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反制

  • 被王者纵容的超标英雄,堪称是难啃的硬骨头,想低调都很难 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...下。孙策从上个赛季开始,孙策就出尽了风头,因为官方对他进行了安琪拉般的增强,作为一名战士,他有着坦克的身板、刺客的爆发,只要被他的大招命中,脆皮基本没有生存的可能,连续三次的击飞效果,也让敌人没有任何反制孙策的机会,不但如此,他的大招还有霸体效果,虽然依然可以被部分英雄的特殊技能控制,但无伤大雅,毕竟连张良的一技能都无法阻挡孙策,况且他的大招范围超广,即使被打断,也难以反打,并且,官方现在又增加了他的刷野效率,导致发育起来更加顺畅,所以,想要啃动这块骨头并非易事。程咬金之前,程咬金一直都是坦克定位,但大家都知道此游戏有一个不合理之处,游戏中有六种定位,却只有五个分路,坦克与硬辅冲突,所以官方将部分坦克进行了战士化调整,程咬金就是其中之一,在伤害提升之时,坦度并没有下降,相信大家都遇到过一种情况,敌方程咬金反复在上、中、下三路带线,如果没有三个以上的队友去抓他,则很难对他构成威胁,在局内的表...

  • 王者荣耀蹲草不好使了?草丛三姐妹集体沉沦全部胜率倒数,最高的倒数第六! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...悉的三个法师英雄,分别是安琪拉、妲己、王昭君,以蹲草阴人而闻名峡谷。三姐妹是美称,很多玩家对这三位并无好感,都是直接称呼她们草丛三表。这三位都是有强控、高爆发的英雄,蹲到人了基本上都让对面没有任何机会反制,只好自认倒霉。蹲草是王者荣耀中很常见的一种战术,很多其他英雄也喜欢蹲草,只是无论是效果还是名气都比不上这三位。但随着版本的变动和玩家意识的提升,渐渐的这三位英雄开始走下坡路了。现在的草丛三姐妹已经集体沉沦,胜率分别排在倒数第二、倒数第三和倒数第六。首先来看看小妲己,胜率仅有47.51%,略高于垫底的嫦娥排在倒数第二。妲己是低操作高收益英雄的代表,玩起来太简单了,二技能控住之后哪里亮了点哪里,永远不会空大,有大招经常能一套带走对面,没大了放个一技能也能收割残血,发育起来克制一切脆皮。会玩的妲己蹲草神出鬼没,永远在你最想不到的草丛一套带走对面。打团的时候也是经常不见人,但当对面都残血的时候,你会看到...

  • LOL中伤害太高?开发人员:将降低整体伤害量,并提升耐久度! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...位置中最难的应该就是AD位了,因为AD位太脆了,特别轻松就能够被秒杀。而开发人员也是发现了这个问题,并且开发人员表示如今的英雄联盟中的伤害实在是太高了,虽然高伤害很好玩并且也很刺激,但是应给玩家提供更多的反制能力!开发人员:将在12.10版本增加现存所有英雄耐久度!最近,英雄联盟这款游戏的设计师团队也是更新了最新的一期《游戏玩法感想》,在这个感想中开发人员也是谈及了很多关于目前游戏中现存的一个不太公平的事情,开发人员说道:“目前LOL中伤害实在太高了,虽然好玩并且很刺激,但我们认为增加英雄的防御能力,能够为玩家提供更多反制机会和高光时刻,让他们更加充分地展示自己的技术。”而且开发人员还提到将在12.10版本增加现存所有英雄的耐久度,降低LOL整体的伤害量。这个问题其实确实是游戏内目前所正在面临的,刺客以及战士甚至某些坦克类英雄都有着高伤害,刺客能够轻松击杀AD这还可以理解,但是一个坦克出的纯肉装还能秒杀AD就确实很离谱了...

  • 王者荣耀:5月10日英雄调整,霸王项羽破釜归来,肉铠春天结束了? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...温一技能:冷却时间变长,控制时长降低。之前一技能是下墙后直接进入冷却,一技能二段可以存在手上卡冷却时间。调整后需要二段放完才进入冷却,冷却变长,刷野速度和发育速度将变慢。控制时间减少0.25秒,敌方更容易反制了。三技能: 命中后减少6秒二技能冷却时间,手感优化。从直接刷新到命中减少6秒,如果多次使用二技能后,配合大招将不能刷新二技能,但是配合CD装,只上墙一次的话,6秒相当于还是可以刷新二技能。大招期间可以释放其他技能,上限提升。2、小乔-加强一技能前期伤害提升,三技能持续时间增多。一技能伤害把成长值放到了基础值上,满级伤害不变。前期伤害提升,发育更快。三技能持续时间增多一秒,支援速度和追击速度更快,伤害更持久。3、哪吒-加强重伤效果提升10%,大招初速度和加速度提升。重伤效果提升,对回复型英雄克制更加明显,射手更难回血。三技能史诗级加强,初速度提升,起飞更快了。加速度提升,敌方反应和逃跑时间更少,哪吒飞死人后...

  • LOL:150个英雄被改动,游戏方式发生巨变,恐引起“回坑”潮 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...大家分析到底改变在哪里!LOL能有今天的成就,就是因为不断地进步和改进,虽然引起了部分玩家的反感,但是对于拳头来说他们是非常成功的。拳头表示“正在做尝试性改变”,改变的原因是英雄的伤害太高了,造成了无法“反制”和“被秒得毫无游戏体验”的情况。这次改进会导致一部分简单的英雄会被重做,但对于整体的竞技性和娱乐性都有很大提升。本次改动过后,如果想击杀英雄就要花很多的操作和时间,高爆发的刺客和射手都会被削弱。虽然这样的改动会影响一部分玩家的游戏体验,但整体“操作感”直线上升,对未来的发展大有裨益。上文说这次改动只是尝试性改动,后续还会有更多的更新,不过这就像每个赛季的云顶之弈都会有一个“主题”,本次更新只是一个开始,后面围绕这种理念进行的更新和改动会更多,涉及150余个英雄的改动,不是一天两天能完成的事情。在小编看来,这次改动其实有两点目的,第一是为装备系统的改动买单,第二是吸引那些“退坑”的玩家,以达到...

  • 失落的方舟:来自俄服萌新车队的一些牛牛开荒心得 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...而且铭刻全有辅助,估计会比我们好打很多。职业方面有盾和霸体的督军真的是大爹,输出方面远程会有优势一点,尤其是到了P2牛牛过机制或者长动作平A的时候,远程可以猛打。我自己是女枪,感觉女枪输出高位移多虚弱破坏反制面面俱到打牛还挺强的,就是输出技能硬直太久,找不准时间很容易掉血暴毙,需要一定熟练度。同样作为远程的女巫也差不多,刚开荒的时候回流肯定要比点火好很多,熟悉牛牛攻击动作之前点火真的太容易暴毙了。近战方面除了督军大爹,位移多跑的快的近战体验会好很多,和之前的加迪恩还有日月鹿相比,P1P2两个BOSS都有很多带位移的攻击动作,加上机制和地形杀很容易出现近战罚站的情况,体验很差。准备P1万能药虚弱雷,P2金身加速斗篷破坏雷(选一个人带腐蚀雷)还有火焰雷或者暗黑雷。攻略和之前的日月鹿相比,牛本的难度明显是有提升的,除了机制处理更多更快以外,BOSS的攻击动作也变得更快更频繁,DPS需要不断地判断BOSS攻击动作的类型来找位置输出。...

  • 游戏王梗又出圈了,有“2”就能用的“巨大喷流”到底是什么梗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...就有了从电脑系统时间上召唤的图,还有uzi的黑粉也从他的经历里强行找出两个亚军(2)执行召唤,让人惊呼“这也能开”?玩梗的人多了,总会有人觉得反感,毕竟一张图在群里一天看上十几次,看多了也就不好笑了。为了反制玩梗泛滥的情况,有老哥制作了另一张图,讽刺“巨大奔流”梗逐渐偏离其原本意思的情况。但道高一尺魔高一丈,这张图竟然也被拿来当成召唤素材。不得不服网友们的脑洞,但是感觉“巨大喷流”这个梗已经有成为烂梗的趋势了,特别是巨大喷流这张卡如果因为强度被调整修改,那么人们就会不在关注,脱离具体意义的梗生存不了多久,可能很快就会被网友抛弃,然后去找下一个可能会爆的新梗吧。我是游戏菌,喜欢ACG的相关资讯、吃瓜吐槽,就点个关注吧~感谢

  • 原神:2.6大量“爷新党”出现!联机体验恶化,米哈游该出手了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...。如今联机体验迅速恶化,米哈游确实应该好好出手整治一下这类“爷新党”。不难看出,这些人大多年龄不大,所以不太懂基础的礼貌,官方应该想个手段加以规导。官方还应该推出专项举报功能,令被欺负的玩家能够有手段反制他们。如果再没有举措,长此以往下去,联机功能在原神中可能真要成为摆设了。个人分析总结或许现在很多新号属于“科技号”,大家遇到这类人可以举报他们使用“科技”来反制,让他们不能再嚣张下去。虽然现在的联机环境有点问题,但还是希望原神能够多出一些联机玩法来丰富游戏内容。毕竟原神联机玩法可以说是结识新朋友的一种渠道,还是有很大机会遇到一些性格投机的玩家的。那么对于目前涌现出来的大量爷新党,大家有何看法呢?

  • 金刚大战哥斯拉!COD战区的新活动,让玩家找回CF挑战模式的感觉 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...手,只不过可以通过获取特定的资源装备,让金刚和哥斯拉成为自己这边的助力。屹立在地图两端的巨型怪物,会随着缩圈不断移动。而作为反抗者的一方,免不了要背着自动、半自动武器与它们展开较量。但为了让玩家们拥有反制能力,金刚和哥斯拉不论是攻击频率还是准确度,都算不上太高。但反过来说,玩家们针对它们的进攻也如同刮痧一般。有的人看到双方体型、装备差距,就有些打退堂鼓了;有的人则对此产生了浓厚的兴趣。如果你是CF的老玩家,多少会有种在打挑战模式的错觉。只不过在“帝王行动”中,玩家们的最终目标是干掉其他队伍。当然,也不是所有玩家都看好“帝王行动”,国外知名主播Dr Disrespect和NICKMERCS就将这场联动视作一场闹剧。并吐槽这个活动太过幼稚,是9岁小孩玩的。而更重要的是,在电影中金刚大战哥斯拉的场面,并没有出现在游戏中。NICKMERCS直言不讳地说道:“大家都被《堡垒之夜》宠坏了,游戏里金刚和哥斯拉根本就不打架!”可不管怎么说,类似的场...

  • ​体验服5.13更新:新英雄戈娅开测,4英雄6装备调整,盾山西施削控 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...方优化了12连招,只要1技能举盾蓄力结束即可接2技能,原本需要同时按两个技能减少后摇,降低了操作门槛。另外鲁班大师同样是提升了基础生命值,作为平衡将大招链接目标后拉回的等待时长增加0.5秒,意味对抗方有了更多反制时间。最后6件装备调整, 分别是疾步鞋加强,移速增加20点,跑图支援能力增强;日暮之流削弱,基础属性增加200点生命值的同时下调了40点AP加成,等于是略微提升坦度降低输出能力;云灵木加强,提升被动20点法术穿透,增强了法师在比赛前中期的输出伤害;反甲价格增加40金币;血魔之怒和怒魂削弱,基础属性分别削减200点生命值,同时作为弥补价格略微下调了20金币。结语:新英雄戈娅正式开测,4位英雄和6件装备平衡调整,顶端局英雄降温,两大强开团辅助削弱。那么小伙伴们你觉得新英雄造型如何?欢迎留言讨论!