勉强
-
...队伍的一场比赛。无论830再怎么被吐槽,HAO现在再怎么颓,也不可否认当年的XFY是传奇的队伍。当时SMM09刚刚结束,SMM冠军FTD没有参加AWL的意愿,而亚军cD则在预选赛遗憾输给XFY,无缘北京决赛。XFY在进军四强的路上异常艰难,勉强以第四名的身份进入。而半决赛中,Rox.KIS以强大的推进,推平了国内强队CH,一反循环赛中打不过CH的颓势,XFY虽然在半决赛中扳倒了豪强Ehome,但是看上去多少有点运气和黑马的成分,所谓一物降一物。(灰熊赢了马刺上演黑八不代表能一路黑,马上输给雷霆就是铁证。)糟糕的是,XFY在进军四强的加赛中,被Rox2:0轻松带走过,形势非常不乐观。很有可能史上精彩的一次赛事,会以Rox带走中国的冠军奖杯而结束。解说DC赛前豪言奖杯不留在中国就自剪蓄了多年的飘逸长发,而XFY.HAO也许下豪言,不夺冠,就砍手。于是DC已经准备好了剪刀,拿在手上,而HAO的手,也放在了刀子之下。然而比赛的过程却出乎意料的顺利,XFY用了三种不同的战术,以完美的3:0带走Rox,得到了分...
-
...爬出车窗。如果情况危急,我们必须使出全力尽快打开车门或车窗爬出水面,游离车辆到达安全区域等待救助。6.尽量取出车内有用工具。比如车、手机等,这些工具可以在脱险后交给救援人员并开启车门。但如果来不及取出也不要勉强,个人安全重要。7.警惕电击危险。水淹车内要警惕可能的短路触电危险,避免接触现有的电线与设备。尽快切断车内电源可以消除这一危险。二、被困车内的逃生办法事故无处不在,即使谨慎的人也会在不经意间处于危急的环境中。在这一点上,后悔是没有用的,事后可以追究责任。逃离车辆,远离危险是重中之重。无数案例证明,在紧急情况下,车主自救的时间所剩无几,从几分钟到短短十几秒不等。在几十秒钟内,必须完成从“密室”的逃脱。成功会导致生命,失败会导亡。这里总结了四种逃生方法,有些可能大家都很悉,有些则不是。让我们一起来复习一下。你不能为生死做太多功课。低速锁止,高速解锁。“北京广渠门”相信大家都很悉。一个年轻人因为路上积...
-
...了),喜欢打PVP的弄限灭(目前是这样的,拉满吴蜀抗打不过拉满蜀灭灭灵犀的平衡懂得都懂),限灭怎么弄你问我,我哪知道,看别的贴去。PVP还有灵石的事,限抗铁壁限灭锐锋,自己看着啦。附一张一大堆切后的情况下怎么勉强不被越的将魂录。三、幻想大陆传奇版装备属幻想大陆传奇版装备属丰富多样,涵盖了、防御、速度、生命值等多个方面。在幻想大陆传奇版中,装备的属是角色战斗力的重要组成部分。属决定了角色在战斗中对敌人造成的伤害能力,不同类型的装备,如武器、首饰等,都可能有属的加成。防御属则用来减少敌人对角色造成的伤害,装备如盾牌、铠甲等通常会提供防御属的加成。速度属影响着角色的行动速度,包括频率、移动速度等,这对于一些需要快速反应的战斗场景尤为重要。生命值属则关系到角色的生存能力,生命值越高,角色在战斗中越能持久。除了基础属外,幻想大陆传奇版的装备还可能具有一些特殊属,如暴击率、命中率、闪避率等。暴击率属可以增加角...
-
...指挥会合,他将协助指挥执行布莱顿的防御工作。虽然指挥拥有了一座基地的指挥权,可是所能使用的非常有限,好在经过刚才的战斗,本地的维和步兵依然有大量存活,指挥只训练了几名工程师,修复本地的炮台与医院,可以勉强阻挡苏军接下来的进攻。一切准备就绪,苏军的空降部队终于赶到,面对早已守候多时的维和步兵,空降部队一落地就遭到了毁灭的打击。接下来的战斗同样如此,苏军连续几波进攻都没有取得什么成效。见到自己的进攻迟迟没有进展,苏联将军库可夫坐不住了,他亲自下场,与指挥开始对峙,接下来,将军将投入更多军力对布莱顿展开进攻。为了抵挡苏联接下来的攻势,上级解锁了指挥的标枪兵训练权限,指挥立刻训练了大批标枪兵,这些拥有强防空能力的部队,将成为接下来防御敌人进攻的关键。不过,维和步兵在城市作战有加成,虽然苏军来势汹汹,盟军还是挡住了压力,再次消灭了这批进攻部队。苏军显然没料到盟军在接连战败后,还能有如此韧,看这阵势,...
-
...玩着是真的噩梦。网上很多人说高难度要玩盗贼。。。。。我信了他的邪,物理职业在噩梦难度全命中加点,打小怪10刀空6刀,小怪打你刀刀必中。小怪伤害还和你一样,作为一个传奇英雄你有的只是比小怪多一些的血量,单挑勉强能打过一只小怪,甚至打不过两只狗。而作为一个精品rpg大作,小怪是很多的。说起这不得不吐槽一句好多垃圾rpg游戏没得灵魂,小怪要么是一清一片的没啥意义的炮灰,要么就是3个3个车轮战,一点都没得策略的感觉。这个游戏就不一样了,看这个图。你只有3个队友,但是小怪呼啦啦出来十几个,噩梦模式每个小怪都有和你相近的实力,玩盗贼真的是被吊起来打,你敢上前身上就会插十几只箭,然后原地暴毙。哇,真的是往事不堪回首,个boss我玩盗贼死了20多次。这鬼游戏小怪会布局,它设置4个弓箭手占据一个狭窄入口的两边高地,入口处是一个巫师,你去打巫师就跑,入口处全是陷阱,废掉你全部近战,被小怪射手一个个全射死。所以网上的话真的不能信啊,盗...
-
...来是一款策略类游戏,玩家可以雇佣暗影军团来打抵御敌人的,在游戏的时候需要注意天赋技能的选择,在很多时候会对战斗产生比较大的影响。通关感受心得近游戏荒,所以下了这个玩玩,当时还没汉化,就英文版先将就了,勉强过了关,当时感觉NND正常难度下的关,怎么难度就这么大?!(后来玩汉化版了才发现是自己好多功能和道具没有用)。不过,勉强过关常常也意味着有玩头。汉化4.0出来后,就重下汉化版,一口气通关了,终是用了198个宿命名,过关时还剩约8千来块钱感受以前很少玩回合制游戏,现在发现原来这么好玩啊这游戏的钱并不是非常富裕,我走市井精灵、远程步枪路线,宿命点基本只用于步枪及其相关为了节省,只专注于一把枪、一件套装、一个互联网装(眼睛)的升级其他钱都花在了雇佣帮手上了但光这样还不够,回血道具一定不能小气,之前仗着雇佣兵多,前几关基本全绿色血过关,所以后面就有点大意,只想着硬打过关,结果打总部大楼时重玩N次,后战死一名雇佣兵后才过...
-
...你一个礼物。这时你打开天书会发现可用的建筑里面就多了一样:转生台。转生台复活魔王需要用到在存档点拾到的封印之蛋,等级的魔王需要9个蛋。个人感觉魔王其实只能用来放在制作型的建筑里做东西,用来当护驾真的很勉强。。用来制作道具的各种建筑里需要放入居民,游戏里每种怪物都有四种属,这四种属是对应在天书制作建筑的需求上的。各种道具所需要的资源不用说,且放入的苦力的四项属也必须达到要求才能制作出来,否则会提示你。如果你不喜欢修改,我觉得起码可以改一下资源。因为资源比较稀缺吧。。。另:护驾实在是可有可无(狂耗体力,且很低。凭主角队伍本身的或技能一回合全灭怪物是轻松无比的。如果你能组合两个你觉得满意的护驾,那么用在BOSS战中还是勉强可以的。),所以复活五个魔王就行了。。。要做东西就把它们全放到一个建筑里去,做别的就把五个魔王挪过去就行了。。所以民居其实盖两间已经太足够了。还有就是关于操作,。这个,,我想说的是,...
-
...爱,即使进隔咫尺,也会形同陌路.接着是杨晨首先梦到自己进入宾馆然后被,被.接着是欣雅进入梦中的宾馆,被,被,第三次是两个人一同梦见进入宾馆接着都死了,但是那个时候的醒来依然是在梦中.如果可以看作他们一直在梦中.这也勉强可以.后明名主题--爱要真诚.《旅馆》海报故事一开始就切入主题,随后就像无限循环一样不停地重新开始,与真正的无限循环有一定的差别,本片的大亮点也就是这个.打斗之时的场景不算是非常华丽,可能会被某些网友吐槽.其次是导演努力想把本片制作的虚幻,令"真情宾馆","真情"等暗线串联起来,但是在某些衔接的地方做的不是很好。二、十宗罪旅馆原型十宗罪旅馆原型——温州“12.30”特大s人分尸案。十宗罪不只是在揭露这个世界的阴暗面,不只是在叙述恶徒们的罪恶,还在告诉我们一些生存法则和手段。尽管十宗罪不像其他那样辞藻华丽,情节丰润,但却把每个人身边那些无暇被顾及的阴暗面摊开在人的面前,使我们了解这个的真实,使我们更懂得如何让生活更加美好...
-
...射完了,也杀不死几个人,所以更多的利用射程,骚扰对方,或者对面的轻装部队。主流弓骑的移动速度有90,和75几个档次,75移速的弓骑想放肉搏骑兵的风筝是有点难度的,你必须不停的操作,而且也只能玩玩重装骑兵,还很勉强,稍不注意就被追上,碰上轻骑兵就是被搞死的节奏。90的还好,不过也要注意操作,因为近战骑兵发起冲锋的时候是有移动速度的加成的。而且像蛮族主流的日耳曼贵族骑兵,他的格挡投射是40,你想用弓箭玩死他是很困难的。萨珊的弩骑兵特跟步兵弩差不多,区别是因为有马,所以野战可以执行很多战术,守城就差一些了。
-
...指挥会合,他将协助指挥执行布莱顿的防御工作。虽然指挥拥有了一座基地的指挥权,可是所能使用的非常有限,好在经过刚才的战斗,本地的维和步兵依然有大量存活,指挥只训练了几名工程师,修复本地的炮台与医院,可以勉强阻挡苏军接下来的进攻。一切准备就绪,苏军的空降部队终于赶到,面对早已守候多时的维和步兵,空降部队一落地就遭到了毁灭的打击。接下来的战斗同样如此,苏军连续几波进攻都没有取得什么成效。见到自己的进攻迟迟没有进展,苏联将军库可夫坐不住了,他亲自下场,与指挥开始对峙,接下来,将军将投入更多军力对布莱顿展开进攻。为了抵挡苏联接下来的攻势,上级解锁了指挥的标枪兵训练权限,指挥立刻训练了大批标枪兵,这些拥有强防空能力的部队,将成为接下来防御敌人进攻的关键。不过,维和步兵在城市作战有加成,虽然苏军来势汹汹,盟军还是挡住了压力,再次消灭了这批进攻部队。苏军显然没料到盟军在接连战败后,还能有如此韧,看这阵势,...