰坠:大型AOE火系高伤害和忽视一定法术防御,冰系区域减速。雷系超大雷球持续伤害在PVE中提供成吨伤害PVP的话满格无双值的要求基本不用,除了打奶妈的时候可能看见,基本不会出现星罗系:星刃·闪:指向持续输出技能悟道之后每一次眩晕一秒一共5次PVP中玉虚的收割技能超高伤害持续控制处了奶妈可以通过解控逃脱伤害(奶妈的解控也是有位移的)光刃,圣堂,炎天中了交出解控也没法躲避伤害(3者的解控不带位移)御风·流:玉虚御剑飞行对碰到的目标造成伤害和1秒倒地效果(用出来以后可以无限控制,但...
-
...0点怒气当自身气血值不低于30%时,与敌方单体目标生命和法力的百分比,只能对玩家使用,使用后休息2回合。初级镇压主动消耗 100点怒气使敌方单体目标无法使用法宝,效果持续3回合。初级恐吓主动消耗60点怒气降低敌方单个召唤兽的伤害效果,并且有一定概率使其逃跑,效果持续4回合。初级驱邪主动消耗150点怒气解除全体队友一切异常状态。初级解封主动消耗50点怒气解除己方目标一切异常状态。初级隐遁主动消耗60点怒气使己方目标隐身2回合。初级金钟主动消耗150点怒气己方受到的法术伤害减半,效果持续2回合。初级天眼主动消耗60点怒气使己方单体目标获得反隐身能力,持续4回合。初级技巧主动消耗60点怒气使己方单体目标免疫反击和反震,持续8回合。初级眷顾主动消耗40点怒气提高己方单体使用或复活类法术的效果20%,效果持续4回合。初级迟钝主动消耗40点怒气降低敌方单体目标速度8%,效果持续到战斗结束。初级御风主动消耗40点怒气提高己方单体目标速度8%,效果持续到战斗结束。...
-
...。加点方式;元素、死亡、意志.高傲的黑魔法师们以黑暗元素为介质,研究着世界上的一切黑魔法。身为传统型的强力魔法输出职业,自古以来一直凭借自己的智慧立于不败之地。他们擅长使用冰、火、雷等多种魔法,甚至能召唤陨石令战场化为一片火海。二、上古世纪适合平民的职业上古世纪哪个职业适合贫民普通玩家,新手玩家,不愿花钱也能玩的很好。单刷的一般是选取法师或者游侠之类,不过要率和高输出的,建议选取黑魔法师(几乎是整个游戏牛的DPS):天赋搭配意志死亡魔法。这是目前上古中伤害的职业,而作为一个DPS职业还是法师,他的防御、血量相对来说应该是很低的,但是其、暴击很高。黑魔法师(幻术+死亡+元素)期意识:★☆后期意识:★★★装备需求:★★★老手使用能力:★★★★★手残使用能力:★★★★单挑:★★★★★+/★★★★小团队:★★★★★/★★★★★战:★★★★★/★★★★★副本:★★★★★/★★★★★法师幻刃:元素、幻术、暗杀(高伤、带控、能隐...
-
一、《天下3》太虚观加点及新手指导天下3太虚观作为一个召唤类职业,有多种成长路线可以选择,下面给大家介绍下太虚的心得。部分:加点加点现在主流的太虚大多数都是魂或者疾属的,即使疾属被和谐了,当然也还是存在很少量的力太虚。疾:比较适合60以后的玩家参加野外PK、势力战、和战场,另外下副本也不错,关键词是生存。一个疾太虚普遍65级左右4钻装备能有2000+的回避在人数多的地方PVP生存比魂虚要来的轻松,但是因为输出能力低,并不出色,但是太虚和宝宝的控制可以给团队带来更大的利益,而小号却不适合升级。魂:远距离输出型太虚,生存能力弱,但是强大的输出,加上宝宝可以说单职业输出能力不比法师差。但是太虚的贫蓝造成了持续输出无法和法师媲美,副本中2个仇恨点的表现可使太虚无顾及的一直输出从而提高副本中医生由于长时间加血而造成的压力。在PVP中魂虚的生存能力表现偏弱,但是随着输出的提高,5个左右魂虚组合出现的情况可能会让一片人空血空蓝倒地...
-
...级】通用技能:1、后跳/30sp:【出强制】2、远古记忆/25sp:【看本身SP】3、物攻暴击比例/20sp【看本身SP】4、魔攻暴击比例/20sp【看本身SP】不建议刷图的玩家升级此技能地下城与勇士专家怎么加点:膝踢=5(BBQ前置)瞬踢=1(PK追召唤或用来防身)浮空弹=1(系统送的,我个人喜欢BBQ起手+浮空+XXX+雷。。。)空中射击=1(单刷相当好用的一个技能,任何地图打BOSS都很好用)踏射=1(PK本人只踏成功过可怜的2次,刷图用的比较多)回旋踢=1(保命,骚扰,这技能太YD了,不能不加)浮空铲=5(小弟属于华丽流,所以学了5,不喜欢的学1即可)机器人=1(PK时用与骚扰和反机器人)格林枪=1(BBQ前置)BBQ=1(连招的起手)阻击枪=1(偷师技能,60点SP用来远程骚扰打乱对手的耐心还是很有用的)后跳+强制=1(没什么好说的,PK刷图都好用)专用:银弹=5(前置技能)毛雷=1(同上)冰弹=满(PK我喜欢冰火双修)火弹=满(招牌,不满还叫?)光雷,冰雷=满(同上)地狱=满(同上)扩充=满硬直=1(系统送的,个人不...
-
...无争议。伤害低,PK连招神技。1.3.2:二阶冰法,伤害低,范围大。是一个不错的控制技能。刷和PK推荐加5前置。1.3.3:三阶冰法:伤害和范围比三火和三雷低,但有出色的冰冻效果,控场神技。跟据个人喜好加1级或者满。1.4.1:召唤火灵,神技,施放后增加角色智力,可以叠加。技能等级影响法灵,法灵融合的伤害。施放后会有一个火蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素时,法灵就会有一次围绕自己的小范围伤害,可叠加。这种方式,是仙法清小怪,劫粮神技。强烈建议必满。1.4.2:召唤冰灵,施放后增加角色防御力,或者长按技能键,形成一个带霸体的冰环(PK神技)。技能等级影响法灵,法灵融合的伤害。施放后会有一个冰蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素时,法灵就会有一次围绕自己的小范围伤害,(触碰伤害比火灵略高)可叠加。刷图建议1级或者满。PK建议满。1.4.3:召唤雷灵,施放后增加角色移动速度,或者长按动能键化身雷电,移动追踪敌人,(PK抓人神技)。技...
-
...提升战力,但这样的战力,其实对我们前期实战效果不大;3、不管走怎样的路线,相同的有:加4点单体夺魄箭,2点双发箭,1点奥义;不同的有在单人竞技或者爬塔单个怪,加1点嗜血箭再加1点腐肌弹;而在打其他副本或者打有召唤怪boss,面对一个体的,加1点暴雨梨花,1点嗜血箭;4、附带,有哥们可能会问,那前期怎么加点,其实主要贯彻一个主要方向,优先学满被动,而在加技能,主要加夺魄和双发箭,基本不会有太大的差别;为啥要主要加这两个?哥们别忘记,飞羽主要靠暴击,而我们有被动是暴击加全体,再者,这个暴击一个0冷却,0怒气;一个是10秒冷却,10秒怒气;5、关于仙魂:这里也和大家说下,如果有钱,附带三个仙魂,是很有必要的,飞羽个人建议加一个物攻,一个怒气,再加一个生命(或者暴击也可以,不过前期暴击感觉不给力,增加的伤害不高);6、关于玩法:我们设定只有加10点怒气的仙魂,那么进入的时候,我们先要使用的是双发箭,第二个要使用的是为夺魄箭,第...
-
...时不要拖成长线浪费能量,而是鼠标悬停在怪物身上后以点杀方式释放火焰衍生技能II:陨石降落每次使用消耗能量值20,无属固定魔法伤害技能,享受武器属,属水、属附魔影响火焰系基本属技能后(默认Q键)再按鼠标右键即可召唤1个小型陨石砸向鼠标悬停位置(技能很像某沦落为丫鬟的杰克降临),降落时没有判定,只有在鼠标悬停位置爆炸时具有判定是一个无属固定伤害技能,可以被属水和武器附魔属影响其属效果虽然美名为陨石,但范围缺很小,只能作为单体来使用,但相比火焰之墙拥有爆发伤害,可以在BOSS战或单挑绿名怪时候运用(因为火焰系能量恢复很快,此技能的DPS相当高)建议:必满冰霜系的衍生技能为冰晶之石(Ice stone)和冰晶之板(Ice plate) 2个衍生技能均为冰属技能,能量消耗也算比较大建议:冰霜基本属技能需要点满,衍生技能下面提及按E键冰霜系基本技能,并且鼠标图标会变成冰球,按左键是释放冰霜之石、按右键是释放冰霜之板,而蓝色环形条代表冰系能量值衍生技能I:冰霜之...
-
...火系来打出爆发伤害,冰系鸡肋,而雷系在PVE中打BOOS高伤害技能焚天·剑舞:玉虚开始转圈圈,对周围敌人造成伤害,移动速度减慢无法轻功霸体状态可持续30秒也可中断,基本没什么用野外抢怪的时候可以用一下离火·剑影:召唤一大堆飞剑对一片区域开始轰炸目标约多伤害越高-,-PVP也是没什么作用释放需要很高的无双值无法满足PVP的要求。PVE不管在BOOS还是小怪都能打出不错的伤害天火玄冰坠:大型AOE火系高伤害和忽视一定法术防御,冰系区域减速。雷系超大雷球持续伤害在PVE中提供成吨伤害PVP的话满格无双值的要求基本不用,除了打奶妈的时候可能看见,基本不会出现星罗系:星刃·闪:指向持续输出技能悟道之后每一次眩晕一秒一共5次PVP中玉虚的收割技能超高伤害持续控制处了奶妈可以通过解控逃脱伤害(奶妈的解控也是有位移的)光刃,圣堂,炎天中了交出解控也没法躲避伤害(3者的解控不带位移)御风·流:玉虚御剑飞行对碰到的目标造成伤害和1秒倒地效果(用出来以后可以无限控制,但...
-
...,毕竟BOSS都有很高的霸体)。所以九尾激光是必带技能。聚能激光聚能激光是魔导的第二个核心输出技能,施法动作较快,CD和九尾激光一样是10秒,可以造成正前方的直线型范围伤害,有一定的僵直效果(同样对BOSS无效)。必带。召唤黑洞召唤黑洞是魔导的第三个主要输出技能,施法时间一般,但是伤害会比九尾激光以及聚能激光略高,当然前提是能在全中的情况下,召唤黑洞是一个持续伤害技能,所以在输出的时候需要判断施法时机,尽量全部打中,以追求伤害大化。此外,召唤黑洞还有一个聚怪的效果,可以把小怪集中到一起,实现输出的大化,在黑暗神殿闯关中尤其实用。基本必带。能量反射能量反射就是俗称的镜子,放的好的话足足能够增加12秒的全体20%伤害,当然放不好的话就没有然后了。有许多团队意识比较高的魔导会选择带,当然也有一些魔导不带,并不能说的优劣。尤其是在路人队伍中,队友通常并不会配合你放镜子的时间来打一波爆发,这样镜子的价比就会大大降低,当然如果...