卡尔
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...前无法解锁的章节会随着层级的提升而逐渐解锁。游戏介绍创之轨迹是一部宏大的序曲,它是系列前作与之后作品的连接枢纽,因此,游戏中会讲到Crossbell独立的剧情,以及一些前作提到却没有过多涉及的国家和地区,计划描绘卡尔瓦德共和国总统选举之后的事。也会讲述一名在埃雷波尼亚帝国登场的角色的故事,有三名主角,分为主线剧情以及类似回忆录的独立剧情。主线剧情大约是闪之轨迹4的70%-80%,将由5-6人组成队伍,移动时也将采用新系统,战斗方面的基础与闪之轨迹没有太大改变,但由于新角色的加入,策略上会发上变化。在这里结束,从这里开始——侵蚀帝国全境的灾难“巨硕黄昏”。英雄们在渡过了危机的塞姆利亚大陆交织出了新的因果,故事逐渐走向“终点”,本作的舞台是“巨硕黄昏”过后的塞姆利亚大陆,以在大陆各地活动的三位主人公为中心,坎坷的命运错综复杂地交织在一起,某些人作为“英雄”,某些人“解放者”,某些人作为“隐者”。游戏搭载“剧情交错”系统...
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...的还是是由输出角色携带并搭配输出型核心回路。游戏介绍创之轨迹是一部宏大的序曲,它是系列前作与之后作品的连接枢纽,因此,游戏中会讲到Crossbell独立的剧情,以及一些前作提到却没有过多涉及的国家和地区,计划描绘卡尔瓦德共和国总统选举之后的事。也会讲述一名在埃雷波尼亚帝国登场的角色的故事,有三名主角,分为主线剧情以及类似回忆录的独立剧情。主线剧情大约是闪之轨迹4的70%-80%,将由5-6人组成队伍,移动时也将采用新系统,战斗方面的基础与闪之轨迹没有太大改变,但由于新角色的加入,策略上会发上变化。在这里结束,从这里开始——侵蚀帝国全境的灾难“巨硕黄昏”。英雄们在渡过了危机的塞姆利亚大陆交织出了新的因果,故事逐渐走向“终点”,本作的舞台是“巨硕黄昏”过后的塞姆利亚大陆,以在大陆各地活动的三位主人公为中心,坎坷的命运错综复杂地交织在一起,某些人作为“英雄”,某些人“解放者”,某些人作为“隐者”。游戏搭载“剧情交错”系统...
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...,就需要使用魔法系与金牛对标的强大回路:魔盒游戏介绍创之轨迹是一部宏大的序曲,它是系列前作与之后作品的连接枢纽,因此,游戏中会讲到Crossbell独立的剧情,以及一些前作提到却没有过多涉及的国家和地区,计划描绘卡尔瓦德共和国总统选举之后的事。也会讲述一名在埃雷波尼亚帝国登场的角色的故事,有三名主角,分为主线剧情以及类似回忆录的独立剧情。主线剧情大约是闪之轨迹4的70%-80%,将由5-6人组成队伍,移动时也将采用新系统,战斗方面的基础与闪之轨迹没有太大改变,但由于新角色的加入,策略上会发上变化。在这里结束,从这里开始——侵蚀帝国全境的灾难“巨硕黄昏”。英雄们在渡过了危机的塞姆利亚大陆交织出了新的因果,故事逐渐走向“终点”,本作的舞台是“巨硕黄昏”过后的塞姆利亚大陆,以在大陆各地活动的三位主人公为中心,坎坷的命运错综复杂地交织在一起,某些人作为“英雄”,某些人“解放者”,某些人作为“隐者”。游戏搭载“剧情交错”系统...
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...的地方并不多,因为角色们的回复类战技太强了。游戏介绍创之轨迹是一部宏大的序曲,它是系列前作与之后作品的连接枢纽,因此,游戏中会讲到Crossbell独立的剧情,以及一些前作提到却没有过多涉及的国家和地区,计划描绘卡尔瓦德共和国总统选举之后的事。也会讲述一名在埃雷波尼亚帝国登场的角色的故事,有三名主角,分为主线剧情以及类似回忆录的独立剧情。主线剧情大约是闪之轨迹4的70%-80%,将由5-6人组成队伍,移动时也将采用新系统,战斗方面的基础与闪之轨迹没有太大改变,但由于新角色的加入,策略上会发上变化。在这里结束,从这里开始——侵蚀帝国全境的灾难“巨硕黄昏”。英雄们在渡过了危机的塞姆利亚大陆交织出了新的因果,故事逐渐走向“终点”,本作的舞台是“巨硕黄昏”过后的塞姆利亚大陆,以在大陆各地活动的三位主人公为中心,坎坷的命运错综复杂地交织在一起,某些人作为“英雄”,某些人“解放者”,某些人作为“隐者”。游戏搭载“剧情交错”系统...
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...因为他的减伤真的很高,撑点血量不被秒就ok了。游戏介绍创之轨迹是一部宏大的序曲,它是系列前作与之后作品的连接枢纽,因此,游戏中会讲到Crossbell独立的剧情,以及一些前作提到却没有过多涉及的国家和地区,计划描绘卡尔瓦德共和国总统选举之后的事。也会讲述一名在埃雷波尼亚帝国登场的角色的故事,有三名主角,分为主线剧情以及类似回忆录的独立剧情。主线剧情大约是闪之轨迹4的70%-80%,将由5-6人组成队伍,移动时也将采用新系统,战斗方面的基础与闪之轨迹没有太大改变,但由于新角色的加入,策略上会发上变化。在这里结束,从这里开始——侵蚀帝国全境的灾难“巨硕黄昏”。英雄们在渡过了危机的塞姆利亚大陆交织出了新的因果,故事逐渐走向“终点”,本作的舞台是“巨硕黄昏”过后的塞姆利亚大陆,以在大陆各地活动的三位主人公为中心,坎坷的命运错综复杂地交织在一起,某些人作为“英雄”,某些人“解放者”,某些人作为“隐者”。游戏搭载“剧情交错”系统...
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...上神罚怒雷UR后,这个回路的价值就相当有限了。游戏介绍创之轨迹是一部宏大的序曲,它是系列前作与之后作品的连接枢纽,因此,游戏中会讲到Crossbell独立的剧情,以及一些前作提到却没有过多涉及的国家和地区,计划描绘卡尔瓦德共和国总统选举之后的事。也会讲述一名在埃雷波尼亚帝国登场的角色的故事,有三名主角,分为主线剧情以及类似回忆录的独立剧情。主线剧情大约是闪之轨迹4的70%-80%,将由5-6人组成队伍,移动时也将采用新系统,战斗方面的基础与闪之轨迹没有太大改变,但由于新角色的加入,策略上会发上变化。在这里结束,从这里开始——侵蚀帝国全境的灾难“巨硕黄昏”。英雄们在渡过了危机的塞姆利亚大陆交织出了新的因果,故事逐渐走向“终点”,本作的舞台是“巨硕黄昏”过后的塞姆利亚大陆,以在大陆各地活动的三位主人公为中心,坎坷的命运错综复杂地交织在一起,某些人作为“英雄”,某些人“解放者”,某些人作为“隐者”。游戏搭载“剧情交错”系统...
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...系法术,可以携带太古。同样是库尔特的好朋友。游戏介绍创之轨迹是一部宏大的序曲,它是系列前作与之后作品的连接枢纽,因此,游戏中会讲到Crossbell独立的剧情,以及一些前作提到却没有过多涉及的国家和地区,计划描绘卡尔瓦德共和国总统选举之后的事。也会讲述一名在埃雷波尼亚帝国登场的角色的故事,有三名主角,分为主线剧情以及类似回忆录的独立剧情。主线剧情大约是闪之轨迹4的70%-80%,将由5-6人组成队伍,移动时也将采用新系统,战斗方面的基础与闪之轨迹没有太大改变,但由于新角色的加入,策略上会发上变化。在这里结束,从这里开始——侵蚀帝国全境的灾难“巨硕黄昏”。英雄们在渡过了危机的塞姆利亚大陆交织出了新的因果,故事逐渐走向“终点”,本作的舞台是“巨硕黄昏”过后的塞姆利亚大陆,以在大陆各地活动的三位主人公为中心,坎坷的命运错综复杂地交织在一起,某些人作为“英雄”,某些人“解放者”,某些人作为“隐者”。游戏搭载“剧情交错”系统...
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...基本上是作为一种降低容错率的手段而存在着的。游戏介绍创之轨迹是一部宏大的序曲,它是系列前作与之后作品的连接枢纽,因此,游戏中会讲到Crossbell独立的剧情,以及一些前作提到却没有过多涉及的国家和地区,计划描绘卡尔瓦德共和国总统选举之后的事。也会讲述一名在埃雷波尼亚帝国登场的角色的故事,有三名主角,分为主线剧情以及类似回忆录的独立剧情。主线剧情大约是闪之轨迹4的70%-80%,将由5-6人组成队伍,移动时也将采用新系统,战斗方面的基础与闪之轨迹没有太大改变,但由于新角色的加入,策略上会发上变化。在这里结束,从这里开始——侵蚀帝国全境的灾难“巨硕黄昏”。英雄们在渡过了危机的塞姆利亚大陆交织出了新的因果,故事逐渐走向“终点”,本作的舞台是“巨硕黄昏”过后的塞姆利亚大陆,以在大陆各地活动的三位主人公为中心,坎坷的命运错综复杂地交织在一起,某些人作为“英雄”,某些人“解放者”,某些人作为“隐者”。游戏搭载“剧情交错”系统...
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...回路会导致打小怪打得太慢,从而变相降低了获取游戏介绍创之轨迹是一部宏大的序曲,它是系列前作与之后作品的连接枢纽,因此,游戏中会讲到Crossbell独立的剧情,以及一些前作提到却没有过多涉及的国家和地区,计划描绘卡尔瓦德共和国总统选举之后的事。也会讲述一名在埃雷波尼亚帝国登场的角色的故事,有三名主角,分为主线剧情以及类似回忆录的独立剧情。主线剧情大约是闪之轨迹4的70%-80%,将由5-6人组成队伍,移动时也将采用新系统,战斗方面的基础与闪之轨迹没有太大改变,但由于新角色的加入,策略上会发上变化。在这里结束,从这里开始——侵蚀帝国全境的灾难“巨硕黄昏”。英雄们在渡过了危机的塞姆利亚大陆交织出了新的因果,故事逐渐走向“终点”,本作的舞台是“巨硕黄昏”过后的塞姆利亚大陆,以在大陆各地活动的三位主人公为中心,坎坷的命运错综复杂地交织在一起,某些人作为“英雄”,某些人“解放者”,某些人作为“隐者”。游戏搭载“剧情交错”系统...
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...处女每升1级提升5%的暴击率,10级的暴击率为70%。游戏介绍创之轨迹是一部宏大的序曲,它是系列前作与之后作品的连接枢纽,因此,游戏中会讲到Crossbell独立的剧情,以及一些前作提到却没有过多涉及的国家和地区,计划描绘卡尔瓦德共和国总统选举之后的事。也会讲述一名在埃雷波尼亚帝国登场的角色的故事,有三名主角,分为主线剧情以及类似回忆录的独立剧情。主线剧情大约是闪之轨迹4的70%-80%,将由5-6人组成队伍,移动时也将采用新系统,战斗方面的基础与闪之轨迹没有太大改变,但由于新角色的加入,策略上会发上变化。在这里结束,从这里开始——侵蚀帝国全境的灾难“巨硕黄昏”。英雄们在渡过了危机的塞姆利亚大陆交织出了新的因果,故事逐渐走向“终点”,本作的舞台是“巨硕黄昏”过后的塞姆利亚大陆,以在大陆各地活动的三位主人公为中心,坎坷的命运错综复杂地交织在一起,某些人作为“英雄”,某些人“解放者”,某些人作为“隐者”。游戏搭载“剧情交错”系统...