剑3群体控制技能
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...满,都是非常有用的。索浓主辅助和部分物理输出,武器就用物理攻击力最高那个棍子就行了。 二.魔晶石配置 两个人都要至少带两个HP增加(尤菲带3个都可以),至少要有八千血以上,增加容错。尤菲带回复+范围化,魔力高群体回血很舒服,再带个复活增加容错。索浓带个防御强化,AI控制的角色很多时候都在防御,这个魔晶石很有用,再带个时间和护盾,全力辅助尤菲。其他还有空位就带个MP增加,不带也没所谓,蓝是用不完的,亲测。我们这套打法是不用元素魔法的,蓝基本就用来回复和辅助,肯定够用。 三.攻略教程 三连boss战巴哈姆特-雷神拉姆-零号机 1.第一个boss-巴哈姆特 个人认为是hard难度下最难的boss,没有之一。它在战斗的后期有两个大招,一个是飞远了俯冲,这个大招可以用尤菲的无敌闪避避开,建议尤菲的无敌闪避要绑在一个方便按到的快捷键,很有用。另一个大招是5次倒数完之后强制演出接全屏秒杀,一般这个大招用了之后,就算你有免死一次,1点血站起来也会被巴...
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...大,它的强大不仅仅是那一大片的格挡范围,而是到目前为止,王者荣耀83名英雄,笔者除了东皇和张良的大招压制外,还没有发现其他任何一个能打断这个技能的英雄!这是真正意义上将盾山推向辅助神坛的技能:连续两断的群体性控制直接提高了盾山在团战中的作用,宽阔的技能臂展,完全可以做到封锁野区的路口;几乎不可能被打断的技能,更是直接保障了队友输出的安全环境。若是在配合闪现使用,盾山完全可以做到彻底分散敌方阵营的效果!铭文推荐方案一:红色宿命,蓝色调和,绿色虚空总属性:攻击速度+10%,最大生命+1162,物理防御+23,每五秒回血52,移速+4%,冷却缩减+6%这套铭文属性较为均匀,也是笔者经常使用的一套铭文,这套铭文推荐在走边路时使用,10%的攻速可以更好地清线,每秒52的回血可以帮助盾山更好地续航,1162的血量也可以提高盾山自身的坦度,移速可以提高盾山在开启一技能时的速度和支援上线的能力,6%的冷却缩减也可以缩减被动2的冷却时间,使三路的防御...
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空之轨迹3rd完美通关图文攻略(空之轨迹主线任务全收集流程详解)
...人配出“暗物质”魔法,并补满CP。BOSS战开始阶段,战场四角分别有一个雕像不断使用直线攻击的战技,所以初期要全力攻击这四个雕像,并尽量躲避他们的直线攻击,主BOSS贝沃此时主要用吸血攻击,威胁不大,此时我方缺乏群体恢复魔法,所以站位不要太分散,用提妲的回复弹来进行回复。消灭四个雕像后再来攻击贝沃,贝沃有三个形态,前两个形态战斗力都不强,做好回复即可,如果驱动魔法的话马上打断,第一形态要用暗物质攻击,第二形态尽量用连锁攻击(跟SC一样,尤利娅参加连锁时会对区域内所有敌人攻击两次),第三形态敌人会全体攻击,凯文的星杯领域应该这时候使用了,第三形态也尽量用暗物质攻击,其他攻击方式效率都不太高。战斗胜利后发生剧情,第一话结束。第二话 异界化王都☆本话任意时间,前往书库找到发光点,就会得到书籍《红曜石》全套☆翡翠回廊BOSS战后面的位置出现了传送阵,经过传送阵就会进入第二话的舞台——利贝尔王国国都格兰赛尔。现在还只能进入...
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英雄联盟s14亚索最新符文推荐(2024零基础亚索细节玩法教学)
...们在野区行云流水的来回穿梭在攻速鞋盾弓和无尽都出来后的5到10分钟内就是亚索一整盘战力最强的时候,不管是跟着队友打团战,还是1v1甚至1v2时,不需要很细腻的操作都可以打出极好的效果。团战思路阵容中如果有可以做到群体击飞的英雄,比如石头人、酒桶等,那么亚索打团是思路是非常明确的,配合队友的击飞切入后排或打散对方的阵型,争取击杀c位或者利用风墙限制对手输出如果阵容中没有其余可以让你接大的英雄,那么打团的进场时机就极为重要,亚索显然不是一个前排英雄,盾弓和被动的盾在被对面集火时于事无补,可以先利用敌方的前排英雄,或者小兵与野怪,攒出风后再找时机切入战场吹起对方的主C,配合队友收割战场。亚索的W技能在团战中是一个隐藏的大杀器,使用时机找的好就可以为团队挡下许多致命的技能,还有许多威胁到团战的技能都可以被亚索的风墙轻松瓦解,对手也难以轻易的开团,我们便可以在团战中争取到先手。用闪现避开前来限制的锐雯同时吹起两人,...
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纷争终结者被遗弃的孩子们图文攻略大全(新手入门指南及天赋选择推荐)
...组成了一支由民间力量为核心的安保队伍——纷争终结者。他们被授予了执法的权利。纷争终结者负责城邦治安,打击犯罪。同时,他们也会获得城邦军警的少量配合。这个民间组织拥有很多得力的悍将,是真正维护城市正义的群体。后现代的城邦处于摇摇欲坠的边缘。主角是一名孤儿,由未曾谋面的姑姑资助,慢慢成长。而现在,他想成为一名纷争终结者。我们就跟随剧情,一步步展开游戏玩法的说明。也对这个有剧情深度,有优秀策略、培养元素的游戏进行一个深入的试玩解析。三、移动/侦察VHPD防暴队是城邦官方组织,虽然也算装备精良训练有素,但是数量和能力都无法与纷争终结者们相提并论。不过VHPD会在很多任务中给予援助,算是有一定实力的盟友。(实际上就是不怕牺牲的炮灰。)请注意人物血条下方的蓝色短条,这是行动点。人物移动和做出很多非攻击行为都会消耗移动点,而攻击行为通常会让该人物回合结束。点击人物后,可移动的范围呈现蓝色。你也可以再移动后再次消耗行...
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云顶之弈2023纳尔主c装备怎么玩(s8.5赛季纳尔主c装备搭配推荐)
...件建议法力续航装备,蓝霸符与朔极之矛都可。主坦安妮,装备上坦度装备都可狂徒、石像鬼、龙牙、荆棘背心、日炎、传送门都可。这套阵容不算吃专属符文,努努的当面推球与纳尔的大发脾气最优,。其他阵容体系能可增加群体收益的符文也可考虑。强化符文方面、天才徽/冕(阵容刚需)、短兵之力(增加纳尔输出能力)、狩猎律动(大幅度增加续航)、组件百宝袋(装备多,天才阵容收益高)最优。其次便携锻炉、古代档案、实战训练、源计划植入/甲壳、星界赐福、潘朵拉的装备、复苏之风、珠光莲花、伺机待发、DD街区、三阶之力、背水一战、利滚利与爱心使者心/徽等符文都可考虑。开局选秀反曲与宝剑最优,其次锁子甲。第一个符文有天才徽冕最优,第一个如果是专属符文安妮的嗜火最优。这套阵容连胜与连败都可,连败就3/4魔盗,连胜就2-1升42-5升5打工阵容3天才+2护卫+2爱心最优。在没有纳尔前摩昂强烈推荐孙悟空携带纳尔装备来打工。装备上优先合成泰坦与饮血剑,其次考虑娑娜...
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...荐一个骚套路:流氓沙漠剑·羁绊介绍4沙漠:消减敌人90%的护甲4剑士: 【剑士】们的每次攻击在命中时有40%几率额外攻击2次2云霄:所有友军获得15%几率闪避敌方普通攻击2秘术:所有友军获得60魔法抗性划重点:2云霄+2秘术都属于群体加成: 云霄增加闪避属性对付物理输出 阵容,秘术又能增加魔抗对付法师输出 阵容,属于万金油羁绊!流氓沙漠剑·核心装备这套阵容之所以是流氓流在于主C轮子妈的装备,轮子妈我们给她:沉默刀+缴械刀+任意攻速装备:前期优先拿魔抗斗篷,因为缴械和沉默的合成都需要魔抗斗篷,在和出缴械和沉默后,第三件装备可以根据场上局势自由选择:比如控制多可以合免控装备追求高攻速就是羊刀或火炮高伤害可以合无尽而对付召唤使阵容,杀人剑会有奇效对付刺客也可以合一个绿叉,这个版本没有了狂野羁绊,绿叉简直是刺客神器!之所以给轮子妈这些装备,因为轮子妈的技能是:在接下来的5秒里,希维尔的攻击至多可弹射10次,对命中的敌人造成物理伤害并施加攻击...
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...矮人,天下无敌啊! 兵种篇 领主和符文领主 他们俩的区别是,领主攻防数值大大好于符文领主,但没有轿子坐,黄线是肉搏黄线。 而符文领主战斗数值较差,有一个意义不明的轿子坐,黄线是很强的符文辅助能力,包括群体加60甲、减速72%、群体44特保(应该是整个游戏最强的大众脸群体特保技能了)。 我个人的意见是使用符文领主较佳。首先领主虽然攻防好,但是领主没有坐骑,步行有硬直这一点严重影响了输出效率,这也直接导致了矮人靠领主砍爆是绝对不可能的——因此攻击数值没有太大意义(而且破甲伤害比例很低)。 而防御虽有意义,但符文领主靠守门人战锤和黄线符文也能堆到50-60防,靠啤酒杯回血和加甲、抗性符文轮流上,抗住非传奇领主和小兵围攻一段时间的问题不太大。 但符文领主的辅助能力是领主根本无法替代的,44特保有多重要,打过混沌领袖艾茶恩的9级重武神选就懂。更别说初始符文加60甲在前中期揍绿皮的时候(绿皮前中期单位普遍破甲伤害低,铁皮和他的黑兽...
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...)加满,很实用,游侠推荐修炼物理游侠;力士必学招狼,狼的伤害输出很可观;术士主要是加血、回血、鉴定,有多余点数学1点瞬移(碰到敌人位置不好逃跑用);刺客主要是开锁解陷阱,队伍中只有一个刺客时优先弓箭技能;队伍的群体伤害技能可以选择巫师的烈焰焚身、刺客的乱箭齐发、力士的气冲、术士的冰暴;队伍的辅助技能看人员构成选择加各种攻击的群体技能 P攻游侠推荐:潜龙3、穿心9、疾风9、雷霆9、修理3(疾风很费武器持久,要能保证随时随地修理);再有点数怒斩9、移行1、打造6 五行游侠推荐:潜龙3、旋风急雨9、霸道无双9、点石成俑9;再有点数移行1、打造6、修理3 P攻力士:招狼9(练级很好使)、鹰击长空3、举火1、风卷9、饿虎9;多余点数加磨锋,增加眩晕几率 五行力士:招狼9、气冲9、风卷9、磨锋9、举火1,鹰击长空3 水刺客(推荐弓箭技能):乱箭9、冰刃9、捆仙9,连珠9 木刺客(推荐陷阱技能):噬骨9、毒签9、乱箭9、开锁9(陷阱位置不好自己拆了重新放)、隐身1 P攻刺客(推荐匕...
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... 细节2 P2的时候建议三层嘲讽换坦 普通模式可嘲讽而且不会刷小怪 所以输出组比较全力 如果等自行换坦的时候 很容易OT 细节3 鬼魂躲好 为困难模式打好基础 细节4 NQ开冰抗光环时开启光环掌握相当于一个20%的免伤的小盾墙 群体冰箭时可救下场单体冰箭可打断 飞艇:2坦 2治疗 6输出 细节1 建议不要卡BUG 这并不是一场困难的战斗 既是是H模式 细节2 如果你一定要卡BUG的话 那么这个成就也就顺手拿了吧 别飞来飞去的 细节3 如果有人喜欢没事飞着玩 不听指挥的话 有法师的团注意 在他飞很高的时候给他漂浮让他飞得更高更远吧 阿门 小萨:2坦 1治疗 7输出 细节1 鸟德吹风 元素萨的震 术士的暗怒 防骑的制裁 猎人陷阱 DK的冰链 总之血兽很可怜 各种控制中死去 想法是美好的 实际情况是 猎人经常忘记陷阱 小德总是不吹 萨满有时候震歪了 术士没有暗怒 所以我经常会死亡之握拉过来然后自己跑开下非当时坦时 细节2 这种配置下是不可能出现印记的 但我还是写下印记处理 NQ道标印记 然后刷当前...