魔兽TBC:暴雪减少刷本经验值,怪物无法被风筝,坐车升级成历史 - 游戏资讯(健康生活网)
暴雪近期大量曝出巫妖王之怒怀旧服的消息,其中一些消息和玩家们息息相关,特别是涉及到游戏玩法方面。在60怀旧服,暴雪还秉承“原汁原味”的理念,很少动游戏的原始设计,到了TBC版本,暴雪发现玩家们其实不不满足于老版本的设计,于是进行了一些小幅修改,到了TBC末期,暴雪开始放开手脚,开始大刀阔斧地修改游戏设计,以满足玩家们在社交媒体上的反馈,这一次将刀子动到了TBC/WLK地下城经验上。
我们先来看蓝贴:
我们(暴雪)收到的最常见的反馈之一(以及在我们自己的游戏过程中观察到的)是对游戏中地下城铺天盖地的广告。这些广告常常会刷屏,导致玩家无法获取有效信息。
这也不是什么秘密,这些工作室获取的金币将会用于违规交易,如真实货币交易(RMT),玩家支付给GZS的大部分金币会以真钱的价格卖给其他玩家。
目前我们已经开放了燃烧远征怀旧服的最终内容,我们很快将会调整大多数地下城中怪物的行为(包括《巫妖王之怒》怀旧服中的新地下城),使得无休止地诱捕和风筝敌人变得更加困难。此外,我们将减少跨等级组队获取的经验值,采取这一措施的前提是小队中玩家的等级差距过大。
我们已经在赛季服务器上对大多数地下城进行了类似的改动,我们发现这些改动对于改变相关团队的效率非常有效。我们计划在未来几周内的某个时候,对燃烧远征经典怀旧服上线这些调整,这些调整将会和欢乐之旅经验BUFF同步生效。PS:欢乐之旅BUFF可以参考小探另外一篇文章。
这也是一个很好的机会来提醒大家,在专用交易频道之外的聊天频道中播出广告来获取客户是违反服务条款的,玩家们应该抓住每一个机会去举报那些在通用频道或者组队频道刷屏做生意的人。
我们真的很期待玩家加入我们即将上线的巫妖王之怒经典测试版!
小探来给大家解读一下这份蓝贴:
第一,TBC怀旧服末期和WLK怀旧服的地下城经验将会被调整,普通玩家无需对此担心,大家自强打本完全不受影响。只有玩家之间的等级差距过大才会减少获取的经验值,说白了只会影响“坐车”升级。
第二,怪物将不会被无限风筝,小探估计暴雪会加入一个“诱捕抵抗”机制,当怪物多次被减速后,将会对这个效果免疫,具体机制类似于眩晕/恐惧抗性机制。
第三,暴雪明确了各个游戏中内置频道的作用,以减少刷屏行为,大家做生意就应该在“交易”频道,组人就应该在“组队”频道,不能将这些频道的功能混用,以减少无效信息,净化游戏空间。
小探认为这些改动都是积极的,只要暴雪能认真落实,广大怀旧服玩家在TBC末期以及WLK版本的游戏体验一定会上一个台阶,大家说是吧?
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