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  • 多益2019校招:多元人才布局,支撑自研自运体系

    ...业作品,将有可能获得直接立项的机会,为优秀的游戏人才创造实现自我梦想和价值的平台!自主研运体系,提供丰富的机会在游戏业内,多益网络以“自主研发、自主运营”的独特研运体系而别树一帜。与单一的研发或者运营厂商不同,“自研”与“自运”能够产生协同驱动的效应,并实现互补循环,最终帮助企业及员工获得更大的成长空间和发展前景。在产品自主研发上,多益网络坚持精品路线,追求做“有趣且又有益的游戏”,在12年的发展过程中,逐步建立起稳定的游戏研发技术系统、项目孵化平台以及强大的数据分析能力,产品研发实力大大提升。基于此,打造了“梦想世界”系列与“神武”系列两大IP在内的二十多款精品游戏,并在业内引领起回合制网游的创新风潮。多益网络自主研发产品在产品自主运营层面,多益网络搭建起自有的数据体系外,在用户、产品和市场等层面拥有完备的数据抓取和分析机制。此外,多益更为注重和玩家之间架起直接高效、“第一手”的沟通渠道,从而...

  • 笨手机游戏网参与角逐2018金翎奖“玩家最喜爱的游戏综合媒体”

    ...产出。创办于2005年的金翎奖是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动,并在过去十二年中深度调研产品信息,尊重玩家意愿,公平公正评选,遴选出了大量深受玩家喜爱的优秀游戏,成为国内玩家了解游戏产品梯次排名、厂商表达产品理念的风向标。为充分体现广大游戏玩家的心声,2018金翎奖仍由全国玩家通过网络投票的方式评选出最终的获奖作品和优秀媒体,我们期待玩家们为自己喜爱的优秀产品和媒体投上一票——相信在本届金翎奖的角逐中,笨手机游戏网将不会辜负大家的期待!了解金翎奖具体报名详情,可咨询以下主办方工作人员:网络游戏类与家用机游戏类奖项报名,请联系↓↓↓李女士TEL:010-51659355-8007QQ:2853281013E-mail:[emailprotected]都小姐TEL:010-51659355-8004QQ:2853281030E-mail:[emailprotected]网页游戏类与直播平台类奖项报名,请联系↓↓↓武小姐TEL:010-51659355-8001QQ:2853281015E-mail:[emailprotected]移动游戏类奖项报名,请联系↓↓↓张先生TEL:010-51659355-8006QQ:2853281012E-mail:[emailprotecte...

  • 世纪天成携《炎之轨迹》角逐2018金翎奖

    ...之作。创办于2005年的金翎奖是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动,并在过去十二年中深度调研产品信息,尊重玩家意愿,公平公正评选,遴选出了大量深受玩家喜爱的优秀游戏,成为国内玩家了解游戏产品梯次排名、厂商表达产品理念的风向标。为充分体现广大游戏玩家的心声,2018金翎奖仍由全国玩家通过网络投票的方式评选出最终的获奖作品和优秀媒体,我们期待玩家们为自己喜爱的优秀产品和媒体投上一票——相信在本届金翎奖的角逐中,《炎之轨迹》将不会辜负大家的期待!

  • 时不我待!2018金翎奖报名时间延长至10月10日

    ...三届金翎奖,其中又以移动游戏大军近400款游戏作品的角逐最为激烈,这些都给本次金翎奖的奖项竞争带来了更多悬念。与此同时,众多玩家也以高涨的热情参与评选,通过投票的方式,支持自己所喜爱的游戏和平台。鉴于众多厂商高涨的报名热情与玩家们的密切关注,为了能让更多人能够关注到更多、更好、更有爱的产品、厂商及团队,主办方特将本届金翎奖报名截止时间延长到10月10日!值得一提的是,本届金翎奖仍然吸引了国内一线厂商的关注,诸多老牌游戏巨头都携年度力作积极报名,而国外的游戏大厂也不甘示弱。从厂商已报名的作品来看,其中不乏一些玩家们耳熟能详的热门游戏,今年的金翎奖必将星光熠熠。金翎奖之所谓被称为游戏界的“奥斯卡”,除了广泛的行业影响力和评选的权威性,重视玩家选择,由玩家投票决定奖项归属的规定让每年的金翎奖都如实反映了本年度玩家群体中口碑最好、欢迎度最高的游戏产品和公司。还有最后48小时,2018年度最有实力的游戏厂商和最具人...

  • 9年IP沉淀后的再度爆发,《我叫MT4》做对了哪些要点?

    文/酸欠游戏智库原创 转载请注明出处随着中国移动游戏市场步入红海, MMORPG这个受众玩家基数大、长线营收能力优秀的游戏品类受到了越来越多的厂商重视。根据艾瑞咨询发布的《2018年中国移动游戏行业研究报告》,2018年上半年中国游戏市场实际销售收入为1050亿元人民币,其中MMORPG类游戏的流水占比高达34%,位列第一。MMORPG品类一直在手游市场内保持着不错的占有率,而且营收能力出色,用户粘性高。但要在当前同质化产品扎堆的环境下,打造出一款能够满足用户诉求并富有差异化的MMO手游也绝非易事。今年7月26日,由乐动卓越研发、腾讯游戏发行的MMORPG手游《我叫MT4》正式上线,该作依凭着独特的游戏玩法和出色的游戏品质迅速揽获了一大批拥簇。在腾讯游戏品牌和“MT”IP号召力的双重引流下,上线首日《我叫MT4》便迅速问鼎App Store免费榜,旗开得胜。从卡牌到MMO 《我叫MT4》再一次完成了自我进化《我叫MT》能够从一款同人动画逆袭成今天的重磅级IP绝对是很多人都始料未及的。在那个中...

  • 《剑侠情缘2: 剑歌行》上线时间公布,西山居腾讯游戏合力打造MMO品类革新者

    由国内老牌游戏厂商西山居研发、腾讯游戏负责发行的《剑侠情缘2:剑歌行》手游进入最后的冲刺阶段。10月18日,西山居与腾讯游戏在深圳腾讯滨海大厦举行主题为“一个懂你的江湖”媒体探班会,探班会上双方共同公布,《剑侠情缘2:剑歌行》手游预计将于2019年春正式上线。“剑侠”系列首款虚幻4手游端游原班人马投入过亿打造探班会上,西山居北京常务副总裁、《剑侠情缘2:剑歌行》手游制作人刘希首先公布了游戏进度,游戏已经开放安卓付费删档测试,目前还在不断优化过程中,“我们会争取在游戏性能、表现之间做出最好的平衡,打磨玩法,为广大玩家呈现最完美的剑侠手游。”讲到《剑侠情缘2:剑歌行》产品特色时刘希表示,作为继承《剑网2》端游DNA的全新产品,《剑侠情缘2:剑歌行》保留了端游多样化的PK模式、丰富的职业技能。“只有从IP的核心竞争力出发,才能更有力地拓展其他优势。”在延续“剑侠情缘”系列产品武侠核心竞争力的同时,游戏将力求突破手游MMORPG的“重数...

  • 颠覆传统的《HashCraft》为区块链游戏带去了哪些新思路?

    ...此看来,游戏性就和区块链技术成为了互不影响两部分,想要增加游戏性无需触碰区块链游戏的框架,只需将游戏融入其中即可,这就是《HashCraft》为游戏行业带去的新思路。游戏信息应该由玩家自己主导!包括育碧在内,很多厂商都认为区块链能够为游戏行业带去颠覆和变革,这不只来自于技术上的优势和诸多信徒的吹捧,而是它从诞生至今其技术可以触及到任何领域的广泛性,以及迅速创造资本的能力。同时,区块链技术能够带来相应的进步,也就是说当其进入到某一领域之后,在技术层面所产生的结果要比传统技术更加便捷;如今,国外正在尝试将区块链技术应用到银行业去替代传统互联网和银行职员每日的繁琐操作,事实证明这一行为的确可行,且创造的价值要高于传统技术。这就是为何很多人都重视区块链,甚至大力吹捧区块链会为游戏领域带来变革的原因之一。不过对于游戏领域来说,区块链技术对行业的进步体现在“去中心化”这一方面。当下,区块链的去中心化所产生的私密效...

  • 2018金翎奖玩家投票正式开始,快来PICK喜欢的游戏!

    2018年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)即将开始!金翎奖被誉为游戏行业的“奥斯卡”,一直秉承充分体现玩家真实意志的原则,历经十多年荣耀,将再次扬起新的风帆!目前,金翎奖已步入第13年,会有哪些游戏和厂商最终获奖将是备受关注的焦点所在。此外,今年新增设的H5奖项,体现出金翎奖一直与时俱进的精神和追求。随着金翎奖网站的上线,玩家投票也正式开始!当然,今年金翎奖依然延续历届风格,以全国玩家投票的方式评选出最终的获奖作品,其评选结果真实且客观,充分体现了游戏在玩家中的影响力!不要犹豫,快来PICK喜欢的游戏!今年依然会从投票的玩家中抽取数百名幸运用户,送出包括Xbox、PS4、IPAD、手机、键盘等在内的超多奖品,还有精彩的微博活动等你参加!活动一扫码投票,拿大奖!活动时间:10月17日12:00~11月21日12:00活动地址:http://jlj.chinajoy.net特别注意:中奖信息会以短信形式通知,通知三天内有效,过期不候!大家一定要注意查收并及时回复。活动二微博分享,...

  • 强烈呼吁终见成效 索尼开放《堡垒之夜》跨平台联机

    在前些日子,无论是玩家还是第三方厂商,甚至是直接竞争对手微软,都在呼吁索尼开放PlayStation跨平机功能。如今,索尼终于确认,将开启PS4版《堡垒之夜》跨平台公测。索尼互娱总裁CEOJohn Kodera在PlayStation博客上正式公布了这一消息,《堡垒之夜》将成为首个支持跨平机的游戏,目前《堡垒之夜》已经实现xbox与switch之间的联机,索尼方面迫于舆论压力也终于做出妥协,在此之前,用户用绑定PS4主机的《堡垒之夜》账号登陆switch版本时,就会显示错误信息,这在一定程度上降低了用户的游戏体验。Kodera认为,该行为代表了索尼互娱做出了重大决策上的变化,未来索尼将积极支持跨平机的推动,并在社区更新游戏测试的时间表等。

  • 从NeXT看网易游戏如何在电竞领域“突维”

    ...注度和认可度的提升,另一方面则是国家政策层面的支持和开放。从在线网游直播的推广,到线下大规模赛事的举办,再到电竞产业生态的快速发展,电子竞技行业正在进入到黄金的发展阶段。而电竞的核心就是赛事,它连接了厂商、俱乐部、直播、用户,掌控了大批的流量,而电竞甚至说互联网的变现,都是围绕流量展开。但它的门槛也很高,游戏厂商需要有足够优质的电竞产品,因为只有拥有对赛事绝对主导的运营权、转播权和所有权,才能在电竞赛事中站稳脚跟。说回网易,据App Annie公布8月中国出海游戏发行商月收入榜单,在《荒野行动》、《第五人格》等多款游戏的强势带动下,网易已经成为海外收入第一的中国游戏发行商。做到如此成绩,要再做突破,无疑是“突维”——打破维度。而电竞目前看来是下一个风口。作为网易旗下首个集合多款热门游戏竞技比赛的综合性电竞赛事,据笔者了解,此次网易将先行投入2亿元打造网易电竞NeXT,整体赛事奖金将达到千万级别。从产品上来看,...