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剑网3官方手游

  • 游戏圈互撕,都不要体面了 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...赢得不少年轻粉丝叫好。体面是什么?市场只知道有病就有药。游戏营销,真变天了。捉对厮杀,游戏圈的新KPI?如果游戏圈有“战斗机”,那一定是《逆水寒》。围炉嘲友商,对于《逆水寒》不过是日常操作。2021年8月下旬,《剑网3》《逆水寒》爆发冲突,战火从微博蔓延着Q群、贴吧,《古剑3》《天刀》等厂商也被无辜卷入。导火索是有玩家质疑,《剑网3》12周年庆的红发外观,与《天刀》17年的“天龙破阵”外观撞款,虽然该发帖很快被删除,但舆论已经开始发酵。端游外观撞款不是什么新鲜事,一般也就是玩家群体之间打打嘴仗。但《剑网三》制作人余玉贤的下场,使得冲突方从玩家群体变为厂商。余玉贤发微博回应外观相似以及另一批玩家提出的《古剑3》新门派与《剑网3》新门派剪影相似等问题。谁知,看似与这场互撕八竿子打不着的《逆水寒》官微忽然跳了出来,在余玉贤微博下留言“好好做游戏,好好解决玩家诉求,别老自导自演拿我当挡箭牌”。《剑网3》玩家战斗力之强,那可...

  • 横版格斗手游市场分析:玩家群体稳定,PVP依旧是核心! - 游戏资讯(健康生活网)

    从千禧年后,国产网游市场几乎每两三年都会有翻天覆地的变化。从2D传奇、传世一统天下的时代,到2.5D的领头羊梦幻西游、问道、征途的出世,再到3D的热血江湖、武林外传叱咤网游圈,最后到今天的剑网3、天涯明月刀、逆水寒占据MMorpg网游半边天下... 整个PC网游市场的蜕变速度是有目共睹的。同样,在2008年左右安卓智能机取代诺基亚JAVA系统后,手游市场也逐渐进入玩家们的视野中。并且,在近两年的相关公布的数据中可以非常明显看到,PC端网络游戏的玩家群体逐步转变到移动端,甚至手游的玩家群体人数已经超过PC端的玩家群体人数。可见,手机游戏接下来仍为玩家们主要聚焦的方向。(21年中时移动端的相关数据)我们再聊回今天主要探讨的手游类别:横版格斗。整个横版格斗手游市场基本上可以分为以下两大类别,第一类是以时空猎人、火影忍者手游、境界:死神激斗为代表的更偏向于剧情推图、PVP对抗的横版格斗手游;第二类是类似海贼王:伟大航路、拳皇98:终极之战OL为代表的的...

  • 福利、减负达到历史之最,号称开启第二宇宙的逆水寒能震惊业界吗 - 游戏资讯(健康生活网)

    2018年,一款武侠网游在整个游戏产业都在All in手游的时候上市,并迅速凭借着细腻的画质、丰富的剧情、炫酷的战斗特效迅速吸引了一大批玩家,一举站在MMO网游的顶尖队列,成为能够和《天涯明月刀》、《剑网3》这样声名在外的武侠网游分庭抗礼的顶级产品,这款游戏就是《逆水寒》。原本很多玩家觉得,《逆水寒》或许可以凭借一己之力带动起传统角色扮演网游的再度辉煌,可是现实是残酷的,在整个端游市场都陷入了“存量战争”的大环境下,尽管《逆水寒》依旧在不断的推陈出新,用极为勤勉的更新来不断完善着自己心目中所想的江湖世界,但整个端游市场仍然如同一潭死水,《逆水寒》一款游戏所惊起的波澜迅速消失不见。不知不觉中,连《逆水寒》都要迎来自己上市的第四年,当年那些心怀崇敬的新玩家,也变成了一代代的“老人”,成为存量战争要被争取的对象。在网游市场,一款游戏陷入存量战争的最显著特征,就是在追寻新玩家加入和维持老玩家存留的选择中,无条件的靠...