加130技能的装备
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...主C:斯维因 莫雷洛秘典:无用大棒+巨人腰带 大天使之杖:女神之泪+无用大棒 石像鬼石板甲:锁子甲+负极斗篷 备选装备:中娅、龙牙、科技枪、狂徒、饮血等 鬼书、大天使是乌鸦的必备输出装,斯维因的技能会放出他的幼龙群,朝附近的敌人们派出8只幼龙,每只幼龙会对其目标造成魔法伤害,然后为斯维因回复12%已损失生命值。每一只幼龙都可以触发鬼书,大天使的加成下技能伤害随着战斗时间稳定提升。最后补一件抗性装备,反甲、龙牙、板甲等,龙牙对龙神有特殊的回血加成,在打敖兴时比较好用。 副C:狮子狗 无尽之刃:暴风大剑+拳套 基克的先驱:暴风大剑+巨人腰带 备选装备:巨杀、饮血 无尽提高暴击率和暴击伤害配合刺客羁绊让狮子狗的瞬间爆发更高,旗子前期献祭后期给狮子狗、乌鸦加攻速,有条件再考虑第三件装备,巨杀针对高血量龙神,饮血稳定续航。没有条件则不带装备吃黯灵精华。 多余装备:可以多上任意一张黯灵龙单位,...
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...散步或者没被老段打成尸骸,那么拳,剑当然是第二年最强的选择。至于啥效果你自己去看看阁主和老段就完事了,一模一样的。短兵就是木师傅那套。值得一提的是刀法,刀法是凌云的刀法。我的评价是,很强!特别提一下一技能青狮迎客。距离一单体无CD,本身倍率只能算顶级武功里一般的,但这招强在无视防御50%。后期像阁主,水大妈这些家伙都是两千左右防御。这招相当于凭空增加了小一千威力,二技能秦官保驾。周身2格。但攻击倍率要比阁主那个剑高很多。是固定的给自己加25防御,给对手上缚身的。三技能凤凰于飞,直线三格。非常值得一提的技能!倍率比万道一心剑还要高。对手有缚身时必定暴击(二技能能上缚身)。最关键的是定身两回合!别的定身可都是一回合。两回合和一回合可是完全不是一个概念。而且她一共CD就是4.也就是说你可以罚站对面一半的回合。
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...这把武器是妮露的专武。从上图中可以看到,这把武器是一把的典型的低白值、高属性的武器,90级的基础攻击力只有542,副属性是最大66.2%的最大生命值。之所以这把武器的副属性是最大生命值,主要是因为妮露的伤害无论是E技能还是Q技能,都是基于最大生命值,攻击力对于妮露来说是无效属性。此外妮露的天赋还可以根据自身的最大生命值,来提升丰穰之核的绽放反应伤害。在目前的五星武器中,副属性是最大生命值的武器非常稀有,一共只有2把,除了圣显之钥之外,还有一个就是不灭月华,不灭月华的副属性是49.6%最大生命值。而妮露的这把武器算上精1被动的20%生命值,精1总共可以提供86.2%的生命值,是绝对的“血牛”武器。再来看看被动效果,精1的被动效果是生命值提升20%。元素战技命中敌人时,将产生持续20秒以下效果:基于装备者生命值上限的0.12%,获得元素精通提升,该效果每0.3秒最多触发一次,最多叠加3层。该效果叠加至3层,或3层的持续时间刷新时,将基于装备者生命值上限...
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...0分钟后击败暗影主宰或暗影暴君获得的原初羁绊数值调整:对暗影暴君、暗影主宰和风暴龙王的伤害减少:50% → 60%原初轰击 · 怒的伤害半径调整:650 → 850(原初轰击 · 怒 :即暗影主宰和暗影暴君对携带原初羁绊的英雄释放的技能,可造成巨额伤害)可以利用智能交流功能,发送消息,告知队友存在原初羁绊,实现快捷交流双龙自身强度调整在当前版本的环境下,10分钟后击败暗影主宰和暗影暴君的成本相对较低,这减少了对抗产生的可能,也增加了形成碾压的风险。双龙自身强度的不足,使得双方都能近乎无损耗的获取高价值的战场资源,对大家的体验产生了影响。为此,我们围绕双龙自身技能,进行了相应的强度调整,希望为对局双方带来更多的对抗可能调整暗影主宰和暗影暴君控制技能:暗影主宰和暗影暴君的控制击飞技能新增降低输出效果:降低英雄单位15%的物理和法术输出,持续3秒调整暗影主宰和暗影暴君释放控制技能的施法前摇:增加技能前摇0.5秒调整前:调整后:调整暗影主宰...
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...问题是挂不挂燃烧。在增伤天赋点满的前提下,你不挂燃烧就是少了1.3和1.1的两个乘区,换句话说不挂燃烧打100,我挂燃烧打143,不晓得你能不能忍,反正我是忍不了,必需点。接下来基本大差不差,都是冰片主C,然后剩下一技能啥冰封球暴风雪陨石冰火大招都有人用。自己全都试了个遍最后还是带的暴风雪,昨天泥潭看到个100级大佬给了个思路确实不错,就是冲高层不需要冰片附魔。确实,高层稳打稳札直接冰火左键附魔屏幕外打。再来看看各种乘区A区、武器大伤B区、智力C区、爆伤D区、易伤E区、其他伤F-Z区、所有带x号的威能/天赋各占一个区在其他伤里面包括所有远近距/核心/涷结/定身/诸如此类的增伤。反正不在ABCDF-Z区里的增伤全在这里,连非物理/健康伤/燃烧伤雕文的加成也在这个区天赋元素统御、9%玻璃大炮、18%吞噬烈炎、30%寒冰之触、12%寒霜之灭、9%(18%)冰涷之霜15%雪崩触发、40%雕文只列举达成25点属性后增加的独立乘区易伤、10%爆伤、12%燃烧、10%另外看版里两精华贴给的词条选择也...
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...雄是大家经常讨论的话题,它需要有一定的节奏感,打得好的话就轻松得多。战士打野在当前版本中非常受欢迎,因为它不像刺客打野那样依赖经济,而且依靠硬挺的力量,能够轻易地击败射手等敌人。铠是一名战士,他的被动技能能够为他带来50%的额外伤害。此外,他的技能非常强大,可以降低对手移动速度并恢复自身生命值和减少冷却时间。对于铠这个英雄,大家可以选择使用暴击流的铭文装备,并挑选一些适合打野的装备,例如打野刀、抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、名刀司命和无尽战刃。铠是一个非常强大的英雄,既能打能抗,能让射手和刺客望而生畏。王者荣耀经历了十九个赛季,打野英雄总是各位热议的话题讨论,打野是1个节拍点,是没魂魄的打野。打野英雄通常分为刺客打野,又有是战士打野。目前的这一个版本刺客打野好像不算太受欢迎。射手路的经济高得好几倍,刷了半天野,还没有射手几波兵线来的钱多,刺客是1个很吃经济的英雄,在如此的情形下就呈现了蓝领打野(...
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...盒,开启后,可以从和宠物中选择获得1个。按照以往的经验,套装中时装、宠物、光环、宝珠等都是缺一不可的。DNF2021年新春礼包的至尊宠物是火神的化身蕾切尔、火神的化身_2个,各位玩家知道这两个至尊宠物的外观和属性技能吗?下面小编为大家带来了DNF2021年新春礼包至尊宠物外观属性技能,想了解玩家一起来看看吧。DNF2022虎年春节礼包中的宠物长什么样子呢?还有玩家不知道,下面给大家带来的是DNF2022虎年春节礼包宠物外观/属性/技能介绍。。dnf全名为《地下城与勇士》,根据查询《地下城与勇士》游戏官网得知,该游戏是一款2D横版格斗网络游戏,2023年兔年春节套装可以获得普通宠物神剑梁月。dnf由韩国NEOPLE网游公司研发、中国内地由腾讯游戏代理运营。十套春节回血还剩什么1、第春节套回血道具汇总。其实春节套的回血道具也是非常简单的。价值最高的就是dnf2023春节套回血计算:装扮、称号、宝珠、宠物装备……当然还有白金这个主力道具。其余的就是比较稳定了dnf2023春节套回血...
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dnf2023春节套回血计算-dnf2023春节套回血计算器
...服装造型更加与众不同喔!光环颜色有:黑、白、红、蓝四种颜色,与套装颜色一致。注意:光环装扮造型只在城镇中有效,有地下城中无效。2、DNF2022春节礼包光环、宝珠属性一览本次礼包中提供了三款不同属性的光环装扮。技能宝珠、收集箱宝珠与收集箱方面,与去年相同。3、以“巨龙的秘宝”中出现的领主怪物为概念进行制作,不但拥有霸气的外观,在活动地下城里甚至有一定概率直接掉落一套新春装扮。4、礼包售价预计为39900点券、42900点券,玩家可以根据自己的喜好来选择和购买礼包。5、dnf2022夏日套的光环外观如何呢?还有玩家不太清楚,下面给大家带来的是dnf2022夏日套光环外观及属性详解,一起来看一看吧。6、DNF2022虎年春节礼包中的宠物长什么样子呢?还有玩家不知道,下面给大家带来的是DNF2022虎年春节礼包宠物外观/属性/技能介绍。十套春节回血还剩什么1、第春节套回血道具汇总。其实春节套的回血道具也是非常简单的。价值最高的就是:装扮、称号、宝珠、宠物装备……当...
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...僵尸2》功夫世界断桥后续关卡玩法攻略2、植物大战僵尸2海盗港湾第6关支线关卡第2关怎么通过?只有地刺太难了!椰...3、《植物大战僵尸2》功夫世界断桥后续关卡测评《植物大战僵尸2》功夫世界断桥后续关卡玩法攻略1、a、刀波技能:BOSS举刀放大圈提示,释放后当列植物后退两格,最后两格植物弹出画面。如果BOSS在中间行,种个萝卜可以抵抗掉,如果在矿车行,直接移动躲开就好。2、双重射手,装备了各种子弹随机发射,1/3概率出普通子弹,1/3概率出冰冻子弹,1/6概率出燃烧子弹,1/6概率出鬼火弹。需24个碎片。菜问,经过大师兄“叶问”的指点,将有一定概率直接KO僵尸。需18个碎片。3、植物2功夫世界关卡攻略:植物选择:我们将350阳光用来种2个双胞向日葵和2个白萝卜。剩下参照下图,摆放冰冻生菜。4、亮点一:全新关卡开放功夫世界全部30关卡。此次更新将开启功夫世界后续15个主线关卡+3个支线关卡,130关还有僵王BOSS登场。另外,还新增每日挑战:邪恶入侵篇章。5、其他世界主线关卡...
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本文目录一览:1、dnf伤害组成及计算公式汇总如何提高伤害2、DNF红眼力量和独立的伤害怎么计算3、dnf伤害计算公式力量智力、三攻、技能等级伤害收益4、请问DNF红眼力量,独立,以及属强加成怎么计算?5、DNF红眼的独立攻击怎么算的?dnf伤害组成及计算公式汇总如何提高伤害百分比伤害类型面板的基础计算公式dnf独立伤害怎么算:面板攻击力=基础攻击力(1+力量或智力/250)。固定伤害类型面板就是装备独立攻击力加上人物基础独立攻击力的数值。一般人物的基础独立攻击力为960。普通伤害=技能百分比(1+技能增加百分比)基础攻击力(1+(属强+降抗-敌方抗性)/220)(1-防御减伤率)。首先dnf独立伤害怎么算,dnf独立伤害怎么算我们需要明确一下,DNF攻击强化是基于角色攻击力的百分比加成。防御减伤公式:减伤百分比=自身防御/(攻击方等级200+自身防御)。最终防御效果=对方基础攻击(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5。属强伤害 1点属性强化=0.6%...