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召唤师 主动技能

  • 《梦幻模拟战》凯尔蒂斯技能介绍

    ...。只有少数人知道,这位画家看似温柔优雅的笑容背后,隐藏着对鲜血的渴望和对引导人类黑暗欲望的巨大兴趣…二、天赋:【圣火的颂者】天赋:[灵魂猎人画]你可以选择在行动结束前施放一个额外技能:【灵魂描述】:对非召唤的敌人应用【灵魂封印】:对凯尔蒂斯造成的伤害降低20%,持续2轮(无法驱散,无法免疫)。并在与同兵种敌方英雄战斗时提高其智力(20%,25%,30%,40%)。【灵魂碎片】:用【灵魂封印】对一个敌人造成范围伤害,因此用此技能杀死敌人可以召唤画中的傀儡。死时在自己的画中召唤一个木偶。(画中的傀儡属性继承了瞬间最大生命值和被杀者所有属性的100%。在非竞技模式下,所有属性最大值不超过凯尔蒂斯的150%,敌方英雄之画中最多同时有两个傀儡。)三、3C技能【摄魂挽歌】冷却:5轮范围:自身范围:5平方【魔法伤害】对其5方范围内的敌人造成0.35倍的射程伤害,并施加2点随机削弱效果。每次被敌人击中,回复20%的生命值。这个技能每杀死一个没有被召唤的【灵魂印记】...

  • 题《斗罗大陆:魂对决》难点13-6通关攻略

    103010难度13-6级游戏中可以选择任意强攻/快攻大C火舞宁蓉蓉奥斯卡鬼才大的阵容。具体打法,我们来看看斗罗大陆魂决斗的13-6通关攻略。感兴趣的朋友不要错过。103010难点13-6通关攻略阵容:任意风暴/快攻大C火舞宁蓉蓉奥斯卡鬼才大。除了火舞蓉蓉和C主,其他三个都可以换,什么都可以换。这里选择锤子三是因为盾厚不容易死。如果C主不能忍受荣蓉,他会直接把它给无敌神光。魂戒配置:其余4人正常服用。荣宁:甲盾第一魂技能加盾,第四魂技能无敌。舞蹈:魔珠第一魂技能速度游戏:首先boss没有足够的灵魂力量去满足一个孩子。荣蓉打开盾牌(这也是没有意义的),然后给他一轮普通攻击。等他有了足够的灵魂力量,就会释放主动技能召唤内丹。你会发现剩下的五个人都承受不了,都死了。然后C领主会攻击内丹一次就这么简单。

  • 《梦幻模拟战》魔法马修维坦技能介绍

    ...攻击时无法护送,持续2回合。3C技能:【阿鲁哈萨托之影】【被动】对抗“圣职”部队时,英雄的攻击、防御和魔法防御增加15%,英雄的武器为魔法时效果增加到60%。【物理伤害】对指定位置3格内所有敌军造成0.15倍射程伤害,召唤阿鲁哈萨托之影。同时增加己方部队20%攻击,获得【免疫】效果,持续2轮。使用后,可以额外移动3次,再次攻击。【召唤物:阿鲁哈萨托之影】【魔法】生命值继承召唤最大生命值的75%。它不能被移动、攻击或移位,也不能被治疗。它对所有削弱效果免疫。【魔剑庇护所】:【命令】3格内每个敌人减少召唤受到的伤害15%,最多45%。【黑暗治理】:【命令】观众中黑暗轮回阵营的友军英雄除生命外的所有属性增加5%。【污血再生】:在【被动】动作结束时,恢复召唤生命30%。维坦可以召唤“魔剑之影”造成伤害,强化自己,再次行动;释放后获得了免疫力和攻击力增强效果,让他不依赖队友的高超强化;同时阿鲁哈的萨托之影是一个不可移动的召唤,使得维坦获得...

  • 《多多自走棋》 7月22日更新内容列表

    ...每次到达该区域,都会对附近的敌人造成150/200/250的纯伤害。技能:9s/7s/5s二、新种族猫族(1)种族效果:果子狸棋子升级到3星时,会额外获得该棋子的3星;每轮战斗开始时,如果己方场上有两个相同的棋子,则为每组相同的棋子召唤一个具有100%伤害能力的傀儡副本。三、平衡性1.狼人释放兽(技能):变身狼获得20%/30%/40% 20%/35%/50%最大/当前生命加成,同时召唤2只狼攻击敌方棋子。狼(召唤)基础攻击力:60/100/140 70/110/1502.邪恶骑士白骨之盾(技能):加一个最多可以吸收友方棋子150/250/550 200/300/600伤害的盾牌。当护盾失效时,会对范围内的敌方棋子造成等同于吸收伤害的魔法伤害。3.枪械大艺术(技能):将武器切换为大炮,增加攻击速度和射程,降低目标30%/30% 25%/25%/25%的攻击速度。4.水晶球羽毛秘术(技能):主动技能释放条件调整:根据对方阵容中最多棋子组成的职业/种族(至少3个棋子)使用不同的技能。电磁脉冲:法/萨满/神法/萨满/神/牧/灵猫家族黑暗仆人:战士/洞穴/妖精战士/洞穴/妖精/魔法猎...

  • 《阴阳》魔法密函2021答案

    ...敌人的能力?纠正【纸舞】错误【山兔|炎炎罗|小松丸】以下哪个神没有能力毒死敌人?纠正【一反木棉】错误【庆忌|真|鬼使白】以下哪个神不具备造成附带伤害的能力?纠正【般若】错误【清姬|樱妖|二面佛】以下哪个神没有召唤能力?纠正【鬼使黑】错误【金玉姬|跳妹|鬼使白】以下哪位神可以缓解眩晕?纠正【鬼灯】错误【米莲神御崔晋|云镜|数珠】以下哪位神有能力得到鬼火?纠正【命运】错了【少年|花鸟卷|追月神】以下哪个神有能力加快鬼火的行动?纠正【追月神】错了【惠|地下|坐少年】以下哪个是大狗的技能?纠正[钢之羽]错误[羽晴|羽刃之风|风停,黑龙坠]以下哪个是孟婆的本事?纠正[天上的东西]错误[招魂|死刑|死亡宣告]以下哪一个是荒川萧郎之主的特效?纠正[站]错[鬼王态度|修罗|心剑]以下哪一项是薰的技能?纠正【温柔守护】错误【风雨无阻|梦回|润物细无声】以下哪一项是墨炎的技能?纠正【抱怨灵魂之重】错误【死亡之海|留魂|宣告死亡】以下哪个效果是星熊少年加的?...

  • 《游戏王决斗链接》心灵扫描机甲卡组介绍

    ...于是挑选一张卡破坏所以是不取对象效果,因此不会触发[骑兵盖亚]和[机甲要塞]的效果,也可以用来破坏有[仪式魔人摧毁者]提供抗性的[混沌战士]等仪式怪兽。但是例如有装备卡的[吸血鬼妖女]、[牛头鬼]、[真沉默魔导]、[守墓召唤]等被破坏后有送墓诱发效果的,会正常启用效果,时点是卡不掉的。异次元战士就是更加简单粗暴的主动除去效果了,后攻比较常用。两张卡各有优劣,但光道猎犬的效果可以堆下卡组里的机甲要塞,可以有效减少手卡事故发生。天罚的投入完全是为了针对吸血鬼,牛头鬼和妖女都有很高的打断价值。泛用卡:2银河旋风+2遥控器+2分断遥控器在先攻也可以用来打断吸血鬼展开,可以献祭自己场上的骨架牛掉牛头鬼,这样牛头鬼就不能启用堆墓效果,这对后攻吸血鬼的打击是致命的。其他未采用单卡或组件: B-破坏龙兽:如前述。镜壁:镜壁主要是用来打骑兵,但是机甲不怕骑兵,分断内战更强。栗子小球、骨猪一掷:抵抗攻击的手坑和墓坑,但在和吸血鬼或守墓的对...

  • 《斗罗大陆:魂对决》风笑天武魂真身效果分析

    ...《斗罗大陆:魂对决》游戏中,许多玩家我不知道这是怎么回事。那么今天边肖就为大家介绍斗罗大陆魂对战萧峰天武魂的真实效果分析。唐 amp#039;如果你需要,千万不要错过。浅析《风笑天》中吴灵魂的作用首先,的真实召唤条件是:风笑天的速度比所有的敌人都快,这其实并不难实现,因为大多数风笑天技能与加速有关,所以在一定次数的热身下,冯要达到全场最快速度并不困难。召唤出吴浑镇后,冯可以获得100%的初速度,虽然会失去被推和立即行动的效果,但理论上可以达到最高200%的初速度提升,已经可以很好的保证冯的行动频率了。另外,当冯的速度是全场最快的时候(只要冯能开出他的真身,基本上可以保证是全场最快),他的真身和【极速】状态可以延长一轮,所以冯的武魂真身可以为观众持续。另外【极速】状态的延续也可以让冯在后续回合不需要使用4-1技能,会有一定程度的提升。那么,风啸天真正的普攻效果可以进一步提高风啸天的速度,但是你后面会看到,这个普攻的...

  • 《斗罗大陆:武魂觉醒》白鹤技能一览

    ...20%、暴击率上升10%。技能4“千影转瞬即逝”lv1 )当自己场上战死人数达到4人时,白鹤解除自身控制效果,进入“掠夺”状态(每次战斗最多触发1次) ); 每当友方魂战死时,白鹤都会提升自己的5%闪避,一直持续到战斗结束。 (召唤物除外,每个魂只能提取一次此效果);) lv2 )进入“掠夺”状态时,向所有敌魂追加一楼的“撕裂”; 每当友方魂战死,白鹤都会额外恢复自己最多10%的生命值;lv3 )回血效果15%; 进入“掠夺”状态的条件是:在我场上战死人数达到3人时; 在“预测者”状态下白鹤击杀敌人时,会发生“刮风”触发,“预测者”的持续时间延长一轮。效果补充说明:“掠夺”(白鹤暴击率上升100%,闪避、攻击上升15%“掠夺”持续期间,“飞燕绚杀”的损失上升15%,进入无冷却状态,持续3个回合; “鬼”效果结束后,本方从战死中试图回避的增益效果和被动被去除,此效果无法消除。神器《飞花逐月》简介:鹤专用神器,凌花驭风,风雅的外表下隐藏着恐怖风暴的力量。(1星效果)...

  • 《新斗罗大陆》sss楼高技能解析

    ...陆》 sss楼宇高技能分析魂定位:远程输出型魂,战场暴君火力狂潮大技巧效果:锁定场上多个目标,发射多枚导弹进行轰炸,获得大量屏蔽;醒来后,每枚导弹都造成了额外的溅射伤害。 (实际效果以游戏为准)神技效果:召唤战场暴君,轰炸会场,造成三次巨额伤害;轰炸结束后,战场上的暴君暂时停留在场上,继续指认目前血量最低的敌人进行攻击。 (实际效果以游戏为准)战场暴君:锁定能量束(主动技能)目标,连续两次造成高额伤害自动导弹(主动技能) )发射两枚自动导弹攻击目标,造成两次高额伤害(控制三)被动技能)如果有战场暴君,代替栋高承担其受到的致命伤害直到死亡)如果没有战场暴君,栋高濒死,用神的力量召唤战场暴君,召唤后暂时无法得到神的力量,依靠神的力量透支效果在全场只能启动一次)。

  • 白荆回廊烙痕技能大全(白荆回廊官网)

    ...回廊烙痕技能大全:1、水利万物战术家 奇客护佑者水元素同调者产生的治疗和屏障效果可以移除受治疗目标身上所有的减益效果,效果触发间隔45.0(等级1时)/10.0(等级2时)/1.0(等级3时)秒2、人多势众所有职业场上友方同调者(包括召唤物)超过5个时,增加全体友方同调者25%(等级1时)/50%(等级2时)/75%(等级3时)额外攻击力3、主场扩大所有职业创造的水元素地形范围扩大20%(等级1时)/40%(等级2时)/60%(等级3时)4、终极强化战术家、护佑者、奇客使用强化/支援技能后,提升40%(等级1时)/80%(等级2时)/120%(等级3时)额外伤害,持续20秒5、左膀右臂游徒、筑术提升自身召唤物30%(等级1时)/75%(等级2时)/120%(等级3时)额外伤害6、风之庇佑战术家、奇客、护佑者使用风元素对友方进行治疗或附加增益效果时,使目标提升33%(等级1时)/66%(等级2时)/100%(等级3时)额外元素伤害,持续20秒7、反客为主战术家 奇客、护佑者成功破坏敌方屏障时,将敌方屏障转化为我方屏障,持续3.0(等级1时)/10.0(等级2时)/20.0(等级3时)秒8、屏障·水所有职业...