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白荆回廊烙痕技能大全(白荆回廊官网)

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-02 18:33

白荆回廊烙痕技能有哪些?本作的每一个SR和SSR烙痕都有自己的专属效果,玩家在选择培养某个角色时必定是不可缺少的,这里小编就为大家带来白荆回廊烙痕技能大全,一起去看看吧。

白荆回廊烙痕技能大全:

1、水利万物

战术家 奇客护佑者

水元素同调者产生的治疗和屏障效果可以移除受治疗目标身上所有的减益效果,效果触发间隔45.0(等级1时)/10.0(等级2时)/1.0(等级3时)秒

2、人多势众

所有职业

场上友方同调者(包括召唤物)超过5个时,增加全体友方同调者25%(等级1时)/50%(等级2时)/75%(等级3时)额外攻击力

3、主场扩大

所有职业

创造的水元素地形范围扩大20%(等级1时)/40%(等级2时)/60%(等级3时)

4、终极强化

战术家、护佑者、奇客

使用强化/支援技能后,提升40%(等级1时)/80%(等级2时)/120%(等级3时)额外伤害,持续20秒

5、左膀右臂

游徒、筑术师

提升自身召唤物30%(等级1时)/75%(等级2时)/120%(等级3时)额外伤害

6、风之庇佑

战术家、奇客、护佑者

使用风元素对友方进行治疗或附加增益效果时,使目标提升33%(等级1时)/66%(等级2时)/100%(等级3时)额外元素伤害,持续20秒

7、反客为主

战术家 奇客、护佑者

成功破坏敌方屏障时,将敌方屏障转化为我方屏障,持续3.0(等级1时)/10.0(等级2时)/20.0(等级3时)秒

8、屏障·水

所有职业

同调者在屏障类技能施放结束后,额外减伤提升3(等级1时)/5(等级2时)/7(等级3时)(持续整场战斗),水元素同调者受到的增益翻倍

9、炽热生命

轻卫、铁御、尖锋

同调者周围存在半径150,且永久存在的炽热范围,每秒对周围的敌方单位造成自身100%(等级1时)/150%(等级2时)/200%(等级3时)体质的物理伤害

10、隐匿其中

所有职业

同调者在通过自身技能使自己进入不被敌方优先攻击的状态并离开该状态后,其攻击速度、额外攻击力提升20%(等级1时)/40%(等级2时)/60%(等级3时),持续15秒

11、技多不压身

战术家、奇客、护佑者

每次使用主动技能后,提升自身10%(等级1时)/30%(等级2时)/50%(等级3时)攻速和50%召唤物额外伤害,持续10秒

12、致命弱点

轻卫、铁御 、尖锋

造成风元素伤害时,赋予目标风元素弱点,使目标额外受到40%(等级1时)/70%(等级2时)/100%(等级3时)风元素伤害,弱点持续20秒

13、屏障·炎

所有职业

同调者在屏障类技能施放结束后,提升25%(等级1时)/50%(等级2时)/75%(等级3时)额外范围伤害(持续整场战斗),炎元素同调者受到的增益翻倍

14、狙击

游徒、筑术师

普通攻击命中超过800单位距离的目标时,伤害额外提升50%(等级1时)/ 120%(等级2时)/200%(等级3时),暴击效果提升30%

15、生人勿近

战术家、奇客、护佑者

成功击退目标时,额外造成10%(等级1时)/18%(等级2时)/25%(等级3时)目标当前生命值的物理伤害,并使目标在5秒内额外防御降低50%,每2秒最多触发一次

16、左膀右臂

战术家、奇客、护佑者

提升自身召唤物30%(等级1时)/75%(等级2时)/120%(等级3时)额外伤害

17、意志永存

所有职业

若因自身的主动技能/异核技能导致退场,则本场战斗结束前,提升所有同调者30%(等级1时)/55%(等级2时)/80%(等级3时)额外攻击力

18、百折不挠

战术家、奇客、护佑者

自身周围半径400范围内,每增加一名敌人,自身获得一层“坚石”,每层提升自身5(等级1时)/8(等级2时)/11(等级3时)额外减伤,坚石效果最多叠加6层

19、生人勿近

游徒、筑术师

成功击退目标时,额外造成10%(等级1时)/18%(等级2时)/25%(等级3时)目标当前生命值的物理伤害,并使目标在5秒内减速20%,每2秒最多触发一次

20、同步强化

游徒、筑术师

对友方同调者施加增益效果时,可额外提升该同调者40%(等级1时)/80%(等级2时)/120%(等级3时)暴击效果,持续15秒

21、针对削弱

所有职业

成功将敌人拉拽至身边时,降低目标30%(等级1时)/50%(等级2时)/70%(等级3时)攻击,并令目标15秒内受到的伤害提高50%

22、百折不挠

轻卫 铁御、尖锋

自身周围半径400范围内,每增加一名敌人,自身获得一层“坚石”,每层提升自身5(等级1时)/8(等级2时)/11(等级3时)额外减伤,坚石效果最多叠加6层

23、烈焰暴击

轻卫、铁御、尖锋

炎元素攻击产生暴击时,提升40%(等级1时)/80%(等级2时)/120%(等级3时)额外伤害

24、麻痹大意

轻卫、铁御、尖锋

触发传导反应时,受影响的目标额外受到50%(等级1时)/100%(等级2时)/150%(等级3时)伤害,持续10秒

传导:

元素与水元素区域反应,造成麻痹效果

25、生人勿近

轻卫 铁御 尖锋

成功击退目标时,额外造成目标10%(等级1时)/18%(等级2时)/25% (等级3时)当前生命值的物理伤害,并使其在5秒内攻击降低20%,每2秒最 多触发一次

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