变化技能是什么样的
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于文文的迷惑发言尬翻全场:我不是女人,我从来不做美甲 - 娱乐资讯(健康生活网)
...上接过话题,对着于文文说:我发现你很妙唉,你长得很女,但你的性格……刚刚降入冰点的气氛,瞬间就被化解了,于文文也笑了起来。我不相信她感受不到这种尴尬,阿雅及时给了一个台阶,真好。虽然没有说出于文文是个什么样的性格,但这种以柔克刚的处理方式,是很多人值得借鉴的社交技能。于文文的言行为何会引起争议有些网友觉得于文文只是性格耿直,不做美甲很正常啊,说自己不是女人,只是开玩笑吧,为什么要说她拽呢。咱们换个角度看。如果一个男人在一个彼此都不太熟悉的社交场合,大家都在聊健身话题拉近关系的时候……他突然打断别人的对话:“我不是男人,我从来不健身”其他人会如何想?大家怎么接他的话?很明显于文文把美甲和女性化划上了等号,这本身就是对女性的刻板印象,短短一句话,“厌女”的情绪昭然若揭。不美甲,只是一种生活态度而已。加上“我不是女人”和不屑的表情,就把自己“上升”到了男人的层面。都2022年了,还在潜意识地觉得男人...
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迪亚波罗回归酒馆战棋,还好这次只待一周,还有久违的单人冒险 - 游戏资讯(健康生活网)
...亚波罗回归!说句实话,清风也不知道迪亚波罗回归算是好消息还是坏消息,毕竟上一次迪亚波罗带给大家的体验并不算特别好,但是现在酒馆战棋环境已经大变样了,不仅多了很多新英雄,还有了纳迦新种族,迪亚波罗会带来什么样的变化,还挺让人期待的,顺带一提,根据上一次的经验,迪亚波罗是很克制跳本打法的,而现在的环境又是更偏跳本的,清风已经能预感到到时候又会有一堆吐槽帖了。不过好在这次的回归为期只有一周,如果迪亚波罗的体验实在是太遭,可以去多玩玩天梯迷你包,而且这次迪亚波罗的宝藏也有所调整,地狱符印和狱火之蹄效果的每一级数值都由2/4/8/16平衡为1/3/9/27,而恐怖利爪的前三个等级的效果也由 4/ 4, 8/ 8, 16/ 16下调为 2/ 2, 6/ 6, 12/ 12,不知道这下迪亚波罗的强度会不会有所变化。佣兵战纪更新而追随迪亚波罗一起来到炉石传说的,还有正义大天使泰瑞尔,只不过他来的位置不太对(大雾),加入的是佣兵战纪,补丁上线后,所有玩家都可以免费领取泰瑞...
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王者荣耀:玩家晒收藏的七张老图,周瑜发色太炫酷,妲己太敢穿了 - 游戏资讯(健康生活网)
...家脑海中最深处的始终是刚接触王者荣耀时和好友一起开黑的快乐。下面跟随一位玩家的视角,去看看曾经无意中收藏的老图吧!周瑜紫色长发现在的王者荣耀英雄内卷十分严重,英雄的颜值相互较劲,那你知道曾经的英雄都长什么样吗?可以看到这时候的武则天还有活动限免,玩家即便是零氪也可以直接免费试用,是不是十分羡慕。最吸引眼球的就是周瑜了,这里的周瑜竟然是无限接近紫色的长发,和诸葛亮的蓝头发有着明显的区别,现在的周瑜发色更偏向红色,各位你们更喜欢哪一款周瑜呢?初代妲己模型如果你是一位从S3赛季开始的玩家,那么一定对所有的女英雄都印象深刻,因为那时候的英雄服装都十分的夸张。现在玩家们看到的都是优化后增加了很多布料的造型。从初代的妲己模型就可以看到妲己到底多敢穿,当然优化后更顺应时代,可以被更多人的所接受。孙尚香变成“整容脸”现在的玩家英雄页面都是被优化了数次的版本,曾经的个人界面更加简单直接,可以清楚地看到常用的胜...
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16日S28赛季更新,12名英雄调整,新英雄戈娅上架 - 游戏资讯(健康生活网)
...阵亡的情况,我想大家应该看到过很多,如果之后再出现这种情况,将会返还50%的大招CD给明世隐。最后就是新英雄戈娅将会在此次更新正式上架。这是一个机制独特的射手英雄,是一个操作很难的射手英雄,他在未来的版本有什么样的表现我也是十分期待的。
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魔兽世界怀旧服:有没有这样一种可能?虽说SW不好打,但难度正好 - 游戏资讯(健康生活网)
...来形容,因为那个阶段是TBC怀旧服第一次出现玩家流失,团本难度决定了大家会用脚投票,打不过还不能划水,那么索性就不打了。但是当削弱版本到来之后,如果不考虑国服打法降低的难度,大家是否还记得那时候的T5双本是什么样的?团本削弱30%,队友削弱100%,搞得好像T5双本还不如不削弱了,队友就像没睡醒,完全不会玩一样。P5阶段有哪些新气象在P5阶段到来前和到来后,固定团的规矩和氛围变化不大,只要团长能够一如既往的贯彻团队要求和规矩,那么固定团的进度和情况都能保证,保证不了的固定团基本都散掉了。对于野团来说,盗贼不上强破、增强萨不舞、鸟德不上强火、治疗毛大团治疗量等情况是此前一直无法解决的顽疾,但如果想全通,那么术士元素鲁莽、盗贼强破、萨满舞起来、职业卷轴烹饪药水就都需要拉满,当大家都做到了自己该做的事情之后,所有人都发现团本简单了;反之,就是团队一遍一遍陪着不认真的成员灭团。SW还需要削弱吗?当SW进入第6个CD之后,通关率已...
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王者:有玩家说英雄专属装备是老英雄翻身的唯一机会?想想也对 - 游戏资讯(健康生活网)
...装备以后,几乎大家都在吐槽,都觉得王者荣耀的策划不知道干正事,甚至有不少玩家的言论都是比较激烈的,作为一个王者荣耀老玩家,看到这些一点都不感觉到奇怪,首先王者荣耀这款游戏里的玩家,在平时打游戏的时候是什么样的状态相信大家也都清楚,加上这款游戏里有很多不足之处,这些都没解决,就要新增这么庞大的“工程”肯定会遭到质疑。比如大部分玩家之所以吐槽,之所以反对给游戏内的英雄新增英雄的专属装备,都是出于这些理由,最大的问题就是觉得现在的王者荣耀,各英雄的平衡做得太差,装备的平衡做得也差,这些都没有解决就推出庞大的英雄专属装备,要知道一共有一百多个英雄,每个英雄都推出专属装备的话,那么这游戏岂不是该乱套了,届时游戏内的英雄之间,平衡的问题要是再一次被放大还怎么玩。大家的担心并不是没有道理的,英雄平衡的问题确实严重,但也并不是只有王者荣耀存在这个问题而已,实际上任何一款MOBA手游都有这个问题的存在,而且是几...
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王者:S25赛季太奇怪,阵容无所谓,胜负常常一瞬间 - 游戏资讯(健康生活网)
...坦克在赛场中来回游荡,两个坦克打架,甚至无人敢去拉架,不然只会让拉架的人死亡。如今打野崛起,因为打野刀的各项强势技能,老玩家都想在打野刀上面下功夫面对阵容搭配的时候,他们时常会想我这个英雄会对团队造成什么样的效益,完全不管此英雄是什么位置的英雄!四个惩戒最为简单的就是现在战士与辅助甚至法师都带惩戒游走四方。特别是黄刀的出现让阵容又发生了巨大的变化。四个打野刀成为特殊阵容的标配。一人一个惩戒,对敌方的打野造成巨大冲击。现在胜负已经跟阵容是没有任何的关系常常是在十五分钟左右便迎来了决胜期,玩家只需要拥有团队配合性,和你的运用控制和团战性伤害的技能。便能达到意想不到的效果。而惩戒则是为了让他们在前六分钟内疯狂的抢经济,形成经济上面的压制,以至于在每一个团战中惩戒都为团战的胜利做出贡献。特别是现在高经济的人打低经济的人完全没有任何压力,这也是现如今打野刀的功劳结合这一个星期的案例,我可以给大家讲一...
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还原一个真实的新西兰,看完之后,你还想移民吗? - 娱乐资讯(健康生活网)
...就业压力,所以政府在就业问题上一直处于一个很尴尬的僵持阶段。结尾总之,“白云之国”的新西兰,一个“遗世独立”的沧海孤岛,并不是人们想象中的那么美好,随着,工业的发展和移民的增多后,许多环境条件都发生了变化,大城市治安差,物价高,购物不方便,就业种类少,职位也少,与中国国内发展简直是没法比,这样的新西兰,你还想移民吗?对于新西兰来说,一个国家如果要保持长久稳定高效的发展,那么,他们必定要做出有损环境的事情,因为环境和经济一直都是一个矛盾体;但是新西兰目前能做的,就是尽力把影响降到最低。只有这样,新西兰的绿水青山才能够保得住;新西兰适不适合移民,每个人都有不同的看法,如果你真的喜欢这个国家,那么这个国家就能够带给你许多美好的印象。如果你单纯是为了赚钱而来新西兰,那么这里将带给你许多痛苦。
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...应该如何看待?首先,要承认一个不争的事实:互联网高歌猛进的时代确实已经落幕,现在不少公司裁员都是为过去几年的非理性扩张还债。其次,互联网行业之所以会频频出现令人咋舌的集中裁人,绝不能单纯归因为大环境的变化。主要是这十几年来互联网企业扩张太容易了,以前的日子过得太好,哪怕只是增速放缓也会有心理落差。风口上猪都能飞起来,风口过了,不是雄鹰估计也飞不起来。再者,不要迷信大厂。很多人对大厂有滤镜,认为其高手云集、自带光环,但事实上,大厂的员工招募很多时候可能并不理性。比如遇到增长瓶颈时,与友商竞争时,用“加人”的方式展示其决心和策略,这种盲目的方式通常会造成协作效率低下、组织臃肿、尾大不掉。最后,无论外界如何唱衰,互联网依旧在收入最高、最有成长空间的一批行业之列。近一年来,关于“互联网快不行了”的论断也常常出现,同时IT从业人数的庞大也导致其内卷程度越来越严重。但总的来说,横向比较中国的其他行业,互...
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...绍 游戏性很有火纹的感觉,不是武器克制,而是装备克制,虽然简陋的了点,但还是一种突破。竟然还有永久死亡设定,非常带感。最值得一提的是打魔兽的弱点系统,有点风花雪月的味道,但又有自己的创新,每打一次会变化站位,可以考验一下提前布局的策略。职业特色分明,转职的职业多多,值得一提的是装备非常好看。技能系统也还不错。 战斗方面策略性还凑付,削弱了火纹的暴击和闪避,只有1.5和0.5倍伤害了,降低了一部分随机性,这点不错,反击只有大概一半伤害防止无双,但没有追击,一人一动很难击杀,很容易被围殴致死,但又有回合限制很难卡口子慢慢打,这个见仁见智;职业方面差异化不够,最终职业前你就当物理和法术俩就行,也就三级的弓箭有个加射程的技能,二级的斗士如果你是弓箭手路线相当于没技能,很蠢,三级的骑士升满的只有一个长矛技能,没啥卵用,用剑的也相当于没技能;战士和斗士,骑士和见习骑士技能一样,略敷衍,长枪太弱,有zoc很难绕...