初始选择推荐
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...冲破迷宫时,只要记住几个颜色就好了,一共4个颜色,红黄青白,按照这个顺序循环走就好了。 不需要玩家全部踩完的,没这个规矩哦,踩着那个门的位置会出现一个红色的,玩家直接踩上去就好了,门就会开了好么。 只要记住初始的那4个颜色,把这个4个颜色的顺序记住了就好了,然后一直按照这个顺序踩就好了啊,一直到对面的门口就算完成了。 有玩家给到的顺序是红——金——蓝——白,这个顺序踩,依次按照这个顺序,大概3次之后就能顺利的到对面的门口了好么。就是一开始按照亮的图标踩下去,记住自己踩的那个颜色,接着地面上会有很多其他颜色的格子,按照自己身边的红色踩下去就可以了。 然后依次按照这个顺序继续踩周围的颜色,记住一定要按照颜色顺序踩哦,踩上一块紧邻的旁边的格子,不要随便的乱踩,即便是颜色顺序对了也一样,如果不是紧邻的踩上一块,容易被判断错误。 最后再朝着自动刷出要踩的那个颜色,机关就能开了,进入就好了,这个方法再没过的话,...
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...会神意《兵器诞生》后,可根据合成素材的培养情况额外增加能力,上限是各属性20点能力 从上面可以看出想养成一个高能力仲魔,吃满兵器诞生的效果是很有必要的,然而要注意这20点的上限不仅跟素材的实际等级有关,其初始等级一样会造成影响 人见人爱的义经,用满级的孔斯和狮爷去合成也只能获得13点能力加成 由此个人测试出的结论是,素材的初始等级之和越高,能力加成上限越高 等级之和在128-134区间上限为18点,135-140区间上限为19点,大于144上限为20点 至于更低的加成就没有进一步测试了,且以上规则不适用于特殊合成 消化完毕后举两个例子让大家来判断一下,是否达到兵器诞生的上限值 1.巴力 初始93级 2.宙斯 初始86级 揭晓答案 1.各属性保底20+6,额外升级属性点合计14,没有达到上限18点,要继续升级素材 2.各属性保底20+13,额外升级属性点3x13=39点,符合上限 学会自己判断兵器诞生的上限后,每个素材平均升十多级二十多级去合成看看,如果达到上限就可以停手。...
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勇者斗恶龙怪兽篇攻略大全最新_勇者斗恶龙怪兽篇攻略大全最新版
...且也是较早能够加入,使得培养起来也不太成问题。 斑点史莱姆(斑之介):古雷斯城右边围墙角落(拿奥尔戈之铠的城)。DS版新增怪物同伴之一,一般说来,等到他加入之时,队伍里已经有8位成员了(6人+上面那两位SLM),使得初始能力低得可怜的他实在是不值得一提,更要命的是抗性基本没有…… 史莱姆(鲁奇):取得史莱姆格斗场冠军后与冠军老爷爷对话。加入难度和史莱姆王有的一拼的普通史莱姆(加入理由是史拉吉爷爷为了让这个不中用的家伙充分得到锻炼);抗性和最差的斑史莱姆一样低——是这只史莱姆的两大难点。 贝荷玛史莱姆(贝荷曼):擦身通信之馆(擦身10次后井中/通关后入口)。对于没有条件进行通信的玩家而言,这只SLM的实用价值就会大打折扣了——加入太迟了。如果有条件的话,他还是颇具实用价值的:能够学会ベホマズン——虽说MP既不如荷伊明多,又比荷伊明晚那么久才学到;不过最初就能够使用ベホマ 失散金属(琳琳):擦身通信之馆森里后面的树林(擦身20次/通关...
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...神殿那里还有一个通缉犯也一起抓了,留下一个山贼,可以慢慢磨了。另外,我通关完了以后,有一个设想,就是不磨山贼,反过来磨卡奥斯,不知道行不行的通。首先,卡奥斯攻击31点,红绿2人上来,血+防刚刚好够32点(这是初始状态,哪怕一级没升,一点属性没涨),每人可以顶住卡奥斯一击,俩人轮流上场去顶,这样可以让红绿2人磨更多的S盾熟练(卡奥斯的神剑是S级的,理论上可以砍100次。你说卡奥斯必杀?卡奥斯出了必杀打我方现在谁不是秒--!)。但是前提条件是卡奥斯不移动!其次,卡奥斯本身防御高达20点,红绿2人包括小艾应该都破不了防,枪熟练也可以磨(如果有马,切记下马!)。 战后可雇佣: 重返咪咪卡村 回咪咪卡村。直奔亚瑟小屋,若是你之前没有拿推进器0。8,此时会得到●推进器2。0●,要装备才能使用,功能比0。8强大许多。调查电脑会指引你前往蛋之回廊。在这之前 支线剧情: 如果你现在手中拿的是北极星小手枪, 现在可以用飞行器回去最一开始拿北...
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...不用带太高的兵力,吕布控制在五六千就行,基本上战功是稳赚不亏的。 三国志战略版吕布攻略 1、在游戏里,吕布目前群阵营里最强物理型输出武将,在群阵营的五星武将中强度还是非常高的! 2、吕布的属性里,吕布的初始物理和物理成长值是最高的,基本上单说这一项属性是目前游戏中最高的武将,在满级状态下,武力可以能达到250多点,在兵种适性上,吕布的骑兵和弓兵都属于S级,枪兵也达到了A级。 3、吕布自带的战法属于主动兵刃单体输出类型,叫做“天下无双”,战法等级是S级,触发概率为35%。 好了,关于“决战三国攻略黄月英”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“决战三国攻略黄月英”,并从我的解答中获得一些启示。
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圣火徽章外传攻略2023-02-02 03-48-22_圣火徽章外传攻略详细_3
...5-26)冷冰溶洞:林克(LV15-16) [编纂标段]属性相克表 火克草、冰、机械 水克火、空中 草克火、高空 电克水、飞行 冰克草、高空、飞翔 高空克火、电、机械 飞翔克草 机械克炭 [编纂标段]精灵技巧表 伊劣 拍打(初始),鸣叫(初始) girard perregaux watches 泡沫8J girard perregaux watches 玩水11J,飞击15J,16J尤里危,钢之爪16J,抑制19J,泡沫光线24J,乱突28J,潮汐33J,36J巴鲁斯,剑舞36J,虚张声势37J,水源喷射38J,漩涡39J,红雾46J,固守52J,低压水枪59J 老火猴 抓(初始),瞪眼(初始),挑唆9J,14J猛火猴,音快拳15J,猖狂治抓20J,熬煎,火焰车,佯攻30J,火花,36J烈炎猩猩,处分40J,火焰旋涡40J,齐力一击41J,火焰冲撞,冥想53Jomega烈焰抵触触犯57J 布布种子 碰击(初初),胀尾(始始),呼弃,咒骂15J,疾风刃13J,18J布布草,齿突22J,弱力呼舍23J,寄师种子24J,32J布布花,捐躯撞击32J,地动33J,光单干用39J,咬碎45J,超等汲取51J,飞叶风暴57J 皮皮 撞击(初始),电光火石5J,鸣...
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...略副职业入门指南,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下摩尔庄园手游职业玩法攻略副职业入门指南,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。 ——————农场主玩法—————— 这个也是玩家的初始职业,主要是通过开垦田地种植农作物获取收益,当然大家也会获得经验值奖励。等级越高大家就可以解锁各种服装以及道具,像金水壶以及金斧头可以大大提升玩家的种植以及建设效率。 经验值获取:游戏内农场主可以通过种植/钓鱼/采集/订单任务,四种玩法来获得经验值。其中种植只有在大家收获农作物的时候可以拿到经验,播种以及浇水都没有办法获取。当然种植物的等级越高获得经验值奖励也就越多,大家没有必要为了追求经验值,而大量种植一些低等级的农作物。 钓鱼也是同理,只有鱼儿上钩之后才能拿到经验值奖励,一旦鱼儿跑了是拿不到经验值的。采集方面只有杂物清理能够拿到,至于采集浆果以及蘑菇等道具不提供经验值。订单任务方面就比较多...
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...到不少朋友对技能加点有疑问,现阶段游戏系统对技能点数做了调整,从1转到4转,技能点都是可以加满的,点数是够的,对于老玩家而言,不存在加错技能点的问题,只有加点顺序的问题,这个需要大家注意。恶魔复仇者由于初始的头发颜色为白色被称为白毛,该职业最大的特色是只有HP,释放技能也是以消耗HP为主。最大的优势就是血量很多,并且HP百分比的装备并不贵(高级HP装备还是挺贵的-例如15%HP以上的装备),一般12%HP~15%HP左右的装备普遍都可以几亿就能买到,装备性价比具有一定的优势。很多玩家还是蛮喜欢恶魔复仇者这个职业的。白毛装备的火花都需要砸HP或者增加攻击力,因此所有属性1%~3%的火花对恶魔复仇者是没有作用的。内在能力推荐(第一条:20%概率消除技能冷却时间,第二条BOSS伤害、第三条物理攻击。白毛有消除和没消除简直是天差地别呀~)。顶配白毛还需要天堂气息戒指(目前星精灵章鱼怪区价格已经3万以上了):图片来源于网络(潜能如果是白毛用,自然还需要洗...
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...到不少朋友对技能加点有疑问,现阶段游戏系统对技能点数做了调整,从1转到4转,技能点都是可以加满的,点数是够的,对于老玩家而言,不存在加错技能点的问题,只有加点顺序的问题,这个需要大家注意。恶魔复仇者由于初始的头发颜色为白色被称为白毛,该职业最大的特色是只有HP,释放技能也是以消耗HP为主。最大的优势就是血量很多,并且HP百分比的装备并不贵(高级HP装备还是挺贵的-例如15%HP以上的装备),一般12%HP~15%HP左右的装备普遍都可以几亿就能买到,装备性价比具有一定的优势。很多玩家还是蛮喜欢恶魔复仇者这个职业的。白毛装备的火花都需要砸HP或者增加攻击力,因此所有属性1%~3%的火花对恶魔复仇者是没有作用的。内在能力推荐(第一条:20%概率消除技能冷却时间,第二条BOSS伤害、第三条物理攻击。白毛有消除和没消除简直是天差地别呀~)。顶配白毛还需要天堂气息戒指(目前星精灵章鱼怪区价格已经3万以上了):图片来源于网络(潜能如果是白毛用,自然还需要洗...
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希望我的攻略能为你们快速熟悉新英雄起到一定的帮助。英雄介绍:盾山;定位:辅助;特长:团体增益/团控;以下是盾山的初始属性图和满级属性图:英雄技能介绍:被动1:天地化盾(无消耗)被动:盾山借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的子弹技能,并且防御状态下将获得30%免伤效果;庞大的身躯使得盾山的普通攻击将造成附带自身最大生命4%加成的物理伤害。PS:这个子弹技能可以简单地理解为是英雄的普通攻击和飞行技能,防御状态指的是盾山架起石盾时的姿态,部分减免效果指得是单一物理伤害,不包括魔法伤害和类似于鲁班被动的物理伤害。虽然防御不全面,但附带的30%免伤效果却是无论盾墙前后,直接作用于盾山本体,对所有属性的伤害都适用的!可以说正是因为有这个被动的存在,使得盾山的防御堪称无敌!而且每次普攻都将附带自身最大生命4%的物理伤害也使得盾山的从一个被动防御者变成了可以主动进攻拥有击杀能力的坦克类战士英雄!被动2:困守成规(CD:15秒,法力消...