原创
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多益网络+中移动咪咕上海行 周杰伦、蔡徐坤将亮相神武3·咪咕汇
...移动咪咕音乐创造诸多美好音乐之夜。4月29日,广州,《神武3》携手徐佳莹唱响情歌,与歌迷甜蜜对话;6月10日,成都,《永恒魔法》丁当、鼓鼓专场,同门联袂飙歌;7月29日,成都,《神武3》携手唱作歌手许嵩、金玟岐带来原创之夜;8月5日,上海,《神武3》再度来袭,毛不易、刘惜君、吴奇专场,动情献唱,难说再见;9月15日,佛山,全新《梦想世界》再出发,容祖儿、泳儿“粤语双姝”嗨爆全场……多益网络携旗下精品游戏《神武3》、新《梦想世界》、《永恒魔法》频频出击,与中移动咪咕音乐打造“游戏+音乐”泛娱乐全面合作,顺应了新娱乐融合的趋势。多益网络旗下拥有经典游戏IP和忠实玩家,咪咕音乐则沉淀有庞大的版权曲库,聚拢海量音乐粉丝。双方打破常规思维的合作,挖掘了各自IP的潜力,让游戏和音乐相互赋能,深度布局泛娱乐领域,从而打造出文娱产业的多元生态产业链。第十二届咪咕汇作为双方全年最重要的一场合作,关于“游戏+音乐”的更多跨界融合,更多的重磅...
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集11年UGC内容于一身,这款游戏如何将粉丝经济做到最大化?
文/酸欠游戏智库原创 转载请注明出处不同于往日《歌姬计划f》带动PSV销量的无限风光,在近年绊爱(虚拟UTuber模式)、love live(真人、虚拟企划并行)等新兴虚拟偶像模式的冲击下,VOCALOID歌姬对玩家们的号召力已不同以往。没错,初音未来IP的辐射面十分广阔,但自始至终,其核心受众范围都处于一个较为狭隘的状态,以其UGC内容来源VOCALOID术圈来看,这个IP的受众量早已触碰到天花板,很难再迎来新一轮的增长,而ryo、ハチ等知名P主将工作重心转至动画、影视曲目更是能够说明——属于VOCALOID音乐的巅峰与辉煌快要过去了。十周年主题曲《砂之惑星》极具暗示性的PV很好的诉说了整个VOCALOID音乐的过往辉煌与日渐式微但有意思的是,近期上线的《初音未来:梦幻歌姬》(以下简称《梦幻歌姬》)却利用这个逐渐走下神坛的IP获得了成功。9月26日,这款让诸多VOCALOID粉丝翘首以待的手机音游终于开启了不删档测试,而这距其首次曝光,已时隔近两年。出乎意料的是,漫长的等待并没有熄灭玩家们...
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...y嘉年华特别注意:中奖信息会以短信形式通知,通知三天内有效,过期不候!大家一定要注意查收并及时回复。2018年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)奖项设置A.网络游戏类奖项玩家最喜爱的网络游戏玩家最期待的网络游戏最佳原创网络游戏最佳境外网络游戏B.网页游戏类奖项玩家最喜爱的网页游戏C.移动游戏类奖项玩家最喜爱的移动单机游戏玩家最喜爱的移动网络游戏玩家最喜爱的H5游戏玩家最期待的移动单机游戏玩家最期待的移动网络游戏最佳原创移动游戏最佳境外移动游戏最佳移动电竞游戏最佳二次元移动游戏最具影响力移动游戏发行商最具影响力移动游戏渠道商D.媒体类奖项玩家最喜爱的游戏综合媒体玩家最喜爱的优秀游戏媒体
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吃鸡玩家Image研究报告:收获乐趣之余,玩家又得到了哪些磨练?
文/毅然游戏智库原创 转载请注明出处近日,腾讯研究院联合MUR市场与用户研究中心共同发布了《吃鸡玩家Image研究报告》,将《刺激战场》玩家的行为和素质进行了系统性的呈现。据SuperData此前发布的《2018全球“吃鸡”游戏收入数据》统计,2018年全球“吃鸡”游戏的总收入将达到126亿美元,成为全球游戏收入的重要组成部分,而这一数字在2019年将突破200亿美元。在SuperData开来,有着诸多创新的吃鸡品类未来仍会保持极高的热度并创造多项纪录。《吃鸡玩家Image研究报告》也十分肯定此观点,在其看来,吃鸡玩法是射击类游戏近十年来的最大的突破和创新,超大场景的地图和较高的自主性,让玩家感受到了前所未有的射击体验,这是该品类至今仍受诸多玩家追捧的原因之一,未来值得期待。据《报道》显示,目前《刺激战场》玩家以男性居多,性别占比为77%。在城市分布上,由于人口基数的分布,二线及以下城市的玩家占据了大多数,占比为75%,剩下的25%则分布在一线及新一线城市中。在用户粘...
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《光明勇士》10月23日聚萌测试 自由度会成MMO市场新方向吗
...游。而《传奇世界3D》手游更是通过加入地面与空中结合,人海与器械相容的立体式城战及副职系统等创新玩法,赢得大量新老玩家的喜爱。在有着多款成功产品的前提下,《光明勇士》得以进行更加大胆的尝试,因此选择了以原创IP打造全新品牌,从美术和玩法上寻找突破口。游戏中的天气系统从前几次测试期间的游戏品质和玩家反馈来看,《光明勇士》从画面效果到玩法设计都有着不俗的表现。据悉,为了能够在移动设备上呈现比以往更为精美和逼真的画面效果,起源工作室运用了多项前沿技术进行研发。在画面表现上,游戏通过高精模型、全场景实时动态光影和极致的美术细节,为玩家营造出身临其境的游戏场景。例如人物在沙滩上跑动时留下的脚印、在水中游泳时折射的倒影,均为玩家留下了较为深刻的印象。《光明勇士》自由搭配打造个性装备在玩法方面,《光明勇士》并没有像市面上大多数的重度MMORPG一样让玩家陷入练级任务、副本任务、每日任务等繁琐日常的怪圈,而是提供了多...
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...票,即有机会前往第十三届金翎奖颁奖盛典现场见证这场盛会,更有机会抽取包括爆款电子产品、限量游戏周边、精美爆款手办等在内的超值大奖!奖项设置A.网络游戏类奖项玩家最喜爱的网络游戏玩家最期待的网络游戏最佳原创网络游戏最佳境外网络游戏B.网页游戏类奖项玩家最喜爱的网页游戏C.移动游戏类奖项玩家最喜爱的移动单机游戏玩家最喜爱的移动网络游戏玩家最喜爱的H5游戏玩家最期待的移动单机游戏玩家最期待的移动网络游戏最佳原创移动游戏最佳境外移动游戏最佳移动电竞游戏最佳二次元移动游戏最具影响力移动游戏发行商最具影响力移动游戏渠道商D.媒体类奖项玩家最喜爱的游戏综合媒体玩家最喜爱的优秀游戏媒体
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文/猫老板游戏智库原创 转载请注明出处业内曾有人开玩笑称,世界上只有两种东西不会变,其一是钻石,其二就是家长对游戏的看法。由于玩物丧志等古训,“中国式家长”始终将游戏视为洪水猛兽。如今,一款游戏的出现让他们有了些许改观,有趣的是,改变“中国式家长”的竟然是《中国式家长》。近日,人民日报评论部微信公众号发表了一篇题为《来,做一次“中国式家长”!》的文章,就近期热门游戏《中国式家长》发表专题评论,并表示“一个游戏让人看到父母之不易,也看到教育之不易”,同时认为该游戏具有很好的社会价值。在如今生活压力被无限放大的背景下,年龄在而立之年附近徘徊的80 90后开始了对校园时期青涩懵懂的学习生涯的追忆,其结果就是更多的人开始为情怀买账。如今情怀一词已被注入了严重商业色彩,其大意也“从高尚的心境、情趣和胸怀”变为了对“过去生活的追忆和向往”,《中国式家长》则是带有浓重情怀气息的产物。《中国式家长》的制作方墨鱼丸游...
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文/九夜游戏智库原创 转载请注明出处“情怀”这个词,在电子游戏这个大环境下,如今已经称不上一个褒义词,但也绝非一听到就该扣上“偷懒”、“消费情怀”的帽子——前提是开发者不给自己打上这样的标签。情怀本身是个你情我愿的加分项,如果能像《茶杯头》那样,让人感到是一款不可多得的硬派横版卷首射击游戏的同时,又被复古的美术和音乐设计惊艳到的话,那是再好不过的。因为用情怀这样一个抽象的词汇去概括玩家的心理体验并不合适,如今开发者们对市场的揣测,像是在一座没有刻度的天平上寻找中间那个平衡点,而完美的状态则是情感上的心理体验与游戏本身的素质刚好匹配。好游戏并没有什么正确答案,所谓的平衡点仍然可以马后炮一般的去分析,但幸运的是,如果把游戏的市场反馈成因做成一张维度图,那么在某一方面非常突出至少不会起到适得其反的效果,把情感或者素质做到极致都是十分难得的。高素质的游戏从来不缺,实际上却有极少见到依靠极致情怀横扫市...
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...Res游资网、游戏论坛四大大媒体优势资源,不仅覆盖全国各大地域市场,集中中国游戏行业最广泛的地域资源,而且全面覆盖了不同的内容风格以及丰富的信息源,依托四家媒体不同的内容风格以及丰富的信息源,打造一个内容原创的矩阵,用以提供游戏行业优质的资讯、干货、分析等信息,为游戏行业开创了全新模式和服务。游鼎奖是由游联社于2016年正式发起,以表彰游戏行业优秀公司、产品为目的,充分发挥行业媒体的优势作用,促进游戏行业之间以及与其他行业之间的交流合作。在前两届的活动中,游鼎奖获得来自腾讯游戏、网易游戏、天戏互娱、美生元、世纪华通、bilibili、智明星通、凯撒文化、奇酷工场、中手游、爱奇艺、晨之科、益玩游戏、西山居、哆可梦等行业内近百家知名企业的助力,以及30多家游戏媒体的鼎力支持。2017年游鼎奖颁奖典礼游联社联合游戏行业专业评审,第三方机构数据与玩家投票评定出中国游戏行业贡献突出的人物和企业以及里程碑级游戏产品。这无疑是对游...
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...规范化管理。在笔者看来,通过管控网络游戏数量来规范游戏市场的方法,无疑能对目前市场上常见的换皮游戏、蹭热度游戏、以及始终被人们诟病的盗版和擦边球游戏实现“毁灭性打击”。换句话说,这种措施,和“紧抓游戏原创、拒绝换皮蹭热点”的思路是一致的。在这种思路的作用下,国内某些某些研发能力较弱、只能依靠蹭热点、蹭玩法为生的小厂商将面临灭顶之灾。同时,对于大厂商而言,这一措施也能激励其进一步做好文创工作,真正将中国游戏行业往健康、长线的路子上带。任何改革措施,在一开始总会遭遇阵痛。今年3月份以来版号审批工作暂停一事的确降速了中国游戏市场,以至于美国游戏市场已在今年上半年以195亿美元超越了中国游戏市场,成为世界第一游戏市场。但行业降温和行业萎缩是两个概念,游戏行业规范化势在必行;在新一轮调控的作用下,当中国游戏行业通过目前的阵痛,迎来的只会是更加光明的未来。