《宝可梦》引梦貘人不单单不适合走输出,也不适合玩催眠? - 游戏资讯(健康生活网)
关于引梦貘人这只宝可梦,官方设定上总是喜欢把它与“催眠术”联系在一起,但是,在谈及有关催眠的对战职能上,却很少有玩家愿意把这么重要的工作交到引梦貘人的手上,作为初代最不受瞩目的超能力系,引梦貘人不受欢迎不单单是因为它的外观(毕竟再难看的宝可梦只要对战好用都会“变帅”),而是它的对战上限确实不高,而另外引梦貘人也不太适合主玩输出,那么,这样的引梦貘人在对战中是怎样的定位呢?我们一起来看看。
引梦貘人:属性(超能力)、特性(不眠/预知梦/精神力)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
其实真要玩催眠,,也不是不行,,
作为一只其它种族值都相对平庸,特防却高到115的超能力系,引梦貘人具有一定的特盾能力,但是,因为基础输出不高,速度也卡在最尴尬的位置上,加上同行超能力系里普遍也能够做到它能够做到的干扰,所以引梦貘人没有什么太大的特色,作为催眠的始祖,引梦貘人能够学会的催眠手段却只有命中率仅为60的催眠术,虽然在一些情况下催眠术确实会被玩家不得不拿出来玩,但在有更好的催眠手的情况下,催眠术的引梦貘人着实很难被想到。
但因为输出不足,所以留给引梦貘人的唯一路线也只能是辅助干扰,如果不做催眠的话,那么引梦貘人能玩的就是开墙掉包啥的,虽说引梦貘人也有诡计、冥想这样的强化手段,但这两个强化都无法强化速度,且对于特攻仅有73的引梦貘人来说要强化成型也很不容易,有命强化没命输出也是很大的问题,于是很难作为引梦貘人的核心玩法,特性的话倒是有个八代被增强的精神力,不过引梦貘人即便拿到这个特性,也很难在对战起到很大发挥就是了。
推荐配招:催眠术/掉包/电磁波/反射壁/光墙【取其二】 戏法空间 精神强念
值得一提的是引梦貘人有戏法空间,那么再不济引梦貘人也可以在双打作为一个空间手出现,利用精神力带来的防击掌奇袭可以做到至少稳定开出空间的效果,对于引梦貘人来说反倒是个没啥特色但是却足够有用的核心招式,开墙的话引梦貘人的速度还是有点尴尬,而且说到底日后如果引梦貘人和长毛巨魔能碰到一起的话,开墙的话基本就轮不到引梦貘人什么事了,单打的话可以走上面小二说的强化,但一样是难以有很好发挥就是了。
好了,
同时文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除。