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最便宜的骁龙778G,144Hz屏 五千毫安 4800万三摄,仅1399元 - 娱乐资讯(健康生活网)
...保留了3.5mm耳机接口,还有DRE动态运存拓展,想要玩游戏还是可以的,《王者荣耀》《和平精英》这种体验不错,《原神》别想了。除了硬件配置以外,个人觉得手机的外观设计也不能忽视,realmeQ3s显然有下功夫,整机重量199g,厚度仅为8.5mm,拥有还算舒适的握持手感,边框跟后盖都是塑料材质,经过AG磨砂工艺的处理,拿在手上不容易沾染指纹,也没有明显的廉价感,对于千元机而言,做成磨砂比亮面更好,显然realmeQ3s做得非常正确,两款配色也是十分好看。最后就是价格,其实realmeQ3s本就不贵,但千元机没有太高利润,所以降价也不会太夸张,加上这款手机的产品力足够,再等下去也不会太跳水了,厂商们都会选择直接退市,喜欢它又觉得略贵的话,可以考虑第三方平台,1000元出头即可买到,有300元左右的差价,就看大家是怎么选择了,那么你认为realmeQ3s如何呢,欢迎留言交流。
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万众期待的补丁终于到来。卡扎重做,凯子再次回调,古夫逃过一劫 - 游戏资讯(健康生活网)
...给德鲁伊提供不小的护甲。卡扎库杉战吼条件重做为“在本局对战中使用过4条其他龙”卡扎这个重做对于德来说是一个不小的削弱。德想继续用卡扎来维持绝对统治的后期能力,就必须在构筑上做出不小的改变。一些打内战加厚度的卡要让位给其他龙。四条其他龙说难也不难。深海融合怪就两条,奥妮克希亚一条,最后一条靠融合怪发现或者自己带都可以。想要完成使用四条龙还是蛮容易的,但德鲁伊用卡扎的节奏一定会比之前慢。上面就是补丁所有内容,本次补丁削弱并不多,主要是针对狂野和标准头部卡组(海盗战应该算头部卡组)。像鳞片、剑鱼等强力单卡依然存在,更不用说古夫并未改动。这次卡扎库杉替古夫挨了一刀,下次又会是那个倒霉蛋呢?
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盘点《命令与征服1》里GDI的防御设施 - 军事资讯(健康生活网)
...能抵御履带式车辆。过场动画3混凝土墙GDI和Nod均可建造。混凝土墙出现在第一次泰伯利亚战争中,可以阻止步兵和地面车辆通行。该建筑构造简单,价格只比铁丝网和沙袋略高,而强度远优于这两者,弱点是爆炸性武器,但其厚度使得特种部队的C4炸弹不能炸塌它。标准的混凝土墙来源于民用标准设计,高度较高,直瞄火力不能穿过它攻击后面的目标。墙体内有钢筋,坚固性好,能防御坦克炮的多次射击,是第一次泰伯利亚战争期间最坚固的防御设施。间瞄火力可以越过混凝土墙攻击后面的目标。4警卫塔警卫塔出现在第一次泰伯利亚战争中,它本质上是一个架在高木架上的沙袋堆成的观察哨,配备了强大的机枪火力,非常适合抵御步兵。警卫塔里有人驻守,只能对付地面目标,对重装甲部队无力。火箭兵和Nod的轻型坦克刚好可以在它的射程外攻击它。建造警卫塔需要消耗500单位的资源,无需太多电力,建成后不用供电就能开火。警卫塔能探测附近的Nod的隐形坦克。其他游戏在第二次泰伯利亚战...
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几乎零差评,前后双曲 一亿像素 66W快充,高颜值荣耀仅2499元 - 科技资讯(健康生活网)
...也为它带来了更好的续航,机身内置4800mAh电池,支持66W快充,坚持一天不成问题。外观方面,荣耀60是前后双曲的方案,6.67英寸OLED柔性屏,支持120Hz刷新率,还有10bit色深和360Hz采样率,观感属于中规中矩的水平,整机重量179g和厚度7.98mm,也是市面上轻薄手机的代表,后盖设计和上代产品一样,都是两颗大眼睛,但细节做得更好一点,几种配色十分年轻有活力,这一次略微提高了屏占比,下巴宽度再次缩窄,要说到槽点的话,就是塑料中框了,始终不如金属来得更爽。拍照能力是它的主要卖点,前置镜头3200万像素,达到了高端旗舰的水准,背面是1.08亿主摄 800万超广角 200万独立景深的三摄,支持10倍数码变焦和4K视频录制,传感器规格似乎没有变化,软件算法有了大幅度优化,前后同拍,智慧手势,VLOG模式等等,对于喜欢拿手机的朋友,荣耀60是个不错的选择,不过有一点需要注意,在开启高像素模式后(1.08亿),骁龙778G有些吃力,拍照体验不是很好。总体来说,荣耀60并不主打性价比,所以它...
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云顶之弈12.8棋子更新,枪手集体削弱,毒斗罗或重回版本T0之列 - 游戏资讯(健康生活网)
...伤害得到了小幅度加强,如果说这个加强对于烈娜塔影响不大的话,那么全等级队敌人造成的攻速减缓由原来的15%提升到20%那就是不小的加强了。另外毒斗罗里面的核心四费卡前排蔚也得到了不小的加强,不管是输出还是护盾的厚度都有不小的提升,所以毒斗罗下个版本加强了不止一点半点。这次更新将在凌晨1点开始到12点才结束,是最近几个版本里等待时间比较漫长的。如果玩家们比较无聊可以尝试一下甄子丹最新代言的这款《国战传奇》的游戏,这款游戏同样是拥有传奇版权的贪玩游戏公司打造,百分百还原传奇经典的同时添加了国战系统,非常爽。五费卡里面只有一个英雄达到了改动就是金克斯,这个金克斯设计师再次将其火箭形态攻击力收益进行削弱,如今的2费金克斯只能达到上个版本1费的强度,总体来讲枪手两英雄进行削弱,算是比较大的改动了。
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iQOONeo6体验:低调的电竞王者只有双强芯吗?三摄红外80W闪充不服 - 科技资讯(健康生活网)
...等水平。机身左侧无任何开孔,右侧则为一体长条形的两颗音量键和电源键,均有反光切边,电源键做了纹理处理,按键手感相对扎实。我这台朋克配色,193.95 g的重量卡在200 g之内一些,因此中规中矩不坠手,正合适。8.885 mm的厚度实际上和友商主流机型差不多,但因为边框过渡很圆润,手感比起更薄的直角边框机型反而更好,更别提其它动则近1 cm厚度的电竞手机了。回到正面,来看看屏幕。iQOONeo6采用了一块E4材质AMOLED屏幕,分辨率为2400x1080(1080p),钻石排列,支持HLG、HDR10、HDR10 ,不支持杜比视界。支持广色域,内置色彩管理,系统内置标准、专业、艳丽三种色彩模式,不支持自定义调节。内置视效增强功能。支持护眼模式、深色模式和熄屏显示,但不支持DC调光。刷新率最高120Hz,设置中可选智能模式、120Hz、60Hz三档,不过测试软件能读出90Hz这一档。智能模式十分保守,连微博、头条、知乎、小红书等信息流App都锁了60Hz。官方没有说支持LTPO,但是实测貌似有类似LTPO的特性:一段时间不操...
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激光冲击喷丸技术的最新进展和新应用(4) - 科技资讯(健康生活网)
...缩残余应力和产生表面加工硬化层来改善金属的疲劳性能。图23通过应力梯度法进行LPF弯曲的工艺步骤。为了预测LPF后试样的弯曲角度,Hu等人提出了两种弯曲机制:应力梯度机制和冲击弯曲机制。LPF后金属板的曲率取决于金属厚度与压缩残余应力深度的比率。当目标金属较厚时,激光诱导的压缩残余应力仅出现在表层(图23b)。为确保几何相容性,压缩残余应力将部分松弛,这将导致负弯矩(图23c)。负弯矩使目标表面发生拉伸变形,从而在目标金属中产生凸曲率。这个过程被称为“应力梯度机制”。当金属板很薄时,激光会在整个厚度方向上产生压缩残余应力(图24b),在弯曲过程中,冲击波压力(而非残余应力梯度)引起的向下动量占主导地位。向下的动量产生一个正弯矩M(图24c),该弯矩在下表面引起拉伸变形,并在金属板中产生凹面曲率。这个过程被称为“冲击弯曲机制”。图24 通过冲击弯曲机构进行LPF弯曲的工艺步骤:a)激光冲击加载,b)向下移动和塑性变形,c)冲击弯曲,d)单...
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狂铁永久能量实装,成优选边路,巅峰赛实战复盘,五处细节记好 - 游戏资讯(健康生活网)
...,你的对手虎视眈眈就别坐了,走路过来还能打对面措手不及。细节:不论是什么时候支援,自身应该保留一定的能量值,保证在突发情况时有能量可以打控制和伤害,狂铁的能量和太多的属性挂钩了,伤害、控制、回血、护盾厚度都要能量,这就是我前边说的,清兵时最后的血量要用普攻收掉。入侵这一波之前,因为蓝buff被我们反掉了,所以刷新时间可以看到,在蓝buff刷新之前我已经躲到了这里,如果打野一个人露头,至少打残,如果他激进点或者对buff欲望太强烈还能单杀,不过项羽来探草,被我打残回家,但我偷buff意图已经暴露,此时打buff的目的是且战且退,一遍打能量,一边看着地图,看到了墨子从中路走过来我在没视野的情况下2技能位移下去打残墨子,之后飘然离开。细节:消耗,狂铁不要把他当成一个爆发型的英雄,你就把他当cd流的英雄,打一套技能,生与死直接离开,血量,自己也没啥损失,何况对面三个人,再强也肯定打不过,利用对面没技能的间隙白打一套已经是大赚了...
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TDTechM40新机评测:聚焦用户体验,综合实力全面均衡 - 科技资讯(健康生活网)
...相比其他各式形状的镜头模组,TD Tech M40对称的标志性星环设计依然具有很高的辨识度,圆环状摄像模组如众星拱月般呈对称式布局,配合沉稳低调的黑色后盖形成鲜明的层次感,更显深邃大气。新机搭载一块6.5英寸OLED屏,机身厚度约8.8mm,重量仅为188g。整机单手操作完全可以掌控,相较于动辄200g以上的手机握持感要好上很多,在显示面积和握持手感之间达成不错的平衡。68°曲面屏与背部完美过渡,让机身浑然一体,在视觉上比直屏有天然的优势,不光是视觉沉浸感,在操作上曲面也更舒服。值得一提的是,开关键以酒红色点缀,和黑色机身、星环设计交相呼应,即便是静置于桌面,也有一种大气而内敛的精致感。其他方面,手机顶部还保留了3.5mm耳机接口。超感知影像系统应对全场景TD Tech M40搭载全新超感知影像系统,采用6400万像素超感知广角摄像头 1600万像素超广角摄像头 800万像素长焦摄像头的三摄组合,前置 1300 万超广角摄像头,实现了长焦、广角、超广角全焦段超清影像创作能力;同...
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原神:流水输出铁打辅助?结果抽卡时却很诚实,输出命座遥遥领先 - 游戏资讯(健康生活网)
...率怪”。相对于输出角色,辅助则多以机制取胜。就以《原神》目前的环境而言,高强度增伤角色经久不衰。无论是班尼特还是万叶,均能凭借本体不俗的团队增伤效果占据深渊使用率榜单头筹,而钟离的护盾可谓是“独一家的厚度”,往往开启玉璋屏障后,闪避键就可以暂时扣掉。故而才有了“流水的输出,铁打的辅助”这一说法。毕竟随着原魔数据膨胀,早些时候发布的输出角色,倍率略显尴尬,尤其是以刻晴、迪卢克为代表的常驻人物。但即使在本体输出不足的情况下,有些角色依旧可以凭借“拐”的加持,继续驰骋深渊,达达利亚便是最好的典范。既然强势的辅助角色如此抢手,那命座的持有率一定很高吧?输出角色命座依旧霸榜 雷神摘得头筹前段时间有个关于“满命角色抽取”的数据统计,虽然样本基数不算太大,仅有几千名玩家,但依旧可以作为目前玩家对满命角色选择趋势的参考。首次登场与复刻均铸就“流水荣光”的雷神,自然成为榜首!然而单就雷神这个角色而言,究竟是...