召唤物抗性技能
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...技巧不朽之旅圣剑技能怎么带 圣剑技能携带攻略不朽之旅组团活动玩法攻略分享不朽之旅鞭子流攻略一、基础搭配日曜3智慧3神圣2有很多大大实测日曜跟神圣很衝突,但后来我还是把杀戮洗回神圣,原因是目前小弟玩的是光奶召唤,输出其实不是很理想。小弟就用T35的血量260万来算,算正常战斗时间(不算王狂暴),带神圣2可以少打21万伤害,带神圣3可以少打32.5万伤害。对于伤害有限的鞭子来讲,还是减轻不少压力。二、职业选择1.真龙:主动技能伤害偏低,通常会转真龙的都是使用被动技能,也不是召唤流主要的配置,因此几乎不会用到,纯召唤流不推荐解锁。2.海魂:主动技能海魂三叉戟要叠层才有伤害,以及除了海魂之外召唤流没有冰属的技能或召唤物有一点浪费,但是被动十秒一次解控及解徵状伤害,在遇到一些会毒人烧人流血的王有奇效,推荐解锁。3.缔造者:非常好用的续航型召唤,主角血量50%以上不死藤无复活时间(但减少主角血量15%),推荐解锁,在光影鞭4星5星后,他会是重置鞭子...
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...能的,这辈子都不可能这么有钱,所以前排一定要有,上2套最常用的组合,按抗性选的。暗抗不高的:不死藤,人物1,人物2,影兽,触手,阴寒暗抗高的:不死藤,神兽,人物1,人物2,火鼠,阴寒其他组合其实也不用介绍,召唤的玩家都太熟悉了,就不赘述了,这个BD不单独依赖任何召唤物,连不死藤都不是必须的,上不死藤只是为了偷袭和稳定前排,同理你可以上木人什么的,甚至双二转都没问题。二、输出/生存:由于时间的神格和神位特性,任何超过36秒的战斗,增幅最高。日耀按当前生命百分比真伤,并且递减。这套BD对比其他极限的输出BD,输出不高,宠物的伤害是需要随着时间逐渐提高。改版后拖到狂暴是家常便饭。由于能拖时间,宠物的输出是线性上升的。而且一两套阵容就可以打,不用经常切换,也不会经常性暴毙。【个人经验,只要过了第三轮的阴寒之息(大概是15秒),基本上全队不死】。这套BD会不会暴毙,当然也会,任何BD超出你装备的极限了,都会暴毙,就需要强化和铭...
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...miss(安炸弹,然后回贴在对方身上爆炸...),但不多见。工会讨伐是不错的挂件,共斗可以出场暗萝再次改变罗马及竞技场生态的角色,目前国际服的版本,且下版本没有新角色,所以国际服的混乱队伍应该会继续持续一阵。因为召唤物可以嘲讽,可以吸引自动指向的武器技能,所以用来反大公主,最终破坏了生态。辅助暗炮带领暗队重新崛起。推进度没有大公主的第二选择,毕竟带暗萝等于出场4个半角色。辅助功能等于没有,只能跟自己的召唤物之间互相治疗。共斗可以出场不过吃队伍,不如大公主万用。工会讨伐前期出不了场,后面再看吧。
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...新后上线,完成挑战获取;4、亚当:9月30日更新后上线,通过神宠降临抽取;EVA联动活动新角色解析【逆时空神宠】天选之王·亚当亚特兰蒂斯,我该如何拯救你?活动时间:9月30日更新后获得方式:1、在神宠降临第十二期活动中召唤获得神宠[天选之王]亚当;2、亚当链接系统开启需要消耗以下满级星诺:启动阶段:木星诺+机械星诺感应阶段:太阳星诺+星诺王共鸣阶段:王星诺+星诺王链接阶段:星诺王+星诺王【星灵】不开放星灵的使用【系别】木【巅峰战斗力】13697【技能介绍】草木茂盛【木】魔法 威力200 亚当使用攻击魔法攻击敌方单体,每命中1个目标提升自身魔法穿透30点可叠加,每层持续3回合;当我方场上存在生命水晶时,攻击目标增加随机1个敌方单位,且每命中1个目标回复自身已损失体力值18%生命水晶【木】属性 亚当使用召唤魔法,提升自身物攻和闪避外全属性1级;消耗1个生命印记,在我方场上召唤1个生命水晶,继承100%亚当最大体力值和100%亚当当前其余所有属性[被动]每次上场获得1个生...
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...之内解决一半间。有远程角色优先推荐,先肉身吸引近战怪物远离镇石,优先击杀远程小怪,因为远程怪射的箭是一大片,随随便便就能刮到石头……还有仇恨不容易吸引。强烈推荐聚怪角色。两半间用不过来的话可以借助岩系召唤物角色岩主或者凝光的屏障缓解应急。这时候一定要尽可能提高输出,快速解决战斗,同时稍微注意一下循环,保证下一间的顺利输出,可以稍微给缺少充能的角色换一下圣遗物,堆一点充能。第二间一大堆史莱姆需要通过元素反应快速解决,推荐火与水属性角色,比如打的时候我用的香菱行秋,肉度不算太高,将大部分角色的等级、武器、天赋、圣遗物等级差不多拉满即可轻松解决。下半的野伏众小怪部分需要聚怪,或者优先击杀远程怪物,之后的两个大的记得控制好血线,同时击杀会少很多麻烦。第三间水幻形由于在第二间有选择火属性角色,当然水火反应打的最快的,但是水幻形伤害较高,需要注意躲技能与换人回血。此时使用冰系角色或许是不错的选择,将大...
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...打第一阶段将军在正常模式,跟主线里面的战斗差不多瞬移变多了各种抗性都很高使用更多的大范围AOE雷属性攻击(大爆炸,闪电)可以被打懵一小会,但抗性不会降第二阶段有两种可能性,每场战斗只会进行一种第一种:破坏雷召唤物会有一个雷召唤物(像女士的冰壳子但是是紫色的),五秒之内不能破坏它就会爆炸。失败了就送回阶段一一小会,然后就得打三个这种召唤物,(也是一样的规则第二种:打分身将军会分成三个分身,每个都会同时攻击你,10秒时间之内要打败本体。失败了就会送回阶段1,不过不会有其他变种成功完成任一挑战直接进入第六阶段的虚弱状态10秒第三阶段前两个阶段将军血条下面有一个怒气条,满了以后就会进入加强模式在这个模式下,她会有一个雷盾,和雷锤差不多但是这个雷盾最怕雷属性攻击大部分攻击会变成剑劈或者大范围AOE雷伤有可能会出现时停攻击,无想一心那种,会被锁在原地而且无法闪避下一次伤害第四阶段大胳膊会把将军围起来,同时生成一个雷球。用...
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...后,就可以不断添加其它卡片强化卡组,这里根据作用给一个大致的分类:灰和G(对本家其实并不是必须,但毕竟是可以用到关服的泛用,先合个几张往卡组一塞总是有用的),贴纸(虚无空间,御前试合,群雄割据,千差万别,召唤限制器),神字辈(神之宣告神之通告神之警告,可抽对应小包获取),壶(强金壶,金谦壶)。尽量按照比例添加上述卡片,保证每类卡都有一些。最后给一个完全体的模板,从其它决斗者那里抄来的,实际上我最开始就说过如果只是要体验竞技环境那最开始给的那套就绰绰有余了,目前白金段的强度还是不高,如果之后开了更高分段再考虑精进。实际上额外r10和r5,如果你不是吊死在黄金国上真的不建议合复数,因为基本只有黄金国会用。对局玩法这也是很多新人的问题,但也是个很宽泛的问题。很多大佬也给出了自己的见解。这里我想通过介绍这个卡组的强力点入手,帮助新人理解卡组的胜利方式。1、贴纸本家与贴纸的高契合性是黄金国强度最大的保证。其中技能抽取称...
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...予了这位单体输出干员一定的AOE能力,概率产生半径1.1格的范围爆炸。不过由于澄闪的天生攻击面板劣势,这里的“自爆”虽有300%+的倍率增伤,却难以打出像艾雅法拉“点燃”那般恐怖而高频的范围伤害。另外需要注意的是:召唤物的自爆概率是伪随机的,简单来说就是:越打越容易自爆,直到必爆。每个浮游单元会独立计算自己的概率,只要是当前的攻击未成功自爆,就会给自己叠加上一层1.5%概率的BUFF,直至40层(70%)。如果届时依旧没能自爆,那么下次攻击将必定自爆,然后重置概率。“精准导流:自身与浮游单元无视敌人15/18点法术抗性。”有了这份天赋之后,澄闪即便是在后期面对“开罐头”的场景,也能打出足够的伤害。当然,如果我们再拿伊芙利特的“精神融解”与她相比较(44%),就能大致澄闪的优势区间:虽然高法抗也可打,但核心是应对中低法抗的敌人(40点左右)。三、关于浮游单位浮游单位的本质与耶拉、卡达一致,都具备以下属性:每个浮游单元独立存在、是无敌的,它们攻...
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云顶之弈12.1圣杯发明家阵容怎么搭配-12.1版本圣杯发明家阵容怎么给装备
...、圣杯/伏击/电刀杰斯/赛恩:狂徒、反甲、石像鬼等肉装大头:多余输出装阵容站位常规发明家:圣杯拼多多:具体左右站位根据名流位置调整,角落名流给芬妮吃,其他后排名流给大头或发条吃,前排名流可以给杰斯或者发明召唤物吃。推荐的海克斯强化发明家转职、自我修复、急救用具、分享聚光灯、炽热香炉、飞升、二进制空投、打捞桶、应急护甲、星界赐福应急护甲的抗性加成召唤物也是能享受的,而且新版本加强了,优先级提高;飞升虽然大削弱,但对于发明家这种缺伤害的阵容来说该拿还是要拿的。基础部分Q:为什么用萨勒芬妮C?A:圣杯加持下萨勒芬妮、发条、大头3C伤害都是很高的,但发条输出不稳定、大头需要3星,萨勒芬妮新版本加了伤害、减少了蓝条,还能给队友加血加攻速,给把青龙刀提升技能频率收益非常高。当然是在没有芬妮,或者只有1星的情况下,装备给2星发条C也是可以的。Q:阵容克制关系怎样?A:发明家最大的劣势就是同等质量打不过狙神(包括圣盾大嘴),除此...
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英雄联盟手游血港鬼影派克怎么连招-深海泰坦诺提勒斯技能有什么效果
...。深海泰坦-诺提勒斯自身所带有的使用四个技能后的下一发普攻可短暂禁锢敌方的控制神技,必将让深海泰坦在3.2版本上线后,彻底的打乱下路双人组的英雄选择。同时依靠自身的超强开团和支援能力,泰坦也一定会掀起一股召唤师峡谷内游走支援的风潮,打破以往辅助“定居”在下路的这一传统观念和游戏玩法。血港鬼影-派克血港鬼影派克也同样是一位辅助英雄,不过和泰坦的坦克属性不同的是,派克则是一位刺客型辅助英雄。大部分的辅助英雄会选择在线上保护己方的AD英雄,而派克则可不想“这么老实”,他可不想选择“乖乖地”呆在下路。派克总是神出鬼没的,利用自己的隐身机智绕过敌方所放置的防守眼位,随时寻找着最佳的时机悄悄摸到敌人的身边,让敌人无路可逃、无处可躲。遇到派克,除非是交出自己的闪现和保命位移技能,否则,你都将被这位从海里出来的猎人给“夺走自己的性命”。派克的1技能可以选择蓄力释放投出自己的鱼钩将敌人拉回,或者你也可以选择不蓄力直接...