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历史战争手游

  • 网易这款小众SLG空降榜单Top1后,我发现了它的秘密 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...截面占据舰身横截面的50%以上,采用高强度材料构建,核心筒具有独立的力学支撑性,可以支撑整个舰身的整体移动加速度和转动加速度。 ——《船舶制造工艺系列教材:太空造船技术》P12 除此之外,游戏的主线也有着详实历史发展脉络。从远古时代人类掌握可控核聚变技术和曲率引擎后迈出地球,到神圣群星帝国和地球比邻星联邦成立,这里面的故事有战争征服,也有外交联姻。而随着帝国分裂、联邦解体、仲裁委员会成立,玩家作为开拓者终于登场了。 而这种对于剧情设定的严谨态度,也体现在了游戏的wiki中。你在这里可以看到各种盟约的条款、技术授权的说明、历史学家的记载......这在其他SLG的wiki中,几乎是看不到的。 在B站,甚至还有专门做《无尽的拉格朗日》剧情梳理和故事解析的UP主。 并且,游戏不只是通过文字,单方面向玩家展示世界观设计,还推出了多种原创宇宙节日,比如地球日、双子节、星灯节,来让玩家自然地沉浸在游戏中,亲身参与历史...

  • 乱世王者枪兵属性怎么提升(乱世王者枪兵属性如何提升) - 健康生活网(健康生活网)

    1、武将就是张飞加枪兵攻击,许褚和项羽加枪兵攻击力,升级到满级120级。武将技能搭配起来。2、《乱世王者》是一款历史架空背景的战争策略手游。《乱世王者》高度还原战争策略游戏的精髓,玩家将化身为在这个乱世中的一方诸侯,从招兵买马到安邦治国,逐步走向问鼎天下的争霸之路。

  • 上线一年稳居美日畅销榜前列,这个出海黑马靠的不止是“稀缺题材” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...为他们知道当天的重点任务是什么。最强战区有一套排行系统,来激励各服务器不断追求继续。 06 少有人涉足的题材 《小小蚁国》的题材让人眼前一亮。是因为此前大多数4X游戏将背景设定为僵尸横行的末世,或者采用历史题材,从来没有产品尝试过蚂蚁(或其他动物)的主题。与此同时,蚂蚁题材也能完美匹配4X策略这个细分品类和其玩法。 《小小蚁国》的整体画面风格,是它区别于竞争对手的一项差异化特征。游戏里的蚂蚁形象可爱、色彩鲜艳。许多其他4X游戏的画面往往看上去模糊,甚至略显粗糙。从这个角度来讲,《小小蚁国》为4X策略游戏的玩家带来了一种新鲜感。 装饰机制更能够反映《小小蚁国》的视觉吸引力在游戏中,玩家不但可以用各种皮肤来装饰基地,还可以在基地内部布置各种装饰品(主要从活动玩法中收集),这些装饰品也能为基地带来小幅度的增益效果。漂亮的皮肤设计、可爱的装饰品,都使游戏的主地图显得更精致。 玩家可以用一些物品来装饰基...

  • 福利、减负达到历史之最,号称开启第二宇宙的逆水寒能震惊业界吗 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...也可以在新服重新出现,以满足很多人内心的遗憾。从本质上说,《逆水寒》的第二宇宙,就是为了新玩家所准备的“特殊惊喜”,而为了能够最大程度化迎接更多新玩家,游戏官方也特别开启了诸多福利和减负活动,堪称游戏历史之最——只要预约游戏新服,玩家们就能获得限定的免费时装外观和纪念称号,老区中玩家们要囤积许久材料才能打造的成套百炼装备,在新区也可以直接兑换,并且战场威望、冒险积分效率提升,日常副本也开始在保留奖励的基础上大范畴的精简,可以说,完完全全的“加速”了游戏的产出,用更加爽快的游戏节奏和更丰富的游戏福利,来增加自己的吸引力,以便从越来越快节奏化的手游市场中吸纳玩家。其实,《逆水寒》的第二宇宙,是前几年网游市场中“怀旧服”风潮的完美反例——当整个行业都想用最低成本最大限度的吸纳老玩家时,《逆水寒》却想用更符合时代特征和玩家需求的快节奏高福利模式吸引更多新玩家的加入。这种“另辟蹊径”的手法,像极了当...

  • 万物皆可玩的“游戏化”,正在悄悄改变人们的生活方式 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,《旅行青蛙》就曾发起过“一起守护濒危动物”的主题活动,让青蛙深入濒危物种栖息地,向玩家们介绍这些动物的生存环境、生物特征等信息:在今年年初时,还与我国各地的博物馆联动,让青蛙的旅行足迹遍布这些沉淀着历史的场所,还在游戏流程中以旅游纪念品的形式,向人们科普文物背后隐藏的历史故事。最近,《旅行青蛙》又组织了关爱癌症患儿的主题绘画活动,与广州的癌症患儿关爱协会金丝带合作,号召养蛙人通过“手绘明信片”的方式将祝福语送给这些被疾病折磨的孩子;也组织孩子们通过自己的画笔描绘出他们眼中的世界。官方希望通过与这些孩子们一起作画的方式,让他们暂时忘却病痛,感受青蛙带来的快乐,并会将小朋友们的绘画制作进游戏中,把这份快乐分享给更多人。可以看出,支付宝会选择与《旅行青蛙》合作,也是因为在玩家的眼中,它已经通过多次的公益项目建立了自己的品牌形象,“青蛙”已经不只是单纯的手游,而更像是一位着眼于文化传播、关爱弱势...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    1. 公司介绍:深耕竞技品类的精品游戏研发商1.1 历史沿革:《梦三国》端游起家,立足精品游戏研运10 年以上游戏研发运营经验,产品覆盖不同硬件平台。电魂网络成立于2008年,于2016年在 A 股主板上市,成立起就致力于研发、运营精品化网络游戏。公司早期以 MOBA MMO 类型的客户端游戏《梦三国》起家,经过十年的发展沉淀,目前公司产品已覆盖移动端、PC 端、主机端、VR 等不同硬件平台,其中移动端收入增速较快,目前主要由收购的游动网络旗下的《小宝当皇帝》、《华武战国》等,以及《梦三国手 游》、《我的侠客》、《野蛮人大作战》等自研游戏贡献。同时,公司也在积极拓展多品类和多平台游戏,包括武侠类《我的侠客》、VR 游戏《瞳》系列等。公司的整体发展历程可以分为三个阶段:2008-2014:端游阶段:公司于2008年由董事长胡建平、明星游戏制作人余晓亮等人成立,2009年推出首款作品《梦三国》端游,在当时通过独特的 MMO MOBA 玩法,以“国风电竞”概念奠定了其在国产 MOBA 类游戏...

  • 扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...记住这种残缺的美。 在文化精神的塑造上,《赛马娘》就是一个成功的案例。 尽管偶像、娘化、赛马这些标签单独放在一起只会让人觉得迷惑,但深究它背后的角色塑造逻辑,能发现这款游戏是尽可能嚼碎了日本赛马文化的历史、事件、精神,将其提炼后赋予了赛马娘这些角色。 我们同样在早期的文章中深入剖析过背后原因。能发现,在从设定、到技术、到细节、到内容的各方协同下,赛马娘不仅仅是看起来可爱有魅力,更能于内在性格、行为逻辑、心态和理念上,与大众产生情感共鸣,让人能够认可她们的内在魅力。 此前我们还分享过大量有关《赛马娘》的技术和制作经验,但坦白说,即便经验分享了出来,没有一个足够自洽的内核,这些方法论、技术、经验,恐怕都无法简单复用到其他产品身上。最终国内市场出现的,仍然是《乒乓》这样依葫芦画瓢的游戏。 游戏的内核有些时候决定了作品的高度,我至今依然记得《女神异闻录5》问世后,国内涌现了一大批模仿其UI的手游产品,...

  • 萌军天下:成为贵族有什么用?这五个好处让你赢在起跑线上 - 游戏资讯(健康生活网)

    贵族嘛,顾名思义肯定是要比平常身份的人们更高一等,也能享有更高级和更广泛的权限,这样的群体才能被冠以“贵族”的称号。尽管在我国,封建帝王和权贵阶层早就被历史的车轮给碾碎了,不过人们还是会多多少少用到这个词,以此来表示一种VIP的身份。这种情况在虚拟世界也非常常见,尤其是以古代战争为背景的游戏之中。主打Q萌画风的休闲三国策略手游【萌军天下】,也有一套机制全面的贵族系统,涵盖了攻防能力、资源采集、建筑加速、科技研发等方方面面。目前小编在游戏里的贵族等级是10级,获得的提升还是显而易见的。接下来就结合个人的经验来说一说,【萌军天下】里最核心的五项贵族权益,这五点好处能帮助你赢在起跑线上。一:增加每天战役扫荡次数的上限。在战役模式里进行快速扫荡,既是提升武将等级的主要方式之一,更是进行武将升星的最核心途径。【萌军天下】的武将们要进行升星,就必须凑够系统要求的道具,这些东西只能在战役之中白瓢,一旦每天的战役...

  • “我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...阿语市场从2020年开始,买量成本攀升很厉害,平均要两美金左右。如果只算收入比例占大头的GCC地区,获客成本已经跟北美的价格差不多了,甚至还略贵一点。本地化题材不再有获客优势。 本来我们和梦加讨论过做一款奥斯曼历史题材的SLG。结果2020年疫情爆发,土耳其里拉的货币汇率(兑美元)崩盘以后,收入差不多会少一半。因为广告费是给美金,收入结算却是里拉。后面我们也想过俄罗斯历史题材,但最终还是决定尝试下全球市场。 葡萄君:俄罗斯题材效果不好吗? 唐晖:一开始我们是想走梦加的成功路线,他们做的《苏丹的游戏》相当于把《我在大清当皇帝》这一套宫斗玩法,和当地非常有名的历史连续剧《辉煌世纪》(奥斯曼帝国兴衰故事)进行了内容结合和包装。 《辉煌世纪》号称土耳其的《甄嬛传》 但我们感觉俄罗斯市场还是偏小了一点,大概也就1亿多的用户,并且根据《王国纪元》等之前数款产品的表现,俄罗斯用户并非SLG的主体用户。再加上游戏测试数据一般,所以...

  • 钞能力?暴雪斥巨资收购团队开发魔兽,传奇M致公司股价暴跌20% - 游戏资讯(健康生活网)

    ...也提升了使命召唤新作的研发速度与质量,官方称新作的核心玩法将会出现有史以来的最大改动,他们将会借鉴《逃离塔科夫》的机制,引入一个全新的PVPVE模式,以便让玩家获得超真实的战场体验。只不过,考虑到前几作的“历史虚无主义”,X博士还是对于动视是否能讲好一个战争故事持有怀疑的态度,希望动视也能在资金充裕的情况下,多聘请几个优秀的游戏编剧吧,好歹每天多读4小时书,文化水平提一提。划重点四:中文才是最牛的?《赛马娘》台服上线日本游戏制作厂商,对于是否在游戏内开放中文的态度,总是纠结的。一方面他们会担心游戏内涌入大量如“蝗虫”般的中国肝帝,破坏游戏的生态环境,但一方面他们又眼馋着中国玩家的消费能力,想要多赚一些钱。而在上个月,二次元人气手游《赛马娘》的台服开服,则似乎预示着,日本游戏制作厂商最终还“屈服”于国服玩家的“钞能力”之下?六月下旬,预约人数过百万的《赛马娘》台服繁体版正式上线,游戏一上线直接霸榜了Ap...