初代
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怀旧周报:《流放之路》创纪录后再推新资料片暴雪本周动作连连 - 游戏资讯(健康生活网)
...是怎么来的,目前已经很难考证了。有人说是因为卡组中包含森罗万象的单卡,有人说是因为当初宇宙卡组带了大量的橙卡等等。但不论名称起源如何,所谓的宇宙卡组,其核心就是所有单卡都只带一张。除了雷诺杰克逊之外,初代的“探险者协会”中的“伊利斯·逐星”、“布莱恩·铜须”、“芬利·莫格顿爵士”这三张经典、好用、人气高的单卡也在本次回归的核心系列中。此外,还有玩家们熟悉的感情的单卡,比如恶魔猎手的恶魔变形;德鲁伊的鹿盔,愤怒,知识古树;猎人的肖尔,动物伙伴,神秘女猎手;法师的卡雷苟斯(调整为9费),炎爆,暴风雪;圣骑士的光螺丝;牧师的莱拉等等......在X博士看来,这次回归卡组中有不少实用和酷炫兼备的神卡,着实是非常考验玩家们对卡牌的熟悉度和搭配策略的耐心了。唯一一件可以确定的事,就是伴随着这些人气经典卡牌的回归,新版本《炉石传说》的环境必定是不会无聊了。划重点:《守望先锋》“归来”新英雄:前任队长「索杰恩」起源故...
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雷霆沙赞中沙赞和黑亚当是什么关系(雷霆沙赞中沙赞和黑亚当是啥关系) - 健康生活网(健康生活网)
1、沙赞和黑亚当的关系比较复杂,一方面是仇敌对立关系;另一方面两人都是六神之力的继承者,算得上初代沙赞和二代沙赞的继承关系。2、首先,仇敌对立的关系。在沙赞很小的时候,黑亚当就残忍地杀害了沙赞的父母,所以他们是致死不休的仇敌关系。另外,黑亚当无论是在漫画中,还是电影中,都是一个反面的角色,他无恶不作,是所有黑暗和邪恶事件的策划者,他代表着一切黑暗势力。而沙赞则是正义的化身,因此从这个角度上来看,沙赞和黑亚当也是对立关系。
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《宝可梦》引梦貘人不单单不适合走输出,也不适合玩催眠? - 游戏资讯(健康生活网)
关于引梦貘人这只宝可梦,官方设定上总是喜欢把它与“催眠术”联系在一起,但是,在谈及有关催眠的对战职能上,却很少有玩家愿意把这么重要的工作交到引梦貘人的手上,作为初代最不受瞩目的超能力系,引梦貘人不受欢迎不单单是因为它的外观(毕竟再难看的宝可梦只要对战好用都会“变帅”),而是它的对战上限确实不高,而另外引梦貘人也不太适合主玩输出,那么,这样的引梦貘人在对战中是怎样的定位呢?我们一起来看看。引梦貘人:属性(超能力)、特性(不眠/预知梦/精神力)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】其实真要玩催眠,,也不是不行,,作为一只其它种族值都相对平庸,特防却高到115的超能力系,引梦貘人具有一定的特盾能力,但是,因为基础输出不高,速度也卡在最尴尬的位置上,加上同行超能力系里普遍也能够做到它能够做到的干扰,所以引梦貘人没有什么太大的特色,作为催眠的始祖,引梦貘人能够学会的催眠手段却只有命中率仅为60的催眠术,...
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身为勇者的林克,为什么是个“哑巴”? - 游戏资讯(健康生活网)
经典游戏《超级马里奥》初代诞生于1983年,而任天堂也在同年推出了 FC Family Computer,也就是俗称的FC红白机。红白机本来也要进军美国,不料美国游戏产业面临前所未见的大萧条,市面上充斥着滥竽充数的游戏,游戏产业完全失去了消费者的信任,整个产业的营收入从 32 亿美元,一落千丈到仅仅剩下 1 亿美元。游戏产业如同一潭死水,大公司纷纷转行,不少企业也面临倒闭,没有人敢踏足这块领域。看到了美国游戏市场的惨况,任天堂也不敢贸然进军,原本要在美国发行的红白机不得不重新计划。远在日本的任天堂,汲取了美国游戏产业大萧条的教训,买大 IP 搞合作都只是哗众取宠的噱头,要想能够博取消费者的信任,只有高品质的游戏。费时两年重新规划,任天堂在自家游戏上使用了锁码系统,而且品质必须要达到一定标准才可以发售。一直到 1985 年,红白机换了一个名字,改为「Nintendo Entertainment System」简称为 NES,再次踏足美国。一开始任天堂对于美国市场还是有所顾忌的,毕竟要重拾消...
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美国男子驾车追赶23岁女孩,反复碾压三次,只因痴迷GTA游戏 - 国际资讯(健康生活网)
...和三级汽车袭击。警方去查看了他的社交媒体账号。果然发现了大量的GTA游戏截图、视频和宣传画……甚至,连4月1号的游戏截图都有。他甚至还搜集了GTA系列最古旧版本的招贴画。讽刺的是,那个时代,电脑CG才刚刚出现,而初代GTA故事的主角还是个白人男性……在他最新发布的一篇帖子中,他分享了游戏中主要角色的照片,展示了他们是如何在这些年进化的。在本周袭击23岁女孩的恶性事件发生之前,数年来他都没日没夜地玩GTA,享受在虚拟世界的大街上撞死人的快乐。而令人震惊的视频显示,在受害者惊恐地跑开时,他驾驶SUV加速通过人行道之前,还先倒车离开了道路,后来加速追了上来。可悲的是,这位女孩依然是在路上跑,没有跑进房子,她消失在监控视线之外时,人们听到了她凄惨的尖叫声。作案人文森特·琼向警方交代说,他本人对这种惨叫感到满意。他开车把女孩撞倒在地后,又倒车,继续在一个陌生市民的私宅花园里碾压。这一带的小区,根据市府的规定,不可以修建篱笆墙,...
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湖北空降首个iQOO电竞馆!与酷客相约4月23日见面会 - 科技资讯(健康生活网)
自初代iQOO手机发布距今,已经迈过了第三个年头。虽然作为一个新兴手机品牌,但iQOO凭借对于用户体验的重视以及产品的卓越表现,收获了用户的高度认可。而iQOO手机同时也是强悍性能的化身,通过了 KPL 严苛的比赛用机测试认证,iQOO数字系列更是为 KPL 提供了多届官方比赛用机。因此,iQOO手机广泛获得电竞玩家的喜爱,一度被用户冠以“手游利器”的称号。iQOO手机不仅拥有顶级的性能表现,其时尚潮美的外观设计也契合年轻用户的审美需求,就像手机界的“超跑”,实现了全方位的用机体验升级。湖北首座iQOO电竞馆落成为了更好地满足iQOO酷客对游戏体验的需求,湖北首座iQOO电竞馆在4月9日正式落成。iQOO电竞体验馆为广大酷客们带来了沉浸式的电竞空间、专业的电竞设备、更有打call助阵的热血观赛区,可以说是电竞氛围拉满了!开业当天,许多位于湖北的iQOO酷客也纷纷前往现场打卡,参与现场举办的一系列活动。即将举办酷客线下见面会iQOO每年都延续举办酷客线下活动的传统,恰逢iQOO武...
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XboxSeriesS深度评测,在主机中谈论性价比,它确实值得 - 科技资讯(健康生活网)
...优化的能力之最。除了分辨率还有渲染距离问题外,虽然Xbox Series S带有光追功能,但是有的游戏就不会带有光追,可能主机本身还是带有着一定的分类状况。图形性能方面其实Xbox Series S其实很接近Xbox One X,也就是Xbox Series X的初代。但在体验方面,Xbox Series S是秒杀One X的,毕竟人家用的是SSD硬盘,和机械硬盘的读取速度完全是另个概念。不论是什么玩家,都不希望读取游戏或者停留在加载游戏画面的时间过长。总体来说Xbox Series S的性价比是非常高的,2000不到的价格就能够畅玩许多3A大作,Game Pass几乎就是让玩家在游戏,几个大作玩下来,基本上机子的钱也就赚回来了,作为游戏玩家的你,怎么定义这台游戏机呢?
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经典游戏中最让人意外的BOSS,明明是主角却黑化成为大魔头 - 游戏资讯(健康生活网)
...于溃,历史没有被打乱,仍然按照正常秩序发展下去。因为有昆仑镜的保护,桓远之活了一千年都没有死,在这里被关了一千年啊,成为了一个老头子!作为第一主角的他,受到的惩罚是不是太严重了一点呢?《天地劫》系列在初代作品中殷千炀就是主角的父亲,同时也是最大的反派,被称为剑邪,率领十方鬼众报复人世,本来天下无敌的他,为了让儿子不再重蹈覆辙,选择死在了他的手中。在《天地劫外传:寰神结》中,殷千炀则是第一主角。善良本分,甚至有些老实木讷,深受师父的赏识和师妹的爱戴,却遭受大师兄的嫉妒。他的真实身份是七杀星转世,拥有即使是蚩尤邪魂都垂涎的「荒神凶魄」。在结识了胧夜之后,彻底改变了他的人生。本来一直都相安无事,但是经过“天玄门事件”之后,妻离子散,为了报仇同时也为了给妻子寻回生机,他最终选择饮血成魔不复为人。殷千炀的入魔,完全是正道人士逼迫的。而掀起的这场武林浩劫也完全是他们咎由自取。要不是殷千炀在最后关头放水...
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LOL:曾经的国服三大腿之一IG小孩游神 - 游戏资讯(健康生活网)
...到孩神,就肯定会想到他在艾欧尼亚称霸的日子,年年几个号都是国服前十,多次在韩服登上第一的宝座,那时候的孩神是真滴猛,绝对的腿中腿。孩神于2012参加职业比赛,同年之后IG战队,与pdd、影子、笑笑、姿态一起组成了初代IG,并且以预选赛第一的身份,征战s2世界总决赛的舞台,同年IG遇到了有电竞发明家之称的M5打的措不及防,最终遗憾止步八强。2013年LPL开赛,OMG强势击败PE夺得冠军,夏季赛PE让2追3复仇OMG,拿回冠军。WE与IG的统治力不在,“黑暗势力”彻底席卷联盟。kid依然能配得上双子星的称号,依旧是IG后期稳定输入的点,是联盟最强势的ADC,像今天提到ADC我们一定会提起UZI、阿水、viper,林炜翔一样,在当年,你一定也知道孩神的到了s4的末期随着宋义进和kakao两兄弟的加入,IG开始以中野为核心,孩神,自始至终好像都不是队里最耀眼的那个,虽不是主角,但也想证明自己,不论比赛还是排位之中。2015年孩神遇到UZI所在的OMG战队,IG由于决策失误,导致全队劣势,孩神一场比赛只...
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《高达:进化》的体验,就和OW一样“好玩” - 游戏资讯(健康生活网)
...可以使用特殊格斗——一套二刀流攻击,连招总伤害超过200——可以说是高达作为主角自带的外挂武装。这并不意味着制作组完全放飞自我不顾游戏平衡,恰恰相反,EXVS系列可以说是高达IP中在电竞这条路上走得最远的选手,从初代开始,每年都会有各种形式的官方赛事或是各地街机厅举办的小型比赛。这个系列维护游戏平衡的巧妙之处在于,战斗中我方和对手各有一条等额的COST槽,胜利条件是打完对手的cost槽,这意味着越强力(cost值越高)的机体被击落消耗的cost值也越高,需要承担更高的风险,相对较弱的量产机也有用人海战术打败主角机的胜算,这也让EXVS这个有着20年历史5个大世代的系列经久不衰。总结一下,《高达:进化》这就像是一个江苏卷的考生明明有着自家这么多90分的作业不抄,反而去隔壁抄全国卷的70分作业一样。我得承认,现在再聊起《守望先锋》的失败,我们会将更多的原因归咎于暴雪的运营——独占电竞运营权高价贩卖入场门票办比赛却敷衍了事,后续内容(英雄、地...
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