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反转

  • 赛尔号boss 赛尔号打BOSS大全

    ...裂拳,雷伊必死无疑。方法二,75级布布花先用寄生,然后用地震,4回合后再用寄生,然后用地震,记得,后把雷伊耗死了。7.纳多雷名称:纳多雷类别:地面系地点:双子阿尔法星(Twinsen-α)岩地(二层)等级:70级绝招:属反转、风沙暴击、风沙尘暴、空掌破纳多雷简介:纳多雷是纳奇鲁的进化形态,长期吸收着大地的精华的它防御能力无可匹敌。纳多雷自豪的就是可以随心所欲的和对手属。游戏攻略:打败打败它可以获得纳格。纳多雷是一个防御超的boss。方法一:纳多雷肯定属反转,用一只42级尔,先用同生共死,纳多雷的体力扣1265,纳多雷然后把尔,再出50级巴鲁斯,纳多雷肯定用风沙尘暴,巴鲁斯用克制,纳多雷挂掉。方法二:先用34级的提亚斯狂用精神干扰。然后用其他招数。提亚斯死后然后用42级艾斯菲亚的飞燕斩击打。(因为用了精神干扰所以会常miss)到它死了,后用46级布布花用寄生,然后用舍身撞击两次,再用寄生,这样循环。(也会常miss,即使伤了,也不会死)。方法三...

  • 刺客信条2兄弟会 求刺客信条2和兄弟会的游戏故事背景

    ...藏在智慧之树上的禁果,不再受到催眠影响的人类开始觉醒,于是他们决定外星人的。虽然“先行者”比此时相当原始的人类文明要百倍,但是人类的数量优势,使得“先行者”节节败退。此时太阳活动出现异常,导致了地球磁反转,一场浩劫席卷全世界(《圣经》中记载的大洪水),虽然人类和“先行者”挺过了这场灾难,此时他们各自的数量已经严重缩小,禁果也分崩离析,化为碎片散落于全球各地。为了不再让灾难发生,“先行者”在地球上建造神庙(如梵蒂冈教廷地下的圣窖就是其中的一个),用于保存伊甸园碎片,防止异常地质活动,并且让人类免于战争。纯手打的,累死了,楼主要是不信,可以百度一下,看看有没有我的答案,要是有的话,我二话不说吃点脑……二、刺客信条2兄弟会中刺客之塔有什么用刺客信条2兄弟会中刺客之塔的作用主要是作为一个基地,为玩家提供支持和资源。刺客之塔是刺客们在游戏中的主要据点,它提供了多种功能,使玩家能够更好地进行游戏。首先,...

  • 光环1攻略 光环1的**关怎嘛过去

    ...后防线。经过一番检查,我们的主人公斯巴达小队长——士长,约翰,终于觉醒了。游戏开始很简单,只要悉一下操作(注意把操作键设置成自己习惯的)。走到红色方框里,听从勤务兵的指示吧准星对准几个闪光点。中途会有反转观测,我是不太习惯反转的。接下来比较关键,去房间的另一边取得我们的重要道具——能量护盾。它可以有效的吸收敌人的,并可以自动充电。如果护盾就去找掩护,等待它重新充满。(同志,你小腰挺灵活)(测试中,按下动作键进行自动充电)终于结束了,舰长也等急了。拿上武器准备干掉几个猪脸星盟……本来应该是这样的。但是随着一声爆炸2楼的大门被炸开,刚才还在说话的技术员被几个闯入的精英战士。先压制住怒火,等下再为他。看来现在的情况已经到了十万火急的程度了。离开房间,但是注意和你前面那位小哥保持一定距离。防爆门刚打开扑面而来的是一个大爆炸,小哥当场炸死,咱的护盾也下去一大半。虽然不少血就没大碍,但无伤总是好啊。门...

  • 卡修斯技能表 赛尔号卡修斯技能表

    ...攻普通4540风沙侵蚀属020改变对方防御、特防等级-1幽冥息暗影物攻60305%令对方害怕黑射线暗影特攻4540砂之盾属020改变自身防御等级2巨石破地系物攻703015%改变对方防御等级-1风沙四起地系特攻10510火眼金睛属020改变对方等级-1乾坤反转暗影地系物攻11020使对手的能力提升效果转化到自己身上无空幽石暗影地系特攻12010令对方所有能力增果消失山神之力属特攻010使自身在接下来的2回合中每次必定致命一击全力一击普通物攻1205融入黑暗属0201回合若本方先手,使得对方的技能失效幻化灭影暗影地系特攻140510%令对方害怕连山绝壑属05改变自身、特攻、速度等级1量子绝灭波暗影地系物攻150530%几率令对手在3回合内,每回合受到50点固定伤害既然楼主要升卡休斯,那么我告诉你,他的大招是在61级学会的,只要你把它升到61级,就不必知道他几级学会那招,那时候都学会了,只要你去换技能三、赛尔号卡修斯技能表加等级技能名类型威力使用次数使用效果快攻普通 45 40风沙侵蚀属 0 20改变对方防御、特防等级-1幽...

  • 赛尔号阿洛比斯 赛尔号阿洛比斯是什么属*

    ...洛比斯高体力的优势,应该刷满、体力。PVP战配招方案:弑魂之力地暗物攻,威力150,当次击败对方,减少对方下次出场精灵大体力的1/4,PP5黑暗祈祷属,改变自身等级2,防御等级1,特防等级1灵魂掌控属,使对手能力提升效果反转成能力下降效果,PP5夺魄闪地暗物攻,威力70,命中后10%令对方害怕,先手技能,PP25注:如果预计阿洛比斯速度比对方慢,可以将灵魂掌控替换为(魂灭斩地暗物攻,威力85,后出手的话威力为2倍,PP15),170的高威力胜率很高。BOSS战配招方案:弑魂之力地暗物攻,威力150,当次击败对方,减少对方下次出场精灵大体力的1/4,PP5黑暗祈祷属,改变自身等级2,防御等级1,特防等级1灵魂掌控属,使对手能力提升效果反转成能力下降效果,PP5永恒之躯属,恢复自身大体力的1/1,本方疲惫1回合,PP10注:因为不同BOSS有不同的情况,可以对部分技能进行替换。如:永恒之躯→黑色领域(属,5回合自身不受能力下降技能影响,PP15),针对拥有弱化技能的boss阿洛比斯是近巨石星主...

  • **奇御2攻略 **奇御2图文流程攻略主线

    ...蟒找替死鬼→山居随笔前往三楼,清理抗天盟杂兵击败韩当,奖励金钱(难违触发)打开大门,终于见到包拯众人触发QTE,一个都不要选,等时间过去(选了就死)整理情报→开封府外无人接应之事→选择柴庸听完弈尊故事,公孙妤反转成识骏马转场来到长廊,对峙奕尊,识骏马再度反转成任宁击败奕尊,奕尊自刎(主线完结)二、奇御2图文流程攻略主线支线传闻围棋过法详解主线:往摩尼教收起主线:往摩尼教主线:摩尼明火主线:长空村支线:巡礼长空支线:敦亲睦邻支线:追根究柢支线:追根究柢支线:长空劫支线:广结善缘主线:京南之地支线:谜样的死因支线:端砚风波支线:开封迎春主线:开封疑云主线:黑火寨支线:鬼面盗案支线:杨门之后支线:天工奇谭支线:明公断支线:双生血缘摩尼教传闻长空村传闻京南驿站传闻全围棋攻略奇御2图文流程攻略。作为大受好评的奇御正统续作本作在整体玩法上保持了1代的框架并加入了全新的围棋要素,游戏的整体流程偏解谜向,不少支线以及传闻...

  • 双人现开赛 炉石传说双人现开赛怎么打双人现开赛打法

    ...段将萨满铺场的随从一一料理,终萨满组织不起有生力量,被迫投降。第二局由星风作浪的德鲁伊对阵夕阳红萨满祭司,萨满前期比较顺利,依靠铺场占据了主动,不过德鲁伊凭借传播瘟疫站稳了局面,星辰坠落清场后局面完全反转,迫使萨满举起了白旗。第三局,星风作浪选择了圣骑士对阵夕阳红的德鲁伊,快攻德开局优势较大,5费回合后,使用活体法力配合野蛮咆哮将骑士打残,本以为可以依靠第二张活体法力便可拿下本局,却不料圣骑士奉献在手化险为夷。终德鲁伊无力再战选择认输。星风作浪3:0完胜。撕卡环节,星风作浪选择撕掉对方的银色侍从,而美不过夕阳红则撕掉了对方的焦油爬行者。清清白白 3:2咖喱鸡局,清清白白的德鲁伊开局手牌佳,青玉魔像成长非常迅速,在利用终解掉对面的长鬃草原狮后,德鲁伊无论血量、场面还是手牌数量都占据了优势,成功劝退了咖喱鸡的中速猎人。第二局是一场清清白白的萨满祭司与咖喱鸡的德鲁伊之间的青玉大战,双方前期均势对铺青玉魔...

  • 吓人小游戏 一个适合上班玩的游戏

    ...间一部,可以说是做的为成功的一部,彻彻底底的把这一元素发挥到了淋漓尽致的地步,比起画面,他胜于前作铁钩人,比起故事情节,虽然不及前一部短小精悍,但是那细微的伏笔,随着真相的逐步揭开以及结局那让人震惊的反转,让人真正的寒了一把……这才是真正的啊!3.营火传奇终章程度:★★★★☆姑娘们惊恐不安地听完了那个关于保姆的可怕故事,她们正想松一口气的时候,那个热情地拿出了饮料,“急什么?好戏才刚刚上演呢……”另一边,沉浸在丧失姐妹的之痛之中的雷吉和女伴艾什莉正开着车在去营火的路上,这时,一个如同僵尸般的腐烂出现在马路中间,引发了一场车祸。雷吉醒来,发现艾什莉已经不知去向,汽车无法发动,无法接通,一个有生命迹象存在的地方就是远处神秘的闪烁着微微光线的诡异老宅。终章延续了前两部在画面和生效上的优点,在的地方却不是那么刺激人了,手电筒模式的加入多少爷弥补了这方面的不足,但是任然无法和第2部相媲美。作为终结篇,玩...

  • 犯罪大师网络迷踪答案是什么 crimaster网络迷踪答案解析

    ...参考洛神图得出数字 (二十八宿吉凶确定动物,洛土确定数字) 第二关: 把前面的石砖 换成八卦图的卦象 再转换成方向(石板是八卦的图案,用后天八卦代表方向) 第三关: 把亲属代入八卦卦象 具体代入百度上有 然后正转一次 反转一次(顺逆交替)一直这么交替转 第四关:答案是5 全球推理侦探的专属社区,各地用户上传真实的案件供大家探讨,许多国家地区的破案率因此而大大提升。 繁华喧闹的都市背后时刻酝酿着巨大的危机,一宗宗案件的背后是一个又一个不为人知的秘密。当一个人的心中充满了黑暗,罪恶便在那里滋长起来,有罪的并不是犯罪的人,而是那制造黑暗的人。 本文内容仅代表作者个人观点,与本站立场无关。如有内容侵犯您的合法权益,请及时与我们联系,我们将第一时间安排处理

  • 航海王燃烧意志巴托如何加点 巴尔托洛梅奥最强技能加点教程

    ...团体类的免疫、反弹负面,让一些玩家出现了争论,藤虎是不是要凉了?这个要注意一点,藤虎的增魂耗是开局一次性生效的,而巴托这里要释放终结技,才能有一个免疫概率,所以单说这个是影响不到藤虎的。 但是,还存在反转的可能,因为这个技能说是提升免疫、反弹负面的概率,那么很大可能会有一个开局基础自带的概率免疫、反弹负面,自然有概率抵抗藤虎的增魂耗。 结合目前偏向看脸的机制,这个是有可能的。 2、天赋类 绝对防御:战斗开始为自身与我方前排两名角色制造屏障,提高所有减伤、防御、格挡。巴托死亡时屏障随之消失。 结合上面技能的相关信息,拥有屏障的角色会具备减伤、防御、格挡提升,以及护盾、概率免疫反弹负面、反伤。各种BUFF加持的前排,能不猛吗?但一切要以实际上线为准,预告出问题已经不是一次两次了。 威慑领域:技能造成伤害时附加真实伤害,攻击、速度、防御提升。最大生命、伤害、所有减伤提升。 现在没个额外的全技能类附加伤害,...