吓人小游戏 一个适合上班玩的游戏
一、求鼠标操作类小游戏
吓人迷宫(别名:整人迷宫、迷宫、测测你对鼠标的控制力)
这个游戏是让你用鼠标控制一个黑点沿着蓝色的道路走到红色的终点,当到第三关时,离终点近的一段路是很窄很窄的,让你高度集中精力去控制鼠标,结果一走到第三关终点,就出现一个鬼头,还伴有两声惨叫(一二两关不会出现,如果碰到蓝色道路和红色终点以外的黑色区域,则算游戏失败,也不会出现)
另外就是这个游戏有一个BUG,就是你只要把鼠标点住,碰到黑色区域就不会失败,直线拖到红色终点再松开就行了
二、荐一款好玩的解谜类游戏,PC单机
1.营火传奇之铁钩人
程度:★★★★☆
据说这是款得过大奖的游戏,确实——无论是画面,生效,还是静态剧情对每一个角色的表情拿捏声音塑造都是非常的
从一开场的缓慢诡异的音乐就已经教人很是不舒服了,开场后黑暗的林间,一围坐在火堆旁的女大在那轮流讲野营必备的鬼故事环节,火光由下而上扫在每个人的脸上,表情是那样的扭曲狰狞,一般胆小的人恐怕还没玩便已经两腿开始打软了吧(^__^)嘻嘻……
故事的内容是传统的美国模式,野外夜晚,无人的度假屋,孤身一人的少女,影藏在暗中的魔,疯狂的人体试验……只是那女主角的表情我觉得比那BOSS还要吓人-=
画面是美国式的写实风格,找物品的环节也都还简单,只是东的很乱要反复切换场景。难的一个谜题就是游戏后的那个滑动格子让左右两边的小人换位置的小游戏(这个游戏大家应该都玩过,巴掌大的塑料制品,类似拼图的画面,小格子是不能拿出来的,只能凭着的空格在那慢慢推……)
这款游戏的缺点就是有点一惊一乍,我没被它的气氛给吓到,倒真是被那一惊一乍给吓坏了--大家准备玩的话要有点心理准备啊
2.营火传奇之临时保姆
程度:★★★★★
关于克里斯汀那惊心动魄的故事已经结束了,现在总该换个人来继续说这的故事了吧?
可是那个笑容诡异的打断了姑娘们的谈话,她霸道地抢过了风头,开始叙说一个假期替别人打零时工当保姆的女所遭遇的让人难以置信汗毛直立的惊悚故事……
“其实小孩子,比什么都可怕……”
某网站曾经友情提醒:患有心脏病者谢绝。这不是噱头,而是真的……一般不怎么接受片洗礼的寻常人类确实会被吓出心脏病,更别说有心脏病的了-=
作为营火传奇三部曲的中间一部,可以说是做的为成功的一部,彻彻底底的把这一元素发挥到了淋漓尽致的地步,比起画面,他胜于前作铁钩人,比起故事情节,虽然不及前一部短小精悍,但是那细微的伏笔,随着真相的逐步揭开以及结局那让人震惊的反转,让人真正的寒了一把……这才是真正的啊!
3.营火传奇终章
程度:★★★★☆
姑娘们惊恐不安地听完了那个关于保姆的可怕故事,她们正想松一口气的时候,那个热情地拿出了饮料,“急什么?好戏才刚刚上演呢……”
另一边,沉浸在丧失姐妹的之痛之中的雷吉和女伴艾什莉正开着车在去营火的路上,这时,一个如同僵尸般的腐烂出现在马路中间,引发了一场车祸。雷吉醒来,发现艾什莉已经不知去向,汽车无法发动,无法接通,一个有生命迹象存在的地方就是远处神秘的闪烁着微微光线的诡异老宅。
终章延续了前两部在画面和生效上的优点,在的地方却不是那么刺激人了,手电筒模式的加入多少爷弥补了这方面的不足,但是任然无法和第2部相媲美。作为终结篇,玩通关之后还是很大快人心的,一个字,!
三、闹鬼的房子一个适合上班玩的游戏
上班一天难免会有些心神疲惫,适当放松自己很有必要,有些人忙里偷闲会玩会儿游戏放松一下,可是玩什么好呢?今天小编为你介绍闹鬼的房子小游戏。
一、闹鬼的房子2游戏简介:
《闹鬼的房子》是一款休闲类游戏。游戏的操作方法是用方向键移动,空格键钻进各种物体里,游戏目标是把房子里的人全部吓跑,这款游戏操作简单有趣,是一个适合上班玩的游戏。
二、闹鬼的房子小游戏背景设定:
近我们的小闲来无聊,想去人类的世界看看呢!瞧,他来到了这座闹鬼的房子,目的就是把所有的人从这里吓跑。
闹鬼的房子2,一款鬼屋游戏,也是一款恶作剧恶搞、适合上班玩的游戏。与一般的鬼屋游戏不同,这款游戏并不可怕,而是一款超有爱的游戏。现在为玩家提供一些关于闹鬼的房子攻略提点,让大家可以玩这款游戏少走一些弯路。来看看吧!
在闹鬼的房子小游戏中,玩家将控制一心要搞恶作剧的小鬼,通过附身在屋子里的各种家具、日常用品中,制造的氛围,将屋子里的人吓跑。每当小鬼附身在一件家具当中时,就能够操纵家具,制造出诸如移动、漂浮、鬼影现身等各种不同的恐吓效果。而当屋里的人们受到一定程度的惊吓时,就会逃出门口,甚至跳窗。
游戏的主题是小鬼“吓人”,但是游戏中有趣的人物表情,小鬼可爱的样子,在加上场景绚丽的色彩,都不会给人带来的气氛,反而让人感受到了童年时代的一份童真。
为了提高自己在游戏后的评价我给出了几个小提示:
1、游
戏当中,被连续惊吓过度的人可能会在绝望中跳窗并且死亡,游戏后的评分不只是看完成游戏所用时间,也要看吓死的数量,被吓死的人越多则评分越低,因此在游戏注意不要对同一个在短时间内连续惊吓;
2、不同的道具,附身后会获得不同的效果。附身后,可以在下方气氛值刻度条上方看到操作提示,道具都包括了三种惊吓方式,第二和第三种方式需要满足气氛值要求,要求越高的惊吓效果越好;
3、被惊吓后的人逃跑的方式是有一定规律的,轻度惊吓的人只会转身走开,去隔壁房;惊吓程度较高的人则会转身快速走开;很高程度的惊吓,对象会惊呼后转身跑开,如隔壁有楼梯则会走楼梯;程度惊吓后的人会惊声尖叫着转身快速逃跑,如果受到连续的重度惊吓则可能跳窗死掉。因此,想要尽快完成游戏,就要充分利用好这些规律,想方设法通过不同程度的惊吓把屋子里的人逐渐驱赶到1楼,终让他们从大门处逃走;
4、在一开始气氛值不够高的时候,盘子、熊雕像、吊灯都是效果比较好的,而类似花瓶、沙发、床这一类的道具则在气氛值较高时的效果比较理想。
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