原味
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聊聊3部销量比较好看的靓车,最后一款正在苦炼内功 - 汽车资讯(健康生活网)
...会感觉底下的双腿很疼。毕竟通勤车还是要舒适的才值得买的,同时T-ROC探歌截止目前也并没有出现任何的异味问题,噪声情况也是觉察不到的,因此24小时的陪伴也绝对是顶呱呱的。此外,瞬时起步过程绝对是没得说的。就像原味奶茶一般丝滑,加速的表现一点也不拖拉,压根没有断断续续的感受。只要阁下愿意给油的话,相信瞬间就可以亲身感觉到T-ROC探歌的动力是忒有爆发力。同时爬坡也不会吃力,其他效果也很赞,甚至是基本不会感受到发动机设备的介入以及退出,另外,因为T-ROC探歌的动力是足够了不起了,加之T-ROC探歌在全员状况下也是特别好开与从容,因而暂时没有必要对动力做过多的升级。车友点评1:T-ROC探歌的亮点是外观造型忒吸睛,特别地霸气侧漏,T-ROC探歌的车头造型整体还是很不错的,独树一帜的大灯组为独树一帜一体式风格,亮度也是非常高的。值得注意的是,T-ROC探歌的中部有个大尺寸的中网,镀铬条十分性感,与下方的亮眼的装饰板相得益彰,傲气十足。此外,T-ROC...
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20年前中国游戏的扛把子,曾可媲美暴雪,最后却沦为外包公司? - 游戏资讯(健康生活网)
...罗》、《口袋妖怪》等等游戏,基本都出自外星科技之手,也算是给国内玩家带来的巨大的福音。不过受限于当时的文字水平,许多游戏在“汉化”过程中存在直译后的蹩脚阅读感,也就是玩家们所说的“机翻”,但游戏的原汁原味,让这种小问题并没有产生太多影响。之后外星科技看到了FC游戏的剧大市场,开启了“自主开发(东拼西凑)”之路,将各种不同游戏的素材拼拼凑凑,再加上文字、图像的修改,就组成了一个全新游戏,但是明眼人一下子就能看出其中到底掺杂揉和了哪些游戏的要素。虽然在“自主研发”道路上勇往直前的外星科技耗资百万最终开发出了完全自主的国产PC游戏《侠义豪情传:禁烟风云》,然而并未引起多大反响,果然他们还是比较适合做“汉化”。之后外星科技所走的路就是在靠着让自己起家的老本行PC游戏,捆绑上著名游戏机厂商“小霸王”,一条路走到底,只可惜“小霸王”的结局大家都清楚,连带外星科技也跟着遭了殃,两家结合后根本无法朝着“中国任天堂...
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5款低卡零食,减肥也能零食自由,太解馋了 - 美食资讯(健康生活网)
...包采用面粉制作,添加白糖调节口感。这款全麦欧包,最早是在李佳琦直播间入手的,尝到味道就种草。早上起床后,直接冲上一杯牛奶,搭配全麦面包就是元气早餐,口感喧软,0添加蔗糖、0添加植物油,饱腹又低卡。有经典原味、紫薯口味、抹茶口味等,随心换着口味吃,一大箱足足有12个全麦面包,量大又便宜,低卡又健康。今天的美食分享就到这里,欢迎转发、收藏以备不时之需,您的点赞是最暖心的鼓励,欢迎大家在下方留言,一起交流,笔芯~
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倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)
...提供高质量游戏”。据了解,Level Infinite将会更多承担腾讯内部工作室以及第三方开发商游戏的全球化发行业务。从Level Infinite的社媒动态来看,目前这个新品牌的首个大项目就是要将《王者荣耀》正式推向海外市场。作为原汁原味的出海作,这款作品将会以《Honor of Kings》命名,与此前的王者荣耀海外版《Arena of Valor》形成鲜明对比。据官方介绍,《Honor of Kings》将从下个月开始,逐步进行多轮内测,并计划在今年年底之前,面向全球玩家推出游戏。腾讯光子工作室群在本月13日宣布正式启用全新海外品牌名称“LIGHTSPEED STUDIOS”,致力于打造光子宇宙平台,连接全球玩家和游戏生态。光子工作室群总裁陈宇在公开信中表示,光子将会更加坚定全力打造原创IP,用更多耐心去打磨全球性的超级原创项目。另一家中国游戏巨头网易,近年来也加快了出海的步伐和力度。网易CEO丁磊在今年一季报投资者会议中表示,网易高度重视海外市场和海外游戏开发,希望海外市场占比能达到40%-50%;网易希望与更多海...
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怀旧周报:还不如不更新?WAR3重铸版消息确认,暴雪又来画饼了 - 娱乐资讯(健康生活网)
...重制版之后,暴雪也在这周公布了WLK怀旧服的最新消息,官方蓝贴直接发布了有关怀旧服抢先服的内容,他们声称将会在开放WLK前夕版本时,开启数个全新的抢先服,以便让玩家能提前体验到完整版本的天赋树与技能,以及原汁原味的WLK前夕剧情。简单来说,这所谓的抢先服,就是暴雪之前频繁搞出的测试服——让玩家付费帮官方测试天赋与技能的BUG,还美名其曰给予新玩家一个公平体验新玩法的新环境,实则无非是把一份怀旧服拆成两份卖,也不知道会有玩家愿意买账。总之,如果有可能的话,X博士并不推荐大家去什么抢先服创小号,咱们可不能助长暴雪有事没事就让你氪金的歪风邪气!划重点:时隔十年!《剑灵》全新职业曝光,你的青春回来了就在本周,经典游戏《剑灵》终于迎来了它的十周年生日,玩家可以登录韩服官网,查看游戏后续的更新计划,你的青春又回来了!全新职业“乐师”与全新封魔副本“混沌的黑神木”现已出现在十周年界面,前者为使用使用音乐给敌人造成强力伤...
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游戏圈大行怀旧之风,是游戏开发走到头了吗 - 游戏资讯(健康生活网)
...是我最喜爱的游戏之一,时隔25年的重制作让我能够再次看到那些老朋友们,真的特别感动。《FC侦探俱乐部》:任天堂1988年作品的完全重制版,共有两作,分别是《消失的继承人》与《站在身后的少女》,某些设计过于“原汁原味”。《雪人兄弟 special》:本作在继承原版要素及玩法的同时进行了多方面升级,还增加了30个全新的关卡,不过卖相实在算不上太好。开发商选择重制这些游戏一部分原因是响应玩家的呼声,还有一部分原因是高人气作品在既有框架下的重制能有一定的销量保证。除了重制作品外,还有很多时隔多年出新或者重启的老IP:《洛克人11》:2010年制作人稻船敬二选择出走卡普空自立门户,《洛克人》新作的开发计划也在后来相继被取消,直到8年后,《洛克人11》才横空出世。《怒之铁拳4》:街机时代的经典IP,世嘉时隔24年的《怒之铁拳》系列新作。《灵魂骇客2》:初代发售于25年前,Atlus开发的新概念硬核RPG,不知道发售后的表现如何。《战神》:重启的《战神》新作距《...
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评论区成战场,《斗罗大陆》争议不断,但肖战真不该背这个锅 - 游戏资讯(健康生活网)
...。而这一点王倦也心知肚明,并且在拿到这块烫手山芋的时候就做好了挨骂的准备。但王倦与其他编剧不同的是,他有一种自信:既然挑战索性就挑战个够。剧集几乎是除了主线之外,其余情节都有相应改动,但却在保证了原汁原味的同时,也被赋予了当下审美的快节奏、多线性的观影需求,到了马红俊的章节甚至有几分悬疑味道。而且根据网友所述,被集体吐槽的,关于“出场即是大人”的修改,其实早就埋下草蛇灰线,韩昊霖饰演的“小唐三”还会有戏份。这难道是一场梦境臆想,随时都可能推倒重来,还是说关于“唐门”的过往,王倦根本没有放弃?我相信王倦,相信他的编剧功底。也相信肖战,相信他的态度。会一直追《斗罗大陆》,期待一个大反转!——全文完。
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魔兽TBC:暴雪给予肯定回答,SW不会被削弱,大家继续努力吧! - 游戏资讯(健康生活网)
...玩得菜头又铁,哪怕是副本难度只能打过去老一,欧美服玩家也不会要求削弱,依旧保持头铁的态度继续硬刚。就好比现在的SW副本,欧美服的SW通关率比起国服低很多,但是这些欧美服玩家仍然不愿意让SW削弱,盲目地以为原汁原味就是好。然而,在高难度的压迫下,还是有人扛不住,站了出来询问暴雪什么时候削弱。大家看上面的图片,一位欧美服的玩家实在是无法打通SW,认为目前的SW难度太大,也希望暴雪可以削弱SW,于是在推特上向暴雪官方工作人员Brian发出提问。欧美服玩家提问:请让我们全通一次SW好吗?Brian的回答是:在巫妖王之怒版本会有SW的补丁,目前还没有具体的日期,但这是我们目前唯一的削弱计划。你卡在了哪里?穆鲁?(软件翻译,可能有些差错)从Brian的回答中不难看出来,暴雪根本没有削弱SW的意思,把所有的心思全部放在了WLK怀旧服,答案非常明确,SW在WLK怀旧服上线前不会削弱,即便是WLK前夕SW也不会被削弱,玩家只能面对现难度的SW。玩家至此以后不要再想SW削弱...
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魔兽TBC:暴雪减少刷本经验值,怪物无法被风筝,坐车升级成历史 - 游戏资讯(健康生活网)
暴雪近期大量曝出巫妖王之怒怀旧服的消息,其中一些消息和玩家们息息相关,特别是涉及到游戏玩法方面。在60怀旧服,暴雪还秉承“原汁原味”的理念,很少动游戏的原始设计,到了TBC版本,暴雪发现玩家们其实不不满足于老版本的设计,于是进行了一些小幅修改,到了TBC末期,暴雪开始放开手脚,开始大刀阔斧地修改游戏设计,以满足玩家们在社交媒体上的反馈,这一次将刀子动到了TBC/WLK地下城经验上。我们先来看蓝贴:我们(暴雪)收到的最常见的反馈之一(以及在我们自己的游戏过程中观察到的)是对游戏中地下城铺天盖地的广告。这些广告常常会刷屏,导致玩家无法获取有效信息。这也不是什么秘密,这些工作室获取的金币将会用于违规交易,如真实货币交易(RMT),玩家支付给GZS的大部分金币会以真钱的价格卖给其他玩家。目前我们已经开放了燃烧远征怀旧服的最终内容,我们很快将会调整大多数地下城中怪物的行为(包括《巫妖王之怒》怀旧服中的新地下城),使得无休止地诱捕...
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魔兽世界WLK开发动态更新,暴雪押注社交?玩家:还我随机本! - 游戏资讯(健康生活网)
...领情,甚至不少玩家们直接在该公告的评论区中对暴雪大大出口,那么究竟暴雪会对WLK怀旧服会有哪些的更新以至于玩家们会对该版本如此的抵触呢?暴雪在WLK未来展望中提到了,WLK怀旧服其实并不是怀旧服,暴雪将在保留原汁原味的游戏体验上面进行对游戏进行优化,从而使得该游戏变得更加符合这个阶段的玩家。换句话说以前那些打团本的套路可能在这个版本中将无法进行使用,玩家们将会重新体验到从0到1的开荒之旅,重新研究BOSS打法,不过这个变动应该不会太大,只是某些特性改变了。社交原本是魔兽世界这款游戏的强项,但是在怀旧服中社交似乎变成了拖油瓶,成为了拖垮玩家们的重点,也是劝退不少散人的理由。而WLK怀旧服将会重拾社交,在开发更新中暴雪用了一句:培育和保护社会体验来描述这个改变。并且我们将做出有助于保持社交亲近度的改变,并以此培养和保护社交体验,让魔兽世界回归到十年前的社交游戏,而不再是单纯的打怪游戏。但是大家别着急高兴,也别着急想自...