动作题材手游
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...谲的末代乱世,谁能主宰《战国之道》世界的沉浮,成功逐鹿,让我们拭目以待。各位英雄可即刻前往各大渠道下载游戏,一同加入这个风起云涌的战国世界!在这里你可以体验到媲美3D游戏的真实感受,以及不亚于端游的流畅动作。高清远景超大地图,提供身临其境的国战体验,激情场面毫不逊于端游,还能随时随地开启国战!国战全面升级,感受丝般顺滑的大杀四方!在《战国之道》中,四大职业能在国战中配合策略排兵布阵,打出完美的配合! 此外,还新增了职业变身“名将”玩法,体验不一样的职业玩法,玩家可以在任意场合随意情况下变身成各种名将,前一秒是以一当千的战士,后一秒便成了身手矫健的刺客。可在前线刚正面,也可在后排高速输出。随心切换,大大增加了游戏的可玩性。《战国之道》摆脱传统单调的手游方式,为玩家呈现不一样的三国世界。画面采用东方玄幻写实风格,注重视觉差异化,塑造了一个全新的三国世界观。游戏使用了自主研发的战斗编辑器,搭载Unity3D...
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...求都有很高的要求。不过,纵观目前市场上坚持做长线的产品,依旧有那么几款正在发挥各自特长,成为各自品类中的领军者。一、《魂斗罗:归来》:用版本更迭激活玩家热情2018年8月9日,曾在中国大陆创下多项纪录的移动端动作游戏《魂斗罗:归来》正式登陆港澳台地区,上线仅3小时,便取得了台湾、澳门两地App Store游戏免费榜第一、香港地区App Store游戏免费榜第二的成绩。这极具统治力的一幕在一年前也曾上演,2017年6月,《魂斗罗:归来》在大陆上线首日便斩获App Store免费榜头名;据七麦数据显示,上线至今,《魂斗罗:归来》在App Store畅销榜的排名始终在Top40以内波动,目前,《魂斗罗:归来》累积玩家注册量已超过5000万。诚然,手游经过一年多仍具竞争力的现象在当下实属罕见,不过从以上数据也可以看出,如何将长线运营做得更加出众,《魂斗罗:归来》有着自己的一套见解。众所周知,经典IP再开发伴随着巨大风险,尤其在快餐化时代玩家很容易对新品不买账;且由于时代的更...
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...的设定,力争让如此高自由度的玩法能满足大众用户的游戏需求。《黑色沙漠》参选“玩家最期待的网络游戏”《黑色沙漠》是由蜗牛独家代理国服、PearlAbyss开发的一款风靡全球的人气开放世界网游巨作。除了拥有人人称道的动作打击感和目前市面上最强大的捏脸功能外,游戏还突破性地在典型ACT游戏操作模式基础上实现了无缝世界和大规模攻城战,以及不动产使用、交易和雇佣等开放度非常高的模拟要素。游戏提供了玩家一个空前广阔的大世界,可尽情体验写实的大规模战斗快感和自由冒险乐趣。自由与冒险是这款全球顶级大作《黑色沙漠》的游戏宗旨。 《方舟:生存进化》手游参选“玩家最期待的移动网络游戏”《方舟:生存进化》手游版是一款大型生存探索沙盒手游,由Wildcard工作室原班欧美团队研发,依托虚幻4引擎,凭借超高品质还原了端游的所有玩法。故事讲述一群人醒来便出现在神秘海滩,面对饥饿和寒冷,你必须寻找资源,制作工艺品,种植农作物,研究技术,甚至要根据动态...
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Telltale Games突如其来的谢幕,是产品无法迎合市场与过度依赖资本的双重悲剧
...前,Telltale Games也是顺应当时的时代潮流,以主机平台的IP游戏起家的,第一个IP系列《Sam & Max Save the World》就来自于同名动画改编,并且由此开创了Telltale Games仿造电视剧集的章节模式。《Sam & Max Save the World》没有以当年流行的动作冒险为题材,而是着重玩家的叙事体验,操作方面则是本格的对话选择+物品调查模式,但在场景剪辑和镜头运用方面则极为电影化,称得上是独具一格的叙事表现形式,此后十多年间,Telltale Games一直都有稳定的IP合作来源。《行尸走肉:第一季》走出了Telltale style如今电影叙事风格的游戏已经称得上一大品类了,但在当时,Telltale Games还是很超前的,以至于直到2012年《行尸走肉:第一季》发售时,Telltale style都还能算的上十分新颖。而在手游市场开始崭露头角的年代,Telltale Games此番新颖的内容更是早期就奠定了口碑基础。在移动应用市场研究公司Appfigures提供的数据中,2017年苹果App Store的新应用数量为75.5万款,Google Play商店的新应用数量超过了150万款。虽然如今手游在...
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AppAnnie:上半年出海收入超26亿美元,《荒野行动》傲视群雄
...40%;以网易腾讯等厂商为主的旗下各品类游戏均取得了不错的成绩。《荒野行动》强势问鼎双榜冠军日本市场始终是中国游戏厂商关注的海外主要市场,也是未来中国游戏发行商出海的重要市场之一,从2018年上半年中国手游的动作也可以看出,很多中国厂商喜欢将国内获得成功的游戏拿去日本市场试水,其成绩可圈可点。下载榜数据显示,吃鸡游戏所收获成绩最为优异,网易旗下的《荒野行动》和《终结者2:审判日》分别位列第1名和第6名,腾讯旗下的《绝地求生》位列第2位。同时,2018年上半年爆火的休闲游戏《恋爱球球 (Love Balls)》、《滚动的天空 (Rolling Sky)》和《跳舞的线 (Dancing Line)》三款游戏均榜上有名。和下载榜不同,除却《荒野行动》,收入榜排名前列的均是在日本市场深耕多年的游戏,题材也是五花八门,位列2到5位的分别是,《碧蓝航线》、《拳皇98终极之战OL》、《偶像梦幻祭》和《战舰帝国》。不过总体来看,《荒野行动》的优势无法撼动,荣登双榜的头名。纵观国内手游出海...
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《蜀门手游》启动新职业思维,方趣网络携手《镇魂街》共筑“玩乐3次方”
...头正式拉开帷幕。活动现场,上海方趣网络科技有限公司CEO方师恩先生、《蜀门手游》主策划钟晓凯先生、第一热血国漫《镇魂街》作者许辰先生等嘉宾盛装出席,全盘梳理了即将推出的新职业——墨韵以及《蜀门手游》后续的动作,并对蜀门IP的未来战略和发展目标进行了规划与展望。玩乐3次方:一段联动佳话发布会现场,方趣网络CEO方师恩先生率先登台,为“乐玩3次方”进行了详细的解读。2017年9月28日是《蜀门手游》首发的日子,在今年的9月28日,官方开启了为期一个月的嘉年华庆典,此为1次方;在一周年庆典中,除了新活动、新玩法之外,自令人期待便是新职业的到来,此乃2次方;而3次方,便是《蜀门手游》与当今第一国漫《镇魂街》之间的深度联动合作;这3个次方并非独立存在,更像是一个闭环,而串联起他们的核心,无疑是《镇魂街》。为何会选择《镇魂街》?从许辰先生的发言中,或许能够找到答案。《镇魂街》被誉为第一国漫,是因为其出众的用户体量。在有妖气平台,《镇...
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...建造玩家独特的舰队。英雄附带技能的随机性以及四种舰体四种武器,使得游戏的平衡性让人感觉非常舒服,而游戏实际是研发后勤供给前方舰队科技,进行征战抢夺资源返回来供给后勤,达成了一种良性循环的模式。崩坏3(动作冒险/高画质/二次元)《崩坏3》作为国产良心当然要拉出来溜一圈啦,画面精美,打击感强,建模细致,是所有同类游戏的楷模。作为国内首个国产ACG动作类游戏,对于“动作类”这个游戏Tag,Mihoyo也非常的重视。不同角色使用不同的武器,攻击方式,出招都不一样。战斗过程中的战斗场面,角色的衣着,头发及身体部位的相应动态都做的非常精致。碧蓝航线(卡牌养成/二次元/美少女)这是一款集策略养成、即时海战、各类社交玩法为一体的二次元休闲游戏。碧蓝航线把“可爱的小姐姐”做到极致,并且在舰C基础上丰富了战斗体验,创造了国产手游在日本市场的历史记录。这个游戏很适合咸鱼,肝帝和无氪党们,怎么样,来试试吗?
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打造国韵巅峰,网易新游《神都夜行录》登顶App Store免费榜!
...,满足多元玩家需求除了主支线和副本战斗外,《神都夜行录》也为休闲玩家提供了更多轻松玩法,如寻宝、沐浴、跳舞、垂钓等等,每个玩法都各有趣味,如跳舞是玩家根据节奏和旋律变化进行点触操作,妖灵跳出优雅的舞姿动作,如果点触不及时,舞蹈就会中断,妖灵也会摆出懊恼的表情;沐浴则是玩家和妖灵或NPC一起泡温泉,还可以谈天说地,相互搓背。这种深度的交互能大大增强玩家与妖灵间的感情,也提升了玩家对《神都夜行录》的粘性。垂钓玩法《神都夜行录》的优异成绩,既源自优良的游戏品质,也源自对玩家需求的精准把握。随着游戏用户数量增长趋向停滞,存量特征日益明显,手游间的竞争将更加白热化,谁的品质更高,谁更符合最多玩家的喜好,谁才有可能取得成功。而《神都夜行录》在覆盖卡牌用户的基础上,进一步扩充国风RPG用户,并且在国韵风格走火,缺始终缺乏一款具备统治力的作品的前提下,《神都夜行录》自然能够获得市场的看好,期待未来能够有更惊艳的成...
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...《全民冠军足球》作为一款休闲类经营养成类足球游戏,竞争对手并不对应《FIFA足球世界》和《实况足球》这两款实时操控类的手游,但跟其他经营模拟类足球手游相比,《全民冠军足球》的实时画面却相当不错,球员的带球动作、自然度和专业程度都给笔者留下了相当深刻的影响。游戏当中也加入了天气效果,球场细节和还原度同样做得不错。雪天天气效果此外,《全民冠军足球》于其他经理类足球手游不同的是,这款手游有一定的微操量——游戏过程中在某些情况下要求玩家在一定时间内操控球员,包括球员移动、传球和射门;移动通过虚拟摇杆实现,传球通过点划实现,射门则通过设计射门路线实现。可以说,《全民冠军足球》非常聪明地利用到了触屏手机的操作特性,至于游戏需要玩家预判场上局势,这就让足球经理游戏有了策略游戏的影子;此外,适当实时操控的加入,也让这种经营类手游不再只是“看球员自己在场上踢球”那么无聊。不过,游戏还有很长一段时间是不需要玩家进...
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...见的“三国”IP,做出了一个完全另类的“少年”题材手游。这种反常规、反套路的做法,却用一系列亮眼数据等方面打破了人们对卡牌RPG游戏的认知。就是这么一款“非主流”手游,在上线即将迎来四周年的时间点上有了新的动作:《少年三国志》官方正式宣布将与人气国漫《镇魂街》展开IP联动。而联动版本“圣将镇魂”,也在8月24日正式上线。据悉,《少年三国志》借此次联动,在UI等方面进行革新,并融入大量《镇魂街》元素;此外,IP联动推出了限定变装和限定副本关卡,并邀请原作作者许辰执笔《镇魂街》联动番外,讲述了曹焱兵和曹玄亮穿越到少年三国时代,与曹操、郭嘉一起抵抗 “鬼神吕布”的故事。此外,B站知名UP主凉风制作的联动趣味视频等内容,也均与玩家见面。可以说,《少年三国志》这次与《镇魂街》的联动,内容是相当丰富的。联动基础:经验和用户联动,是近来很多游戏厂商会去的做的事情。毕竟,IP联动既能带来热度,对于合作双方也是互利共赢。《少年三国志...