召唤技能攻击力增加
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...仇恨。可以实现典型的人海战术,增加输出,提高本体的保命能力,更重要的是可以为队伍中的其他友军承担大量的伤害,从而最大化勇者的守护效率。2.主动技能龙血之力:Teus解放龙臂,将一个敌人甩到身后击倒,造成100%的攻击力物理伤害,同时吸收敌人20%的攻击速度,持续6秒。最后,属性被返回。(冷却时间:10秒)分析:Teus吸收的攻击速度加成是其单技能提升输出伤害的关键引擎。之前玩过修炼之战的玩家都很清楚,“加速”给一个英雄带来的提升不能用质的飞跃来形容,但是相比莱娅的攻击加速系统,乌特斯还是有相当大的局限性。炼狱仇恨:条顿从地狱之门召唤一个低级仇恨灵跟随他,但同时有五个。【低级恶魔】继承60%的TEU属性,承受180%的伤害。攻击目标和Teus一样,只能被普通人攻击。(冷却时间:10秒)分析:二阶低级恶魔相比高级恶魔,整体更实用,可以同时存在多个恶魔。也是充当团队的主要伤病承受群体,是一个非常全能的技能。混乱唯一的设定是技能等级越高伤害效果越低...
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...命极限需要频繁开启大招。所以在短期战斗中,神格共鸣无论是生存收入还是输出收入都不高,如果不是。(治疗不需要共鸣。毕竟输出收入真的不高,活魂本身的生存能力绝对够用。)左侧(蓝色):1。当弱敌被击败后,会恢复9%的攻击力,冷却时间1秒。2.玩完后会获得三层减伤效果,每层15%。被攻击时会消耗一次减伤效果,每20秒恢复一次减伤,最多三层。3.当你不在哈迪斯审判状态时受到致命伤,可以自动闪避伤害,获得无敌状态,持续5秒。另外,你可以用奥义书填充自己和那些有奥义书的人,刷新奥义书冷却。每场战斗只生效一次。解析:这个神格的核心输出元素在于第二套只有受到致命伤害才能触发的深奥含义。配合减伤效果,可以显著提高自己的生存能力,同时可以主动“卖血”强行触发该效果来强行提高爆发能力,而恢复效果只能在弱敌被击败时触发。因为生魂本身加弱的能力只能触发“攻击者”,在没有其他队友可以加弱效果的时候,就更多了。(强行卖血是一把双刃剑。大招恢复的生...
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...什么。接下来,让小编为您带来《黑暗与光明手游》版银月兄弟会通关攻略。有兴趣的朋友来看看吧。103010银月兄弟会副本通关攻略一、嗜血猎手1.精英怪物在营地刷新,营地右侧废墟会刷新1-2个怪物,伴随1-3个月吼。远怨,高攻击力,高攻击速度,高移动速度。2.在营地,岗哨位置的围栏可以用来卡杀;废墟中可以使用废墟处的卡位(要求熟练度高),也可以在废墟上方建立领地,炮塔辅助战斗,位置是废墟正上方的空地。3.注意:格里芬可能在附近刷新。应对措施是增加领地的围墙高度,防止狮鹫攻击玩家。4.如果玩家需要独自对抗嗜血猎人,等级在40以下,建议带宠物火元素(95以上)、角盾犀牛(95以上)、战马(60以上,等级越高越好)。5.战马是一种早期宠物,可以提供移动速度快,负重大,跑图的宠物之一。6.武器:冰杖,弓箭。7.玩法是吹哨子让宠物攻击精英怪物。玩家用冰杖攻击精英怪物。精英怪物被冰冻后使用弓箭进行辅助攻击。精英怪在冰封状态解除后使用冰杖进行控制,循环往复。蓝级见...
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...队匹配推荐1.阵容推荐:亭墨家墓派,万兽,九黎。2.何欢亭,召唤异性的幽灵和诅咒。开幕式是所有的加速,可以召唤多个幻影。你必须有一个异性侠客站在自己这边才能发挥作用。3.古墓门派,召唤傀儡和群伤,召唤生命值和攻击力高的傀儡,伤害带血,可以为古墓分担一部分伤害,增加技能攻击速度。生存能力强,产量高。4,万兽,召唤狼王,叠加伤害,克制敌人的前盾,带有狩猎印记的目标会受到额外的伤害。狼兽容易爆发,伤害高,但是耐力差。5、九里,辅助输出,特技目标为全体,带眩晕效果,强攻和普攻,生存能力弱。6.花帮,全方位辅助,生存能力高,小技能可以控制敌人的攻击。最高的攻击只能是一般的攻击。普攻可以回血给友军一方,特技可以增加成长速度,增加所有人的防御。致命伤害瞬间瞬移。辅助功能强大,不容易猝死。7.墨家:召唤生存能力强的炮塔;T0级木系核心,召唤出来的炮塔相当于战斗中己方多了一个骑士,炮塔和自身可以回血,有减伤的效果。特技施放后...
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相信大家对103010游戏中杨戬的角色都很熟悉,那么杨戬的技术如何呢?今天,小编将向您介绍六道召唤师杨戬的技能。不要错过,有需要的朋友。103010杨戬技能介绍天堂之眼降临人间攻击前方最多5个敌人,造成122%雷电伤害。受伤的敌人会被麻痹1层(每2秒20%概率使目标冰冻或昏迷0.5秒,每增加一层增加20%概率),持续6秒。本雷战攻击前方一定距离内最多3个敌人,对受伤敌人造成122%伤害,30%概率叠加一层麻痹(每2秒20%概率使目标冻结或昏迷0.5秒,每增加一层增加20%概率),持续4秒。像霹雳一样有力伤害减免提高2: 2%。治邪:普通攻击的攻击模式改为攻击前方一定距离内。角色造成伤害的距离增加50。普通攻击伤害-80%。无可匹敌寿命增加3: 3%。攻击力提升3: 3%。
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...的第一技能输出是可以期待的,也可能是肉鸽中使用凌开最常用的技能(毕竟带三技能本体一共花了35,前期真的放不下)。由于再喝时小龙的面板没有在演示中展示,这里根据稀有声音和深海颜色召唤师的面板推测,90级时小龙的攻击力面板为500-530,防御力为425-435,可能比汽车和触手多10点魔抗——(作为参考,德狗攻击力为-570,冬之防御力为-420)。作为一个纯输出,估计数据对技能个体的整体提升应该在140%-160%左右(这里指的是麦麦,他任何技能都只能给自己150%的输出。这里要保守考虑技能1的总加成也是伤害增加的150%)。根据你被动带的30%攻击,回合可能是30/20或者25/25(应该比麦麦的回合要好)。这种情况下,dps1100(无潜力全被动带模块30攻击力)会在自己技能的持续时间内上去,小龙的dps在810-830左右。然而,这是一个保守的估计。毕竟在你驾驶技术的持续时间里可以增加130%。这里的计算是建立在小龙是一个类似于小型车的单位的前提下。如果一技能的小龙和三技能的单位差不多,23费的高成本单位...
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...阵容搭配】1.阵容推荐:亭墨家墓派,万兽,九黎。2.何欢亭,召唤异性的幽灵和诅咒。开幕式是所有的加速,可以召唤多个幻影。你必须有一个异性侠客站在自己这边才能发挥作用。3.古墓门派,召唤傀儡和群伤,召唤生命值和攻击力高的傀儡,伤害带血,可以为古墓分担一部分伤害,增加技能攻击速度。生存能力强,产量高。4,万兽,召唤狼王,叠加伤害,克制敌人的前盾,带有狩猎印记的目标会受到额外的伤害。狼兽容易爆发,伤害高,但是耐力差。5、九里,辅助输出,特技目标为全体,带眩晕效果,强攻和普攻,生存能力弱。6.花帮,全方位辅助,生存能力高,小技能可以控制敌人的攻击。最高的攻击只能是一般的攻击。普攻可以回血给友军一方,特技可以增加成长速度,增加所有人的防御。致命伤害瞬间瞬移。辅助功能强大,不容易猝死。7.墨家:召唤生存能力强的炮塔;T0级木系核心,召唤出来的炮塔相当于战斗中己方多了一个骑士,炮塔和自身可以回血,有减伤的效果。特技施放后...
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...降低目标的攻击速度。大招野生长(五星):看秋水露的存在,他会用活甲保护友军魂主,削弱所有敌人的杀招和回怒。每当魂主受到伤害时,部分伤害会转移到仙草之戒上,可以转化为不死之命。仙草之戒最多可以储存数倍于灵魂攻击力的寿命。当不朽之戒的储存量达到最高等级时,所有友军灵魂都会在短时间内获得攻击速度加成和PVP减伤,不朽之戒的减伤效果会大打折扣,不会储存在不朽之戒中。当生体战甲激活时,上述效果进入冷却状态,激活后再次生效。看秋水之露释放野生长,诅咒所有敌方单位,给我方所有单位应用活体护甲。活甲:AOE伤害降低,反暴力提升,攻击力提升(额外伤害在PVE获得)。如果目标血量健康,部分伤害会优先消耗不朽之戒中的生命。如果血量低于健康线,活甲会承担所有伤害。每次受到伤害都会以较低的伤害反弹回来(冷却0.5秒)。在生命护甲结束时,你将为每个友军单位恢复适量的生命值。不朽之咒:当被诅咒的目标施展大招时,诅咒被激活,大大降低其攻击速度。...
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...精:突袭,伏击,驯化小生物。三、基建/部署动作“别动!你碰了我的器官,再动一下,这支箭就会射穿你的脑袋。”[基础设施行动]四、天赋与特性1.特点:可以在攻击范围内的一个战术点召唤援军,攻击被援军阻挡的单位时攻击力提升到150%。2.才能天赋1【夜行】:可以在半夜召唤睡兽到战术点帮忙战斗。被打败后,睡兽会在一定时间后自动刷新。五、技能介绍1.一项技能开启技能后,会立即获得一定的部署费用,沉睡的野兽进入休眠状态,期间每秒恢复一定的生命;沉睡的野兽受到伤害时会醒来,释放睡眠,增加攻击力,增加攻击速度,持续数秒。2.两项技能技能开启时,立即使战术点周围所有地面敌人沉睡数秒,获得一定的部署费用;在此期间,沉睡的野兽的攻击变成了群体法术攻击,攻击沉睡的目标时攻击力增加。可以充电。
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魔法角落游戏很多玩家还不知道艾丽西娅这个角色的技能是什么。接下来,让小编为您介绍《神角技巧》艾丽西娅斯奇尔斯。有兴趣的朋友来看看吧。003010艾丽西娅技能介绍主动技能:【生命力】:前方生成一个持续10秒的生命力场,场内队友每秒恢复相当于艾丽西娅攻击力30%的生命值。与此同时,黑暗怪物每秒钟要消耗艾丽西娅30%的攻击力。被动技能:【精灵祝福】:白天召唤时,队友在10米内获得10%减伤,每两秒回复4%生命值,持续10秒。【贤者之石】:编队时,编队成员的治疗效果提高20%。【自然优雅】:白天战斗时,15m内队友的伤害减免持续增加,每2秒增加5%,最高增加15%。【圣光】:白天召唤时,10米内敌人伤害增加5%,命中率降低20%,持续7秒。【光魔使】:编队时,编队成员负面状态持续时间减少12%。分析:这个角色的辅助能力比较强,既能增加对队友的伤害,又能大幅降低队友的负面效果和对方的属性命中率。非常适合早期过渡,可以短时间培养。