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发力

  • 英雄联盟无尽狂潮谁厉害 LOL无尽狂潮单通最合适英雄推荐

    ...到十几分钟,才刷出经验,拿吧,纯亏,不拿吧,进化不了,就很难受。再来就是关于经验到底选不选这个问题我个人建议是不选首先经验必须前期拿才有收益,而前期的属性都很重要,很多英雄只要度过前期,到了中后期就能发力,而前期的属性点浪费在经验上,对安全度过前期是有风险的,我是不建议赌这个。而且一级经验只加10%,你如果运气不好,一直拿不到第2级,第3级的经验,那收益更低了。再说说经验的收益,这把我是在5分钟左右点满的经验,到结束时是40级,不点经验的情况下结束大概就34级,就多了6级,而多出来的这6级里,还有5级的用来点经验了。我估摸着点就比不点多了1-3级左右吧,风险太大,收益太低,还是拉倒吧。关于属性选择和重随次数我现在一局有5次重随,大概是满了,我应该没漏东西一定要先选技能,然后再根据技能选属性,因为属性没选对而导致技能进化不了的情况,一定要避免。重随次数要省着用,只有在出来3个新属性,而没有一个进化的时候,考虑使用,...

  • 金铲铲之战s12小法主c阵容攻略

    金铲铲之战s12七D公式小法阵容是一套中期发力的法系阵容,通过小法的高额单体伤害和法师羁绊的双重施法来战斗,但有的玩家还不知道金铲铲之战s12七D公式小法阵容怎么玩,下面小编就给玩家们带来了《金铲铲之战》s12小法主c阵容攻略。《金铲铲之战》s12小法主c阵容攻略:一、阵容构成1、英雄薇古丝、悠米、加里奥、兰博、维迦、娜美、基兰、索拉卡1、羁绊5/7法师、2重装、2时间、2咖啡/2命定、1探险家二、装备选择1、小法:蓝buff+法爆+青龙刀+纳什之牙+大帽2、薇古丝:2石像鬼+狂徒+龙牙+离子火花+永恒凛冬+绿甲+破舰者3、娜美:电刀+鬼书+青龙刀+视界专注+魔切三、强化推荐法师转职、棱彩门票、珠光莲花、魔杖、施法防御、团队建设、碰撞假人、DD街区、大百宝袋、珍藏财宝四、运营思路1、开局随机到反曲弓能够有很多的阵容可以选择。2、过渡方面优先选择3蜜蜂+2咖啡或者佐伊+波比,酸辣粉+莉莉娅都是可以的。3、到达7级之后优先D出2星薇古丝+2星小法保证战力和稳定血量,然后拆蜜蜂...

  • 方趣网络CEO方师恩谈《蜀门手游》:“立品牌”乃长线运营之根本

    ...,那么在这些年份中我们大可以只专注于一款游戏,把它做到极致。这个比喻有些极端。我想表达的是,首先要追求高成功率和长生命周期,其次才是数量。因此,我们每一次产品的立项都很谨慎。游戏智库:2019年方趣网络的发力点会在哪里?方师恩:除了《蜀门手游》,我们会聚焦在有一定创新的RPG新产品上面。这是我个人,也是方趣网络团队最拿手的品类。玩法内容采用复合型的,这也是现在的一个趋势。因为玩法的多样化,对于产品生命周期的扩展是有利的。这款新品还处于较早期的筹备阶段。等到适当的时候,我们会对外正式公布。另外,这款产品会成为方趣网络全球化发行的第一站。像《蜀门手游》这类MMORPG的受众比较局限,出了东亚地区影响力就要小很多。对于新产品,我们希望它能突破这一层枷锁,走得更远。结语:在采访的最后,方师恩坦言:“最近的半年里,我们花了很多精力重新树立企业的战略目标和使命愿景。在刚成立的两年中,我们没有精力去想这些,只考虑如何把...

  • ​天神娱乐董事长杨锴:落子电竞 破局中国游戏行业困境———前政府官员论游戏产业发展

    ...今年5月RNG拿下了《英雄联盟》季中冠军赛,7月KPL在上海呈现了一场堪比“超级碗”声量的总决赛,8月底中国电竞国家队在亚运会摘下两金一银——电子竞技也有希望在杭州亚运会上成为正式比赛项目……中国电竞潜藏的巨大爆发力正在释放。问:您认为电子竞技爆发背后的原因是?杨锴:电竞爆发的原因也是解决游戏市场症结的抓手。游戏的弊病如过度消费、易成瘾等负面形象一直为大众诟病,而电子竞技可以成为规避这些弊端的立足点,引导游戏产业正向发展。首先,电竞通过竞赛制定规则,去纠偏不良的游戏行为。好比两个人进行肢体较量,没有规则的碰撞只能叫打斗,规定有效打击部位、点数计量和获胜方式则是拳击、散打、跆拳道,这样我们做一些规定以后可以引导一些行为,电竞恰恰能够传递正能量引导游戏产业。通过公开、公平、公正的比赛,让借助“氪金”而来“皮肤”、“道具”统统失效,从这个角度来看,电竞的门槛是极低的,它让大家拥有在轻松的环境下、公平参与一场...

  • 金铲铲之战s12七D公式小法阵容攻略

    《金铲铲之战》s12七D公式小法阵容是一套中期发力的法系阵容,通过小法的高额单体伤害和法师羁绊的双重施法来战斗,但有的玩家还不知道金铲铲之战s12七D公式小法阵容怎么玩,下面小编就给玩家们带来了金铲铲之战s12七D公式小法的阵容攻略。 金铲铲之战s12七D公式小法阵容怎么玩一、阵容构成1、英雄薇古丝、悠米、加里奥、兰博、维迦、娜美、基兰、索拉卡1、羁绊5/7法师、2重装、2时间、2咖啡/2命定、1探险家 二、装备选择1、小法:蓝buff+法爆+青龙刀+纳什之牙+大帽2、薇古丝:2石像鬼+狂徒+龙牙+离子火花+永恒凛冬+绿甲+破舰者3、娜美:电刀+鬼书+青龙刀+视界专注+魔切 三、强化推荐法师转职、棱彩门票、珠光莲花、魔杖、施法防御、团队建设、碰撞假人、DD街区、大百宝袋、珍藏财宝 四、运营思路1、开局随机到反曲弓能够有很多的阵容可以选择。2、过渡方面优先选择3蜜蜂+2咖啡或者佐伊+波比,酸辣粉+莉莉娅都是可以的。 3、到达7级之后优先D出2星薇古丝+2星小法保证战力和稳定血量,然...

  • 9年IP沉淀后的再度爆发,《我叫MT4》做对了哪些要点?

    ...探索”那样简单。随着游戏正式投入到运营,腾讯已成功的将原有手游内容进行了整合与品类细分,并在串联移动端产业布局各环节的同时对用户UGC等衍生内容进行了再一次的深度挖掘,随着《我叫MT4》在MMO游戏手游领域的全面发力,腾讯打造的移动游戏生态环境已初现雏形。

  • 《守望先锋联赛》上海龙之队公布第二赛季6名新选手名单

    ...是当前版本韩国公认的顶级黑百合选手之一,在长枪和短枪方面都有着出色技术的优秀即时命中选手。透过枪枪致命的表现,给玩家留下深刻印象,他的加盟必然为上海龙之队的输出阵营添上一员猛将,为进攻战术提供十足的爆发力与破坏力。Jin-hyeok "DDing"Yang——年龄18岁,司职自由人,精通法老之鹰、半藏、源氏等弹道类突击英雄,同时在坦克英雄中又能使用熟练度相当高的D.Va。DDing很早就与中国结下了不解之缘,早在2016年就成为了wNv.KR的队员,随队征战中国赛场,蝉联2017斗鱼NGA CUP S2与S3赛季冠军、2017时空杯春季赛冠军。wNv战队守望先锋分部解散后,他回到韩国加入KongDooUncia战队,跻身2017时空杯夏季赛4强,之后更帮助队伍冲出APEX联赛挑战者组,取得了APEXS4赛季的正赛席位。原KongDooPanthera的主力成员被Cloud9收购后,DDing于2017年11月跟随原KongDooUncia合并加入KongDooPanthera,并取得了2017时空杯年终总决赛亚军、2018OTS Chapter4冠军、2018KROC S1赛季8强、2018KROC S2赛季亚军。DDing作为公认的“韩国顶尖法老...

  • 从NeXT看网易游戏如何在电竞领域“突维”

    网易电竞发力了!网易要认真做电竞了,并且高调入场:在网易的官方声明中,未来三个赛季网易将先行把2亿元投入到网易电竞X系列赛当中,用于赛事建设、平台搭建、包装运营等关键层面当中,而第一届网易电竞NeXT线下总决赛于9月22日开启。网易游戏在电竞领域的“突维”——网易电竞NeXT背后的战略体现关于游戏行业寒冬的声音不绝于耳,但从近几年来看,中国电子竞技产业进入到了飞快发展的时期,一方面是大众关注度和认可度的提升,另一方面则是国家政策层面的支持和开放。从在线网游直播的推广,到线下大规模赛事的举办,再到电竞产业生态的快速发展,电子竞技行业正在进入到黄金的发展阶段。而电竞的核心就是赛事,它连接了厂商、俱乐部、直播、用户,掌控了大批的流量,而电竞甚至说互联网的变现,都是围绕流量展开。但它的门槛也很高,游戏厂商需要有足够优质的电竞产品,因为只有拥有对赛事绝对主导的运营权、转播权和所有权,才能在电竞赛事中站稳脚跟。说回网...

  • 8月手游市场出海实况:两巨头发力,未来市场格局或将“中国化”

    近日,App Annie和Sensor Tower分别发布了《2018年8月中国App发行商出海收入榜单》和《8月中国手游出海收入排行》,将二者对比分析,可以明确的知晓2018年8月中国厂商在出海方面的全部动向。网易登顶,榜单头部依旧呈固化态势相比以往,8月中国手游收入榜单头部依旧稳定,变动的地方就是《荒野行动》再度超越《王国纪元》荣登国内出海手游头把交椅,《列王的纷争》和《阿瓦隆之王》名次换位。不过也正是源于《荒野行动》在日本市场的优异表现,和网易旗下的《终结者2》、《第五人格》、《永远的7日之都》以及韩服由蓝港代理的《大航海之路》等产品,均在海外取得不俗成绩;网易得以在厂商出海收入榜再次超越FunPlus成功登顶。纵观厂商收入榜,除却头次易位,2—6位的名次依旧被FunPlus、IGG、智明星通、腾讯和龙创悦动所占据。从游戏收入榜也可以看出,依靠海外市场对于策略类游戏的偏爱,《王国纪元》、《火枪纪元》、《列王的纷争》和《阿瓦隆之王》4款游戏仍有不错的表现,这也...

  • 2018游鼎奖来了! 突破,再出发!

    ...018年对于整个游戏行业来说,是进入交叉路口的重要一年,整合与细分、寒冬与增值、竞争与联合在这一年并存着。游联社为业内从业者在内容服务、产业资源对接以及企业品牌营销等方面提供发展助力。而游鼎奖也将一如既往发力,力求通过资深行业媒体的多纬度评审,以年度优秀代表为引导,更好地表彰、推广游戏行业内的优秀公司、创意产品等多元模式的发展,为游戏行业作出正向推动作用。第三届游鼎奖将于2018年12月于深圳正式开启,我们将与各位,突破,再出发!关于游联社游联社是由手游矩阵、游戏智库、GameRes游资网、游戏论坛等四家游戏行业媒体共同商议讨论决定,就联合发起的游戏媒体联盟,游联社成员涵盖了一半以上的一线toB类游戏媒体,收听用户覆盖全行业,对游戏圈以及投资领域也具有足够的影响力。关于游鼎奖2018游联社高峰论坛暨游鼎奖颁奖典礼(简称“游鼎奖颁奖典礼”)游鼎奖是由游联社发起的,表彰游戏行业优秀公司、产品,充分发挥行业媒体的优势作用,促...