动作射击手游戏
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一年流失6300万玩家,动视暴雪公开了2022年第一季度业绩报告 - 游戏资讯(健康生活网)
...的话,应该可以吸引到许多玩家回锅。至于暴雪,光环早已不在,如今完全在拖后腿,2700万活跃玩家已经跌至2200万,而收入相较于去年同期也出现了明显的下跌!主要原因和之前一样,暴雪已经很久没有全新的作品了。近期的动作包括:《魔兽世界》将推出最新资料片《巨龙时代》,《魔兽世界:怀旧服》将进入《巫妖王之怒》版本,《暗黑破坏神:不朽》即将推出等等。大家期待的《暗黑破坏神4》则遥遥无期。你可能没想到:动视暴雪目前撑场子的是手游开发公司King,其游戏收入意外地有8%的提升,旗下所有产品的玩家人数都相较于去年出现了两位数的比例增长!经常看博士文章的小伙伴应该记得:每一次我分享全球手游畅销榜的时候,《糖果传奇》都位居TOP10中,King其实才是动视暴雪中经常被忽视的大腿!虽然业绩有好有坏对于一家公司来说是很正常的,但是我们看到:从2021年第一季度到现在,动视暴雪公司的玩家人数是稳定下降的,这肯定不是一个好现象。
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...呢?硬核的意思是比如这个人很彪悍、很霸气、很是不好惹,就会被称之为硬核。那么在这里硬核的意思就是表现力强,很强大、很彪悍的游戏。好了,我们来看看本期的硬核手机游戏!硬核一:《战后:多人在线射击2021》(动作射击游戏)画质方面做的比较精细,棱角分明,游戏占用面积小,算是低配玩家的福音,游戏手感和操作来说非常丝滑,走起路来会跟着枪的摆动而有所抖动,并且游戏支持在线多人联机,问题也有,游戏内没有聊天系统,不仅如此,还有亿点点bug,这时候问题来了,它需要支持谷歌服务,虽然大部分手机都可以,但还是有一小部分不可以。要不各位换个手机吧。硬核二:《绝对赛车》(竞速模拟驾驶类游戏)游戏虽然仅仅400多MB大小,但是就着点内存成功把游戏做到了极致,不仅光影效果好,地图种类还多,最让人舒服的还是画面观感比较好,又是一款低配手机的福音,我们再来说说缺点,游戏中的物理引擎似乎不太好,还有在车内看不到人,就跟无人驾驶一样,有点...
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或是B站自研第二款上线产品,这款漫改动作手游即将开启“首测” - 游戏资讯(健康生活网)
...》二次元机甲射击游戏,聚获网络自研产品,去年曾因被母公司宝通科技挂钩“元宇宙概念”而备受关注,甚至在线下展会中进行过裸眼3D展示,不过也因一些zz敏感画面设计而备受争议。考虑到宝通科技近期在元宇宙领域多有动作,这一游戏仍可能会成为重点布局产品。3、《彩虹六号 M》第一人称射击游戏,是育碧旗下重点IP《彩虹六号》系列产品。本次是在美国、墨西哥和加拿大进行封闭测试,只支持安卓测试,无中文。国服暂无消息。4、《战锤40K:混沌之门-恶魔猎手》《战锤》系列游戏,仍旧是暴力爽快的风格,玩家将率领“灰骑士”对抗混沌的腐化军队,根除并阻止一场跨银河的宇宙瘟疫。
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《魔兽世界》手游正式发布!网友:笑死 - 游戏资讯(健康生活网)
...玩家可以收集操作超过60名《魔兽》角色,包括单人战役单人和好友合作通关关卡,以及PVP游戏模式。目前已开启安卓端预约,并在未来开放BETA测试(目测可能是暑假?)根据官方发布的预告视频我们可以看出,游戏定位为策略动作塔防游戏,既有PVP也有PVE,卡牌分为队长(英雄)、士兵(随从)和法术卡三类,分为联盟,部落,野兽,黑石和亡灵5个势力,包含超过65名来自《魔兽》宇宙的知名角色。比如联盟队长弗丁、玛维·影歌、吉安娜,部落队长斯尼德、地狱咆哮·格罗姆、凯恩·血蹄等等。每个势力都有独特的队长,士兵和法术。作为一款塔防策略类游戏,《魔兽弧光大作战》非常讲究组合的搭配,在单人任务方面你需要随机应变,实时调整战术,完成每个关卡对应的策略解谜;在多人竞技方面,由于不同兵种之间有相互克制的作用,所以玩家也可以和队友合作与对手智斗,在保护己方基地不被摧毁的前提下,击败敌方boss才能最终通关。虽说“暴雪出品,必属精品”,但在没有玩到正式...
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电竞吉祥物手办一出,LPL观众乐了:这是以金咕咕为原型制作的? - 情感资讯(健康生活网)
...入了发光元素。可以看到,这个手办的键盘部分可以发光。而且本来设计图没有电竞椅的部分,制作手办的时候给加上了。因为吉祥物是跳到半空中按键盘的,如果没有椅子支撑会很奇怪。这个手办一出,许多LPL观众笑了。无论动作还是神态都像金咕咕,以他为原型制作的?因为它看起来太像一位选手——金咕咕,无论动作还是神态。经常看金咕咕直播的观众都知道,主播时常跳起来表达情绪,手撑着桌面或者键盘。不止直播,比赛的时候金咕咕也会这样跳起来。比如s9的夏季赛决赛,金咕咕跳起来庆祝战胜RNG,小天在旁边按住了他。看到吉祥物的新手办,许多人吐槽太像“猴子”。实际上,这种设计图本来就优先考虑动物形象,或许他们参考了猴子而不是真正职业选手的比赛形象,才能画出如此憨态可掬的设计图。只是没想到LPL真有个“猴子”,这手办仿佛以他为原型制作的。金咕咕的脸也跟手办有些相似,最近他在直播中自夸颜值:如果没有来打比赛的话,说不定已经出道做爱豆了。金咕咕...
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外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)
...,全球游戏行业出现了数起规模巨大的收购案,像是前段时间的Take-Two收购Zynga、微软收购动视暴雪,最近的Embracer收购水晶动力和SE蒙特利尔等,能够预见的是,这些都会对当下以及未来的游戏行业形成重大影响。 资本层面的动作,往往和行业深层次的变化或是变化趋势有关。最近在接受外媒GamesBeat采访时,腾讯高级副总裁马晓轶谈到了他对当前全球游戏行业在品类发展、玩法进化上的看法,以及腾讯作为一家体量巨大的游戏公司,在其中的扮演的角色和行业观察。 过去两三年里,腾讯在全球业务上加大了投入,并且在蒙特利尔、洛杉矶和西雅图等地开设了工作室。2021年,腾讯有26%的游戏收入来自海外市场,这个比重在未来还会增加。马晓轶目前“把60%的时间放在观察海外”上。 那么腾讯在重点观察什么呢? 马晓轶表示,玩法层面的创新、品类融合的趋势,以及有远大理想的新兴工作室都是他们密切关注的目标,这也是腾讯在全球市场持续投入的原因。 以下是GamesBeat与马晓轶的对话编...
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热游情报:《魔兽》首款手游引热议《守望2》B测一周流失99%观众 - 游戏资讯(健康生活网)
...个不被看好的市场。其中最为头铁的当属韩国人,公布的三款吃鸡新作中就有两款来自于韩国,其中一个是网石旗下的新作《Hype Squad》,预计将于6月中旬进行全球内测。该游戏背景设计在未来都市,玩家的主要攻击方式为近战动作战斗,同时也有一定的战略远程武器,预计效果会和《永劫无间》相似。只不过由于游戏采用了二次元的风格,加上目前测试手感、材质水平都相对一般,X博士并不看好这款作品。另一款来自DNF之父的吃鸡新作《超级人类》我们此前也有过报道,该游戏玩家可以使用12个超级战士来作战,除了单纯的FPS射击,游戏还添加了升级和技能机制,本质上和一些同类型的手游无异,该类型已经淘汰的作品已经数不胜数了。最后这款作品是由Gunzilla Games制作的《Off The Grid》,游戏采用虚幻五引擎打造,支持150名玩家共同对抗,同时游戏中还包含了不少PVE要素的任务内容。游戏预计2023年上线,感兴趣的玩家可以稍微了解一下。【经典游戏】划重点:《流放之路》新资料片“哨兵”公...
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...应该算不上缝合怪,游戏性还是可以的,不过游戏中的教学不是很细节,希望改进,并且由于正在测试中,游戏机制还不是很完善,虽然有些小问题,但是不影响体验,可以越玩越上头,属于不错的游戏类型。第二款游戏:T3(动作射击游戏)是一款欧美风格的多人pvp游戏,虽然也有点类似缝合怪,但是画面、手感还算做的不错,采用3v3的战斗模式,缝合的元素太多了,虽然可玩性还不错,但是感觉有可能厂商会不当人,疯狂让你氪金,毕竟其他游戏的影子太多了,这样的厂商建议再观望一下,匹配机制什么的也又吐槽点。第三款游戏:phigros(音乐节奏游戏)完全免费的音乐游戏你见过吗?这款游戏你可以尝试一下,音乐多,画面简约,甚至有种独特的风格,但是毕竟是音乐游戏,手残党的我还是只是小小的尝试一下就放弃了,太难了...我还是去打我的消消乐吧....游戏因为没有账号系统,比较容易让你的进度个屁,数据容易被删,非常不错的良心手游,强烈推荐。第四款游戏:当火车鸣笛三秒...
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为了提升玩家的体验,游戏中采取了这些“见不得光”的手段 - 游戏资讯(健康生活网)
...不是因为你变强了,而是敌人默默放水了哦。提升操作感的辅助手段辅助瞄准:你的抖动交给我修正辅助瞄准在很多游戏中都是臭名昭著的存在,尤其是射击对战类游戏,一提到这个就会被看作为外挂,没得商量。不过,在很多动作射击类的游戏中,其实暗地里都有设计辅助瞄准来辅助玩家击中目标。当然不会像外挂这么夸张,顶多只是会感觉敌人的头有磁力那样把准心慢慢吸过去。这在射击类单机游戏以及主机上面尤其明显,或多或少都能感觉得出来吧?那些很经典的游戏如:《光环》、《生化奇兵》、《使命召唤》等作品中都有存在自动瞄准。而在动作游戏中,《鬼泣》、《猎天使魔女》、《战神》也有做来辅助玩家精准地面对想击中的怪物。设计这个的重点在于,玩家并没有自己想象中这么稳定,尤其是用摇杆的时候,手或多或少都会有抖动,故若没这个系统的话其实经常会偏移目标。所以才会设计这个机制来校正玩家的精准度,提升容错率。扩大输入容许范围:让输入能快能慢在游戏设...
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当年那些熟悉的街机,居然都来自韩国公司,怪不得隐藏辱华情节 - 体育资讯(健康生活网)
...,就会无法自拔。当时的游戏厅出现的飞行射击游戏还不少,不少玩家对红狐系列情有独钟《孪生劫》AFEGA发行,当年玩的时候还真没注意,但是如今再看看这两个人物,联系的确比较韩式。《铁头小子》韩国公司SUNA发行的一款动作类带有射击的游戏。《铁头小子》发行的时间相对比较早,因此在国内的人气不低。直到如今仍然有很多人对其牵肠挂肚。游戏还有一个名字叫天安神童,和最后一关的场景正好呼应,因此不少玩家认为:游戏有辱华的嫌疑,天安是我们中华精神的象征,出现在一款满是怪物,且主角还是光屁股小屁孩的游戏中不大合适。但说实话,90年代初期,还是小屁孩的我们那里管得了那么多啊!游戏好玩就行。《英雄救美》这是最早出现“开门”寻找道具设定的游戏,我们都是在九十年代中期才玩到的,感觉和《人间兵器》非常相似。不过《人间兵器》和这家公司并没有什么关系,仅仅是借用了创意而已。《丝绸之路》相信不少玩家在游戏厅都见过《丝绸之路》两部作品吧!虽...