制造怪物手游
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英雄联盟新英雄“虚空女皇”技能爆料!召唤虚空虫群作战! - 游戏资讯(健康生活网)
...被动会自发性的孵化虚空虫群,它们可以让她在攻击野怪时获得生命偷取。如果她攻击防御塔或史诗级怪物,英雄,虚空虫群将会被一次性的消耗,造成额外伤害并治疗Bel'veth。Q - 虚空涌动:被动:Bel'veth会在 4 个对角线的位置制造虚空立场;主动:bel'veth进行冲刺,造成伤害和减速。当她在虚空立场中用虚空涌动伤害一个英雄/大型怪物/史诗怪物时,虚空涌动会完全恢复冷却。而对虚空立场方向上的野怪/小兵使用,Q技能可以恢复 40% 的冷却。在无尽的宴会(R)中,虚空涌动会立刻刷新。W – 上浮/下潜:Bel'veth进入虚空之海(地下),获得移动速度并可以穿过墙壁。随后,Bel'veth上浮,破土而出造成伤害并击飞该区域内的所有敌人。在无尽的宴会(R)中,她将变得无法被选中,并在击飞后给予短暂的眩晕。E - 皇家漩涡:Bel'veth开始引导一个涡流,在此期间,她无法移动并将所有敌人拉向她,然后每秒造成伤害。在此期间,Bel'veth会获得比例的减伤。同时她会反伤受到的一定百分比伤害。在无尽的...
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本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)
...。但是,没有文本字幕。另外,打到最后感觉工作室越来越穷了。前作还能说是动画,三代直接变PPT。虽然是PPT,但彩色的也还行,结果中期开始干脆直接变黑白的。三代主打的其中一个特色是堡垒系统,可以透过伐木、采矿来制造设施,打造自己独一无二的堡垒家园。本作的大半精力大概都放在这系统了,可以建造的东西真的很多样。但老实讲,如果是作为一款线上游戏,有这系统调剂是挺不错的。但我玩暗黑式游戏就是来打怪的,副本设计的好不好才是重点,要不是还有些实用性建筑,大部分人应该也懒得钻研这堡垒系统。最后是一轮通关后才会开启的法齐尔地窖系统,是这游戏主要的终盘内容。简单来说就是个无尽地下城,每个等级都可以选一张有着增减益的卡牌,到后面会越来越难。听起来还行,但进去后发现要清完一定数量的敌人才会开启BOSS关传送门,才知道根本整人。尤其是偶尔碰到要搜集指定道具,结果有BUG死活找不到只能重来,整个浪费时间。《火炬之光3》的整体设计朝着方...
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扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)
上周聊到“二次元游戏退潮”现象,很多读者都感叹现在二次元太卷,卷不过的自然要退场。难道没有方法避免内卷吗?显然是有的,整个游戏行业说了多少年的差异化,做好这一点,不说完全避免内卷,至少能在红海市场里制造一些突破口。 不过以国内的情况来说,二次元游戏做差异化似乎是个伪命题,因为游戏行业“要有成功模板”的惯性,已经造成了三次大跟风潮:舰C、明日方舟、原神,分别对应娘化潮、末世潮、开放世界潮。各位感兴趣可以对着榜单看看最近两年国产二次元游戏的成功率,战况可以说是相当惨烈,我就不点名了。 单纯跟风的成功率一定是不够看的,就好比我们把今年的动画新番全部换成京阿尼风,可以预见,除了部分真爱厨,绝大多数宅圈观众肯定会看腻,甚至抱怨动画业界“千篇一律、怕是药丸”。但其中突然出现一部类似《pop子和pipi美的日常》、《四畳半神话大系》、《刀语》这样画风独特的作品,必定有人惊叹“捡到宝了”。 游戏行业同理,把市面上所...
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明日方舟剧情分析:黑键白垩2人为巫王后裔!黑键上岛,白垩牺牲 - 游戏资讯(健康生活网)
...得就引入了3个令人震惊的点。第一,巫王是什么?你可以理解为莱塔尼亚的上一任统治者,现在已经被双子女皇推翻了。第二,尘世之音又是什么?其实就是巫王遗留的一段旋律,可以给人带来强大的力量,但是也会蛊惑人心制造痛苦。而第三个震惊的点则是,这两位确实都是男的。黑键是一位傲娇且说话阴阳怪气的贵族,而白垩的画风则偏温柔,乍一看真的容易错认成妹子。不过考虑到后面,黑键为了方便练习,直接都住在白垩家里去了,我们也可想而知当时也没那么开放,黑键白垩兄弟情安排上了。那么黑键白垩为什么相遇呢?这里就要提到坏女人格特德鲁的阴谋了。坏女人让白垩和黑键一同登台演出,并以此引爆尘世之音,挑拨双子女皇和巫王残党的矛盾,自己则是渔翁得利。但是呢,两人同台演出并非那么顺利,首先想要拿到音乐厅的演出资格就颇费周折,车尔尼不同意两人参赛?坏女人直接安排手下解决入选者即可;白垩的乐器坏了?黑键一掏口袋,带其去买就是了。一来二去,黑...
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韩游暴死值得所有游戏警示:区别对待国服玩家,必然走向衰败 - 游戏资讯(健康生活网)
...足玩家们的需求,可是随着国内游戏研发技术的发展,这种单薄的内容,也自然会被玩家们遗弃。事实上,国内游戏产业之所以能够发展,最关键的因素也是游戏产业激烈的竞争,逼迫相关从业者必须力求革新,使出浑身解数来制造打动玩家的优质内容。像是此次锐评发起者《逆水寒》手游,本身就是业内创新和改革的最有力实践者。《逆水寒》手游本身就是网易近年来最为倚重的重磅项目,为了打造这款游戏,网易组建了公司有史以来规模最大的研发团队,两年多的研发周期内更是花掉了超过6.4亿的巨额资金。而为了项目的成功,《逆水寒》手游团队也为游戏制订了诸如“不肝不氪”、“不强迫社交”、“可当单机玩”、“真武侠开放世界”等等贴近玩家们需求的制作标准,甚至为了打消玩家们怼氪金的顾虑,想到了要用内置广告的方式来补贴资金缺口的方式……对比国内游戏和韩国游戏官方的不同态度,我们能够清晰的发现,玩家们的游戏需求在不断提升,只有放下身段去打造玩家们喜欢的...
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...-奋战-》《尼克少儿频道全明星大乱斗》《VR战士5 终极决战》《鬼灭之刃 火神血风谭》最佳家庭游戏《双人成行》《双人成行》《马力欧派对 超级巨星》《新 宝可梦随乐拍》《超级马力欧3D世界 狂怒世界》《分享同乐!瓦力欧制造》最佳模拟/策略游戏《帝国时代4》《微软模拟飞行》《帝国时代4》《邪恶天才2》《人类》《邪恶冥刻》最佳体育/竞速游戏《极限竞速 地平线5》《F1 2022》《FIFA 22》《风火轮:释放》《极限竞速 地平线5》《极限国度》最佳多人游戏《双人成行》《喋血复仇》《双人成行》《躲避球学院》《怪物猎人 崛起》《新世界》《英灵神殿》最佳首秀游戏《柯娜:灵魂之桥》《柯娜:灵魂之桥》《Sable》《艺术逃离》《遗忘之城》《英灵神殿》年度影响力游戏《奇异人生 本色》《历历在目》《男友地下城》《神笔狗良》《昨日难留》《奇异人生 本色》最佳持续运营《最终幻想14》《Apex 英雄》《使命召唤 战区》《最终幻想14》《原神》《堡垒之夜》最佳独立游戏《柯娜:灵魂之...
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...鬼入侵了这里,空之山谷的一切迅速化为灰烬。但空裔并未就此灭亡。相反地,一个特殊的身影登上故事舞台。而玩家就是这位位在机缘巧合下幸存的孩子,于那次事件十七年后的某日,带着最后的巨像重新踏入艾斯特拉。暗鬼制造的混乱仍未结束,大陆上的其他族群依然在顽强抵抗,而玩家要做的就是运用自己特殊的身份与天赋,引领他们击退暗鬼,夺回文明的土壤:这些名为光灵的伙伴,拥有从光中获得力量的天赋,并衍生出形形色色的强大能力空裔灭亡的真相为何?这一切的罪魁祸首到底是谁?复仇之路的尽头又有什么在等待着?这些答案都将在冒险过程中一一揭晓。甚至是那些永恒凝固在白夜中,比历史扉页更古老的秘密,都将有苏醒的那天。
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