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卡死

  • 饥荒:使人变成废物的mod,过上平静生活非我所愿! - 动漫资讯(健康生活网)

    饥荒已经玩了一段时间了,从一开始无mod到几十个mod同时加载,要不是有外置服务器的话,小伙伴们肯定都会卡死,但是随着生存时间越来越长,越发现开始无聊起来了。 仔细想了想,是加了太多mod的错,生存游戏完全变了味,没有那种紧张感和压迫感,平静的生活越过越无趣了,于是再次重新组建世界,少一点mod,多一点乐趣。 这一期和大家聊一聊那些很影响生存体验感的mod。第一个是“简单经济学”,或者其他类似的mod,开启了商店系统,能买东西也能卖东西,这让前期的时候生存不再困难,后期还能把不需要的东西给卖了,然后买点稀有物品,让游戏难度降低了很多。 单独这一个mod还不至于太过影响平衡性,但是小编偏偏又加了个“农民小屋”的mod,这个mod是召唤一个农民,来帮你种树种草,再收获,一段时间之后就能在农民身上找到上千个木头,然后转手一卖,瞬间就实现了财富自由,商店里的东西...

  • 虽然是25年前的老游戏,但即使放到现在,依旧没有多少3A能打败它 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...达系列游戏,不知大家第一时间会想到哪一款作品呢?我个人的第一反应会是已经诞生了25年之久的《塞尔达传说:时之笛》,这也是我心目中最伟大的游戏,当年游玩时还是没有网络可以查攻略的年代,一旦卡关就真的是完全卡死在那边,得自己把地图每个角落翻找一遍又一遍,回想起来真是噩梦,但也因为这样通关时格外感动。不过,即使是现在我通过Switch重玩依然觉得非常有趣,尽管旷野之息已经把这系列归向高峰,时之笛依然有它的独特的魅力在。直到现在,每一次我看到本作的片头画面、听到原声带,都会有种惆怅又心痛的感觉。本作为什么会这么经典,而且游戏性也根本不输给如今大多的3A大作?我觉得有以下几个原因:和环境的互动性这点其实就和旷野之息有些类似,在时之笛的世界中,不管是树木、石头、花草、蝴蝶、地上的小虫子,都是玩家可以互动的物件,也都会给予玩家反馈,而不是纯粹装饰用的背景。时之笛虽然没有像旷野之息那样可以攀爬山壁、树木这种动作性更直...

  • volumeshader_bm是什么,volumeshader_bm是干嘛的

    volumeshader_bm是最近在抖音上很火的一个测试设备性能的网站页面,用户可以在这个网页中测试自己的pc,手机或者平板等可以浏览网站用的设备性能如何,想要了解的小伙伴,下面一起来看看volumeshader_bm是什么吧。volumeshader_bm是什么  1、volumeshader_bm是一个设备性能测试网站,可以对手机及电脑性能进行检测的网页。  2、不同性能的设备在该网页下会获得不同的帧数反馈,较差的设备打开后会出现卡死的现象。  3、骁龙855 打开后手机明显卡顿,显卡稍微好点的电脑可以流畅显示,前提是浏览器要启用独显。  测试地址:https://cznull.github.io/vsbm  直接跳转:点击跳转volumeshader _ bm测试页面

  • 明日方舟9月29日常驻标准寻访内容是什么,明日方舟9月29日常驻标准寻访介绍

    ...话讲明白卡池的性价比,结合自身实际情况去考虑。  先说卡池性价比,就风评方面,这个卡池最强的说实话反而是五星战神拉普兰德,这个是真的强,棘刺都快下去了,拉狗风评依旧水涨船高,虽然说输出上限被白值和星级卡死了,但是凭借一手沉默的优势和高贵法伤,就日常泛用度来说,拉普兰德反而是最强的、  所以这卡池,刷日常图的玩家不用碰,安心等十月的新6星干员即可,不过对于集批,也就是喜欢肉鸽的玩家,一定要跳坑,这俩在肉鸽模式是真正意义上的无与伦比的超级战神定位,太强了,兰登体系能让你感受到什么叫爽到停止呼吸,而艾丽妮开了模组后那是真正意义上的挑飞一起,要啥有啥,怎么打怎么有,绝对的强。  这是空弦第一次进商店开放兑换,同时也是艾丽妮第一次的复刻UP,所以非常的珍贵,错过这次机会,下辈子不知道要等到什么时候才能开放兑换空弦了,当然你要是纯粹的务实派的玩家,没有拉狗的话,建议先把拉普兰德兑换了,这个明显更加重要,毕...

  • 羊了个羊10.13关卡攻略,羊了个羊10月13日每日一关通关流程

    羊了个羊每天都有更新一个的当天的专属关卡,可能有一些小伙伴不知道今天10月13日的羊了个羊的每日一关怎么过的,下面带来的是羊了个羊10.13关卡攻略,感兴趣的话一起来看看吧。羊了个羊10.13关卡攻略  1、首先看到下图中间的【部份】像楼梯间一样的东西是【主消区】,先将这一部份的牌均匀消除。  2、然后下图中周围像【墙壁】一样的牌是【不动区】的牌,遵循的要求是能不动就不动,留到最后去清理。  3、最下面盲牌区的【牌】前期可以配合【主消区】的牌来进行三消,这样就不会将格子卡死,清理到后面会留下一两张的牌。  4、这就是清理到最后的【核心区】了,这里的牌最厚所以要先清理,这样就可以通过今天的关卡加入羊群了。

  • 绯色修仙录主线任务攻略,绯色修仙录攻略主线任务

    ...续醉仙居剧情,和丫鬟房的阿欢对话,引出白杨村,后续版本可能出这个地方,然后回醉仙居,和门口的人对话,选择阿欢,获得CG ,然后又出bug ,我直接回到云梦阁去了,人物模型还不见了,还好回城符能解决。  之后我在醉仙居的剧情就卡死了,无论过多久都无法触发后续,完事了黑蛟的任务也搞不定,桃花村那边直接翻代码也没找到那个什么上好女儿红,  醉仙居除了那两个小生也就没多少东西了,后面等个大更新再做吧,反正现在CG也都有提示了,不过回想屋似乎还是有问题,很多CG没收录进去,触发了也没用。  绯色修仙录主线任务攻略已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注全能百科。

  • 伊克西翁兴趣点选项汇总,IXION全章节兴趣点选项一览

    ...把全体船员带回,无事发生  L星无事件  E星,殖民事件  高级设施,需要40合金20食物200殖民者,3周期  45周期后结束事件,缓慢增加共计180科技点  未知结构体  1、调查残骸,2周期,反正我点了这个选项游戏就卡死  2、拆除残骸,2周期,22合金1芯片,一项科技可升级(隔间住房容量 60%)  皮拉内西号,主线,与它纠缠的过程大约持续42周期,如果一切都事先准备好了的话。  找到雷姆斯坐标,2周期  提取坐标,3周期,调查时太坤号必须在附近  然后无论撤退还是战斗都是死,这里会总共扣掉2或3点稳定度。  皮拉内西号发射导弹,如果之前已经在第三章停泊区废墟解锁了导弹对策科技,此时就可以点开探测器发射器,制造导弹反制措施了。否则得硬吃一发导弹才能解锁。造好了就在星系视图使用。  分析脉冲星,10周期,100科技点,两个主线科技  太坤号舱外视图建造法拉第笼,消耗480齿轮  建造伊卡洛斯,5周期  唤醒脉冲星,5周期,击败皮拉内西号 ...

  • 羊了个羊12.21关卡攻略,羊了个羊12月21日每日一关通关流程

    羊了个羊12.21关卡攻略今天的新关卡怎么玩呢,可能有一些小伙伴不知道今天12月21日的羊了个羊的每日一关怎么过的,下面带来的是羊了个羊12.21关卡攻略,,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。羊了个羊12.21关卡攻略  1、前期我们均匀消除主消区的卡牌,或者先开出其中一个核心区进行消除;  2、在核心区出现前尽量不要去动不动区的牌,除非迫不得已再去动不动区的卡牌;  3、盲牌区中期要消除一些,避免后期被盲牌区卡死的现象出现;  4、如果后期有一个核心区见底了,盲牌又剩下很多,那就得找机会消除盲牌了。  5、现在我们来到了核心区,首先是核心区互相消除,盲牌区优先配合,其次再是不动区配合核心区去消除,但是有时候也会有特例  有时候遇到不一定要马上就消除先把楼梯上的牌拿下来,继续往下探牌一两层都没有可以用的牌。

  • 无期迷途12月29日更新内容有哪些,无期迷途12月29日更新内容一览

    ...修复条目〓  修复了一定情况下,温蒂能量不足时依然可以点击专属必杀图标的问题;  修复了一定情况下,主线关卡4-11「枷锁禁闭者」部分不可用地格异常刷新战场精灵的问题;  修复了一定情况下,图片弹窗导致主界面卡死的问题;  修复了一定情况下,【活动大厅】中的活动结束后,页签表现异常的问题;  〓优化条目〓  优化了零境系统部分机制:  -部分档案新增超链接,点击可前往其他档案;  -新增未解锁档案的文本提示;  -优化各区域档案的背景展示;  优化了【琳琅满目】系列成就的描述,实际成就达成条件不变:  -调整前:累计获得N件禁闭者装束(不包括初始装束与升阶装束);  -调整后:累计获得N件装束(不包括初始装束与升阶装束);  优化了战中查看权能效果时的立绘展示,穿戴不同局长装束时将显示对应立绘;  优化了专属烙印【激活】/【升格】的体验,降低误操作的可能性;  调整了【仓库】-【烙印】的储存上限,调整后上限提升至700;  调整了...

  • 卧龙苍天陨落1.04补丁更新了吗,卧龙苍天陨落1.04更新内容

    ... 调整杀招伤害、气势增减的参数等。  向上调整玩家获得的士气点数。  主要修正问题  修正游戏在特定情况下容易崩溃的问题。  修正部分关卡中,可从特定场所进入关卡外区域的问题。  修正部分关卡中,角色卡死于特定场所,导致游戏无法进行的问题。  修正部分关卡中,敌人被推出关卡区域外,导致游戏无法进行的问题。  修正副战场飘摇紫微光中,求贤的参加者进入特定房屋后,直到主办者打开房屋的门为止,游戏无法进行的问题。  修正副战场翩然为谁舞中,每次于牙旗重生后,都能再次与啮铁交换物品的问题。  修正主战场山村遇劫难中,若在击败张梁第一型态的同时气势受挫,在第二型态开始时,仍然处于气势受挫状态的问题。  修正与邪龙合一之人中,气势受挫时间变长的问题。  修正在角色死亡的同时发动应龙的神兽召唤,会导致游戏无法操作的问题。  修正载入存档时,宝珠被拆去的镶嵌孔数值有时会出现变化的问题。  修正锁定中的装备...