判定
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...双修职业王龙之谷十字军T4加点解析崛起双修职业王!龙之谷;龙之谷十字军;龙之谷攻略!此贴专门用于分析十字T4加点:是龙之谷早详细的T4,1.0十字军加点全解析,十字T4双修无压力,满重击满金锤满连锁满十字满雷冲满满挑衅满判定满元素盾前置出化身,毫无压力,全满。首先T4加点有几个规则,其他职业同理,暂时如此,以后变化就不知道了,不过加点规则一般不会变化,技能伤害有可能。规则1:贤者某些技能至40大需要30-45的牧师点。规则2:十字军技能需要65点贤者点。规则3:除ex技能需要6级前置,所有技能前置只需要1级,就可学习下一个技能。规则4:双40大可以出另一个,貌似一开始要前置的,不过要不要前置都无所谓,点太多了,全部都能加。。规则5:除牧师系少数技能如浮空力量掌握还击荆棘双精神等学只需1点。其他学一个技能3点,点高一个技能1点,OK根据规则开始分析加点,牧师必须要用45点以上,贤者必须要用65点以上,技能的满级等级可以查询公布的技能数据。牧师共计49点5...
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...列里的单位仍会被生产出来,此时人口将突破100,但无法继续增加生产序列]参考资料:百度百科-魔兽争霸3二、魔兽争霸秘籍大全魔兽争霸秘籍大全秘籍分享:1、thereisnospoon魔法无限2、somebodysetupusthebomb立即战败3、ItVexesMe不会被判定获胜4、StrengthAndHonor不会被判定战败5、thereisnospoon法力无限6、WhoIsJohnGalt加速7、WarpTen快速建筑8、SharpAndShiny建筑物升级9、Synergy科技全开10、WarpTen快速建造11、WhosYourDaddy12、ThereIsNoSpoon魔力无限13、ISeeDeadPeople显示地图14、SharpAndShiny升级15、SombodySetUpUsTheBomb击败敌人16、allyourbasearebelongtous立即获胜17、somebodysetupusthebomb立即失败18、thereisnospoon无限魔法19、whosyourdaddy模式20、strengthandhonor在胜利或者失败了之后继续玩21、warpten快速建设22、keyseroze增加500金钱23、iocainepowder快速灭亡24、leafittome增加500木材25、pointbreak获得食物26、thedudeabides安静下来27、itvexesme拒绝胜利28、whoisjohngalt研究29、synergy科技树全开30、sharpandshiny升级31、riseandshine设置早上时间32、lightsout设置晚上时间33、daylightsavi...
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wodotatop10 wodota2010top10背景音乐
一、WoDota每周0 大神们解释一下NO.1那个怎么死的我先来分析一下:首先是冰魂大的判定,比如英雄A中了冰魂大,已经到了判断死亡的血量但还没死,这个时候冰魂的队友B对其进行了一次不的伤害,这个伤害产生的瞬间冰魂的效果刚好生效,那么人头算B的而不是冰魂的。然后由于魂守的大(算作魂守的伤害)和隐刺的血量(算作隐刺的伤害)造成了双方换血的瞬间触发冰魂的大的效果,所以算双方互相了对方...只是自己的分析,希望能够对你有所帮助。二、wodota2010top10背景音乐wodota2010top10的背景音乐是《The Dawn》。《The Dawn》是一首由Dreamtale乐队创作的歌曲,以其激昂的旋律和强烈的节奏感而广受喜爱。在wodota2010top10这样的电子竞技赛事中,它作为背景音乐能够激发选手和观众的热情,营造出紧张而激烈的比赛氛围。该曲以其的乐器配置和旋律编排,展现了一种史诗般的气质。在比赛中,每当紧张刺激的时刻到来,这首音乐的激昂旋律就会响起,仿佛为选手们注入了力量。同时,观众们也会在这...
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...就会暴露其下的装甲板连接束。10、注意要在这块装甲板自我修复完成之完成前击,如果来不及,就重新利用“丑恶融合怪”的死亡爆炸再试一次。11、死亡之翼会根据感知背后的玩家的位置来进行翻滚,未被固定的玩家就会被判定离开战斗场地而死亡,我们降落到死亡之翼的背上之后必须不断地在它背脊的左右两边来回跑动。12、存留的触须每隔一段时间还会抓住玩家,这段时间玩家无法动弹,但是可以用解除控制的技能或物品。13、玩家按照以上方法拆卸三块装甲板,就可以结束这场战斗,BOSS。
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傲视遮天黑狱boss 傲视遮天高级BOSS黑狱九层赤魔为什么不出来
...营!如果双方阵营悬殊在2人以上则不可以加入!必须加入到人少的一方阵营BOSS:每5分钟刷新在阵营中心刷新一只魍魉主要掉落玄铁金币等等!战场开始10分钟后将出现上古邪神[蚩尤]掉落全服所有装备(不会掉落神剑和神甲);胜负判定:每击杀一只蚩尤卫士将会个人积分+1阵营积分+1每击杀一只魍魉将会个人积分+50阵营积分+50成功击杀蚩尤将会个人积分+500阵营积分+500每击杀一个其他阵营玩家将会个人积分+(对方玩家等级)阵营积分+(对方玩家等级)根据双方阵营积分判定阵营的胜负!奖励方式:1、进入地图后玩家每15秒将获得25000点经验;2、超华丽“封号”;3、后续将会根据玩家意见,确认是否增加战场装备;胜利的一方:根据玩家的个人积分奖励:积分大于2000的固定奖励江湖威望+2000经验+1000万绑定元宝+500积分大于200小于2000的奖励:江湖威望:(个人积分)经验:(个人积分5000)绑定元宝:(个人积分/4)积分小于200的固定奖励江湖威望+200经验:(个人积分5000)绑定元宝+50失败的一方:根据玩家的个人积分奖励:积分大于2000的...
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...方玩家输入-ROLL;ROLL出来的数字较大者先选择英雄,选择完英雄后双方在中路展开对决,期间禁止换路或者打野(如果有魅惑魔女,圣骑士等英雄可以招野,但不得任何野怪)。期间禁止用小鸡或者乌鸦运运空魔瓶到泉水补充。胜负判定规则为二塔三杀,即如果一方的人头数达到3个或者推掉另一方中路的外塔中塔即判定胜利。开没有电脑的DOTA图近卫和天灾一边开4个电脑为了让大家开始游戏的时候都603的钱(也有开3个电脑的让两边的英雄有钱买只动物信使)-APOMDUNPAP全阵营模式可以选择所有的英雄OM中路出兵模式仅仅只有中路出兵DU复选模式让一个英雄可以被多个玩家选择NP禁止神符模式河道不会刷神符一般进入两边都先ROLL一下决定谁先选择毕竟有些英雄是相克的答:-APOMDUNP-om中路模式-om电脑要开出来,现在中单一般SOLO,同一英雄-apomshnp,如果复选-apomdunp-apomdu没有此指令。SOLO是指单挑。通常指建造war3双人局。Dota想单挑可输入-om(中路模式)-后面要一次将指令输入完。比如-apomsh就是全阵营中路同英雄。-apomdu-a...
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...崎良普通投谷落近敌←/→+C普通投巴投近敌←/→+D特殊技冰柱割→+A用为中段特殊技上段受→+B可格档空中飞行道具特殊技下段受↘+B必杀技暂烈拳→←→+A/C有格档效果,Wire Attack消失必杀技虎咆→↓↘+A/C能和98的里Ryo接近,长,判定强,Super Cancel可必杀技虎煌拳↓↘→+A必杀技飞燕疾风脚→↘↓↙←+B/D必杀技猛虎雷神刹↓↘→+B/D中段超必杀霸王翔吼拳→←↙↓↘→+A/C超必杀龙虎乱舞↓↘→↘↓↙←+A/CMAX超杀龙虎乱舞↓↘→+C·A超杀天地霸煌拳↓↘→↓↘→+AC-----------------------------------------罗伯特:普通投龙跳脚近敌←/→+C普通投首切投近敌←/→+D特殊技龙翻蹴→+B变慢,弱连接不可特殊技勾龙降脚蹴→+A中段技特殊技里拳←+A必杀技限流连舞脚近敌←↙↓↘→+B/D动作变化,不能追击,Super Cancel可必杀技龙牙→↓↘+A/C Super Cancel可必杀技幻影脚→←→+B/D发生变快必杀技龙击拳↓↘→+A/C动作变化,录像演示必杀技飞燕龙神脚空中↓↙←+B/D追击可超必杀背牙龙↓↘→↓↘→+A/C超必杀霸王翔吼拳→←↙↓↘→...
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...快,用此招可以速灭关和第五关Boss,超快4、1代是一个有小跳的合金弹头5、H枪射速过快会变成类似2H的弹幕,调成连发即可6、1代的无影刀为跳跃落地式,实用一般7、s枪是合金弹头系列中一把几乎没有变化的枪8、手雷和坦克炮判定很无耻,手雷在3代之后才得以修正,而坦克炮的烟幕在2代就被和谐了9、进入乘物瞬间是没有的,相反出来后时间很长10、金币的可连续加分时间很长,这在之后版本大为缩短,同时徽章奖励也是累计加分型,而不是后几代500分一个11、按下Start为Push Start而后几代为Press Start,通关之后输入名字AAA也不会转化为SNK12、有很多单位的质很特别,如盾牌、沙包,加分机制也是不同的一代13、一个主角没有胜利动作的一代14、过关时不在坦克里依然可以保留坦克分数,很特别15、主要一命通关难度在后一关,其他无难点合金弹头2:1、本作实为SNK的作合金弹头,可能是技术不成缘故,本作为合金弹头史上拖慢的一作,在人多的场景处开枪有时都没有反应。同样KOF97也有这个问题,毕...
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...动44,相当无力,不可以被浮空,距离和速度也都不算理想,CD较少,和铁山靠一样,所以即使对其无爱也无条件加17,虫子也可以。我现在的升龙只是辅助浮空和辅助鹰踏,等级1【念气】念气波,破招的伤害加成也只加在次的判定上面,这一巴掌下来:3495剩余SP:60总SP,但是附带的僵直效果十分美,而且远古需要的和防御分配也不支持……金刚碎,柔化之前也适当跑一下,在自身没有失明等影响命中的负面状态时技能浅析部分,收入和消耗不成正比,等级5鹰踏,刷图中基本无应用,CD短,实用和疾风一样。曾经试过加满,遗迹效果一般,刷图中排骨都不如,少数人为了端输出舍弃升龙和前置4J上钩而只要系统白给的1J,但是目前没有必学的理由,体也不强。1级 150%+2110级 257%+5320级 375%+89【疾风追击】:11任务获得SP,因为对象变多,累积之后比寸拳还高的,等级1疾风追击,所以+8稍微端了些,至少鸡肋还有点肉,等级1闪电之舞、上面那个加点的进化版.8%攻速18。牛臂铠这类附带二段伤害判断属的装...
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...他万万没想到我方已经成功弹了控,他脑子里一开始在想控住控住,后来就变成了不要控不要控。我方扔先手防止他消我方弹控回合,顺便拼拼人品能不能秒了他,虽然-0但是回血固伤也扣了不少。而且我方出手的那个回合系统判定我方已经被控了,于是异常就反弹回去了。==============================================================【总结】其实哈迪斯确实是不错,只是潜力没有被完全的开发出来,当初出创世兵魂的时候大家都是各种喷。说什么对不起他的称号,但是后来渐渐很多人玩他了,就发现这精灵简直丧病。我希望大家也能挖掘挖掘哈迪斯的潜在的能力,其实除了光王什么的哈迪斯在巅峰还真就不怕其他精灵了。二、赛尔号圣瞳天蛇太祖哈迪斯怎么打登录赛尔号,左上角的航行日志,选择右侧个方块的圣瞳能量,活动的GO按钮。来到活动场地,进入动画剧情。剧情结束后,活动装置。本次活动是获得精灵圣瞳·天蛇太祖,活动分为3部分:封印·天蛇太祖、解封天蛇太祖、天蛇太祖超进化。大家需要一...