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单机手游故事

  • 有哪些还在测试中有趣的手游? - 游戏资讯(健康生活网)

    嗨,小伙伴们好,我又回来了,可能是灵感枯竭了,所以我打算把什么联机游戏啊、单机游戏啊、大型游戏啊搞好几期来讲,本期呢给大家带来还在测试中值得推荐的有趣手机游戏,e过几天你们可能就会看见,(一)(二)(三)部曲,不要惊慌,呢可能就是白白,白白为了更新可是不择手段啊,可谓是无所不用其极,不过大家也不用担心观赏性,白白哪一期没有推荐精品的,你们要相信白白,白白可是在不停的熬夜通宵打游戏白了头,白白为了找到更好的游戏可是竭尽全力,这不得点个小小的赞支持一下白白吗?好了,白白本期将带来哪些还在测试中,没有正式发布的有趣手游。第一款游戏:全面冲锋(策略战争游戏)游戏制作画面很精致,背景是以中世纪、古代战争为题材的策略游戏,游戏缝合了炉石和星际酒馆,应该算不上缝合怪,游戏性还是可以的,不过游戏中的教学不是很细节,希望改进,并且由于正在测试中,游戏机制还不是很完善,虽然有些小问题,但是不影响体验,可以越玩...

  • 原神:2.6大量“爷新党”出现!联机体验恶化,米哈游该出手了 - 游戏资讯(健康生活网)

    前言:跟其他主流MMORPG手游或网游比起来,原神其实更像是一款单机游戏,每个玩家都有各自的提瓦特世界,书写着只属于自己的故事。不过自己的世界的内容总会有探索完的时候,俗称进入了“长草期”。每个玩家排解长草期的方式不同,很多玩家喜欢在闲暇之余带一些萌新完成宝箱解密或者各式各样的秘境探索,这类玩家以助人为乐,得到了萌新们的一致好评。然而就在2.6版本末期,却出现了不少“爷新党”,令联机环境迅速恶化。“爷新党”在服务器肆虐,遭玩家吐槽有一说一,原神的联机玩法相对是比较单调的,不过这也是原神的特色所在,毕竟游戏内的玩家之间几乎不存在什么竞争,即便不氪金也能很好地玩下去,过任务轻轻松松,简直就是佛系玩家的天堂。不过这并不意味着联机玩法在原神中的摆设,萌新在前期很难打通一些秘境,这时候就很需要与其他玩家联机共同作战,可以在很大程度上降低游戏难度。萌新也很难完成一些复杂的地图解密,非常需要老玩家的帮助。加上老玩家...

  • 本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,拉了一些前团队的人马创立的小型工作室。因此本作也不算是随便一个外包做出来的,勉强还算是保持着原本的风味。最初火炬3是以「边境」为副标题的,原本是想做成MMO这种服务型游戏。不过最后改以3代为名,并改回原本单机连线的模式来发售。这次我们就来好好聊聊《火炬之光3》这款作品。本作共有5个职业可选择,神灵射手、夕暮法师、熔炉机兵、铁道大师以及后来更新才有的被诅咒的船长。这类游戏我比较偏好召唤系职业,所以选择有台小火车跟着的铁道大师来玩。每个职业都有两类技能可以配点,创角时可以再5选1项圣物,增加一类全职业共通的技能术。大受好评的宠物系统在此作上也有沿用,初始可选择黄金猎犬、猫头鹰和羊驼。一开始选什么并不重要,后期会有更多种类和颜色可刷。虽然拿到时看似要选自带技能,但其实都能自由替换装备技能。这代的宠物还挺容易吸引怪的,此外也不太容易被打死,有时会出BUG卡住导致没跟上。然后进到地图就开始觉得不太对劲。比例狭小、...

  • 手机武侠游戏推荐(手机武侠游戏有哪些) - 健康生活网(健康生活网)

    ...奇侠组成队伍闯荡江湖,还可以和其他玩家自由对战探讨武学,游戏中的武侠还支持捏脸功能,可以捏出独特的样貌。战斗不仅依靠武侠的武功,还要依靠玩家的策略才能赢得对战。 3、《流星群侠传》。《流星群侠传》由经典单机游戏流星蝴蝶剑改编而来,游戏里玩家们可以体验血滴子、大刀、长枪、飞镖等多种不同的武器,既可以下副本打boss,还能PVP比拼硬核操作。游戏里玩家还可以学习独门武学,展现搭配的魅力,并且游戏内还有浮空机制,更考验玩家的连招技巧。 4、《无名之辈》。《无名之辈》是一款武侠格斗类型的单机手游,游戏采用水墨风格画风,横版界面,玩家可以操纵自己的角色在关卡内打败拦路的敌人,并且有三种不同的武器供大家选择,一人一剑在乱世当中行走。并且游戏内还有探险元素,可以体验各种剧情同时游历江湖。

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...戏一起,启动了国内的“网游元年”。 “网游元年”后,大陆才诞生能被玩家铭记的三国游戏。 但这一年,国家已颁布《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,即“游戏机禁令”。 而盗版的长期猖獗又进一步挤压了单机游戏的生存空间。 在单机游戏日渐式微的大环境下,目标软件在2001年发售的《傲世三国》成为了第一款在E3(电子娱乐展览会)上展出的国产游戏,也是当时极少数翻译成英文在海外发售的游戏。 在玩家们的追忆中,目标软件常被冠以“中国的暴雪”之称,其2002年的作品《秦殇》在2022年重新登陆Steam时,介绍页面引用了诸多媒体的褒奖——“曾有那么一瞬,国产游戏迈向世界之巅”“曾惊艳世界,比肩《暗黑破坏神》”。这些作品更像对逝去时代的挽歌,《傲世三国》在发布资料片《三分天下》后戛然而止,开发商改做网游,不再有重量级产品,名声逐渐隐没。 2002年还有一部颇为经典的《三国赵云传》,是当时比较罕见的国产ARPG游戏,游戏以赵云为主视角,故事...

  • 回顾当年巅峰,以往手游的里程碑式的作品 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的小鸟》。由于这款游戏是在智能手机刚普及时发行的游戏,凭借着有趣的玩法和新颖的操作方式大获成功,成为了当时时代的手机必备游戏之一。第四款游戏:神庙逃亡《神庙逃亡》是由Imangi Studios开发制作的一款跑酷冒险类单机类系列游戏,于2012-7-26发行,内容主题有生存,丛林,冒险等。在13年,乐逗拿到了游戏的代理,游戏以3D跑酷为主,捕获广大的粉丝,还出现了神庙逃亡的终点在什么地方的谣言,后续由于游戏场景和玩法的单调不断更新,可惜到现在还是不温不火。第五款游戏:顽皮小鳄鱼爱洗澡(益智休闲类游戏)《鳄鱼小顽皮爱洗澡》的设计师是设计出Jelly Car弹跳世界的设计师们,当时由于每周会更新关卡,而且玩法的独特,有收集、闯关等元素,使得游戏也非常成功。但是,现在我好像逐渐找不到它的身影了。有点奇奇怪怪。好了,

  • 一个属于「白荆科技」的时代——《白荆回廊》 - 游戏资讯(健康生活网)

    海临城北区上空出现巨大空洞,一个破碎的世界砸落。曾在单机与网游领域精耕细作的烛龙,最近也投身于移动端领域,并利用在经验和技术上的雄厚积累,打造出一款融合了《古剑奇谭》角色与世界观,但将故事舞台放到近未来的策略RPG游戏——《白荆回廊》。本作计划推出移动与PC双端,目前还处于封闭测试阶段,但整体玩法已经趋于完善,它在传统的抽卡向角色养成手游基础上,采用了类似《神界:原罪2》的ATB战斗,又加入了像《赛马娘》一样的“养卡”系统,让整个游戏都显得充满新意。另一方面,本作并非是《古剑奇谭》的粉丝向作品,而是对所有玩家都十分友好——就算是对《古剑奇谭》系列一无所知的我,在游玩时也没有感觉到任何的认知门槛,并且从中获得了一定的乐趣。类CRPG的战斗模式《白荆回廊》的战斗,就像《神界:原罪2》一样,是ATB与战棋的融合。一方面,角色必须要等待ATB槽蓄满,才能够移动或使用技能;另一方面,地图区域由若干个六角格组成,玩家需要手动调整...

  • 耗时数年制作,预约斩获9.0高分,元气骑士新作一出手就是王炸 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的IP打造出了属于自己的“元气世界”。预约斩获9.0高分虽然《元气骑士》这款游戏以当下来看,已经肉眼可观的开始走下坡路,但这种问题却并不是来自游戏本身,而是大环境所致。毕竟官方也不想让一款随时随地想玩就玩的单机游戏,变成每次都要联网登录的网络游戏,更不想受制于复杂繁琐的规则,毕竟这样有悖于游戏的开发初衷。或许是《元气骑士》这个ip过于经典,也可能是凉屋制作组不再拘泥于现状,总之一款叫做《元气骑士》新作的全新游戏,将在这种背下中与大家见面。职业分类根据凉屋官方叙述,《元气骑士》新作的构思已经有数年之久,而且已经到了箭在弦上不得不发的时刻。或许是因为等待“版号”也可能是其他什么原因,总之何时上线依旧是一个未知数。但所幸凉屋也没有让大家漫无目的的等待,而是推出了一些版本前沿,来解决玩家望眼欲穿的燃眉之急。已知在《元气骑士》新作中,将会有6种不同的职业供大家选择,虽然总体数量对比旧版明显不够看,但这应该只是...

  • 《元气骑士》新作何时上线?你想知道的,这里全都有 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...就真的以为这款游戏就叫这个名字吧?其实不是的,新游戏的英文名字叫做《Soul Knight Prequel》,翻译过来就是《元气骑士前作》,而这个名字也正好契合了这款新游戏的故事背景,所以小伙伴们你们猜到了吗。新作是网游还是单机?从游戏玩法上来看,《元气骑士》新作并没有沿袭传统的“肉鸽”模式,而是采用了打击感更强叙事感更加清晰的ARPG模式。所以在玩法上《元气骑士》新作颇有一种《失落的城堡》以及《艾诺迪亚》的游戏风格。至于这款游戏究竟采用网游还是单机玩法?官方也已经给出了明确的回答,那就是和《元气骑士》正传一样,用账号联网登录,登录后就可以单机畅玩了。新作可以联机吗?答案是可以的!在动漫领域中有句传唱度十分高的“装13”台词,叫做“相同的招数对我是没有用的”,但在游戏领域中却是“好的东西就要拿来借鉴,你有的我也要有”。所以在《元气骑士》正传中的内容,无一例外的都要被复刻到新作中,局域联机、远程联机都在紧锣密鼓的筹备中,充...

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...之心》一开始也是一款更为传统的韩式MMO。然而随着《原神》出现,《诺亚之心》也开始走自我改造之路,意图通过题材与玩法创新给MMO注入二次元魂。《诺亚之心》的改造主要集中在三个方面。一是游戏世界由MMO世界改成更偏单机的开放世界。二是美术风格由韩式全面改为日式。三是氪金点由MMO围绕副本PK团战改为二次元游戏围绕角色养成。第一点地图改造可能是《诺亚之心》做得相对较好的。游戏抛出“星球”概念作为卖点,将整张大地图做成球形,让玩家可以实现环球旅行。为了方便通行,游戏还设计了洲际列车允许玩家定时搭乘。从公测之后的玩家反应来看,这些卖点大多只是空有包装的噱头。开放世界吸引玩家的重点并不是世界面积有多大,而是地图要有足够的信息密度。《原神》从公测至今虽然只开放了三个国度,但各版本地图的制作质量不断提升,让玩家有兴致在其中探索。而《诺亚之心》偌大的地图上空空如也,没有什么设计,开放世界越大越是露拙,反而让玩家对游戏的印象...