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召唤技能攻击力增加

  • 《诺亚之心》奥利亚技能实力分析

    ...的潜力进行替换。1.独特的潜力:[那些领导智者](不可替代)力量、敏捷、耐力等属性提升。能量盾效果:自动吸收伤害,6秒内不受攻击会自动恢复。以剑盾为主要武器时,普通攻击击中受暴露影响的敌人时,有50%的几率以50%的击力造成光元素伤害。属性提升型的潜力,并且拥有贤者特有的能量护罩。传说中的圣贤幻影在护盾方面和其他圣贤没有太大区别,6秒不被攻击会自动回复。主属性等级的提升会更高。此外,传说中的幻影将有一个特殊的武器适合。莉雅的兼容武器是剑盾,面对有[暴露]效果的敌人时也能造成额外伤害。虽然Oriya本身并不是输出的幻术,但是搭配专属武器后会获得额外的输出能力,在实战中可以帮助队友更多的补充伤害。2.能力潜力:【超强耐力】(50级解锁)耐力提升8%。作为一个贤者,如果你想给队友提供更多的保护,你应该能够站在球场上。提高自己的防御值自然是非常好的选择。耐力的属性会转换成一定的防御值,耐力增加8%还是可以加防御值的。后期还可以通过潜力...

  • 《深空之眼》冰渊海神技能强度分析

    ...极其强大的控制能力。同时释放强化二技能获得的“若雪”Buff是爆炸伤害的基础。特有的减技能和冷却CD的被动性,让袁兵拥有极高的输出能力。[9分/10分]技能:尹雪星霜向锁定方向发射一道星霜,对路径中的敌人造成570.7%(LV15)击力的冰系伤害。强化后:伤害增加30%,若雪每层增加阴雪星霜伤害20%。技能简评:中长距离的穿透群攻,短前摇,是冰深倍率最高的技能,可以用“若雪”的增益对敌人造成巨大伤害。[8分/10分]敖毅:第一颗霜星陨石召唤多个冰柱攻击并锁定目标,造成总击力883.3%(LV150)的冰系伤害,并对命中目标加上“虚弱”状态,击力降低20%,持续10秒。当敌人被附加上“冰冻”状态时,获得一定的力量。技能简评:直立技能有很好的倍增力,强加给目标敌人的“虚弱”是锦上添花。值得一提的是,直立可以享受“若雪”的加成,如果在合适的时机释放技能,会造成很大的伤害。[7分/10分]闪避技能:风雪。快速闪避敌人攻击,极度闪避会触发闪避技能。进入零时空间,在全场范围...

  • 《剑与远征》斯嘉丽技能介绍

    ...破坏自己的团。因为百分比极高,伤害在高倍放大下依然在线。新一代人权牌。【执业学位推荐】拉曼尹柯砖屋家具【技能介绍】斯佳丽的杀人技能无疑是她的核心。这个技能的初始形态是多段单体,12次攻击每一次都能造成230%击力,总百分比2760%。在此前提下,仍有5%的几率攻击友军。击杀技能的随机攻击会随机攻击我们的目标,包括我们自己。如果你杀死一个友军英雄,你的能量会正常恢复,但是杀死的敌人数量不会被计算在内。如果给斯佳丽一个女仆什么的,在漫长的战斗中真的很容易干掉友军。单看这里其实还行,但是加上特殊的武功和家具,斯嘉丽的技能百分比是出类拔萃的。特殊武学的效果相当于给涅槃技能的每一段加上180%击力的aoe伤害。专属30在此基础上额外给目标增加生命值上限4%的额外伤害(最大击力280%)。家具效果三:红色晋升涅槃的基础伤害是下图所示的数值。第六次释放涅槃技能,每次打击伤害为击力的480%。因为特殊武学的附加多重伤害不享受提升,3红提升伤害...

  • 《诺亚之心》蒂娜技能力量分析

    ...力会随着幻影等级的提高逐渐解锁,可以在潜力库中找到同类型的潜力来替代。1.独特潜力:【战士之魂】(不可替代)力量、敏捷、耐力都有提高。力量将获得额外的招架几率加成。提升属性潜力,在游戏中力量的属性会转化为击力。作为游戏中能打能输出的战士,力量的属性必不可少。此外,作为近战职业,AOE伤害往往是近距离战斗造成的,所以招架属性也是必须的。招架是类似格挡的属性,可以帮你吃掉敌人造成的很大一部分伤害。当然,这和道奇不同。闪避是指完全闪避一个技能的所有伤害,招架是指大幅降低伤害。2.能力潜力:[强力无情打击](50级解锁)为血量低于30%的敌人增加20%的伤害。残血打击类的潜力,面对残血有一定的杀戮效果。在蒂娜的技能中,有一种是追求位移。这个技能配合【强力无情打击】,可以收获残血的敌人。另外,这种潜力不仅仅适合蒂娜。蒂娜是个战士职业。相比之下,影舞职业的暴击伤害能力更强。这种职业如果换成潜力提升残血伤害,收入有时会更高。3.战...

  • 《幻塔》巨型发动机臂强度概述

    在魔塔里,巨臂是SSR级别的源,很多朋友想知道巨臂的实力。今天小编给大家带来《幻塔》巨臂的实力排行榜。和感兴趣的朋友一起看看吧,希望能帮到大家。103010巨型发动机臂强度列表主动技能:使用巨臂战斗20秒,冷却200秒,免疫僵直。单击以取消再次使用。每次攻击发射4枚导弹,一般攻击总共可以造成2475.9%的攻击伤害;技能导致549.9%;伤害冷却10秒。巨臂可以增加很多生命值。而SSR级别的巨臂对于玩家来说是个不错的选择,无论是PVP还是PVE都起到了非常明显的作用。战斗前装备源,战斗中可以使用源召唤巨人的手臂。当你释放技能的时候,你可以提供一个对硬直的免疫效果。同时你也会释放一些导弹,有更高的击力加成效果。加入的话会全部命中,造成更高的伤害。

  • 《坎公骑冠剑》圣诞老人的小帮手卢实力分析

    ...和普通攻击范围小导致她作为副本队长表现不佳。更重要的是,它简直就是用来当吊坠的。一些高危情况下减30%伤害的异常状态,也能提高团队的抗压能力。只能说评级[C]勉强能用。竞技场才是真正的【逆天】。具有降低敌人30%击力,提升自身30%的被动能力。这个东西的比例是不是很熟悉?和属性克制怎么一样?确切的说,这东西在竞技场的效果是【涵养】,鹿本身的属性在国际服38个角色中击力排名第7【防御力排名第4】【体力排名第20】。除了击力,因为步枪武器太拉臀,其他都意味着角色的防御力高得可怕(这部分和羊驼相反)(羊驼攻击很低但是武器攻击很高)(而鹿攻击很高但是武器攻击很低),被动也可以稳定提升25%左右。一般攻击伤害100%对于水敌 1.3=130%而小鹿的伤害100%0.7(属性克制)0.7(冲锋减免)0.7(被动减伤)=34.3%可以说碾压所有水英雄。对于非水英雄,也只能造成49%的恐怖效果。即使是对于厨师或者火属性的火爪,至少也能代替对方的血量记录。但是速度加成很难追上英雄,特别是克...

  • 《悠久之树》提高伤害上限攻略

    ...熄混响,而是把SLV1的混响直接放在武器托盘里,这叫平铺。贴完之后再慢慢细化。当一个武器盘毕业,另一个问题就会浮出水面:——的上限。和大部分游戏不同,树游不会让你毕业后打999999伤害。比如你的角色最终加成后的击力是30W,释放一个400%放大的技能。理论上打徒手单位应该是120W伤害,但是你会发现其实只有60w,无论你怎么提升都是唯一的数字。这是伤害的上限。为了防止boss们摩擦一个火球直接让boss秒汗,GBF对伤害设置了上限。你的盘子再强,也只能打出这个最高值。为了达到更高的数值,你需要突破极限。首先,突破极限最直观的方法就是通过回声重症监护技能增加相应的上限;其次是追伤,有些角色会让普攻附加伤害,变成追伤。如果平A的上限是40W,你加了20%的追伤,那么在你能摸到上限后,你打的伤就是40W 8W=48W伤,变相突破上限。最后是中等攻击,是普通攻击的1.5倍,重攻击的2倍。所以增加中度攻击的速率,既可以提高调音值的获得,也可以变相突破极限(相对于普通攻...

  • 《新斗罗大陆》叶子玲玲技能列表

    ...伤减益效果都有了进一步的提升。非常全面的辅助技能,治疗,伤害,增益,减益都有不错的效果;2.自动灵魂技能泡泡:为全队恢复一定的血量,并附加护盾。强化一:恢复量和护盾值进一步提升。增强II:在护盾持续期间获得击力增强效果。孟晓:每1.5秒给两个血量最少的队友恢复生命,提高他们的治疗效果。孟晓强化一:回收量和治疗效果进一步提高。黎明梦增强II:同时降低受益者受到的暴击伤害。3.被动灵魂技能落花:全队提高生命上限,获得减伤效果。落花强化一:生命在线和减伤效果进一步提升。花落强化二:同时提高全队攻击速度。比如水:取25%的血伤,会获得一定的元素生命和反暴率。比如强化水I:元素生命和反暴率的提升效果进一步增加。如强化水二:技能触发时,恢复一定的能量。巫魂真人的身体将会大大强化的自动和被动技能增加数值并增添新的效果。4.神圣的技能九心海棠:基本效果:九心海棠:恢复一定的能量,为我队恢复巨量生命,并持续恢复大量生命和攻击,双...

  • 《诺亚之心》方功力分析

    ...不仅方的攻击造成的伤害高,这个时候任何可以使用光元素攻击技能的人,在这个时间段内都会打出比之前高很多的伤害。特效:轻强风(产量,控制,利润减少)双刀旋转,对命中单位造成伤害并击退。累积的光元素伤害可以是击力的350%,期间可以控制移动。每次攻击有30%几率对目标施加暴露效果,持续6秒。暴露:减少角色造成的伤害5%,持续15秒,最多叠加7层。叠加到7楼时,压制目标,降低击力80%,持续5秒,压制期间叠加的暴露不会继续。武器20级【发光风暴】效果:释放时【发光风暴】移动速度提高25%。解析:附带的多段伤害技能,走旋风车。方的两个技能和特效看起来很华丽。这时候我不得不感叹,什么叫名门大小姐!【闪耀之风】是方的起始技能,因为有几率给目标加上【暴露】效果。虽然它每次攻击都只有30%的概率造成这个debuff,但是旋转攻击的次数总是那么多,一个debuff都可以附加。而且面对很多小怪的围攻,目标基地多的时候,总有那么多招数。所以总的来说【闪耀风】对...

  • 《诺亚之心》赛巴斯技术力量分析

    ...添花。作为一个三个技能都能治愈的幻影,基本的提血能力还是比较稳定的。有了贤者之魂的加持,意味着团队血量的恢复会更加稳定。特技一:旋律转换(治疗,利益减少)在自己面前连续进行三次攻击,分别造成具有某个角色击力的光元素伤害和附带【暴露】。最后一段,召唤巨剑将敌人打飞并在地上停留5秒,每秒对周围朋友恢复100%自己的击力。暴露:减少角色造成的伤害5%,持续15秒,最多叠加7层。叠加到7楼时,压制目标,降低击力80%,持续5秒,压制期间叠加的暴露不会继续。武器10级【旋律转换】效果:【旋律转换】技能的治疗效果提高15%。解析:这是一个有一定伤害能力的治疗技能。由于这个技能的基础是攻击招式,也就是吹出的三段会在目标脚下产生。例如,如果你玩PVE,它是在一个怪物或老板的脚下产生的。在怪物脚下没关系。队友可以去附近揉一揉治好。有时候是在BOSS脚下产生的。如果不从远处靠近,可能就达不到治疗效果。(如果你的球队待遇是赛巴斯,远程注意待遇范...