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发售

  • SuperData:移动AR市场收入将于2021年超过VR

    SuperData在最新发布的一期“XR预测”中表示,移动AR App已经达到了同比100%增长,到2018年底将产生20亿美元的市场规模。按照这一趋势,到2021年,移动AR App的收入就将达到170亿美元,并首次超越VR市场。这一预测的基础是移动AR App的用户正在稳定增长。目前苹果的ARKit和谷歌的ARCore都有1.17亿的月度活跃用户,还有越来越多开发者正在关注AR领域的开发。当然,VR的增长也没有停止,SuperData公司的研究副总裁Stephanie Llamas认为2019年将是“VR年”,因为Oculus Quest将于2019年问世。本月早些时候,Oculus Quest宣布计划在明年展开发售,并预计在2020年达到100万的销量。而据SuperData的预估可知,Oculus Quest的首发年度销量将是Rift的三倍,且Oculus系列产品线累计销量将在2019年接近250万台。因此SuperData相信Quest将有潜力让VR技术成为主流。在分析的最后,SuperData提到VR体验店和街机VR也将会继续增长,在未来的三年中可能会实现市场总额翻倍,在2021年达到8.54亿美元。

  • 万代南梦宫拿下《赛博朋克2077》欧洲24国代理权

    ...、安道尔、奥地利、比利时、塞浦路斯、丹麦、芬兰、法国、德国、希腊、冰岛、爱尔兰、意大利、列支敦士登、卢森堡、摩纳哥、马耳他、挪威、葡萄牙、圣马力诺、西班牙、瑞典、瑞士、荷兰。截至目前,《赛博朋克2077》发售日仍未确定。

  • 用中国时代背景讲述西方教育内核的《中国式家长》

    ...人的整个过程,将很多当时的问题和家长与孩子之间的关系呈现到玩家面前,而玩家所要做的就是操纵游戏中的自己重走出生到高考的那段人生历程。早在6月份上线抢先体验的时候,《中国式家长》就受到了广泛的关注。正式发售后,在Steam上收获了88%的好评率,根据Steam平台公布的最新每周游戏销量排名,《中国式家长》再度进入周销榜Top 10,位列第六位。官方虽未公布该作的整体销量,但从目前的排名及已经登录WeGame等动作可知,其销量成绩预估不会太低。一款中规中矩的养成游戏作为一款养成游戏,《中国式家长》完全符合传统养成游戏的玩法。在游戏中,玩家的每一个阶段均需要在相应回合中计划完成;回合开始时,玩家需要安排好自己一天所要做的事情,不同的事情所产生的数值反馈同样不同;除了相关事项决定数值,脑洞玩法也会提供相应的属性加成,游戏中玩家消耗行动点,点击不同的方块添加属性,点击方块的同时其周边方块也会显现出来,甚至会出现一些非数值相关的功能模...

  • 欧盟16国联合对游戏发声监察,开箱机制如今处境几何?

    ...。“我们不是游戏公司,也不是互动娱乐公司,我们是一家企业。我们已经证明了我们的IP可以是世界上最有价值的,如今它只是一个工业帝国的开端。”显然,Strauss Zelnick指的是出货量已经近亿的《GTA5》,即便它已经是世界上发售量最多的游戏之一,Metacritic评级高达97分,但Take-Two仍然必须要以“服务型游戏”的概念求得资本市场的持续青睐。开箱/抽卡机制诚然对游戏的内容生产谈不上有什么帮助,但确实在探索电子游戏商业模式的边缘推进了一大步,尽管一些氪金运营方式确实不得人心,但游戏界也无需将其一概而论。如果电子游戏能成为教育、的牺牲品,那么它也有可能成为娱乐的牺牲品。

  • 在Valve看来 玩《Artifact》等于投资开矿

    今年8月初,Valve终于公布了卡牌游戏《Artifact》的发售日期——《Artifact》将于2018年11月29日正式登录PC、Mac与Linux平台,并将在2019年登录iOS与Android平台。但有意思的是,正如Valve在2017年的TI上透露《Artifact》的消息一样,人们如今对于《Artifact》的兴奋,其实和游戏本身没有太大关系,而是Valve“终于开始做新游戏了”。自然,对于Valve来说,“3”是一个永远聊不完的梗。不过,先抛开《半条命3》、《传送门3》这些东西不谈,在《DOTA2》之后,Valve在游戏开发这件事上的动静确实太小了。然而今年早些时候,Valve收购了Campo Santo,再加上《Artifact》的出现,这一切都仿佛让我们看到了2011年的那个产出不断的Valve。你看懂了吗(滑稽)不过,对于《Artifact》的程序员Jeep Barnett来说,Valve在开发游戏这一块其实和“局外人”的认识有一些差距。作为一名拥有13年开发游戏经验的老程序员,Jeep Barnett自从加入到Valve之后就一直在开发游戏:“Valve是个很‘有趣’的地方,我们用非常奇怪的方式工作……我们总是...

  • Rocksteady正在招募开发人员 或将为《超人》系列开发新作

    《蜘蛛侠》已经在PS4上正式发售,或许是看到漫威的超级英雄游戏大放异彩,DC超级英雄游戏也坐不住了。近日,《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的开发商Rocksteady正在为旗下新的3A游戏招募开发人员。新招募的人员包括了程序员、艺术、动画、编剧以及社区经理等职位,其中艺术、动画、编剧和游戏设计等部门签的都是长期合同,而其他工作岗位则是2年以上的合同。招聘中还包括游戏的QA测试员,工作内容包括“测试我们工作室的3A游戏”。综合所有的招聘职位和介绍来看,Rocksteady可能确实是在制作新的3A游戏,而且至少在接下来的两年内,游戏会处于开发状态。由于在《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》发售时Rocksteady就表示这会是《蝙蝠侠》系列的最后一部作品,有玩家猜测新的游戏可能会是DC的《超人》,不过目前仅能作为猜测,具体的游戏内容只能等官方进行公布。

  • EA宣布《FIFA 18》全球总销量已突破2400万!

    EA近日宣布他们旗下的足球游戏大作《FIFA 18》截止到目前为止全球总销量已突破2400万,这也就意味着从去年9月发售到现在,这款游戏平均每个月都会卖出200万份,对于那些质疑《FIFA 18》的人来说,EA公布的这份数据无疑是最强力的回应。当然,游戏能有如此高的销量也要感谢今年的俄罗斯世界杯,毕竟世界杯的高人气也带动了周边足球游戏产业。如果没有世界杯的话,《FIFA 18》全球总销量虽然不会低,但应该也不会突破2400万。另外,加上《FIFA 18》,FIFA系列到目前为止总销量已达2.6亿,这也使得《FIFA》成为体育游戏中最卖座的系列。世界杯为《FIFA 18》销量贡献良多除了《FIFA 18》外,EA还宣布《FIFA Mobile》下载量已达1.93亿,而《FIFA Online 2》和《FIFA Online 3》注册用户量已达1.15亿。《FIFA 18》已于去年9月发售,而系列最新续作《FIFA 19》将于今年9月20日正式发售,登陆PS4、Xbox One、Xbox 360、PS3、Switch和PC平台。

  • 2018 TGS:老牌大厂佳作云集,中国游戏戏份更足

    ...版》将会增加中文配音,而新发布的剧情预告则印证了这一点。新预告加入了中文配音,同时玩家喜爱的艾达王、里昂、克莱尔、雪莉·柏金、G1形态的威廉·柏金、安妮特·柏金均悉数登场,官方在现场宣布该作将于2019年1月25日发售。当然除却以上,现场试玩自然是少不了的,在2018 TGS,《鬼泣5》和《生化危机2:重制版》分别为到场的玩家提供了试玩;在现场,这两款游戏的试玩区域均人山人海,很多玩家宁可排长队也要亲身体验一下这两款游戏的快感。除此之外,展会现场等身大的尼禄雕像也成为了令人驻足的景区之一,玩家纷纷与其合影留念,这也反映出鬼泣系列在日本的确人气爆棚。手机!主机!世嘉的多平台出击世嘉今年参展的游戏阵容相当庞大,而且平台覆盖特别广泛,甚至包括几款移动端的作品。《古惑狼:疯狂三部曲》、《Sega Ages》被NS独占,而《审判之眼:死神的遗言》、《莎木I《神无月》上线3天,登陆日本iOS免费榜TOP9,安卓已安装排名TOP2;最新上线的《百姬退魔》也获得了...

  • 关上水龙头之后,一切都在指向“内容转型”

    ...立刻纳入投放推广矩阵当中。另一方面,部分大厂绕道而行,开始关注Steam游戏的潜力,诸如B站于近日在Steam上线了《漫展模拟器(The Con Simulator)》、《音灵(INVAXION)》和《寄居隅怪奇事件簿》三款游戏,并预计今年第四季度发售。甚至于腾讯的自研吃鸡游戏《无限法则》都会优先于自家的Wegame平台,以免费的方式抢先登陆Steam平台。相较出海以及买量,转战Steam确乎是现阶段大厂更容易达成的目标,不过因为国内游戏市场的端游大作底蕴尚不成熟,若依靠体量小的独立游戏并不能缓解手游产品无法续接的问题,这时就需要考验厂商们此前对内容和用户生态的累积能力了。以二次元核心社区为主要生态环境的B站在这方面具备较强的灵活性,而腾讯这类综合性的大厂也可以将Steam平台作为分摊营收压力的部分战场。Steam中国商店是关键点在渠道、买量、产品等综合产业链都面临不同困境的当下,完美世界突然宣布将与Valve合作推出Steam中国商店无疑成为了一枚重磅炸弹,年中该消息公布时,一度引...

  • 索尼推出迷你PS1主机 内置20款经典游戏

    从雅达利开放Atari VCS预定到任天堂联合集英社《少年Jump》推出50周年限定合作Mini FC,对游戏机进行重置、复刻已演变成一种新的风气,而索尼也于今日公布了一款经典复刻版游戏机——迷你PlayStation 1主机(PlayStation Classic)。据据PlayStation HK介绍,迷你PlayStation 1主机(PlayStation Classic)将内置《最终幻想7》、《荒野兵器》、《铁拳3》和《山脊赛车4》等20款经典PS1游戏,并于今年的12月3日在香港限量发售。据悉,此次的小型PS1主机比原始PS1主机体积缩小约45%,且自带两只手柄,通过新工艺来仿制原始PS1的主机手柄和外包装的造型,而推出这款产品也是为了让老PS粉丝能够怀旧一波,而新玩家也能感受最初PS主机所带来的感动。根据目前的官方介绍,迷你PS1的价格是99.99美元(约合人民币686元)。而PlayStation HK则透露,这台主机的港版售价为798港元(约合人民币696元)。