取消后摇技能
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不嘟说赵信①,老版皮肤有加成!这么良心在《英雄联盟》有几个? - 游戏资讯(健康生活网)
...有这样的效果,不过屠龙更帅一点是真的。(最坑皮肤特工),只要你用特工皮肤,对面的老赵信玩家就信心倍增,这是个弱智的象征,特工皮肤完全是个负收益,攻击过于华丽玩不了赵子龙的诈数,而且枪头过大在转身和手动取消后摇的时候非常持盾,老赵信是攻速英雄,这点持盾在高手眼里看得非常明显,再有就是枪头大攻击低给人一种“外强中干”的效果,属于是“牛B吹大了”,对手心理上就不怕你,全是反效果,所以玩特工皮肤的赵信就是菜鸟。(性价比最高皇家守卫),皇家守卫皮肤对于原版的改动很少,因此很便宜,与阿木木一样抽奖送一堆的类型,不过有个很实用的“加成”,在劈砍这个攻击动作后能“无后摇”的接上E或者大招,出了皇家守卫先要防你来一手AP赵信,因此别小看这1秒不到的加成,对于一个攻速英雄就是多A一下的差距。(绞肉机斗士),这个皮肤的调整比较微妙,首先是配色方面开启“色盲模式”与野区土地地面相似,接着就是暴击动作,Q的第三下,W的第一下...
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原神:2.7版本魈再度复刻,最难的操作性主C,四大技巧详解! - 游戏资讯(健康生活网)
在即将到来的原神2.7版本中,魈将再度复刻,作为原神操作性最难的主C之一,在拥有魈后我们需要掌握哪些操作技巧呢?【取消后摇技巧】虽然魈的攻击手感算是很好,不过在一些必要时机还是能够使用一些手法来取消后摇,魈的每一下普攻最后都会有一些些后摇时间,这些都可以通过跳跃、冲刺、接E技能来看情况取消。同时普攻、重击后的后摇也可以通过一样的方式来取消,要注意的是一定要让重击动作出来后有造成伤害再取消,否则容易有重击挥到一半时不小心就取消攻击了,而E技能的动作最后也会有一个很难取消的后摇,最好的取消方式是接普攻或是再接着E技能。【天赋技能技巧】魈E技能除了用来戳戳戳之外,在大地图探索时用来赶路,或是在滑翔时能飞往更远的距离等等,也有其实用性,而Q大招状态时,跳跃距离也变得十分长,用来赶路或是从副本另外一边跳到另外一边,或是直接跳到终点领奖励也是省时省力的方式。而E技能在面对一些敌人时也可以用来绕背,像是遇到剑鬼的面...
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你不知道的王者小技巧!学会一半轻轻松松上最强王者! - 游戏资讯(健康生活网)
...。开始之后,鲁班往侧面走,躲一下正面的技能,然后以最快的速度丢技能快速打出三次扫射。这样稳拿第一,但晚上8到9点不要打武道大会,这时候打的人多。31.绝大部分技能释放之后都有一个后摇时间,可以放技能之后普攻取消32.9分40秒到9分55秒不要打暴君,如果9分55秒之前没杀死暴君,暴君会消失,刷新黑暗暴君。一般是9分38秒打暴君,打死了暴君刚好黑暗暴君刷新出来了,可以连续打两条暴君。因为暴君放技能光波的时候,是原地不动的。所以有一种,射手没有吸血刀打暴君的方法: 暴君放技能的时候,远离他再接普攻能避免技能伤害,等他几秒钟的技能放完了再靠近他,免得他失去攻击目标就回去了。33.射手不一定要走下路,最好的选择就是走暴君路,要是帮助打野在10分钟之前打了三条暴君,能拉开很大经济优势。34.如果队友被宫本大住了,东皇可以大住开大的宫本,保下队友。35.被李白2技能圆圈命中,不要出圈,不出圈还有生机,出圈受到一次很疼的攻击,并且大幅降低护甲,会...
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桑启究竟是软辅还是硬辅?金牌攻略带你全面了解桑启 - 体育资讯(健康生活网)
...后4级,可以自己创造草丛,这样更加强化了桑启的灵活性,让桑启在没有草丛的时候也有快速开团的机会:该实战,对线期准备越塔,提前释放草丛压位置,在对手降低警惕时,再次使用大招飞向草丛,接近后排时,使用1技能取消飞行后摇,直接击飞对手,随后射手补上输出拿下拿下!实战二:必须掌握的二技能拉扯桑启的大招可以跟进队友,自然也可以撤退、拉扯。在自己和队友脱节的时候,可以利用二技能、草丛达到快速撤走的目的。而在实战中有队友的情况下,我们不能直接撤退:文章开头就提到,桑启是有不错的抗伤能力的,所以我们实战中,可以暂时充当前排,卡住敌方C位的输出位置。而吸收一部分以后,可以利用二技能撤到队伍后方,为队友提供奶量,让他们可以继续输出。实战三:大招的使用思路大招创造草丛,可以提供范围的奶量,在打团时可以开大在团战附近。持续的奶量会让队友有更多的操作空间:又或者用作位移,配合一技能使用,这也是桑启的基础连招,331:四、总...
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新宫本即将上线,和老宫本差距在哪?重心倾斜被动,大招作用降低 - 游戏资讯(健康生活网)
...的,伤害没变,但体验服护盾量减少,好在体验服没有“四秒只能获得一次”的机制,可以无限触发护盾,和正式服一样,命中一个单位减少冷却和增加护盾,体验服总冷却时间长一点。大招作用变了大招不再是个buff技能,也取消了无敌,成了一个单体的,没有任何联动的技能,因为你的强普不再能减少大招的冷却。大招开启,无敌变霸体免伤,0.75秒的击飞变成1秒,只是自身落地的时间也基本上和敌人落地的时间一致,敌人有抵抗之靴,甚至还会比自己更早落地,算是自控,单点击飞变成了范围击飞,被大招命中的人会获得一个“绝对重伤”的效果,五秒内所有治疗效果为0,五秒后获得期间所有的治疗血量。正式服大招是为了接近敌人之后造成高额的伤害,而体验服的大招除了用来接近敌人,已经成了一个功能型的技能了,因为伤害真的很低。最后来说说被动,也就是新宫本的核心。双重势,这是调整后的机制,最开始三重势因为使用环境复杂导致不可控,双重势就容易理解了,三个技能每...
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博人传黑土被严重低估,很多人觉得起手不行,但其他方面很强! - 游戏资讯(健康生活网)
...黑土的飞天机制,尽量用气旋等秘卷来应对。还有就是飞天机制后的一技能有明显的后摇,不少人为了规避这个后摇,在对方有替身的情况下一般都不会直接用空中的一技能。你也可以在释放了空中一技能后快速点二技能来变相取消后摇,这样还是会直接衔接到空中的二技能。另外,这个忍者奥义后也可以接技能,奥义后半段抓取到对方后是无法替身,必须要吃满最后一段伤害。如果你比较熟悉博人传黑土,在决斗场中也可以各种技能后切换轻重岩和加重岩,让对方很难摸透你的操作。本来以为可以抓后摇,结果你直接技能后螺旋升天无敌帧躲技能,又或者是利用加重岩的招架顶对方的攻击。总之,这个忍者虽然有着后摇或者其他方面的问题,但其他方面的表现已经足够优秀了。而且整体的质量和技能机制也不错,算是近一年内在忍者质量方面没有太大槽点的忍者之一。
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【LOL手游】破舰者诺手新玩法,单带偷塔或许也可以? - 游戏资讯(健康生活网)
...能力凯旋的击杀回血固然不错,但对残血造成更高的伤害也同样重要无效化法球提供的护盾让诺手有一定的反杀能力果子提供的续航对于线上没回复的英雄来说非常重要技能连招:AWQA应该是诺手比较常用的连招了,但是ARA这种取消普攻后摇的连招缺很少有人知道,1v1的时候R并不用拿来斩杀刷新冷却,血怒后可以利用ARA多打出一发普攻增加伤害。EAR是必中的,并且可以让敌人放不出技能,比如剑姬W,腕豪W和艾克的R等等对局详解注意事项:诺手打团最好是后手进场,找到血怒点之后把自身的输出最大化,也就是优先锁定最好击杀的目标,先配合队友击杀掉触发我们的血怒。对线及团战解析:诺手一级还是很强的,大部分上单比如狗头、刀妹、鳄鱼等,诺手是有机会越兵线打赢的,这个性质我们一定要把握好,从一级就开始让自身处于优势,也可以诱导敌人主动攻击我们,这样不会被拉扯,可以反手打敌人一套甚至直接造成击杀,诺手一定不要和敌人站撸,尤其是武器这样的英雄。风筝时对拼是可...
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原神:角色35级时,要不要突破?还是选择卡等级? - 育儿资讯(健康生活网)
...火打超载就好了,伤害相当高。安柏、皇女、风主和芭芭拉,皇女主C,圣遗物搭配战狂2 行者2,下三件全加攻击属性,平A输出倍率高,一千二的面板很轻松,无相雷也是靠皇女的平A,不用开e技能,第五下之后短按一发小蓄力取消后摇接着平A输出,练熟了很舒服的,贴脸平A丘丘人的时候,短蓄打头还能触发击倒效果。
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永劫NBPL首周冠军出炉!三排GG,单排王梁,实力的最好证明! - 游戏资讯(健康生活网)
...中也都是胜者。刀口舔血的精彩击杀,灵活的身法轻松躲避对手大招技能,再利用手中的远程武器输出,轻松完成击杀。非常冷静地面对各种战局情况,对面顾清寒开大逃跑,王梁想要大招斩杀,但是起手后摇大没来得及,直接取消大招,非常果断。因为也是接近决赛圈了,所以保留怒气还是很关键!连招流畅,太刀升龙加钩锁落地点位的这套连招相信玩家们也都知道,不过日常使用较少,毕竟需要非常高的熟练度才不会导致失误,说明王梁的基本功相当扎实。这样实力强且不上头的选手能够获得最终冠军也是合情合理的。而第一双周的三排冠军由GG战队拿下!几位队员也是精彩集锦中的常客了,330、Miskya小恶魔以及Lxm李鑫淼。GG战队在职业比赛中的表现一直都是比较不错的,队员们也都拿下过不朽的成就。像Lxm是首位移动距离达到10万米的选手,GG也是首支达到100击败的三排队伍!拿下周冠后,相信你也会有更多的玩家们认识这支队伍~GG战队以125.6的最终成绩位列第一,击败分与排位分表现都是比较...
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「夜兰使用指南」角色机制、玩法细节全面讲解 - 娱乐资讯(健康生活网)
...均是命中敌人产出3-4颗水元素微粒。相比行秋,夜兰的产能效率是更好的。但行秋两段E更为契合祭礼剑,所以行秋的充能倒也不差。长按E技能的疾走状态持续时间为3秒(天赋描述里的),但实际的时间是4秒。疾走状态的提前取消方式有:再次施放E技能;使用跳跃键;使用加速键;使用攻击键。无法通过使用其他技能或是切人的方式取消。元素爆发·渊图玲珑骰(Q技能)夜兰Q技能与行秋Q技能类似,都是依靠角色普攻的协同攻击。差别在于夜兰的大招动画时间更长,且会先造成一个水元素范围伤害,该伤害为强水;后续的普攻带起的水箭连携攻击为弱水。角色的普攻可以触发夜兰大招的协同攻击,该方式1秒只能触发一次;此外,夜兰E技能命中敌人后造成伤害时,也可触发一次协同攻击,该方式触发的协同攻击不受上述1秒间隔时间的影响。夜兰大招的协同攻击为固定3支水箭,每轮可以稳定挂一次水;2命则是固定4支水箭,一轮可以可以挂两次水,可以做到消火附水。因为大招动画时间较长,为...